1. 古擊劍攝影教程圖片
王策,原名王志剛,1974年10月11日出生于重慶市,中國內(nèi)地男演員、模特。1988年,14歲的王策被選入四川省體校練習(xí)擊劍。后進(jìn)入四川省擊劍隊。1993年,參加第七屆全運會獲擊劍重劍第五名。1996年退役,2年后赴馬來西亞國家擊劍隊執(zhí)教一年。1999年,拍攝米家山執(zhí)導(dǎo)的電視電影《山城玫瑰》,飾演男一號左雄。2000年赴美國華盛頓特區(qū)NELSON藝術(shù)學(xué)院進(jìn)修表演。2002年回國拍戲
2. 擊劍攝影獲獎作品
不是,他是演員
王安宇在娛樂圈當(dāng)運動員王安宇真的就是內(nèi)娛在逃運動員吧,從滑冰、擊劍、短跑再到十項全能,本人打籃球也不錯,王安宇本人看上去也是那種陽光運動系的大男孩,太貼合運動員的身份了!
王安宇在娛樂圈當(dāng)運動員不得不說一句,王安宇在拍攝過程當(dāng)中也是有過受傷的。作為一名演員,在拍攝過程當(dāng)中認(rèn)真是本分。王安宇拍熾道被釘鞋刮傷
3. 擊劍拍照姿勢
1、花劍的進(jìn)攻技術(shù)
①直刺進(jìn)攻
先伸手臂緊接出弓步,手指控制劍尖向目標(biāo)刺出,直刺進(jìn)攻,手臂不要一開始就過于伸直,應(yīng)基本伸直,肩關(guān)節(jié)保持放松狀態(tài)直到擊中一瞬間才充分伸展手臂。
②轉(zhuǎn)移進(jìn)攻
轉(zhuǎn)移進(jìn)攻,是一種簡介的進(jìn)攻,發(fā)動和結(jié)束對手暴露的地方在不同的線上,要求用劍尖在對手劍下方做半圓轉(zhuǎn)移動作,然后伸臂刺向?qū)κ值谋┞兜胤?,轉(zhuǎn)移目標(biāo),前臂不需要旋轉(zhuǎn),而且對手腕的要求不是太大。
③交叉進(jìn)攻
與轉(zhuǎn)移進(jìn)攻一樣是間接的簡單進(jìn)攻,是挑引對于暴露出有效部位立即發(fā)起進(jìn)攻,有內(nèi)交叉,外交叉即從第4姿勢開始,在第六姿勢上結(jié)束,或從第六姿勢開始,在第四姿勢的線上結(jié)束。
交叉進(jìn)攻是從對號劍尖上繞過,到達(dá)對手開放的線上。動作過程是前臂彎曲用手臂和手腕做輕微的動作,在一個擊劍時間內(nèi),沿著對手的劍向上滑動一下,越過對手劍尖交叉進(jìn)攻注意動作保持時向下,把柄手指向上的姿勢,直到伸手臂以快速度控制劍尖刺向目標(biāo)。交叉進(jìn)攻的弓步是緊隨著手臂動作做出的,必須不停頓的以快速度完成動作。
2、接觸的簡單進(jìn)攻
①擊打轉(zhuǎn)移進(jìn)攻
擊打是迅猛的手腕動作,用自己的劍身敲擊,對手劍身。在擊打前,要使自己的劍身與對手有一段距離,便于擊打。用擊打來引起對手在這條線上的反應(yīng)動作,利用對手反應(yīng)動作所耽擱的時機(jī),迅速作轉(zhuǎn)移動作,走擊中對手。擊打轉(zhuǎn)移進(jìn)攻技術(shù)是先擊打再轉(zhuǎn)移和其它進(jìn)攻一樣,用弓步來完成動作。
②壓劍轉(zhuǎn)移進(jìn)攻
用壓劍的動作,讓對手在被壓線上反抗,然后利用對手的反抗心理作用做轉(zhuǎn)移進(jìn)攻,從而有效的擊打到對手,這個動作和擊打是同理。
③滑劍轉(zhuǎn)移進(jìn)攻
