1. 電影中的全景鏡頭舉例
全景,遠(yuǎn)景,中景,近景,特寫,所說的這些統(tǒng)稱為景別,是指由于攝影機(jī)與被攝體的距離不同,而造成被攝體在電影畫面中所呈現(xiàn)出的范圍大小的區(qū)別。
景別的劃分,一般可分為五種,
特寫是指拍攝的部分為人體肩部以上,主要拍攝人的面部細(xì)節(jié),從遠(yuǎn)到近拍攝
近景所指的是拍攝的是人的胸部以上的畫面,主要是拍攝人面部的表情
中景是指拍攝的人體膝部以上的畫面,著重展示人的姿勢與生態(tài)。
全景指的是拍攝的人體的全部和周圍背景,能夠表現(xiàn)出人所在的環(huán)境。
遠(yuǎn)景指的是被攝體所處環(huán)境。
在電影中,導(dǎo)演和攝影師利用復(fù)雜多變的場面調(diào)度和鏡頭調(diào)度,交替地使用各種不同的景別,可以使影片劇情的敘述、人物思想感情的表達(dá)、人物關(guān)系的處理更具有表現(xiàn)力,從而增強(qiáng)影片的藝術(shù)感染力。如果兩者直接組接,會造成視覺上和情緒上大幅度的跳躍,常能收到特有的藝術(shù)效果。
擴(kuò)展資料:
景別就是攝影機(jī)在距被攝對象的不同距離或用變焦鏡頭攝成的不同范圍的畫面。電影為了適應(yīng)人們在觀察某種事物或現(xiàn)象時心理上、視覺上的需要,可以隨時改變鏡頭的不同景別,猶如我們在實(shí)際生活中,常常根據(jù)當(dāng)時心理需要或趨身近看,或翹首遠(yuǎn)望,或?yàn)g覽整個場面,或凝視事物主體乃至某個局部。
這樣,映現(xiàn)于銀幕的畫面形象,就會發(fā)生或大或小的變化。景別的確定是攝影者創(chuàng)作構(gòu)思的重要組成部分,景別運(yùn)用是否恰當(dāng),取決于作者的主題思想是否明確,思路是否清晰,以及對景物各部分的表現(xiàn)力的理解是否深刻。
比如,拍攝芭蕾舞演員的舞姿,若不遠(yuǎn)不近恰恰去掉舞蹈者的足尖;拍精心檢驗(yàn)產(chǎn)品,而手卻不在畫面之內(nèi);需要強(qiáng)調(diào)神情又遠(yuǎn)得看不清面目;需要強(qiáng)調(diào)氣氛的沒有給予舒展的空間等,都是思路不清的毛病。
至于有些人事先不構(gòu)思好景別的運(yùn)用,往往先拍下來再說,需要中景、特寫靠放大后再剪裁,這就是不了解拍攝距離對畫面形象的質(zhì)量和表現(xiàn)力的影響。要保證完美的畫面質(zhì)量,景別的確定要盡可能在拍攝時一次完成。
2. 全景電影片段
全景式電影,也稱“西尼拉瑪”。寬銀幕電影的一種。拍攝時由三臺聯(lián)接在一起的攝影機(jī),在三條35毫米的膠片上分別攝取寬幅畫面的三分之一,放映時使用三臺同步運(yùn)轉(zhuǎn)的放映機(jī),將各占畫面三分之一的三條影片同時投映于銀幕,并合成整幅畫面。全景電影放映在寬闊的弧形銀幕上,提供觀眾以146度的水平視野,并配有多路立體聲還音裝置。
3. 哪些電影中用了全景鏡頭
阿凡達(dá)2首選 IMAX銀幕最好
若對畫面細(xì)膩度有要求,可以選杜比影院。
IMAX、杜比影院、杜比全景聲、RealD 3D、CGS中國巨幕、LUXE巨幕...
