1. 3d怎么拍
3D 電影在今天已經(jīng)相當(dāng)普及了,那么它的原理究竟是啥?3D 電影是怎么實現(xiàn)的?
這就得先從人腦的成像規(guī)律講起了。
其實3D電影是利用大腦的成像規(guī)律耍了一個小把戲。
在實際生活中當(dāng)我們看一件東西時,我們左右兩只眼睛看到的景象其實是略有差別的(不信的話,可以盯著桌面上的水杯,然后左右眼輪換關(guān)閉試試),這種有差別的像經(jīng)過我們的大腦處理之后就變成了一個具有立體感的3D圖像。
大腦的這種功能有利于我們?nèi)ヅ袆e物體的大小和距離,對于我們祖先在野外生存是十分重要的,這是因為在野外打獵的時候需要根據(jù)獵物的大小和距離來決定采取什么樣的策略。顯然,同等條件下,距離越近的獵物更容易被捕獲。
大腦立體成像原理(圖片來自http://mobile.yesky.com/4/30176504_3.shtml)
會變魔術(shù)的3D眼鏡
對于普通的2D電影,我們左右兩眼看到的景象都是一樣的,因此不會有立體感。但是對于3D電影,情況就不一樣了。3D電影給我們左右眼輸入的圖片需要不一樣,這樣圖像經(jīng)過我們大腦的處理就會變成立體圖像。這也就是為什么在觀看3D電影時,我們需要佩戴特殊的眼鏡。
當(dāng)然不同時期的3D電影采用的是不同的3D眼鏡。例如,幾年前的3D 眼鏡主要是藍綠色的,相信不少同學(xué)可能都見過。這種3D眼鏡的紅色的眼鏡片可以過濾掉藍光,而藍色的眼鏡片可以過濾掉紅光,這樣透過兩個鏡片看到的像就會有細微的差別,經(jīng)過大腦的加工處理,我們看到的就是立體的像了。這種紅藍鏡片的3D眼鏡透過的光大多數(shù)都是紅光或者藍光,因此看到的3D影響會有一些失真,色彩也并不是十分鮮明,時間長了有些人還會感到頭暈惡心等等。
紅藍3D眼鏡(圖片來自:https://www.teachersource.com)
而現(xiàn)在大多數(shù)電影院采用的都是偏振光3D眼鏡。偏振光指的是光波的振動方向沿著同一個平面,我們平時看到的燈光或者太陽光,光在每一個平面都有偏振,因此它們都屬于非偏振光。而偏振光3D眼鏡,每個鏡片只允許特定的偏振光通過。左右鏡片的偏振光的偏振方向互相垂直,它們攜帶的成像信息略有差別,這樣最后我們看到的就是立體的3D圖像了。如下圖所示,左邊鏡片通過的是水平偏振的光,右邊鏡片通過的是垂直方向的偏振光,兩束偏振光所攜帶的成像信息略有差別,經(jīng)過我們大腦處理后就會變成3D圖像了。
偏振光鏡3D眼鏡(圖片來自:https://science.howstuffworks.com/3-d-glasses2.htm)
因此,說的簡單一些3D電影實現(xiàn)的關(guān)鍵在于給我們的左右雙眼輸入了稍有差別的圖案,然后經(jīng)過我們大腦視覺系統(tǒng)的處理之后,屏幕上的圖案就變成了看起來像是具有立體感的實物一樣。
3D電影的成像技術(shù)
現(xiàn)在3D電影的成像技術(shù)有很多,比如不閃式3D技術(shù)、時分法技術(shù)、光柵式技術(shù)等等,它們都各有優(yōu)缺點,不過它們最終的實現(xiàn)依靠的還是上面所講的原理。
例如,不閃式3D技術(shù)就是上面提到的偏光式3D成像;而時分法技術(shù)是通過提高屏幕刷新率把圖像按幀一分為二,形成左右眼連續(xù)交錯顯示的兩組畫面,然后通過特殊的3D眼鏡使得這兩組畫面分別進入左右雙眼,最終在大腦中合成3D立體圖像;而光柵式技術(shù)是通過光柵屏障來控制光線行進方向,讓左右兩眼接受到不同的影像,從而產(chǎn)生視差,最終形成立體顯示效果。
由于3D電影需要給我們的左右雙眼輸入不一樣的圖像,因此3D電影在拍攝的時候也是用兩架擺放位置稍有差別的攝影機同時拍攝的,如下圖所示,3D攝像機的具有兩個鏡頭,可以捕捉到稍微具有差別的兩幅圖像:
3D電影攝像機(圖片來自:https://gizmodo.com/)
全息投影與3D電影的區(qū)別
可能有些同學(xué)還聽過全息投影,全息投影和3D成像采用的是不同的技術(shù),這里我們簡單的說一下全息投影。
3D成像通過給我們的左右眼輸入不同的圖片信息來獲得立體感,全息投影卻不是,全息投影通過激光記錄了物體反射或者投射的光波的全部信息,然后通過全息投影的膠片可以完全重建物體的成像信息。通過我們的左右雙眼,我們看到的是物體不同方位的成像信息,這樣我們看到的就是具有立體感的物體。
