1. holga相機照片欣賞
好像就是玻璃鏡頭的效果比較銳利~ 而樹脂(也就是你說的塑料的,但店員一般都說是樹脂~我都搞不清了~)的拍照效果比較柔和! 我也想買一部HOLGA呢!
2. holga120N相機使用方法
區(qū)別:成本不同、長度不同、效果不同。
1、成本不同:120膠卷成本比較高,很難找到能沖洗的店;135膠卷為最普遍的膠卷,相對成本要低。
2、長度不同:120膠卷寬度為61.5mm,長度為81.5-84mm的膠片,沒有暗盒,有包裝和背紙;135膠卷寬35毫米,長160~170厘米,一般可拍攝3.6厘米×2.4厘米的底片36張,也有可拍攝20、24、72張的135膠卷。
3、效果不同:120膠卷分不同的感光度(100、200、400等)和類型(全色、紅外、彩色等)。135膠卷拍攝效果沒120卷那么好。
擴展資料:
1、LOMO LC-A的機頂留有閃光燈接口,接上閃燈后快門速度將保持在1/60秒。取景器和鏡頭平時都隱藏在機器的眼瞼式保護殼內(nèi),不容易弄臟。取景器內(nèi)有兩只紅燈,程序自動曝光的情況下(A檔)左邊燈單獨亮為快門速度高于1/60秒;兩只燈同時亮起時表示快門速度低與1/30,拍攝時需要端穩(wěn)相機或使用三腳架。
2、膠片一經(jīng)曝光,立即產(chǎn)生潛影——一種看不見的影像。必須將膠片進行顯影操作才能使?jié)撚稗D(zhuǎn)化為可見的牢固影像。當(dāng)膠片顯影,結(jié)構(gòu)已發(fā)生變化的鹵化銀晶體便轉(zhuǎn)化為黑色金屬銀顆粒的聚結(jié)體,從而產(chǎn)生影像——負像。
3、Holga可能為“非常明亮”及“腐敗”的意思。Holga照相機面世以來,在愛好者和lomo攝影師之中不斷成長。為Holga制作的塑料透鏡,布滿許多嚴重的缺點,在邊緣會變形,色彩難掌握,塑料照相機機身經(jīng)常漏光,在影片前進和快門線之間沒有連接。
3. holga135相機使用方法
額 要暗角就看看holga 135bc吧 暗角之王 芭比 花仙子這些也算是lomo 但基本可以說是山寨的山寨 holga雖說也算是盜版吧 但可玩性很高 相對還算專業(yè) 價格也不貴 2百來塊錢 初學(xué)者還是可以接受
4. holga相機使用方法
AI特效相機安卓軟件是一款功能強大的照片特效類工具軟件,AI特效相機app沿用先進的AI預(yù)測圖片編輯技術(shù)支持用戶對照片進行現(xiàn)下流行的特效修飾,AI特效相機軟件大大滿足用戶在照片技術(shù)上的時尚需求。
軟件優(yōu)勢:
1. 一起變老:使用強大的AI預(yù)測技術(shù),可以有效推算用戶在不同年齡階段的臉部變化情況,預(yù)測用戶在年齡旅途中的皮膚皺紋變化。
2. AI染發(fā):我司自研的發(fā)色替換功能,可在線識別用戶的發(fā)型輪廓直接進行AI技術(shù)的發(fā)色更換,不需修改照片其他區(qū)域即可讓用戶享受不同的酷炫發(fā)色。
3. 漫畫形象:借助先進AI技術(shù),為用戶提供不同風(fēng)格的漫畫濾鏡,使用戶可以同步完成背景與人物形象的變換。
4. 幻彩濾鏡:實現(xiàn)市場上流行的大部分特效濾鏡,從日韓風(fēng)到歐美風(fēng),從柔化到線條,多種特效風(fēng)格供君選擇。