滑劍和擊打、壓劍有同樣目的,而在執(zhí)行方法上有些不同?;瑒Φ纳毂凼窃趯κ值膭ι砩献鱿蚯巴七M(jìn)動作,與對手劍的接觸時間較長。
當(dāng)對手的劍披滑,而處于披威脅時,要盡力關(guān)閉被滑開的線,當(dāng)對手的反抗使你的劍脫開時,作轉(zhuǎn)移動作,使劍尖刺向?qū)κ值谋┞恫课唬瑫r也可在對手被滑劍打開的線還沒有回復(fù)關(guān)閉時,立即用直刺刺中目標(biāo)。
3、復(fù)雜進(jìn)攻
復(fù)雜進(jìn)攻是由幾個簡單進(jìn)攻組合起來的進(jìn)攻。是在一條線上做假動作,而在另一余線上發(fā)動進(jìn)攻,就是說,裝出發(fā)動進(jìn)攻或裝出要進(jìn)攻對手某一部位的樣子,實際上卻從另一條線上進(jìn)攻。這是一些欺騙對手實施突然進(jìn)攻的假動作,這里主要介紹一些比較簡單,常用的復(fù)雜進(jìn)攻。
①內(nèi)、外二次轉(zhuǎn)移進(jìn)攻
從第六個姿勢開始,伸臂做一個轉(zhuǎn)移假動作,引誘對手在第四個姿勢這條線上做防守工作,接著出弓步做第二個真實意圖的轉(zhuǎn)移動作,轉(zhuǎn)回第六個姿勢的線上來擊中對手。
做二次轉(zhuǎn)移進(jìn)攻動作時應(yīng)注意,是緊接第一個轉(zhuǎn)移動作后在伸臂的情況下做出的,第一個假動作要能充分的引起對手的反應(yīng)動作,并使自己的動作節(jié)奏與對手的反應(yīng)動作相適應(yīng)。
簡單地說,內(nèi)、外二次轉(zhuǎn)移進(jìn)攻,就是伸直手臂裝出進(jìn)攻有效部位的某一邊,而真正發(fā)動進(jìn)攻地在另一邊。
②交叉轉(zhuǎn)移進(jìn)攻
與二次轉(zhuǎn)移進(jìn)攻有同樣目的,但不是用轉(zhuǎn)移動作而是用交叉刺的假動作引起對手的反應(yīng),在對手被滲出防守動作后,及時做一個轉(zhuǎn)移進(jìn)攻擊中對手。交叉刺比轉(zhuǎn)移刺更具有真實性,欺騙作用更有效,后按轉(zhuǎn)移攻擊動作,能使動作簡單、快速,在有利的時機(jī)刺中對手有效部位。
③圓周轉(zhuǎn)移進(jìn)攻
是針對圓周防守的轉(zhuǎn)移進(jìn)攻,先伸手臂引起對手圓周防守,然后跟隨對手動作作轉(zhuǎn)移攻擊,劍尖要盡量靠近對手劍的護(hù)手盤處,圓周轉(zhuǎn)移是靠手指控制動作。手指應(yīng)自然地握劍,不過分用勁,也不要太放松,使手柄在手指之間輕輕的轉(zhuǎn)動。
4. 古代擊劍是什么意思
訣分兩種,左手劍訣和右手劍訣,顧名思義,右手執(zhí)劍者,左手為劍訣;左手執(zhí)劍者,右手為劍訣。劍術(shù)指使用劍的方法和技巧,劍訣指配合劍術(shù)的手法。《吳越春秋》卷九和《莊子·說劍篇》都記述了古代擊劍的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)?!稘h書·藝文志》載有《劍道》三十八篇,是論述漢以前擊劍技術(shù)的專著。明代茅元儀《武備志》中記載了劍的用法有:跨左擊、跨右擊,翼左擊、逆鱗刺、坦腹刺、雙明刺、旋風(fēng)格、御車格、風(fēng)頭洗等。
清代又有宋仔鳳《劍法真?zhèn)鳌芬粫鴤魇?。劍術(shù)的特點是:輕快敏捷、瀟灑、飄逸,有“劍走美式”、“劍如飛風(fēng)”之說。
