1. 拍攝60幀的單反
可以的。打開視頻錄像界面,點擊右上角設(shè)置圖標,點擊錄像分辨率后勾選4k錄制就可以了。
2. 拍攝60幀用多少快門
用追隨法拍1/60--1/125秒較好,固定拍攝1/500秒以上速度。
3. 相機拍60幀
在華為的手機當中,如果是原幀率的話,應(yīng)該是直接開啟的是60幀選項,如果手機可以進行調(diào)解的話,可以打開手機設(shè)置,然后在它的性能里面去進行修改。
4. 支持60幀錄像的相機
GoPro HERO 11 Black可變焦。
配備了一塊 1/1.9 英寸的全新傳感器,支持電影級的 5.3K 60幀、2.7K 240幀視頻內(nèi)容的拍攝,并且可以在視頻拍攝的過程中獲取到一張2470萬像素的照片。
5. 相機60幀和30幀有什么區(qū)別
1、人眼每秒只能分辨出30幀的圖像,游戲幀率只要30就流暢了,但實際當中更高的幀率能帶來更順暢的游戲體驗。
2、60幀,是屏幕每秒要閃60次,這是由顯示設(shè)備決定的(也有些可以調(diào)解閃爍頻率的顯示器或電影,但都不會低于48赫茲)。
3、120幀,表示每秒顯示的畫幅的張數(shù),36張/秒是標準電影/動畫的數(shù)量,即達到這個速度,人眼能看到連貫的動作。低于24幀/秒,人眼可以識別出卡頓的情況。
游戲達到60幀這件事非常重要,由于電子游戲的幀生成過程和傳統(tǒng)的電影和視頻是有很大差異的,電影中自帶的那種“動態(tài)模糊”在游戲中通常無法原生實現(xiàn)。正因如此,傳統(tǒng)電影24幀的低幀率視頻輸出無法完全滿足游戲的需求,至少要有30幀才能勉強達到“流暢”的水平。而想要更好的體驗,就需要將幀數(shù)提升到60幀,這樣在畫面快速移動的游戲中才不會出現(xiàn)卡頓感。
之所以游戲和電影所需的最低幀率不同,是因為攝像機的傳統(tǒng)膠片和cmos傳感器的每一幀都是在記錄“一段時間內(nèi)”發(fā)生的事情,由于畫面中的事物并非靜態(tài),移動的物品和畫面就會在圖像中呈現(xiàn)動態(tài)模糊的感覺。就像大家用手機拍夜景,不小心“拍虛了”的情況是一樣的。電影中,這樣一幀一幀連續(xù)記錄“一小段時間”的膠片就能夠在使用較少膠片的前提下,記錄出動態(tài)的畫面。
拓展資料
幀率(FPS)對一部視頻、電影的影響非常重要,不同的參數(shù),畫面表現(xiàn)截然不同,幀數(shù)其實就是為幀生成數(shù)量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數(shù)量,如果一個動畫的幀率恒定為60 幀每秒(fps),那么它在一秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為60幀,兩秒鐘內(nèi)的幀數(shù)為120幀。幀率(frame rate) = 幀數(shù)(frames)/時間(Time),單位為幀每秒(f/s, frames per second, fps)幀率是用于測量顯示幀數(shù)的量度,測量單位為“每秒顯示幀數(shù)”( frame per Second, FPS)或“赫茲”( Hz),一般來說 FPS 用于描述視頻、電子繪圖或游戲每秒播放多少幀。
6. 60幀攝影
這款手機支持60幀視頻拍攝
7. 單反60幀怎么設(shè)置
要在ps5上開啟4k60幀模式,首先需要一臺支持4k60幀的顯示器或電視。
然后,進入ps5設(shè)置,找到“屏幕和視頻輸出”選項,選擇“視頻輸出”并將“分辨率”設(shè)置為“4k”,同時將“刷新率”設(shè)置為“自動”。
接下來,進入游戲設(shè)置或游戲選項菜單,找到并啟用4k60幀率模式。如果游戲不支持該模式,則可能需要更新游戲或等待更新。記得啟用HDR,這樣才能得到更加真實的色彩和對比度。