1. 慢動作和延時攝影什么意思
延遲是延遲,fps(簡單理解為幀數(shù))是fps,這是兩個概念。fps是由所有非網(wǎng)絡(luò)工作的硬件決定的,主要由CPU,顯卡,內(nèi)存,以及個別奇葩游戲也會由硬盤影響。硬件越厲害fps就越高,游戲就越流暢。而延遲有兩種情況,平時說的延遲主要是由網(wǎng)絡(luò)硬件(本地和服務(wù)器,主要是服務(wù)器,服務(wù)器壓力過大也會導(dǎo)致延遲高漲)以及網(wǎng)絡(luò)線路狀態(tài)(比如同一個局域網(wǎng)下,路由器沒隔離分配帶寬的話,某個設(shè)備瘋狂下載,其他設(shè)備就只有轉(zhuǎn)圈了)決定的,然后地域有遠(yuǎn)近,網(wǎng)絡(luò)線路有不同運(yùn)營商,這些都是影響延遲的主要因素,尤其是運(yùn)營商。比如移動的線路玩電信區(qū)的游戲,體驗就談不上好,甚至可能會很差。另外一種情況詳細(xì)說來也要細(xì)分為兩種體現(xiàn),它們都是由用戶的硬件水平影響的,第一個就是,比如有的低端鍵盤就有按鍵延遲和滯粘,主要體現(xiàn)在短時間內(nèi)快速連續(xù)按多個鍵操作的時候,鍵盤會有種反應(yīng)不過來的感覺,要么慢一拍,要么在操作期間按過的某個鍵直接不出來,類似于ping命令里的丟包。早期的USB鍵盤,不管多么高端(偏偏那時候高端鍵盤基本都是USB接口的)都是一樣的德性,區(qū)別就在于到底是高端貨,按鍵手感方面比低端貨好多了,延遲么,只好一點(diǎn)點(diǎn),幾乎不可察覺的一點(diǎn)點(diǎn)。而PS2接口的鍵盤則沒有這個問題,那時候低端鍵盤基本都是PS2接口的,所以那時候有個說法,用鍵盤玩拳皇,鍵盤越便宜越好。另外,硬件導(dǎo)致的延遲還有一種就是前面說過的CPU,顯卡,內(nèi)存這些也會導(dǎo)致延遲,而不是卡頓(fps不穩(wěn)定,上下波動劇烈,且整體數(shù)值低下),這種情況很少遇到,可能,現(xiàn)在多半怕是遇不到了。這種情況體現(xiàn)在玩某個游戲的時候,由于硬件水平不足以流暢運(yùn)行該游戲,正常情況應(yīng)該是卡頓,但是這種情況下游戲是強(qiáng)行把fps平均,看上去確實不卡了,是真的不卡,即使幀數(shù)只有10幾20,但仍然感覺不到卡頓,因為幀數(shù)表現(xiàn)非常平穩(wěn),幾乎沒有波動,而游戲么,就是慢動作了。。。打個比方,比如正常的是一秒60幀,但是你的硬件只能跑到20幀,那么這個時候就等于是把一秒鐘內(nèi)的60幀全部表現(xiàn)出來而不是丟幀卡頓,于是你就花了3秒鐘來跑正常情況的一秒鐘。此時所有操作也是延遲得厲害。不過好在這種情況非常少,現(xiàn)在幾乎絕技了。
2. 慢動作和延時攝影什么意思區(qū)別
打開OPPO a32的手機(jī),打開原相機(jī),設(shè)置慢動作,就能設(shè)置延時攝影
3. 延時攝影和慢動作有什么區(qū)別
縮時錄像與普通錄像區(qū)別在于
縮時錄影也叫延時錄影,是一種將較長的錄影時間壓縮變短的拍攝技術(shù)。
縮時錄像與普通錄像的區(qū)別在于縮時錄像可以把慢動作的長視頻變成快動作的短視頻,類似電影中的快進(jìn)播放。其拍攝視頻通過后期抽幀,把幾分鐘、幾小時甚至是幾天、幾年的過程壓縮在一個較短的時間內(nèi)以視頻的方式播放。
4. 慢速攝影和延時攝影
延時攝影,本質(zhì)上還是照相,出來的都是大分辨率的圖片。可以壓縮后連接起來做成,就是快進(jìn)形式的錄像。普通錄像就是每秒24幀的。每幀分辨率都比較小,一般八百萬像素就很多了
5. 慢動作攝影是什么意思
不是。
延時攝影是指把10分鐘的視頻壓縮到3分鐘,常用于表達(dá)時間過得很快,例如拍攝植物的生長過程。
慢鏡頭是指把3分鐘的視頻延長到10分鐘,常用于情緒表達(dá),比如電影里面奔向自己喜歡的人的時候,或者男女主Kiss的時候,用于表達(dá)幸福的情緒
6. 慢動作是延時攝影嗎
一 進(jìn)入相機(jī)的普通拍照模式: 二 點(diǎn)擊最上方的延遲拍照即可: 慢速攝影與延時攝影的主要區(qū)別: 一 慢速攝影,就是用較慢的快門速度拍攝。
通常是幾秒或到30秒不等,這樣拍出來的相片大多會虛,所以需要三腳架。比如在較暗的光線下拍照,就是因為光線不足,快門速度為保證曝光而變慢了,變慢的話拍照的人手一抖,照片就糊了,因此慢速攝影最好配合三腳架使用。二 延時攝影又稱為縮時攝影。是一種將時間壓縮的拍攝技術(shù)。所拍攝的是一組照片或是視頻,通過后期照片串聯(lián)或視頻抽幀,把幾分鐘、幾小時甚至是幾天、幾月、幾年的過程壓縮在一個較短的時間內(nèi),以視頻的方式播放。三 延時攝影是與高速攝影相對的一種攝影方式。高速攝影則是用高速攝像機(jī)拍攝快速運(yùn)動的物體,然后用用俗稱的慢動作播放出來。比如常見的子彈出膛鏡頭。
7. 延時攝影的速度是什么意思
1~50ms。
如何定義網(wǎng)絡(luò)延遲程度:
(網(wǎng)絡(luò)延遲PING值越低速度越快):
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包并掉線現(xiàn)象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
點(diǎn)擊開始,在運(yùn)行里輸入“CMD”。在彈出的命令提示框里輸入“ping 服務(wù)器IP -t”或"ping 域名 -t"。比如,你想測試亞服的延遲及丟包率就輸入:“ping 211.234.120.10 -t ”。
輸入完成之后,程序就開始跑延遲測試了。過一段時間之后,你按“Ctrl+C”就可以停止測試并得出計算結(jié)果
8. 延時攝影跟慢動作有什么區(qū)別
延時攝影應(yīng)該就是被拍攝的物體,是以慢動作的方式來呈現(xiàn)。