尋毒王棍 爪雙修的加點方法!
PK加點。
通用:受身蹲伏1(此技能是雙刃劍。用的好可以躲避一頓掃地,甚至反擊。用的不好,會平白給對手多連一套連招)
體術(shù):背摔1(破霸體,短時間無敵,是個格斗就最少加1。至于為什么不加5出強制,因為強制以后會跟上鉤拳沖突而浪費了一個快捷鍵)
折頸4(破霸體,使對手僵直,4級的時間夠接磚頭。一般用于旋風(fēng)腿后的連接。旋風(fēng)腿+取消+X+折頸+磚頭)
氣功:分身5(在霸王拳以后,可以拿來圍住對手,但要看職業(yè),圍紅眼很可能被怒氣。也可以用來堵路,放網(wǎng)子抓人,或者保護自己,給自己加BUFF)
散打:蹦拳10(偷學(xué)技能,10級需要600SP,但是多了一個起手神技,我認為值得。10級造成的硬直才夠。多一個起手,就不用老等著旋風(fēng)腿了。旋風(fēng)腿起手沒有成功,咱還有蹦拳。蹦拳+折頸+磚頭+XXXX上鉤爽?。?/p>
上鉤10出強制(PK絕對要10,浮空高才有無限的可能)
疾風(fēng)追擊1(有了它,才可以實現(xiàn)上鉤+撞撞強制上鉤。沒有疾風(fēng),撞完是不可以強制上鉤的。必學(xué)1點)
鷹踏5(旋風(fēng)腿的前置,偶爾用來踩踩低硬直的職業(yè),也是很不錯的)
旋風(fēng)腿1(PK起手技能,想PK的必加)
狂暴:蹲伏1(霸王拳前置,用的好可以躲避不少技能,例如毒王的網(wǎng),白手的猛龍,大叔的風(fēng)車等等)
拋沙5(網(wǎng)的前置,純粹為了加網(wǎng)而加。加完鎖起來放在里面。)
擒月炎5出強制(此技能沒有霸體,但是范圍大,一般用于錯位抓人。抓到以后攻擊速度夠的話,可以按住前進方向鍵XXXX,最后一腳踢中對手時接拍磚。拍暈了,可以連一套)
磚頭隨等級加,出強制(毒王挑釁雖然被削弱,但是咱有磚頭。暈人,破保護全靠它了。大家都怕的技能必滿)
網(wǎng)隨等級加(現(xiàn)在的網(wǎng),網(wǎng)住的幾率很高,百分70。網(wǎng)住了不管什么職業(yè),一般能K掉一半的血。但是束縛是有等級的,所以建議加滿,增加束縛的幾率)
霸王拳5(此技能在PK場的傷害被削減很多,所以加5就好。加滿跟加5區(qū)別不大,SP用于霸王拳性價比很低)
狂霸王拳1(霸王拳都被削弱成那樣了,這個被動能有什么作為?唯一的用途就是,可以看準(zhǔn)對方身上有不良狀態(tài)時,直接按倒。例如,你跟法師累職業(yè)打,對方稻草人還沒用掉卻被你拍暈。直接按倒他,這樣他就飛不走了)
爪精通不加(因為是拿棍子)
荼毒:10(毒王的靈魂技能,新版本的荼毒雖然時間減少,不能一直保持荼毒狀態(tài)。但是傷害比舊版本可觀很多。毒王的輸出,現(xiàn)在全靠毒了)
毒影針10不出強制(因為我學(xué)了折頸,快捷鍵不夠的關(guān)系,我選擇了不出強制。主要用于對手浮空后,插針+霸王拳和網(wǎng)子抓到對手時,先插針,然后拍磚。如果不學(xué)折頸,就可以出強制。有了強制用途比較廣泛,可以擒月+XXXX+針+霸王拳)
毒雷1(用與躲避一些大招,例如猛龍,鬼影閃等,還可以拖拖技能CD。)
街頭風(fēng)暴1(當(dāng)對手躲在角落時,拿來封堵?;蛘呔W(wǎng)子網(wǎng)中時,直接用。如果放在快捷鍵,可以對付鬼劍的銀落也相當(dāng)好用)
被動覺醒跟等級加(又一個牛X技能。增加荼毒的傷害,被攻擊時會噴毒。跟白手打一盤下來,這個技能一般可以蹭他4分之1的血)
主動覺醒毒霧1(既然是PK點,不加也行,但我還是加了。有的時候,遇到CD流的對手。拖到覺醒出來,那咱也別客氣。他放覺醒,咱要是沒有就虧大了)
總體來說,棍流是華麗流的毒王。起手招比爪流多了一個蹦拳。但是攻擊力比爪流差了至少2個檔次。速度比爪流快不少,而且多了2.5的回避。有的錢的可以選擇龍旋破軍棍,平民流就拿45紫棍或者35的閃雷棍。喜歡暴力的朋友建議練爪,爪爆發(fā)力強悍,但是速度慢,起手少。棍流呢,起手多,速度快,攻擊低。拉鋸戰(zhàn)個人認為棍流比爪流具有優(yōu)勢。
OK。