5. 酷炫壁紙:擁有自主版權(quán)的特色壁紙,用戶可將其設(shè)為主頁或開屏頁壁紙,同時動態(tài)壁紙更具有可交互的特點,讓用戶享受新奇體驗。
軟件亮點:
1、可縮放的快速相機,熱門濾鏡,漫畫特效,高清變老相機,有趣的功能強大的特效相機。
2、擁有包括HOLGA,LOMO,黑白,熱等濾鏡和特效等,輕松打造有特色的照片。
3、即時預(yù)覽所有特效,可直接共享照片,用起來方便省事。
軟件特色:
1、數(shù)十種濾鏡選擇,時光相機,發(fā)色濾鏡,實時預(yù)覽,即拍即用。
2、多種貼紙不斷更新,采用人臉識別,自動匹配貼紙位置。
3、拼圖模板,自動排版方便快捷。
4、參數(shù)齊全,無論是視頻還是照片,多種參數(shù)調(diào)節(jié),隨心所欲制作所需效果。
軟件特點:
1、內(nèi)容超豐富的特效相機,各種精美的濾鏡和炫酷的特效隨便你添加;
2、自然美顏,一鍵讓你的膚色變白,一鍵瘦臉,眼睛瞬間變大;
3、還有非常強大的瘦身效果,前凸后翹不是夢,馬上讓你擁有好身材。
軟件功能:
美容化妝:多種不同的化妝效果不同的風(fēng)格。
化妝編輯:不同的效果和fillters打造妝面和編輯您的照片更好。
自拍攝像頭:應(yīng)用也采取自拍的照片和編輯與編輯工具。
照片貼:contient貼紙將其添加到您的圖像更好。
精美相機:這個程序是一個美麗的攝像頭,使美麗的自拍照以驚人的過濾器和效果。
5. holga相機拍出的照片
回答前,給個忠告:攝影器材只是你手上的工具,千萬不要過度地迷戀器材,攝影器材是個無底洞。
什么相機都能用,頂級相機和狗頭都是攝影師手中的工具,就看你怎么駕馭、怎么使用你手上的工具了。
玩攝影的人都有玩器材的情結(jié),手上有的器材,還想其它器材。記得有一位影友,剛玩攝影,經(jīng)濟條件很不錯,看到這張照片不錯,就問這是什么鏡頭和相機拍的,然后他也跟風(fēng)去購買,幾年玩下來一大堆器材,而且攝影水平還是停留在那里,并沒有因為器材而改變。
另一位影友,經(jīng)濟條件不怎么好,他用佳能350D拍照片,而且鉆研后期技術(shù),拍的照片到處獲獎。
建議不要過于鉆研照相器材,認真鉆研攝影技術(shù),練好攝影本能的能力,否則真會落下“玩攝影窮三代”的后果,下面我分享一張200多元HOLGA相機用膠卷拍的照片。
下面這張是我從閑魚淘來的佳能60D+18-135狗頭拍的,一套器材2000元不到。
希望我的回答對你有幫助。
6. horizon相機
type – 相機的類別,這個參數(shù)在動態(tài)模糊上會產(chǎn)生不同的效果。
Still cam – 模擬普通相機在常規(guī)快門速度下的效果。
Cinematic camera – 模擬帶有圓形快門的影視攝影機效果。
Video camera – 模擬帶有CCD矩陣的攝影機效果。
targeted – 決定在場景里是否看到相機的目標(biāo)點
film gate (mm) – 以毫米為單位,定義片門的水平數(shù)值。垂直數(shù)值則由渲染圖的比例進行相應(yīng)的縮放(垂直膠片尺寸 = 水平膠片尺寸 / 寬高比).
