快門優(yōu)先與光圈優(yōu)先的區(qū)別?EV又是什么?
這里簡(jiǎn)單說(shuō)下:
快門優(yōu)先是你可以自由調(diào)節(jié)相機(jī)的快門速度(此時(shí)為了正確暴光,光圈值會(huì)依據(jù)你的設(shè)定的快門速度而相應(yīng)自動(dòng)變化)。
光圈優(yōu)先就是你可以自由調(diào)節(jié)光圈大?。ù藭r(shí)為了正確暴光快門速度會(huì)根據(jù)設(shè)定而自動(dòng)變化)
一般在拍攝飛速運(yùn)動(dòng)的物體或夜景時(shí)可以用快門優(yōu)先將快門速度加快或調(diào)慢。在想要?jiǎng)?chuàng)造完美景深或最大清晰視角時(shí)可以將光圈調(diào)大9F值?。┗蛘{(diào)?。‵值大)
EV量就是暴光補(bǔ)償
相機(jī)自身在某些特殊場(chǎng)景下給出的暴光數(shù)值會(huì)有偏差,這時(shí)候我們就可以通過(guò)調(diào)節(jié)EV量來(lái)是暴光正確或更符合拍攝者的意愿。
比如在強(qiáng)太陽(yáng)光線下,為了使天空色彩自然正常(不要過(guò)暴)通常可以將EV量降低。在拍者天空占大面積的畫面時(shí)卻又想地面景物不要太暗的時(shí)候就可以將EV量調(diào)高些
《阿凡達(dá)》是怎樣拍攝完成的?
看過(guò)阿凡達(dá)后,不禁被影片中所表現(xiàn)的宏大場(chǎng)面所震撼,同時(shí)影片中的各種特效和各種高科技動(dòng)畫技術(shù)的應(yīng)用為影片增色不少,但我相信,該片中吸引人的,并不是劇情,有很大一部分觀眾是沖著影片的特效去的,所以說(shuō)看到影片的同時(shí),我們對(duì)影片幕后的制作要有一定了解,才能夠看的覺得更過(guò)癮,以下就是我從網(wǎng)上搜集的影片相關(guān)拍攝特技效果的幕后的一些技術(shù)講解,希望大家能夠喜歡。
掌握了新一代的3D攝影機(jī),卡梅隆才能拍攝出《阿凡達(dá)》這樣集大成的作品。
這就是傳說(shuō)中的虛擬攝像機(jī)。
每個(gè)演員都要戴上一個(gè)微型高清攝像頭,它能拍下演員最微妙的表情變化。
爆破點(diǎn)1:新一代3D攝影機(jī)拍出立體感
如從平面走向立體,這是近年電影革命中最顯著的一步。詹姆斯·卡梅隆為了拍攝《阿凡達(dá)》,帶頭研制新一代的3D攝影機(jī),為此他付出了多年的努力,終于將影像拍出立體實(shí)感。
早在9年之前,詹姆斯·卡梅隆在他的《深淵幽靈》中試驗(yàn)了一回。隨即,他又開發(fā)了新的3D眼鏡,最后才把這一套成熟技術(shù)用到《阿凡達(dá)》的拍攝中。
代表場(chǎng)景:地球人在潘多拉星上建立的基地里,那科技感十足的透明筆記本電腦和儀器顯示屏凸顯在銀幕前方,地球人高層玩耍的高爾夫球朝觀眾迎面滾過(guò)來(lái)。
爆破點(diǎn)2:預(yù)覽讓拍攝成本大降特降
《阿凡達(dá)》60%的畫面都是全CG效果,跟從前任何一部特效大片相比都顯得數(shù)量驚人,如果導(dǎo)演布置的每一個(gè)特效鏡頭都等特效部門完成,那么拍到猴年馬月《阿凡達(dá)》都拍不完,如果導(dǎo)演不滿意推倒重來(lái),成本將成倍增加。
