1. 怎樣用ps把人物打造的黑亮有質(zhì)感
1 使用修補(bǔ)工具,去除臉上的痘印、眼袋等。但是不要去除疤痕與毛孔。(可比較原圖膚色和最終效果膚塵辯色)
第二步:
給簡單修好的圖層添加色階圖層。
第三步:
調(diào)整色階,加強(qiáng)照片的明暗對比關(guān)系。但是切記,不要弄得太黑或者太白,整體看起來還是偏灰色的感覺。
第四步:
將圖層一復(fù)制,圖層設(shè)置為柔光。(為了方便后面看得明白,建議將復(fù)制圖層一副本改名為圖層二)如圖。
第五步:
選中圖層二,在濾鏡中選擇→其它→保留高反差。(具體半徑自己感受著調(diào)就行了)
第六步:
選中圖層一,在濾鏡中選擇→銳化→智能銳化。(這一步很重要,皮膚的質(zhì)感就靠這一步了。調(diào)整后,皮膚的紋理基本上就比較清晰了,滄桑感也出來了)
第七步(可有選擇性執(zhí)行):
如果覺得皮膚的質(zhì)感還是不夠的話,選擇圖層二,將第六步的步驟再重復(fù)一次。
第八步:
選擇色階圖層,在以上加入一個通道混合器。
第九步:
通道混合器勾選單色,然后根據(jù)窗口中的照片感覺進(jìn)行微調(diào)。
第十步:
色階與通道混合器兩個圖層互相調(diào)整,邊調(diào)邊注意照片的細(xì)微變化。
第十一步:
選中圖層一,將鼻梁的高光區(qū)域選中。將選中的區(qū)域復(fù)制粘貼為新的圖層。(可使用快捷鍵 control+c,control+v 來完成)
第十二步:
通過曲線,將我們新建出來的鼻梁高亮圖層整體提亮。
第十三步:
將鼻梁高亮圖層屬性改為柔光。這樣整體看起來就自然多了。再用橡皮擦輕輕的修飾一下邊緣的過度。
前后對比。
第十四步:
面部通常除了鼻梁以外,還有顴骨、眉骨、額頭等地方也需要提高局部亮度。選擇需要提亮的部位,按照第十一到第十三步重復(fù)就行了。
局部提亮前后對比:
第十五步:
最終細(xì)節(jié)修飾。
看看照片整體效果,調(diào)整色調(diào),色階和通道混合器就行了。
2. 如何用ps把人物照片處理成這種質(zhì)感
1、打開原圖素材,先用鋼筆工具把人物勾出來,按Ctrl + Enter 把路徑轉(zhuǎn)為選區(qū),按Ctrl + J 把人物復(fù)制到新的圖層磨滑。
2、按Ctrl + M 對摳出的人物調(diào)整曲線,數(shù)值:47,60 3、新建一個圖層,填充顏色:#0A6A60 4、把人物皮膚到頭部這上半部分摳出來,復(fù)制到新的圖層。 5、把前景顏色設(shè)置為翠綠色,(水的顏色可以根據(jù)作圖需要設(shè)定所需要),背景設(shè)置為白色,選擇菜單:圖像 > 調(diào)整 > 漸變映射。
調(diào)節(jié)出有明暗對比的單色圖像。 6、濾鏡 > 藝術(shù)效果 > 塑料包裝,數(shù)據(jù)根據(jù)個人需要做調(diào)節(jié),主要是提取有水效果的高光部分,所以作圖的是很可以想象一下水做的人臉上的高光密度和疏散度進(jìn)行調(diào)節(jié),根據(jù)水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分則是透明的。
7、選擇圖層3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 調(diào)出高光選區(qū),再按Ctrl + Alt + Shift 鼠標(biāo)點(diǎn)擊圖層3副本,這樣把人物外部的選區(qū)減掉,然后新建圖層4填充白色。 8、按住Ctrl鍵點(diǎn)擊圖層4轉(zhuǎn)成選區(qū),按Ctrl + Shift + I 反選,按Delete刪除,多點(diǎn)幾次刪除干凈點(diǎn)。
9、把圖層4轉(zhuǎn)為選區(qū),選中圖層3副本,點(diǎn)蒙版按鈕(可把圖層暗調(diào)隱藏掉)。再用畫筆把人物上多余的高光擦掉,同樣圖層3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。
10、圖層3設(shè)置為“正片疊底”,圖層1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + B 把衣服調(diào)成綠色,找有關(guān)水的圖片拼貼上去。水珠素材網(wǎng)上找。