能為您服務(wù)是一種緣份,雖然我們不曾相識。在這里的相聚好短暫,我只有在遙遠的地方捎上真誠平淡的祝福,衷心祝福您每天都有一個好心情,您的笑容就是給我最好的鼓勵!★(*^﹏^*)★
小毒王pk加點
新版本對毒王的改動,使很多玩家放棄了毒王而改練其他職業(yè)。例如柔道(新版柔道確實強悍)
新版本的4種格斗職業(yè),本人都有玩過。感覺來說,PK還是柔道強點,但是我還是喜歡毒王。
現(xiàn)在說說加點,我加過2種流派,爪流與棍流。目前是用棍流。
爪流加點:
通用:受身蹲伏1(此技能是雙刃劍。用的好可以躲避一頓掃地,甚至反擊。用的不好,會平白給對手多連一套連招)
體術(shù):背摔1(破霸體,短時間無敵,是個格斗就最少加1。至于為什么不加5出強制,因為強制以后會跟上鉤拳沖突而浪費了一個快捷鍵)
折頸4(破霸體,使對手僵直,4級的時間夠接磚頭。一般用于旋風(fēng)腿后的連接。旋風(fēng)腿+取消+X+折頸+磚頭)
氣功:分身5(在霸王拳以后,可以拿來圍住對手,但要看職業(yè),圍紅眼很可能被怒氣。也可以用來堵路,放網(wǎng)子抓人,或者保護自己,給自己加BUFF)
散打:上鉤10出強制(PK絕對要10,浮空高才有無限的可能)
疾風(fēng)追擊1(有了它,才可以實現(xiàn)上鉤+撞撞強制上鉤。沒有疾風(fēng),撞完是不可以強制上鉤的。必學(xué)1點)
鷹踏5(旋風(fēng)腿的前置,偶爾用來踩踩低硬直的職業(yè),也是很不錯的)
旋風(fēng)腿1(PK起手技能,想PK的必加)
狂暴:蹲伏1(霸王拳前置,用的好可以躲避不少技能,例如毒王的網(wǎng),白手的猛龍,大叔的風(fēng)車等等)
拋沙5(網(wǎng)的前置,純粹為了加網(wǎng)而加。加完鎖起來放在里面。)
擒月炎5出強制(此技能沒有霸體,但是范圍大,一般用于錯位抓人。抓到以后攻擊速度夠的話,可以按住前進方向鍵XXXX,最后一腳踢中對手時接拍磚。拍暈了,可以連一套)
磚頭隨等級加,出強制(毒王挑釁雖然被削弱,但是咱有磚頭。暈人,破保護全靠它了。大家都怕的技能必滿)
網(wǎng)隨等級加(現(xiàn)在的網(wǎng),網(wǎng)住的幾率很高,百分70。網(wǎng)住了不管什么職業(yè),一般能K掉一半的血。但是束縛是有等級的,所以建議加滿,增加束縛的幾率)
霸王拳5(此技能在PK場的傷害被削減很多,所以加5就好。加滿跟加5區(qū)別不大,SP用于霸王拳性價比很低)
狂霸王拳1(霸王拳都被削弱成那樣了,這個被動能有什么作為?唯一的用途就是,可以看準(zhǔn)對方身上有不良狀態(tài)時,直接按倒。例如,你跟法師累職業(yè)打,對方稻草人還沒用掉卻被你拍暈。直接按倒他,這樣他就飛不走了)
爪精通10(爪流,不滿還叫爪流嗎)
荼毒:10(毒王的靈魂技能,新版本的荼毒雖然時間減少,不能一直保持荼毒狀態(tài)。但是傷害比舊版本可觀很多。毒王的輸出,現(xiàn)在全靠毒了)
毒影針10不出強制(因為我學(xué)了折頸,快捷鍵不夠的關(guān)系,我選擇了不出強制。主要用于對手浮空后,插針+霸王拳和網(wǎng)子抓到對手時,先插針,然后拍磚。如果不學(xué)折頸,就可以出強制。有了強制用途比較廣泛,可以擒月+XXXX+針+霸王拳)
毒雷1(用與躲避一些大招,例如猛龍,鬼影閃等,還可以拖拖技能CD。)
街頭風(fēng)暴1(當(dāng)對手躲在角落時,拿來封堵?;蛘呔W(wǎng)子網(wǎng)中時,直接用。如果放在快捷鍵,可以對付鬼劍的銀落也相當(dāng)好用)
被動覺醒跟等級加(又一個牛X技能。增加荼毒的傷害,被攻擊時會噴毒。跟白手打一盤下來,這個技能一般可以蹭他4分之1的血)
主動覺醒毒霧1(既然是PK點,不加也行,但我還是加了。有的時候,遇到CD流的對手。拖到覺醒出來,那咱也別客氣。他放覺醒,咱要是沒有就虧大了)
總體來說,爪流毒王屬于力量型毒王,一套破保護連招下來,只要不出MISS,可以秒輕甲以下職業(yè)。但是缺點也很明顯,起手技能少,就旋風(fēng)腿,擒月炎勉強算半個,還有就是速度比棍流慢。下面說說棍流的加點