其中“劍走美式”的含義中便包括劍訣的捏法,不同的劍術(shù)流派與劍法均有不同的劍訣,也可稱作“指訣”。
5. 古代擊劍圖片
擊劍是雙人比賽,比賽中,一方用劍尖刺擊對手,使劍尖準(zhǔn)確無誤地刺在有效部位并具有刺入的性質(zhì)。
最后有效點擊數(shù)多的一方為勝。按規(guī)則,循環(huán)賽在四分鐘內(nèi)五次擊中,淘汰賽在九分鐘內(nèi)十五次擊中。最先擊中對方達(dá)有效次數(shù),或時間到后擊中對方次數(shù)多者為勝。團(tuán)體賽,最先擊中對方達(dá)45次的團(tuán)隊為勝。擊劍運動有三種武器:重劍、花劍、佩劍。三種武器的有效擊中點及比賽規(guī)則亦有不同,故每種武器都有其競技特點。相比而言,花劍更具運動性,佩劍速度最快,重劍則更需要技巧和準(zhǔn)確性。預(yù)備 比賽在一點五到一點八米寬,十四米長的劍道上來進(jìn)行。當(dāng)裁判宣布準(zhǔn)備比賽時,雙方隊員在離中心線兩米處緊急就位。隊員們應(yīng)該側(cè)身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背后。運動員每得一分都得回到這個姿勢重新比賽。得分 使用重劍、花劍、佩劍擊中,就是用劍尖刺擊對手,使劍尖清楚地、準(zhǔn)確無誤地刺在有效部位并具有刺入的性質(zhì)。到達(dá)對手身體的任何部位的擊中,都是有形的、實體的、實質(zhì)性的擊中。為了使之成為有效的擊中并得分,落點必須在有關(guān)劍種規(guī)定的有效部位內(nèi)。重劍是完全刺擊武器。只有劍尖擊中有效,劍身橫擊無效。擊中有效部位包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。與花劍及佩劍不同,重劍每次擊中都有效。若雙方在四分之一秒內(nèi)相互擊中,雙方各得一次擊中數(shù)。最容易被擊中的部位是手。所以,重劍比賽需高度準(zhǔn)確性,攻擊對方的好機(jī)會常常是當(dāng)對方開始攻擊的時候。兩位選手的劍尖分別裝有紅光和綠光探測器。擊中發(fā)生時,劍尖會產(chǎn)生一束強(qiáng)光?;▌κ峭耆拇虛粑淦?。只有劍尖刺中才有效,劍桿橫擊無效。有效擊中部位是上身。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中?;▌Ρ荣愐仓v究擊中優(yōu)先權(quán)。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作后再進(jìn)攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。在此情況下,擊中優(yōu)先權(quán)很難區(qū)分,如有時劍觸及手臂,在花劍中是無效部位。佩劍是既劈又刺的武器。在實戰(zhàn)中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。擊中有效部位由金屬衣裹覆,這樣,電子儀器便可以分出有效和無效擊中。佩劍比賽也講究擊中優(yōu)先權(quán)。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作后再進(jìn)攻擊中才有效。