11、最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他顏色背景的水素材,可以通過減瞎兄臘飽和度或者反向把背景變成黑色,圖層屬性設(shè)置成濾色會把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水,拼貼的時候要看水的方向找到適合的位置拼貼上去,要會利用蒙版把水根人物之間的銜接位置處理好。 12、最后把背景顏色處理好。
3. 怎么用ps做出人物質(zhì)感
簡單分析下圖片: 1、從以上 NBA 球員定妝照來看,黑人因膚色等原因,會比白人更加能夠突出皮膚的質(zhì)感。
2、毛發(fā)多的,會比毛發(fā)少的更能突出質(zhì)感。 3、臉部輪廓清晰的,會比包子臉的更有質(zhì)感。
最終效果如下: 第一步: 使用修補(bǔ)工具,去除臉上的痘印、眼袋等。但是不要去除疤痕與毛孔。
(可比較原圖膚色和最終效果膚色) 第二步: 給簡單修好的圖層添加色階圖層。 第三步: 調(diào)整色階,加強(qiáng)照片的明暗對比關(guān)系。
但是切記,不要弄得太黑或者太白,整體看起來還是偏灰色的感覺。 第四步: 將圖層一復(fù)制,圖層設(shè)置為柔光。
(為了方便后面看得明白,建議將復(fù)制圖層一副本改名為圖層二)如圖。 第五步: 選中圖層二,在濾鏡中選擇→其它→保留高反差。
(具體半徑自己感受著調(diào)就行了) 第六步: 選中圖層一,在濾鏡中選擇→銳化→智能銳化。(這一步很重要,皮膚的質(zhì)感就靠這一步了。
調(diào)整后,皮膚的紋理基本上就比較清晰了,滄桑感也出來了) 第七步(可有選擇性執(zhí)行): 如果覺得皮膚的質(zhì)感還是不夠的話,選擇圖層二,將第六步的步驟再重復(fù)一次。 第八步: 選擇色階圖層,在以上加入一個通道混合器。
第九步: 通道混合器勾選單色,然后根據(jù)窗口中的照片感覺進(jìn)行微調(diào)。 第十步: 色階與通道混合器兩個圖層互相調(diào)整,邊調(diào)邊注意照片的細(xì)微變化。
第十一步: 選中圖層一,將鼻梁的高光區(qū)域選中。將選中的區(qū)域復(fù)制粘貼為新的圖層。
(可使用快捷鍵 control+c,control+v 來完成) 第十二步: 通過曲線,將我們新建出來的鼻梁高亮圖層整體提亮。 第十三步: 將鼻梁高亮圖層屬性改為柔光。
這樣整體看起來就自然多了。再用橡皮擦輕輕的修飾一下邊緣的過度。
前后對比。 第十四步: 面部通常除了鼻梁以外,還有顴骨、眉骨、額頭等地方也需要提高局部亮度。
選擇需要提亮的部位,按照第十一到第十三步重復(fù)就行了。 局部提亮前后對比: 第十五步: 最終細(xì)節(jié)修飾。
看看照片整體效果,調(diào)整色調(diào),色階和通道混合器就行了。 最終圖層如上。
4. 怎么把人物 調(diào)色的那么有質(zhì)感
要求質(zhì)感強(qiáng)烈需要注意幾個要點(diǎn):1、前期的拍攝——對相機(jī)配置要求和個人技術(shù)要求都比較高,合理的曝光數(shù)值設(shè)置、合理的對焦和利用虛實(shí)對比可以強(qiáng)人物質(zhì)感;2、后期制作——后期制作時增強(qiáng)質(zhì)感的一種手段,我們大多利用PS工具進(jìn)行圖像處理,利用PS工具處理首先要注意增強(qiáng)質(zhì)感的幾點(diǎn)要求:A、密度(明暗度、對比度)相對一般照片制作要求要大一些,B、在合理曝光處理的前提下,適當(dāng)USM銳化,C、利用人物實(shí),背景虛化的手法突出主體對象的質(zhì)感。3、其他——前期拍攝是強(qiáng)質(zhì)感畫面的基石,如果前期拍攝沒有對準(zhǔn)焦,或者光圈數(shù)值過大或過?。ㄈ缒峥档南鄼C(jī)光圈22沒有光圈18的效果實(shí))都會影響畫面質(zhì)感;后期不要做得太過,適當(dāng)增強(qiáng)就可以。
直接告訴你一種增強(qiáng)質(zhì)感的方法,我個人想出來的,效果還不錯:復(fù)制背景圖層——選擇背景圖層副本——濾鏡高反差保留(數(shù)值不能太大,剛好出現(xiàn)輪廓有清晰線條即可)——改圖層模式為疊加(如果得到的效果還不是很滿意,可以多復(fù)制背景圖層副本幾次)。這樣就不用使用什么USM銳化了。
希望能幫到你!