一、IMAX:數(shù)字、激光。數(shù)字IMAX的屏幕很大,但是3D影片的亮度比較低,在亮度上只有 4.5 FL。激光IMAX是IMAX 的全面升級,不僅在 3D 的畫面亮度上達(dá)到了 14FL,清晰度上相比數(shù)字 IMAX 更上一層樓。
二、杜比影院(Dolby Cinema)寫著“杜比”或者“杜比全景聲”,這只是音效用了杜比技術(shù),視覺上還是普通電影院。杜比影院 = 杜比全景聲 + 杜比視界 + 杜比 3D。寫著杜比影院或Dolby Cinema的才是可以跟激光IMAX抗衡的影院。跟激光IMAX相比,杜比影院的音效更好;亮度杜比影院略勝一籌; 3D影片杜比影院的眼鏡比較重;IMAX的屏幕大一些。
4. 全景對影片風(fēng)格起什么作用
電影鏡頭 電影攝影機(jī)在一次開機(jī)到停機(jī)之間所拍攝的連續(xù)畫面片斷,電影構(gòu)成的基本單位。
簡稱鏡頭。鏡頭由以下幾個因素構(gòu)成:①畫面,包括一個或數(shù)個不同的畫面。
②景別,包括遠(yuǎn)景、全景、中景、近景和特寫。
③拍攝角度,包括平、仰、俯、正、反、側(cè)幾種。
④鏡頭的運(yùn)動,即攝影機(jī)的運(yùn)動,包括搖、推、拉、移、跟、升、降和變焦,有時幾種方式可結(jié)合使用。
⑤鏡頭的長度。
⑥鏡頭的聲音,包括畫面內(nèi)的和畫面外的。鏡頭的組接是電影構(gòu)成的方式,又稱蒙太奇。組接基本上分為切分和組合兩種。它根據(jù)影片內(nèi)容的要求、情節(jié)的發(fā)展以及觀眾心理合乎邏輯、有節(jié)奏地切分或組合,從而起到引導(dǎo) 、規(guī)范觀眾注意力,支配觀眾思想與情緒的作用。鏡頭的組接方式表現(xiàn)出影片的風(fēng)格 電視鏡頭 電視鏡頭就是電視畫面.也就是從開機(jī)到關(guān)機(jī)拍攝的一段活動視頻素材 差別主要是追求的效果不一樣.有的電視劇就是寫實(shí)風(fēng)格,所以對鏡頭就沒有太多處理.再有就是電視劇往往比較長,制作的成本比較大
5. 電影全景鏡頭經(jīng)典
主要樣片都是在Final Cut Pro中完成制作的。
同時,Comen的藝術(shù)家們運(yùn)用Nuke對場景進(jìn)行模糊測試?!拔覀冊缙谧隽嗽S多有關(guān)動態(tài)模糊的測試,這與通常的180度快門動態(tài)模糊毫無瓜葛,你必須通過變焦促成放射式的模糊形式,為了營造良好的過渡的同時,也是為其增加風(fēng)格性元素。但是導(dǎo)演尼爾在這上面顯得十分特殊——他并不需要系列中出現(xiàn)任何的模糊。電影整體的視覺美感就在于Eddie服藥后的狀態(tài),事物變得觸手可及,帶有幻動的色彩,而這也是我們制作中的側(cè)重點(diǎn)。” Carras繼續(xù)說道,“除了在不同街區(qū)放置的攝像機(jī)相互結(jié)合,這些鏡頭其實(shí)沒有遠(yuǎn)景的變化。假設(shè)是相機(jī)通過變焦拍攝的話,那么這個鏡頭的焦距大概在25毫米到10的36次方毫米之間?!?變焦攝制完成后,就可以繼續(xù)修繕一些因?yàn)槔靾D像損失的細(xì)節(jié)?!拔覀冸S著鏡頭將很多素材多樣的動畫化,同時也剔除一些原始畫面中受干擾的素材?!? 下一步則是添加字幕,究竟哪些文字要怎么移動呢?Carras說:“將其放置在街道上確實(shí)不失為一個突破性的嘗試,可以參考同一距離的其他事物進(jìn)行變焦攝制。但是這個很不容易,畢竟場景中的內(nèi)容太多了,很難制作那么久的畫面?!? 