1. 光影場景色彩
白居易的《暮江吟》:一道殘陽鋪水中,半江瑟瑟半江紅。
王勃《滕王閣序》:落霞與孤鶩齊飛,秋水共長天一色。王維《鹿柴》:返景入深林,復(fù)照青苔上。蘇軾《花影》:重重疊疊上瑤臺,幾度呼童掃不開。剛被太陽收拾去,又叫明月送將來。
2. 色彩光與影
1.晴天的光線特征
萬里無云的晴天的光線主要來自于太陽,它具有巨大的能量和廣闊的照射幅度。此時(shí)的光線強(qiáng)烈而具有明確的方向感,不但可以展示景物的質(zhì)感和細(xì)節(jié),景物的陰影也造就了畫面的立體感和縱深感。
它對于表現(xiàn)清新明快的自然風(fēng)景與城市建筑攝影來說,是非常適合的光線。晴朗天氣拍攝,光線的刻畫能力很強(qiáng),山勢的細(xì)節(jié)表現(xiàn)非常到位。
尤其水面中的倒影,把深邃的藍(lán)天和紅色的山脈表現(xiàn)得更為氣勢非凡。藍(lán)天白云的好天氣,可以拍攝出壯觀的大場面風(fēng)景。
陰天的光線特征
對于人像攝影師來說,陰天尤其是半陰天,卻是絕佳的拍攝美女的機(jī)會(huì)。
此時(shí)云層起到了柔光箱的作用,為人物乃至景物提供了均勻的照明,而景物的色彩表現(xiàn)卻相當(dāng)柔和而深沉。即使遇到太過陰沉的天氣,也可以使用外拍燈和反光板等設(shè)備,輕易調(diào)和出適度的反差效果來。
陰云密布的天空,被認(rèn)為是不適合于風(fēng)光攝影創(chuàng)作的天氣——光線暗淡,景物反差低,細(xì)節(jié)描繪能力不強(qiáng)等,都是陰天低反差光線的弱點(diǎn)。陰天中拍攝人像,最好為人物提供些額外的照明,如使用閃光燈進(jìn)行補(bǔ)光等。
但也有一個(gè)不錯(cuò)的方法,就是在自動(dòng)曝光的基礎(chǔ)上增加1 級的曝光量,并提高圖片的反差,通常也可以得到不錯(cuò)的效果。注意,此時(shí)盡量讓人物穿些質(zhì)感光滑、淺色的衣物,增加反光率,與環(huán)境形成明暗對比。
多云的光線特征
多云的天氣是迷人的風(fēng)光創(chuàng)作的最佳時(shí)節(jié),仔細(xì)觀察云的形狀、流動(dòng),以及它遮蔽太陽時(shí)散發(fā)出的光芒,還有地上的奇異光影,一定可以得到久久回味的攝影作品來。
從白云朵朵到薄云蔽日,乃至于突然的風(fēng)起云涌,都是多云天氣的特征,云遮蔽了太陽的光線,會(huì)在大地上形成云影,為作品平添了出色的光影變化。
多云的天氣,光影變化很快。尤其是像高原、山峰這樣的風(fēng)景,云霧陰影剛才還遮住山峰,可頃刻間,陽光又照亮頂峰。此時(shí)一定要穩(wěn)下心來,靜靜等待最佳光影效果出現(xiàn),隨時(shí)準(zhǔn)備按下快門。
雨雪霧天氣的光線特征
雨雪霧的天氣并不意味總是光線暗淡。在暴風(fēng)雨來臨之前會(huì)產(chǎn)生奇異的天氣變化,劇烈的山風(fēng),漫天的雨霧以及猝不及防的閃電都在其中,所以雨、雪、霧的天氣,通常會(huì)被認(rèn)為是“壞天氣”,不利于拍攝。因?yàn)楣饩€被厚厚的積雨云層或霧氣阻隔,沒有了方向性,而成為漫射光。
而煙雨霧氣使空氣的透明度降低,在拍攝照片時(shí)就像隔著一塊毛玻璃拍攝,銳度大幅度降低。但這樣的天氣,被表現(xiàn)為國畫效果——煙雨蒙蒙,虛實(shí)結(jié)合意境,卻不失為良機(jī)。
空氣透明度的下降,使近處景物清晰而遠(yuǎn)處景物模糊的特性加劇,從而更好地凸顯空間透視感。
3. 光影場景色彩分析