5. photoshop怎么調(diào)出有質(zhì)感的人像照片
1、創(chuàng)建一個曲線調(diào)整圖層(直接面板上創(chuàng)建或者圖層>;新建調(diào)整圖層>;曲線)圖層混合模式改為濾色。
摁D恢復(fù)默認(rèn)背景色,單擊曲線調(diào)整層圖層, Ctrl + Backspace 填充黑色。用白色柔軟筆刷涂抹眼睛(記得是在曲線調(diào)整層上),如果眼睛太亮,降低不透明度,這里降低到到55%。
2、新建一個黑白調(diào)整層,方法如前。圖層混合模式設(shè)置成正片疊底。
3、然后 Ctrl + Shift + Alt + E 新建蓋印圖層,單擊圖像>;調(diào)整>;陰影/高光,這一步為了提亮圖像,,向右移動陰影小三角,參數(shù)自己調(diào)節(jié)即可。
4、再次Ctrl + Shift + Alt + E 新建蓋印圖層,選擇減淡工具,默認(rèn)設(shè)置就好。 在眼睛,特別是眼眶周圍,以及鼻梁、顴骨、額頭、嘴唇、下巴尖、脖頸部位涂抹。
5、繼續(xù) Ctrl + Shift + Alt + E新建蓋印圖層,單擊濾鏡>;銳化>USM銳化,參數(shù)如下,這一步為了人物有稍微的線條,但銳化數(shù)值不能太高,不然很難看,當(dāng)然,你也可以通過降低不透明度來減輕銳化效果。
6、新建色相/飽和度調(diào)整層,降低飽和度參數(shù)。
7、新建漸變映射調(diào)整層,圖層混合模式改成柔光,這一步是為了加強(qiáng)對比。
8、新建曲線調(diào)整層,把代表高光的白色三角向左移動,增加亮部區(qū)域。
9、這一步至關(guān)重要,是讓圖片變得藝術(shù)化的關(guān)鍵。
新建漸變映射調(diào)整層,選擇圖示的漸變顏色,圖層混合模式改成柔光,降低不透明度,直到滿意效果。
6. 怎么用photoshop給人物修出皮膚質(zhì)感
1.首先對人物皮膚做選區(qū),這里我使用了快速蒙版工具。你如果有興趣可以使用其他工具進(jìn)行。.
2.反選選區(qū)添加蒙版,修正快速蒙版所選透明狀態(tài),復(fù)制兩層備用。
3.使用復(fù)制皮膚第一層執(zhí)行“濾鏡”/“模糊”/“表面模糊”,這里你根據(jù)手上的圖片進(jìn)行調(diào)節(jié)數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)不是固定值,根據(jù)調(diào)整后的皮膚效果而定。
4.選中復(fù)制的第二層,放在最上層,執(zhí)行濾鏡-其他-自定,這里數(shù)據(jù)執(zhí)行效果是銳化細(xì)節(jié),具體參數(shù)設(shè)定你可以研究一下,可以查閱關(guān)于自定濾鏡的原理。
5.設(shè)置銳化過的圖層混合模式為淺色,使用鼠標(biāo)調(diào)整不透明度,調(diào)整到滿意效果就可以。
不過此方法適用于臉部“痘痘”不明顯的片子,對于皮膚有明顯不足的地方可以在使用此方法前用修復(fù)工具進(jìn)行小面積修復(fù)。