1. 攝影棚hdr貼圖4k
如果4k極清是優(yōu)酷的話(huà)那么4k更清晰。hdr更多是一種色彩,清晰度來(lái)說(shuō)就是簡(jiǎn)單粗暴的越大越好
2. Hdr貼圖
這個(gè)很簡(jiǎn)單在oc設(shè)置里第一個(gè)欄里面有個(gè)alpha通道直接勾選,hdr貼圖就看不見(jiàn)不會(huì)渲染了不過(guò)渲染要把保存里的直接alpha勾上
3. c4d hdr貼圖
回答:用在全局光照那里,hdr貼圖貼在天空然后開(kāi)啟全局光
4. 攝影棚hdr貼圖
因?yàn)榱炼炔粔颉?/p>
亮度可以修改倍增值,一般使用HDRI貼圖時(shí),倍增值都要變的比較大才能使場(chǎng)景達(dá)到所需的亮度。在渲染設(shè)置找到發(fā)光,也可以在材質(zhì)球里調(diào)整發(fā)光。
5. hdr全景貼圖
enscape添加hdr貼圖,沒(méi)錯(cuò),高動(dòng)態(tài)貼圖加在這里,再用關(guān)聯(lián)的方式復(fù)制到材質(zhì)編緝器上加個(gè)HDRI的文件貼圖,這樣添加hdr貼圖。
6. hdr貼圖素材
先堆棧。
堆棧是一種技術(shù)手段,HDR是一種效果。
堆棧目的:
1、在不使用ND減光鏡時(shí),模擬慢門(mén)拉絲效果。
2、抹去隨機(jī)產(chǎn)生的噪點(diǎn),但是只對(duì)隨機(jī)噪點(diǎn)有用,對(duì)固定噪點(diǎn)無(wú)用(比如CMOS上的灰塵點(diǎn))。
堆棧的優(yōu)點(diǎn):
1、省錢(qián),不用花大價(jià)錢(qián)去買(mǎi)各種ND鏡。
2、不用擔(dān)心濾鏡帶來(lái)的各種畫(huà)質(zhì)損傷以及漏光偏色等問(wèn)題。
3、例如14-24這類(lèi)的 “大燈泡” 鏡頭,使用堆棧效果很好。
4、堆棧的素材同時(shí)也可以作為延時(shí)攝影的素材。
堆棧的缺點(diǎn):
1、 拍攝星空時(shí)會(huì)產(chǎn)生斷點(diǎn)。
2、 拍攝水面時(shí),堆棧獲得的水面遠(yuǎn)不如ND鏡的水面那般平靜。
3、后期消耗內(nèi)存消耗時(shí)間,機(jī)器配置要求高。
7. hdr光照貼圖
光域網(wǎng)燈為何不亮?
1、強(qiáng)度不夠
當(dāng)你打完光域網(wǎng)燈(也就是IES燈)之后如果發(fā)現(xiàn)它沒(méi)亮,那我們一般會(huì)先去調(diào)高它的強(qiáng)度。因?yàn)楣庥蚓W(wǎng)燈一般要lm(流明)3000以上才會(huì)亮,所以你的燈光不亮很有可能就是因?yàn)閺?qiáng)度不夠,調(diào)高強(qiáng)度即可,這點(diǎn)適用于所有燈光類(lèi)型。
2、光域網(wǎng)燈頂部與其他物體接觸
如果你調(diào)高了強(qiáng)度之后,它還是不亮,這時(shí)候你就要去檢查一下你的光域網(wǎng)燈頂部是否與模型內(nèi)的其他物體相接觸。如果是的話(huà),把你的光域網(wǎng)燈移開(kāi)就可以啦。
3、IES文件丟失,加載出錯(cuò)
如果以上三種情況都不是,那就可能是你的IES燈光文件丟失,它會(huì)提示你加載出錯(cuò)。這時(shí)候你就只要?jiǎng)h掉原來(lái)的光域網(wǎng)燈,重新加載一下IES文件就ok啦!
矩形燈為何不亮?
1、強(qiáng)度不夠
和前面一樣,先調(diào)高強(qiáng)度。
2、面反了
矩形燈有一個(gè)特點(diǎn),就是它只有正面會(huì)發(fā)光,反面是不會(huì)發(fā)光的。大家打完矩形燈之后,一定要記得檢查你的矩形燈是否是正面朝向需要照亮的地方。如果不是,右擊,翻轉(zhuǎn)方向即可。
3、被遮擋住了
其實(shí)這種情況不是矩形燈不發(fā)光,而是矩形燈發(fā)出的光被其他物體遮住了,只要將其移出來(lái)就好啦!
4、模型場(chǎng)景壞了
如果前面四種情況都不是,可能就是你的模型場(chǎng)景出錯(cuò)了。那你就只能新建一個(gè)文件,把之前打的燈光復(fù)制到新的場(chǎng)景中即可。
穹頂燈為何不亮?
1、強(qiáng)度不夠
和前兩個(gè)燈光相同,調(diào)高強(qiáng)度即可。
2、沒(méi)有更改紋理的UVW類(lèi)型
穹頂燈不亮的第二個(gè)原因,可能是你在添加HDR貼圖時(shí),沒(méi)有更改紋理的UVW類(lèi)型。這時(shí)只要將紋理的UVW類(lèi)型改為環(huán)境即可。
3、鏡頭朝向地面
穹頂燈不亮的第三個(gè)原因,可能你的穹頂燈的形狀為半球,此時(shí)
8. hdr環(huán)境貼圖網(wǎng)
因?yàn)椴讳P鋼的材質(zhì)是比較光滑的,漫反射很弱,絕大部分是鏡面反射??赡苣阒唤o打了一盞燈,然后光線(xiàn)都被鏡面反射掉了,沒(méi)有進(jìn)入你的鏡頭。
你可以建立一個(gè)環(huán)境,里面有一些漫反射參數(shù)強(qiáng)些的物體。也可以貼上hdrl環(huán)境貼圖。這樣就會(huì)有各個(gè)方向的光線(xiàn)達(dá)到你的不銹鋼物體上,才能反射到你的鏡頭,才不會(huì)是漆黑的。
9. 夜景hdr貼圖
榮耀20支持hdr。
榮耀20屏幕采用6.26英寸TFT材質(zhì)屏幕;榮耀20高度約154.25毫米,寬度約73.97毫米,厚度約7.87毫米,重量約174克。榮耀20搭載海思麒麟980八核處理器,后置4800萬(wàn)像素+1600萬(wàn)像素+200萬(wàn)像素+200萬(wàn)像素四攝,支持夜景模式、趣AR、人像模式等拍攝模式;前置3200萬(wàn)像素。所以支持hdr。