最后Comen VFX讓字幕采用了緩和式的漸進(jìn)效果,首先采用了Blair字體,隨之轉(zhuǎn)而采用一款更高更瘦的字體來迎合導(dǎo)演對標(biāo)題醒目的寄望?!拔覀儾捎昧薋ranklin Gothic Condensed,一款常用于書籍編輯的字體。標(biāo)題中也存在著效果上的制作,發(fā)紅和腐蝕讓其看起來更像是在古典時尚的氛圍中炙熱灼燒?!? “無限放大”的長鏡頭 這是電影中最富有視覺刺激,最有代表性的鏡頭。Eddie Morra剛吃了藥,精力無限,仿佛世界上的一切都唾手可得,他撒開雙腿在紐約市中忘情奔跑。Look Effects的視覺特效主管Dan Schrecker經(jīng)過前期商議,運(yùn)用攝影技術(shù)幫助實(shí)現(xiàn)這個概念化的長焦鏡頭,并制作一系列后期藥物刺激的鏡頭。一切是通過在4k上運(yùn)用三攝像機(jī)編輯模式下的短、中、長鏡頭拍攝制作而成。鏡頭跟隨Eddie奔跑穿越,從夜總會到布魯克林大橋,將Eddie對時空的茫然感通過銀幕的“無限放大”體現(xiàn)出來?! chrecker解釋道,“使用RED攝影裝置可以拍攝高分辨率的畫面,這就是我們可以實(shí)現(xiàn)更長鏡頭的原因。我們將畫面按照相應(yīng)比例聯(lián)結(jié)貫通,攝像機(jī)不會在一個拍攝的區(qū)域中有角度的變動,因?yàn)樗袞|西都要放大?!痹趯ED裝置整合前,變焦攝影的鏡頭測試是在佳能5Ds上進(jìn)行的。專業(yè)人員用三角架上的燈光裝置,自由輕易的調(diào)轉(zhuǎn)方位來尋找拍攝點(diǎn),使得最后變焦攝影的速度和比例達(dá)到一個恰如其分的切合點(diǎn)?! 〕藛蝹€變焦攝影中多種素材合成的鏡頭,其它鏡頭更顯瞬息萬變。在電影中有一場戲,Eddie路過商鋪,從玻璃窗中看到自己處在多個情境里:在發(fā)廊理發(fā)、在健身房鍛煉、購買新西裝,鏡頭落到最后,他完成了一部看似不可能完成的小說——這一切都是NZT所產(chǎn)生的效用。Schrecker說道,“我們對這些原始鏡頭的速度和動勢不太滿意,所以挑選一些可用的素材,并在發(fā)廊里增加來往的顧客,在健身房中增添了健身器材?!? 變幻般位移的背景 Eddie第一次服用NZT之后,與房東女士在樓梯層間相遇,很快這位女士被Eddie的智慧和魅力折服。Dan Schrecker談到,“倆人談話的這場戲,我們特意運(yùn)用了特寫鏡頭,將其拉遠(yuǎn)表現(xiàn)Eddie所在的房間,最終以420度的全景呈現(xiàn)全貌。攝制組先用三個魚眼鏡頭確保證從三個方位的拍攝,獲得360度的抓拍,但是由于鏡頭間沒有足夠的重疊,所以每個鏡頭都有一定扭曲度,間隙和盲點(diǎn)。因此,我們進(jìn)行了再攝制,去除扭曲效果,然后整理取魚眼鏡頭的資料,將其還原,從而獲得一種不穩(wěn)定、但真實(shí)的空間感?!? 另一個特效制作稍稍有些跳轉(zhuǎn)剪輯的意味:Eddie與女友重逢,很快他們開始親吻。“這是用3臺35mm的攝像機(jī)排成一列進(jìn)行拍攝,一臺攝影機(jī)手推車或穩(wěn)定器在廚房和起居室移動,最后定像在沙發(fā)上。這是由三個不同角度同時拍攝完成,而且隨著攝影機(jī)的移動,拍攝角度也隨之變化。我們從三個角度中各自選取出鏡頭剪輯,制作了變形效果,最后再將角色從背景中獨(dú)立出來,修改一些不流暢的部分。這樣,我們完成了角色動作流暢,而背景不停變幻的效果。” 翻飛的文字 當(dāng)Eddie發(fā)現(xiàn)了NZT的能量后,他面對世界的姿態(tài)也發(fā)生了改變。