你好,形容肥皂泡表面的光澤和顏色變化迅速且多樣,顯得不整齊沒有規(guī)則。光影零亂:空中飛的肥皂泡映出各種顏色。光影:陽光照射下形成的陰影。零亂:散亂,字面意思是散亂的陽光。肥皂泡有時(shí)候吹的太大了,扇風(fēng)扇的太急了,這肥皂泡會(huì)變成長圓形的,一抖一抖的,好像一不小心就要破裂似的,顏色也一抖一抖的。肥皂泡的虹彩顏色是光波的干涉所造成的,當(dāng)光撞擊在膜上,其一部分被外表面反射,而另外一些穿過薄膜并在內(nèi)外兩個(gè)表面間來回反射后重新穿出,最后觀測到的反射由所有這些反射的干涉所決定,當(dāng)肥皂泡剛剛吹起來,表面體積太小,不易觀察,并不是沒有發(fā)生色散現(xiàn)象。
4. 光影氣氛色彩類型
色彩指在光下看到的物體的顏色(如五顏六色),光影可指的是倒影,如樹的影子,兩者是彩與黑白灰的關(guān)系
5. 光影 色彩
光影是光線的射影,是影子,不屬于色彩中的一種。
6. 光影場景素材
優(yōu)點(diǎn):5D全息還能讓影像和人產(chǎn)生互動(dòng),帶來交互感。針對不同需求的客戶群體,可以滿足其個(gè)性化需求,根據(jù)不同的場景領(lǐng)域,提供不同的光影素材,并不斷更新,很大程度的降低裝修成本,縮短裝修時(shí)間。由于5D全息技術(shù)的多樣性,所以這項(xiàng)技術(shù)在各行各業(yè)都已經(jīng)運(yùn)用的十分廣泛了。
缺點(diǎn):成本偏高。
7. 光影場景色彩怎么調(diào)
光影里有個(gè)剪裁,在自由剪裁里用方框或者圓什么的圈出一個(gè)區(qū)域,選后右鍵點(diǎn)該區(qū)就會(huì)出現(xiàn)“羽化”選項(xiàng),然后自己調(diào)整羽化程度。這是我今天自己剛琢磨出來的一起分享下。弄淡點(diǎn)的話在亮度選項(xiàng)和對比度里也可以調(diào)吧,這個(gè)不是很清楚了,不過可以試試。
8. 光影場景色彩特點(diǎn)
色彩與光影都是美術(shù)術(shù)語,光影可通過光線表達(dá),傳遞色彩信息,而色彩也需要光影襯托展現(xiàn)不同色澤和明度。
光影畫法可通過光線照明被畫物體,傳遞被畫物體的信息,在這方面它起著橋梁和媒介的作用。例如,被畫物體形狀、體積、數(shù)量、色彩、質(zhì)感、空間深度感等信息,以及被畫物體影調(diào)的明暗配置、畫面氣氛、層次等諸多方面,都必須通過光線的效應(yīng)才能表現(xiàn)出來。
色彩中的無彩色系可通過白色、黑色和由白色黑色調(diào)合形成的各種深淺不同的灰色表達(dá)繪畫信息,無彩色系的顏色只有一種基本性質(zhì)——明度。色彩的明度可用黑白度來表示,愈接近白色,明度愈高;愈接近黑色,明度愈低。黑與白做為顏料,可以調(diào)節(jié)物體色的反射率,使物體色提高明度或降低明度。
擴(kuò)展資料
繪畫中光影與色彩變化規(guī)律
物體受光角度的不同直接體現(xiàn)著黑白灰的變化,受光是“白”,背光是“黑”,側(cè)受光是“灰”。當(dāng)然,物體結(jié)構(gòu)的微妙變化會(huì)直接體現(xiàn)為黑白灰的多種層次。
各種有色物體由于它們的反射光量的區(qū)別而產(chǎn)生顏色的明暗強(qiáng)弱。色彩的明度有兩種情況:一是同一色相不同明度。如同一顏色在強(qiáng)光照射下顯得明亮,弱光照射下顯得較灰暗模糊;同一顏色加黑或加白摻和以后也能產(chǎn)生各種不同的明暗層次。二是各種顏色的不同明度。
每一種純色都有與其相應(yīng)的明度。黃色明度最高,藍(lán)紫色明度最低,紅、綠色為中間明度。色彩的明度變化往往會(huì)影響到純度,如紅色加入黑色以后明度降低了,同時(shí)純度也降低了;如果紅色加白則明度提高了,純度卻降低了。