雙方同時擊中均不得分。佩劍速度最快也往往用得時間最短。如果電子儀器顯示一位隊員得分,裁判會當(dāng)即中止比賽,雙方隊員預(yù)備后繼續(xù)進(jìn)行比賽。平局 在九分鐘內(nèi),如果雙方平分,那么將加賽一分鐘,使用突然死亡法。為了防止雙方過分防守,加賽前抽簽決定如果加時賽中雙方都未得分,那誰會是勝者。團(tuán)體比賽 團(tuán)體比賽,每一位選手與對方的三位選手輪流比賽。先獲得5分的選手為勝,然后選手交叉進(jìn)行比賽,最先獲得45分的團(tuán)隊為勝。犯規(guī)與處罰 比賽重新開始后,一般情況都是從同一地點開始比賽(判罰喪失場地除外)。判罰喪失場地一般是把比賽的現(xiàn)場向犯規(guī)的團(tuán)體移一米。如果選手的雙腿都觸底線,將被罰擊中一劍。警告后,重犯同一錯誤,也會被罰擊中一劍。象在佩劍中的沖刺沖撞,在花劍中故意做身體接觸,在重劍中推擠對手也屬于故意身體接觸行為。都會被罰擊中一劍轉(zhuǎn)身背向?qū)κ?、劍尖在場地上非法拖劃和重刺或者用不持劍手遮蓋避免被擊中都是犯規(guī)行為。第一次給以黃牌警告,如果再犯,將出示紅牌判罰被對方擊中一劍。對那些更為嚴(yán)重的犯規(guī),比如報復(fù)與粗暴沖撞以及與對手串通舞弊,將會直接出示黑牌驅(qū)逐出場。設(shè)備 花劍 花劍是唯一的完全刺擊武器。它是這三種武器中最輕的一種?;▌Ρ荣愔?,只準(zhǔn)用劍尖刺對方的有效部位,電動劍尖必須超過500克的壓力,才能使裁判器產(chǎn)生信號,普通劍必須清晰、明顯的刺中?;▌团鍎χ挥羞M(jìn)攻一方才能得分?;▌Ρ荣愔v究擊中優(yōu)先權(quán)。先攻擊而擊中者得分。被攻擊者須先做出有效抵擋動作后再進(jìn)攻擊中才有效。劍道旁的裁判為主裁判,他必須在花劍和佩劍比賽中,雙方同時擊中時,決定誰有“擊中優(yōu)先權(quán)”。重劍 重劍是從古代的決斗中遺傳下來的,所以在三種劍中,它最重。重劍只能用劍尖刺對方的有效部位,正式比賽應(yīng)用電動器械。電動劍尖要大于750克壓力,才能使裁判器顯示信號。重劍擊中時,裁判器只顯示紅色或綠色的彩燈。重劍擊中的部位最大,包括全身即:軀干,腿腳,手及臂以及頭盔。在0.04秒內(nèi)擊中對手兩次就可得分。佩劍 佩劍是現(xiàn)代騎兵用劍,佩劍是既劈又刺的武器。在實戰(zhàn)中,以劈中得分為多。擊中有效部位是上身,頭盔及手臂。劍道 劍道一般都是一點五寬,十四米長,一般用金屬性材料制成。劍道有邊線、底線以及預(yù)備線。每個擊劍者在后腳退到端線才被“警告”,然后被警告者后腳站在離端線兩米的警告線前繼續(xù)比賽。服裝 服裝的主要用途是起保護(hù)作用,服裝包括短上衣、護(hù)臂和胸的胸甲、護(hù)頭和臉的面罩、護(hù)手的手套、護(hù)下身的短褲或馬褲以及特制的擊劍鞋。其他規(guī)則 在每一回合的開始和結(jié)束,選手必須向?qū)κ?、裁判以及觀眾敬禮。動作過程是,持劍臂手心向上伸平,劍尖指向裁判員(對手、觀眾),然后屈肘垂直舉劍表示致敬。在比賽過程中,選手不能臨時更換握劍的手。受傷的運動員(抽筋除外)有十分鐘的休息時間,然后決定是否要退出比賽。如果劍刺發(fā)生在裁判的哨聲之前,這次劍刺有效。但只能限于這一次,時間到后的任何劍刺都是無效的。