focal length (mm) 焦距– 決定了相機的焦距。
fov – 當(dāng)勾選時,這個參數(shù)的數(shù)值會取代之前的film gate和focal length兩項參數(shù)。
zoom factor (變焦)– 模擬相機的變焦效果。數(shù)值高于1,相當(dāng)于放大效果,小于1,相當(dāng)于縮小效果。
horizontal shift – 調(diào)整相機的水平視界,比如0.5的數(shù)值,會讓相機向左側(cè)移動當(dāng)前畫面水平寬度的一半。
vertical shift – 調(diào)整相機的垂直視界,比如0.5的數(shù)值,會讓相機向上方移動當(dāng)前畫面垂直高度的一半。
f-number(光圈值) – 決定了相機的光圈。如果Exposure(曝光)選項被勾選的話,更改這個參數(shù)還會對畫面的亮度產(chǎn)生影響。
target distance – 定義了相機與目標(biāo)點之間的距離。
vertical tilt和horizontal tilt – 模擬偏斜鏡頭的效果。點擊Guess vert tilt和Guess horiz tilt按鈕對畫面進行兩點透視的修正(保持透視的垂直和水平)。
auto guess vert. – 當(dāng)勾選時,相機在動畫時也會自動修正偏斜。
specify focus – 定義一個與當(dāng)前相機目標(biāo)距離不一樣的對焦距離。
focus distance – 焦距,如果上面的specify focus被勾選,那么該數(shù)值就是焦點物體離相機的距離。
exposure – 當(dāng)曝光參數(shù)被勾選時,f-number, 快門速度和shutter speed, 和膠卷速度(ISO)就會對畫面的明度產(chǎn)生影響。
vignetting – 當(dāng)虛光選項被勾選時,就會模擬現(xiàn)實攝影里的虛光效果,并且其強度可以進行調(diào)整,0代表沒有虛光效果,而1則代表常規(guī)虛光效果。
white balance – 白平衡影響畫面的色調(diào),注意該選項不對明度產(chǎn)生影響,僅僅對色相產(chǎn)生影響。白平衡有幾種類別,大多數(shù)時候Daylight適合室外場景。
shutter speed (s^-1) – 決定了相機快門的速度,一般來說,室內(nèi)場景的快門設(shè)置為1/30秒,這里的數(shù)值就設(shè)置為30。
shutter angle (deg) – 影視相機里的快門角度。
shutter offset (deg) – 影視相機里的快門偏移。
latency (s) – 定義了攝影機里的CCD矩陣延遲。
film speed (ISO) – 定義了膠片的感光度,數(shù)值越小,畫面越暗,反之則越亮。
圖例
Zoom Factor(變焦)
這個參數(shù)決定了對畫面的縮放,但并不改變相機的位置。
f-stop(光圈值)
這個參數(shù)決定了光圈的大小,數(shù)值越小(光圈越大),畫面則越亮,因為更多的光透到相機里來了。
反之,數(shù)值越大,畫面越暗,因為光圈越來越小,能透到相機里的光就越少。
這個參數(shù)還影響了Depth of Field (景深) 效果。
Vertical Tilt(垂直修正)
這個參數(shù)可以對畫面的兩點透視進行修正,假如要自動修正,點擊Guess vert tilt按鈕即可。
Exposure(曝光), Field of View(景別)和Focus Distance(焦距)
焦距的改變會對畫面的亮度和視界產(chǎn)生影響,這在現(xiàn)實里的相機也是如此。
比如下圖里,一張白紙上畫了一個黑色方框,仔細觀察當(dāng)相機距離產(chǎn)生變化時,畫面的亮度也隨之發(fā)生了變化。
Vignetting(虛光)
White Balance(白平衡)
白平衡會對畫面整體產(chǎn)生色調(diào)上的影響,比如在白天日光的時候,為了彌補天光,白平衡可以設(shè)置為淺粉色。
Shutter Speed(快門速度)
這個數(shù)值決定了曝光的時間,數(shù)值越小(曝光時間越長),畫面越亮(更多的光透進相機)。