全息投影的原理(圖片來自:http://www.x64pro.com/tynews/20151230581.html)
因為全息投影記錄了物體不同方位的成像信息,因此無論我們怎么看物體都是具有立體感的,仿佛真的物體在那里一樣。但是3D電影就不一樣了,現(xiàn)在大部分3D電影拍攝時,相機的位置只有水平方向的差別,垂直方向沒有,當(dāng)觀眾歪頭去觀看3D電影時,就能看到兩個未重合的影像。
其實不管是3D成像還是全息投影,他們的起源與發(fā)展都離不開科學(xué)不停的探索與進步。就拿3D電影來說,如果沒有我們對于人腦成像規(guī)律以及光的性質(zhì)的了解,現(xiàn)在就不會出現(xiàn)如此逼真的3D電影。因此科技的發(fā)展能真真切切的改變我們的生活,和我們的日常生活息息相關(guān)。
2. 3d怎么拍照驗獎
3d是中國福利彩票游戲的一種。試機號是開獎前約3小時,彩票中心在公證處的見證下進行設(shè)備檢查的一個過程,目的是檢查開獎設(shè)備是否正常。試機過程中開出的號碼叫試機號,它不是開獎號碼。有些彩迷根據(jù)試機號大數(shù)據(jù)走勢來確定開獎號碼走勢,也是選擇購買號碼的一個方法。猜中試機號不中獎,猜中根據(jù)試機號走勢選擇的開獎號,三個數(shù)全對,位置不對中組選,位置也對中直選。
3. 3d電影怎么拍照
1/5分步閱讀
首先我們打開手機,點擊進入相機功能;
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進入到拍照頁面后,再單擊更多,打開其他功能選項;
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進入到更多功能選項頁面后,再選中3D動態(tài)全景功能;
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進入到3D動態(tài)全景拍攝頁面后,根據(jù)頁面文字提示,長按拍攝鍵后,在根據(jù)箭頭移動手機 ;
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完成拍攝后,我們再在相冊中打開拍攝好的照片,點擊照片頂端的3D字樣,即可查看到照片的3D效果了。
注意事項
查看3D效果,需要點擊頂部的3D字樣,進入到對應(yīng)頁面才能看到效果。
4. 如何拍3d效果視頻
一般3D視頻你只是動畫嗎?動畫還是通過各種3D渲染軟件通過建模。渲染,然后最終得出整個視頻一般軟件里面有一些基礎(chǔ)的3D建模的模板,可以這個模板進行二次創(chuàng)作。對新手入門比較友好。另外進階的可以通過一些模板之間的組合在創(chuàng)作,可以達到一些比較好的效果。
背到后期的制作過程當(dāng)中,整體3D建模的經(jīng)濟程度要求的更高,所以其復(fù)雜度和精細度會比較的難。
5. 怎么拍3d視頻教程
拍出3d效果視頻方法如下:
1、首先選用一個質(zhì)地較硬的包裝盒蓋,邊緣要筆直,尺寸要求可以緊貼平放兩個手機進去,然后在兩個手機的鏡頭位置開兩個小窗;
2、在盒的側(cè)壁粘帖硬紙皮和包裝泡沫,可以用各種方式,主要目的在于固定手機在紙盒內(nèi),不發(fā)生滑動,同時也不能遮擋手機屏幕以影響操作;
3、在盒子外面的小窗位置,用紙皮做一個可以遮擋鏡頭小窗的擋板,用透明膠之類物體黏貼在盒子邊緣,可以自由活動,同時擋板對應(yīng)小窗位置,挖兩個小孔,不能遮擋手機鏡頭;
4、把手機裝進盒子,并固定好,就可以去拍3D視頻了。
6. 3d視頻怎么拍
左右格式和上下格式只是3D立體電影的一種存儲方式,和拍攝方式,播放設(shè)備無關(guān)。
如果是左右格式,即Side-By-Side, SBS 模式 ,在沒有3D立體功能的播放設(shè)備上播放出來是一個畫面,垂直從正中間分成兩半,看上去是由左右兩幅并排的幾乎相同的畫面組成的。
使用3d播放設(shè)備,佩戴與之配套的眼鏡直接觀看。
目前的3D播放設(shè)備包括3D電視、3D顯示器、3D投影儀、3D觀屏鏡等等,任何一種設(shè)備都可以直接播放左右格式的3D電影,在相關(guān)的軟件中設(shè)置一下參數(shù),左右格式的3D電影就會自動合成稍帶重影的1個畫面,這時候戴上3D眼鏡,就可以體驗出屏效果了。