為了展現(xiàn)通過藥物改變并擺脫小說創(chuàng)作的煩惱,電影中成篇的單詞從天而降?! chrecker說道,“文字的掉落與實(shí)景發(fā)生互動,有的落在桌子上,有的落在書架上。雖然是特效制作,但參考的空間確實(shí)來自實(shí)際拍攝的鏡頭?!? 3D部門的Shawn Lipowski編寫了一個調(diào)整信息傳送速度的小程序,讓文字流動速度各有不同,營造出流水一般不規(guī)則自然效果。這個文字特效的CG通道也在隨后用在了制作Eddie首嘗證券市場的場景中。他仰視天花板,成堆的信息迸出如同鐵路或機(jī)場的標(biāo)志信號,字母和數(shù)字不斷翻動,直到Eddie作出正確購買選擇?! 「╊~約 掐指一算,Comen VFX公司共為電影完成了212個鏡頭的特效制作,Eddie的購買的豪華公寓有俯瞰全紐約的壯觀視覺效果也是其中之一。窗外紐約景象與背景合成素材通過各自獨(dú)立的手法完成制作,“我們在合成的深度上花費(fèi)了大量的時間,為了保證透光率,你只能在背景中放置影像素材或是畫幕素材。幾乎每個隔窗相望的場景中,我們都對其添加了成群的飛鳥或飛機(jī)云霧,還有穿行于道路的車輛和上班族,這些都是為了表現(xiàn)得更鮮活。”6. 電影中全景的例子
總敘是用簡潔的語言對人或事物的總體面貌做概括敘述,給讀者一個總的印象。它如同電影中的鳥瞰全景,角度開闊,輪廓清晰,使人易窺全貌。例如:翠鳥的顏色非常鮮艷。
分?jǐn)⑹菍σ患虑閺牟煌矫孢M(jìn)行敘說。有時,分?jǐn)⑷缤娪袄锏奶貙戠R頭,推進(jìn)放大,敘述節(jié)奏較慢,能使人看到事情的具體情狀;有時,分?jǐn)κ虑楦鞣矫娓爬ń淮瑪⑹龉?jié)奏較快,讀者只需了解大致情況。例句:我贊美洞庭湖的珍珠,更贊美培殖珍珠的千千萬萬洞庭湖人民,贊美他們戰(zhàn)天斗地的精神。
7. 電影中全景鏡頭的作用
1、寫實(shí)主義手法
嚴(yán)格地、真實(shí)地、客觀地、不加任何修飾地再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界。與表現(xiàn)傳統(tǒng)意義上的美或者理想化的形象相對立。風(fēng)格平實(shí),作者將自己的意圖隱藏于作品之中。電影拍攝上攝影機(jī)運(yùn)用相對保守,長鏡頭是常用手法。
2、麥格芬手法
它表示某人或物并不存在,但它卻是故事發(fā)展的重要線索,是希區(qū)柯克最常用的一種電影表現(xiàn)手法。比如《房客》中的復(fù)仇者、《蝴蝶夢》中的麗貝卡、《迷魂記》中的瑪?shù)铝铡?/p>
3、交叉蒙太奇
交叉蒙太奇屬于蒙太奇的一種剪輯方法,是把同一時間,在不同空間發(fā)生的兩種動作交叉剪接,構(gòu)成緊張的氣氛和強(qiáng)烈的節(jié)奏感,造成驚險(xiǎn)的戲劇效果。作用是引起懸念,制造緊張氣氛,加強(qiáng)矛盾沖突的尖銳性。
4、平行蒙太奇
平行蒙太奇稱并列蒙太奇。兩條以上的情節(jié)線并行表現(xiàn),分別敘述,最后統(tǒng)一在一個完整的情節(jié)結(jié)構(gòu)中,或兩個以上的事件相互穿插表現(xiàn),揭示一個統(tǒng)一的主題,或一個情節(jié)。
5、象征手法
根據(jù)事物之間的某種聯(lián)系,借助某人某物的具體形象(象征體),以表現(xiàn)某種抽象的概念、思想和情感。它可以使文章立意高遠(yuǎn),含蓄深刻。恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用象征手法,可以將某些比較抽象的精神品質(zhì)化為具體的可以感知的形象。