反之,曝光時間越短,畫面越暗。這個數(shù)值還會對動態(tài)模糊產(chǎn)生影響。
Film Speed (ISO)(膠片感光)
這個數(shù)值定義了膠片的感度,數(shù)值越高,代表膠片感光越敏感,畫面越亮。反之則畫面越暗。
Bokeh Effects(博克效應(yīng))
當(dāng)depth-of-field選項被勾選時,這些參數(shù)決定了博克效應(yīng)的效果。
blades – 決定了相機光圈的形狀,當(dāng)不選,光圈的形狀就是默認的圓形。被勾選后,后面的數(shù)值就是光圈多邊形的邊數(shù)。
rotation (deg) – 決定了上面blades的角度。
center bias – 對博克效應(yīng)添加一個修正,正數(shù)會讓邊緣的博克效應(yīng)更加明亮,而負數(shù)則讓中間的博克效應(yīng)更加明亮。
anisotropy (異向性)– 對博克效應(yīng)在水平或垂直方向上產(chǎn)生一個拉伸,來模擬現(xiàn)實攝影里的變形鏡頭效果。
optical vignetting(光學(xué)虛光) – 控制光學(xué)虛光的強度,在攝影里這叫貓眼虛光。該數(shù)值越大,那么光圈的造型越來越窄如同貓眼。在廣角鏡頭中,這種效果越加明顯。這種效果的渲染非常耗時,并且會產(chǎn)生很多難以清除的噪點。
bitmap aperture(位圖孔徑) – 勾選時,可以通過下面的貼圖通道來指定一張圖片(污漬或污垢)作為光圈的形狀,白色部分全透明而黑色部分為半透明。
affect exposure – 當(dāng)勾選時,博克效應(yīng)會影響到畫面的整體曝光效果。
bitmap resolution – 決定了下方那張貼圖在渲染博克效應(yīng)時所采用的像素大小。
采樣
depth-of-field (景深)– 畫面產(chǎn)生景深效果。
相機離物體越近,效果越明顯。為了達到明顯的景深效果,相機的f-number(光圈值)要盡可能的小。
這可能會讓畫面很亮甚至曝光,為了防止這一現(xiàn)象,相機的快門速度要盡肯能的快。還有就是對焦要盡可能的準(zhǔn)確。
motion blur – 畫面產(chǎn)生動態(tài)模糊效果。
該效果的強弱由物體的移動速度和快門速度來決定??扉T越慢,效果越明顯,
因為物體的移動軌跡被更多的捕捉到了。反之效果則越不明顯。
為了能保證畫面整體的亮度不受影響,f-number(光圈值)需要根據(jù)需要進行調(diào)整。
需要注意的是,距離越遠的物體,其移動速度在視覺上就越快,產(chǎn)生的模糊效果也會不同。
扭曲
distortion type – 扭曲的類型,全部類型如下:
Quadratic(二次)– 這是默認的類型,它的計算方式比Cubic(函數(shù))方式更加簡便快速。
Cubic(函數(shù)) – 如果你打算使用諸如SynthEyes, Boujou等相繼軌跡跟蹤程序的話,那么你需要使用該扭曲類型。
Lens file – 使用一張.lens格式的文件,并配合使用V-Ray的鏡頭分析工具。
Texture – 可以指定一張貼圖
distortion amount – 在選擇以Quadratic和Cubic類型時,可以設(shè)置扭曲的強度,0表示沒有扭曲,正數(shù)將產(chǎn)生“外凸形”扭曲,如同一個酒桶,而負數(shù)將產(chǎn)生“內(nèi)凹形”扭曲,如同一個枕頭。
其他
horizon line(水平線) – 當(dāng)被勾選時,視窗里會顯示出相機的水平線。
clipping(剪切) – 當(dāng)被勾選時,相機的鏡頭剪切功能將啟用。
near/far clipping plane – 當(dāng)上面的clipping被勾選時,這里可以定義剪切的最近和最遠的距離。
near/far environment range – 定義了最近和最遠的環(huán)境距離(在一些環(huán)境特效中使用)
show cone – 在視窗里顯示相機的景別與焦平面。其中:
Selected – 只顯示選中相機的景別與焦平面。
Always – 總是顯示相機的景別與焦平面。
Never – 總不顯示景別與焦平面。