在普通播放設(shè)備,轉(zhuǎn)成紅藍3D格式觀看。
安裝Stereoscopic Player播放器軟件,點菜單欄上的“顯示→顯示方式→分色立體→優(yōu)化立體”,然后直接戴上紅藍3D眼鏡就會有出屏效果了,也可以在SSP下直接打開BDMVSTREAMSSIF下的文件,輸出紅藍就行,另外QQ影音播放器也可以在菜單里設(shè)置3D模式-紅藍模式,也可以即時轉(zhuǎn)換并觀看的。
7. 3d怎么拍攝的
如果要拍2D畫面的話,直接把3D眼鏡擋鏡頭前拍就好了。相機你也不用考慮,他們(工作人員)看到相機模樣的東西就不會讓你帶進去的。
想拍3D的內(nèi)容,早知道單臺拍攝是不可能實現(xiàn)的。最好是兩個差不多規(guī)格的手機,分別拍左右眼的畫面,然后合成,挺復(fù)雜的。
8. 如何拍出3d效果圖
一、設(shè)備
3d全景通常以實景拍攝取景為主,但不同于普通拍攝的是3d全景的拍攝需要一些設(shè)備來輔助我們拍攝出好的作品。通常我們的設(shè)備選擇是單反相機、魚眼鏡頭、全景云臺、三腳架等。
這里魚眼鏡頭的作用是使我們拍攝周圍360度時減少拍攝張數(shù),原因是因為魚眼鏡頭擁有更廣闊的視角。而對于全景魚臺,則是輔助我們拍攝周圍360度時縱向或橫向調(diào)動相機角度,使角度更加精準,拍攝也更為簡便。
二、拍攝
設(shè)備準備好之后就可以開設(shè)進行拍攝了,由于我們需要對周圍都要進行拍攝,并且后面會對照片進行拼接,盡管如今的拼接水平很是高超,但我們?nèi)孕枰苊馑枰臄z的主題處在拼接處。拍攝時應(yīng)先以拍攝主題開始,確保拍攝主題處在照中間。
拍攝時,我們還需要根據(jù)每個角度的光線不同而做出調(diào)整,避免拼接時發(fā)現(xiàn)照片之間色差太大。另外還需要避免多張照片中出現(xiàn)同一動態(tài)物體,以及活動物體出現(xiàn)殘影的情況發(fā)生。
三、制作
照片全部拍攝完成之后,我們就可以進行制作了,首先是在ps中修飾一下基本的瑕疵等細節(jié),而后將所拍攝的照片依次放置到ptgui軟件中進行拼接。拼接完成之后就到了最后的3d全景生成步驟了。需要注意的是在選擇3d全景軟件時要根據(jù)需求去選擇,這里我們推薦功能較為全面的酷雷曼3DVR全景營銷系統(tǒng)。操作非常簡單,功能異常全面,根據(jù)需求能添加各種想要的功能。
9. 3d電影怎么拍攝
3D電影 1839年,英國科學(xué)家溫特斯頓發(fā)現(xiàn)了一個奇妙的現(xiàn)象,人的兩眼間距約5公分,看任何物體時,兩只眼睛的角度不盡相同,即存在兩個視角。要證明這點很簡單,請舉起右手,做“阿彌陀佛”姿勢,將拇指緊貼鼻尖,其余四指抵住眉心。閉上左眼,只見手背不見手心;而閉上右眼則恰恰相反。這種細微的角度差別經(jīng)由視網(wǎng)膜傳至大腦里,就能區(qū)分出景物的前后遠近,進而產(chǎn)生強烈的立體感。這,就是3D的秘密--“偏光原理”。
什么是3D電影?D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。
人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩只眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩只眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個影像,然后讓兩只眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。
3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,并在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機需同步運轉(zhuǎn),同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時,由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強烈的“身臨其境”感。