為了節(jié)省時(shí)間和金錢,卡梅隆用上了一種虛擬攝影機(jī),這邊廂拍攝完真人表演,那邊廂就能準(zhǔn)確地對(duì)最后的成片進(jìn)行預(yù)覽,即可以讓導(dǎo)演在同一個(gè)監(jiān)視器上看到演員的動(dòng)作與電腦特效的渲染效果。這項(xiàng)預(yù)覽技術(shù)同時(shí)成為卡梅隆降低成本的最得力法寶,否則《阿凡達(dá)》拍攝經(jīng)費(fèi)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止3億美元,同時(shí)這項(xiàng)技術(shù)也令近年特效電影成本大降特降。
代表場(chǎng)景:地球人杰克化身為克隆納威人,和潘多拉星土著納威公主奈蒂莉在雨林中穿行,他們身邊就是奇異的植物,杰克伸手去觸碰螺旋狀的單片葉子,該葉子馬上收縮起來(lái)。
爆破點(diǎn)3:升級(jí)“動(dòng)作捕捉”技術(shù)
將真人表演貼到電腦畫的背景中,往往不夠真實(shí),為此詹姆斯·卡梅隆升級(jí)“動(dòng)作捕捉”技術(shù)。與其他影片不同的是,《阿凡達(dá)》還用上了100多部攝像機(jī)來(lái)幫忙完成“動(dòng)作捕捉”。《阿凡達(dá)》的演員在拍攝時(shí),除了照例要穿上布滿捕捉點(diǎn)的緊身衣褲外,他的面前還架設(shè)有一套“協(xié)同工作攝影機(jī)”,一共多達(dá)140部數(shù)字?jǐn)z影機(jī)全部對(duì)準(zhǔn)這個(gè)演員,形成一個(gè)捕捉舞臺(tái),專門拍攝從演員身上反射過(guò)來(lái)的光線,將這些數(shù)據(jù)傳輸?shù)诫娔X中,從而構(gòu)成整個(gè)特效鏡頭。
代表場(chǎng)景:為了到達(dá)翼獸所在的懸浮山,杰克一路經(jīng)過(guò)浮石、吊橋、瀑布,真實(shí)得好像有水珠濺到他的臉上,這些背景都是通過(guò)電腦貼進(jìn)鏡頭里的。
爆破點(diǎn)4:升級(jí)“表演捕捉”技術(shù)
在《阿凡達(dá)》中有60%的鏡頭中主角都是電腦動(dòng)畫加工過(guò)的納威人,所以只能采用“表演捕捉”技術(shù),即捕捉真人演員的面部表情,再把這些表情“貼”到納威人的臉上去,將真人演出影像與電腦動(dòng)畫結(jié)合效果逼真。而一個(gè)演員可以輕易分飾多人。
《阿凡達(dá)》的創(chuàng)新之處,就是給每個(gè)表演的演員戴上一個(gè)微型高清攝像頭,它離演員的臉只有10厘米左右距離,它能拍下演員最微妙的表情變化,然后傳給電腦,用以做出藍(lán)色納威人。
代表場(chǎng)景:杰克和納威公主奈蒂莉兩情相悅,兩人的眼神中開始有了內(nèi)容。雖然是CG動(dòng)畫角色,但兩人表達(dá)愛情時(shí)神情的細(xì)致程度比得上瓊瑤劇中的角色。
爆破點(diǎn)5:虛擬攝影機(jī)抓動(dòng)感
《阿凡達(dá)》劇本中有大量動(dòng)作場(chǎng)面,如杰克在森林中跑動(dòng)、騎著翼獸在空中飛翔。在捕捉了演員的表情、動(dòng)作之后,卡梅隆必須給他們加上跑動(dòng)、飛翔的畫面。
卡梅隆開發(fā)了虛擬攝影機(jī),讓攝影師像跳舞般扭來(lái)扭去,運(yùn)動(dòng)軌跡能夠被系統(tǒng)捕捉下來(lái),并合成到后期的畫面處理中,來(lái)模擬傳統(tǒng)電影拍攝中搖臂攝影機(jī)等設(shè)備才能拍出的運(yùn)動(dòng)鏡頭。依靠這設(shè)備,卡梅隆使自己在CG世界中運(yùn)鏡自如,好像他把攝影機(jī)搬進(jìn)了電腦數(shù)字世界中實(shí)拍一般。
代表場(chǎng)景:杰克騎在翼獸背上,在懸浮山之間盡情飛翔,時(shí)不時(shí)玩一下高空俯沖、側(cè)飛,這些運(yùn)動(dòng)鏡頭全在電腦中虛擬而成。