1. 動畫攝影吧
若手機相冊不顯示圖片,建議參照以下方法嘗試解決:
1、重啟手機查看能否恢復(fù);
2、進入手機設(shè)置--通用/更多設(shè)置--應(yīng)用程序--全部中找到相機/相冊,清除數(shù)據(jù)和緩存查看是否恢復(fù);
3、確認是否設(shè)置了不顯示相冊/不顯示常用相冊;
4、若手機安裝了內(nèi)存卡,查看是否將拍照存儲位置設(shè)置為手機內(nèi)存卡,確認內(nèi)存卡是否讀取正常;
5、進入手機設(shè)置--通用/更多設(shè)置--恢復(fù)出廠設(shè)置--還原所有設(shè)置。
2. 動漫攝影圖片
本質(zhì)上是一樣的,沒有區(qū)別。在實際應(yīng)用中,電影那是要真拿攝影機拍的,而動畫不用,動畫只要想象攝影機在哪里,能拍到什么東西,然后畫就可以了。
日本動畫中的“攝影”和中文所說的攝影不是一個意思,指的是后期合成。
以前國內(nèi)做動畫片也是畫家畫好了,再拍下來,做成動畫片。不過現(xiàn)在動畫片通常 會借助電腦后期,甚至自動變成3D后,再重新渲染過。
3. 一部關(guān)于攝影的動漫
劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對話。在這里最重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。
2)故事板。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內(nèi)容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設(shè)置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本--故事板。
3)攝制表。攝制表是導(dǎo)演編制的整個影片制作的進度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。
B、設(shè)計制作階段
1)設(shè)計。設(shè)計工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計、制作。對人物或其他角色進行造型設(shè)計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準頁,以供其他動畫人員參考。
2)音響。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。最后要把全部音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動畫人員參考。
C、具體創(chuàng)作階段
1)原畫創(chuàng)作。原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計師繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個設(shè)計師只負責(zé)一個固定的人物或其他角色。
2)中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。
3)譽清和描線。前幾個階段所完成的動畫設(shè)計均是鉛筆繪制的草圖。草圖完成后,使用特制的靜電復(fù)印機將草圖譽印到醋酸膠片上然后。再用手工給譽印在膠片上的畫面的線條進行描墨。
4)著色。由于動畫片通常都是彩色的。這一步是對描線后的膠片進行著色(或稱上色)。
D、拍攝制作階段
1)檢查。檢查是拍攝階段的第一步。在每一個鏡頭的每一幅畫面全部著色完成之后,拍攝之前,動畫設(shè)計師需要對每一場景中的各個動作進行詳細的檢查。
2)拍攝。動畫片的拍攝,使用中間有幾層玻璃層、頂部有一部攝象機的專用攝制臺。拍攝時將背景放在最下一層,中間各層放置不同的角色或前景等。拍攝中可以移動各層產(chǎn)生動畫效果,還可以利用攝象機的移動、變焦、旋轉(zhuǎn)等變化和淡入等特技上的功能,生成多種動畫特技效果。
3)編輯。編輯是后期制作的一部片。編輯過程主要完成動畫各片段的連接、排序、剪輯等。
4)錄音。編輯完成之后,編輯人員和導(dǎo)演開始選擇音響效果配合動畫的動作。在所有音響效果選定并能很好地與動作同步之后,編輯和導(dǎo)演一起對音樂進行復(fù)制。再把聲音、對話、音樂、音響都混合到一個聲道上,最后記錄在膠片或錄象帶上。
4. 體驗攝影動漫的軟件
美圖秀秀可以把照片變成卡通的。操作方法如下:
1、在你的手機界面中,找到“應(yīng)用市場”的圖標,點擊進入。
2、輸入文字“美圖秀秀”,進行“搜索”。
3、選擇美圖秀秀軟件,進行安裝軟件即可。
4、點擊進入app,選擇“美圖AI”并進行點擊。
5、選擇頁面中的繪制動漫形象,點擊進入。
6、在彈出的提示框中,選擇“從相冊選擇一張”。
7、進入自己的相冊中,選擇要編輯的照片。
8、選中之后就成功轉(zhuǎn)換為漫畫的形象了,點擊下一步。
9、把轉(zhuǎn)換好的圖片進行保存。
5. 動漫 攝影
下載漫畫照片編輯器——選擇前后攝像頭——選擇漫畫模式——調(diào)節(jié)漫畫化強度——拍照保存
6. 體驗攝影動漫圖片
加上一句文案,帶照片發(fā)送。
7. 動漫攝影機
在3DMAX中,只要你作圖,就要用到攝像機,無論是不是動畫,都需要攝像機。 可能你想問,不用攝像機也可以渲染出圖。但是當你覺得一個角度很好,做出來的圖很漂亮美觀,而這時候,你又要修改其他模型,就必須要換角度,剛才的那個角度就沒有了。但是如果我在剛才那個角度打了一個攝像機,那么我就可以快速回到剛才的角度。