棍流加點:
通用:受身蹲伏1(此技能是雙刃劍。用的好可以躲避一頓掃地,甚至反擊。用的不好,會平白給對手多連一套連招)
體術(shù):背摔1(破霸體,短時間無敵,是個格斗就最少加1。至于為什么不加5出強制,因為強制以后會跟上鉤拳沖突而浪費了一個快捷鍵)
折頸4(破霸體,使對手僵直,4級的時間夠接磚頭。一般用于旋風(fēng)腿后的連接。旋風(fēng)腿+取消+X+折頸+磚頭)
氣功:分身5(在霸王拳以后,可以拿來圍住對手,但要看職業(yè),圍紅眼很可能被怒氣。也可以用來堵路,放網(wǎng)子抓人,或者保護自己,給自己加BUFF)
散打:蹦拳10(偷學(xué)技能,10級需要600SP,但是多了一個起手神技,我認為值得。10級造成的硬直才夠。多一個起手,就不用老等著旋風(fēng)腿了。旋風(fēng)腿起手沒有成功,咱還有蹦拳。蹦拳+折頸+磚頭+XXXX上鉤 爽啊)
上鉤10出強制(PK絕對要10,浮空高才有無限的可能)
疾風(fēng)追擊1(有了它,才可以實現(xiàn)上鉤+撞撞強制上鉤。沒有疾風(fēng),撞完是不可以強制上鉤的。必學(xué)1點)
鷹踏5(旋風(fēng)腿的前置,偶爾用來踩踩低硬直的職業(yè),也是很不錯的)
旋風(fēng)腿1(PK起手技能,想PK的必加)
狂暴:蹲伏1(霸王拳前置,用的好可以躲避不少技能,例如毒王的網(wǎng),白手的猛龍,大叔的風(fēng)車等等)
拋沙5(網(wǎng)的前置,純粹為了加網(wǎng)而加。加完鎖起來放在里面。)
擒月炎5出強制(此技能沒有霸體,但是范圍大,一般用于錯位抓人。抓到以后攻擊速度夠的話,可以按住前進方向鍵XXXX,最后一腳踢中對手時接拍磚。拍暈了,可以連一套)
磚頭隨等級加,出強制(毒王挑釁雖然被削弱,但是咱有磚頭。暈人,破保護全靠它了。大家都怕的技能必滿)
網(wǎng)隨等級加(現(xiàn)在的網(wǎng),網(wǎng)住的幾率很高,百分70。網(wǎng)住了不管什么職業(yè),一般能K掉一半的血。但是束縛是有等級的,所以建議加滿,增加束縛的幾率)
霸王拳5(此技能在PK場的傷害被削減很多,所以加5就好。加滿跟加5區(qū)別不大,SP用于霸王拳性價比很低)
狂霸王拳1(霸王拳都被削弱成那樣了,這個被動能有什么作為?唯一的用途就是,可以看準(zhǔn)對方身上有不良狀態(tài)時,直接按倒。例如,你跟法師累職業(yè)打,對方稻草人還沒用掉卻被你拍暈。直接按倒他,這樣他就飛不走了)
爪精通不加(因為是拿棍子)
荼毒:10(毒王的靈魂技能,新版本的荼毒雖然時間減少,不能一直保持荼毒狀態(tài)。但是傷害比舊版本可觀很多。毒王的輸出,現(xiàn)在全靠毒了)
毒影針10不出強制(因為我學(xué)了折頸,快捷鍵不夠的關(guān)系,我選擇了不出強制。主要用于對手浮空后,插針+霸王拳和網(wǎng)子抓到對手時,先插針,然后拍磚。如果不學(xué)折頸,就可以出強制。有了強制用途比較廣泛,可以擒月+XXXX+針+霸王拳)
毒雷1(用與躲避一些大招,例如猛龍,鬼影閃等,還可以拖拖技能CD。)
街頭風(fēng)暴1(當(dāng)對手躲在角落時,拿來封堵。或者網(wǎng)子網(wǎng)中時,直接用。如果放在快捷鍵,可以對付鬼劍的銀落也相當(dāng)好用)
被動覺醒跟等級加(又一個牛X技能。增加荼毒的傷害,被攻擊時會噴毒。跟白手打一盤下來,這個技能一般可以蹭他4分之1的血)
主動覺醒毒霧1(既然是PK點,不加也行,但我還是加了。有的時候,遇到CD流的對手。拖到覺醒出來,那咱也別客氣。他放覺醒,咱要是沒有就虧大了)
總體來說,棍流是華麗流的毒王。起手招比爪流多了一個蹦拳。但是攻擊力比爪流差了至少2個檔次。速度比爪流快不少,而且多了2.5的回避。有的錢的可以選擇龍旋破軍棍,平民流就拿45紫棍或者35的閃雷棍。喜歡暴力的朋友建議練爪,爪爆發(fā)力強悍,但是速度慢,起手少。棍流呢,起手多,速度快,攻擊低。拉鋸戰(zhàn)個人認為棍流比爪流具有優(yōu)勢。