1. 相機的果凍效應(yīng)是什么意思
應(yīng)該是果凍效應(yīng)。
果凍效應(yīng)是指在生產(chǎn)生活中像果凍一樣產(chǎn)生的變形和顏色變化。
果凍的形成是攝影機本身的特性決定的,使用CMOS傳感器的相機多數(shù)使用卷簾快門,它是通過圖像傳感器逐行曝光的方式實現(xiàn)的。在曝光開始的時候,圖像傳感器逐行掃描逐行進行曝光,直至所有像素點都被曝光。當(dāng)然,所有的動作在極短的時間內(nèi)完成,一般不會對拍攝造成影響。但如果被拍攝物體相對于相機高速運動或快速振動時。用卷簾快門方式拍攝,逐行掃描速度不夠,拍攝結(jié)果就可能出現(xiàn)“傾斜”、“搖擺不定”或“部分曝光”等情況。
這種卷簾快門方式拍攝出現(xiàn)的現(xiàn)象,就定義為果凍效應(yīng)。
2. 攝影的果凍效應(yīng)
6600果凍效應(yīng)并不嚴(yán)重,因為索尼廠家對設(shè)備進行了性能優(yōu)化,緩沖了果凍效應(yīng)帶來的劣質(zhì)體驗
3. 圖像果凍效應(yīng)
oled有果凍效應(yīng)。
LCD屏幕通過調(diào)整背光層的電壓或者電流控制屏幕的亮度(DC調(diào)光),如果OLED屏幕采用DC調(diào)光,在低電壓下會出現(xiàn)不均勻的果凍效應(yīng),因此OLED屏幕采用了PWM調(diào)光方式。
OLED屏幕通過不停的打開和關(guān)閉屏幕實現(xiàn)調(diào)光,在一個周期里,亮屏的時間長,那么屏幕亮度高,滅屏的時間長,那么屏幕亮度低。頻閃的次數(shù)足夠快,那么肉眼是無法分辨的。
4. 果凍效應(yīng) 快門
我們就拿最冒難拍的星光入手,佳能r6用大光圈拍攝時用機械快門還是電子快門?果凍效應(yīng)、切光斑、減曝光那些問題只發(fā)生在高速情況下,所以拍星空不需要考慮。
使用電子快門可以減少機械快門的損耗,不過間隔時間很長的話也問題不大,可以自己算一下。
有些相機使用電子快門會降低RAW的bit數(shù),比如題主的R6,從機械快門的14bit降到12bit。
5. 相機果凍效應(yīng)怎么弄
pr里面有一個自帶的防抖動插件叫做:變形穩(wěn)定器。能夠處理視頻輕微抖動問題,如果前期拍攝抖動很劇烈那么就不要防抖了,任何插件都沒用了,如果非要防抖,會出現(xiàn)很強烈的"果凍效應(yīng)",就是畫面主體會扭曲變形,看上去很不舒適。
所以最重要的還是前期拍攝,手機拍攝手機自帶的有很不錯的防抖動功能,單反相機的防抖動效果不是很理想,所以穩(wěn)定器是很有必要的。
6. 相機的果凍效應(yīng)怎么可以減小
有。
果凍效應(yīng)主要是兩個原因?qū)е碌?/p>
1、逐行掃描
逐行掃描采用25P的錄制格式,掃描速度太慢,拍攝橫向運動時會有錯幀,就是果凍效應(yīng)。
2、快門類型
快門速度太慢,也會導(dǎo)致果凍效應(yīng)。
單反相機采用25P拍攝方式,速度很慢的卷簾快門,所以果凍很嚴(yán)重。
而攝像機可以采用隔行拍攝,也就是50??扉T方面則用的是速度快的多的全局快門。
所以有果凍,但極其輕微,可以忽略。
7. 相機 果凍效應(yīng)
相機,特別是幕簾(卷簾)的也有吧,只不過相對來說輕微一些。在拍攝高速動體的時候果凍效應(yīng)會比較明顯。手機和低端的攝像頭,拍攝幀率高的高清視頻更容易出這毛病。
我很少用單反拍視頻,到是用索尼黑卡(rx100)拍過,這機器用的是鏡間快門,本身也支持高幀率,因此果凍效應(yīng)可以說沒有
8. 單反果凍效應(yīng)是什么
果凍現(xiàn)象是由CMOS的滾動快門rolling shuttle造成的,是CMOS每一幀從上到下讀取的時間差造成的。
2、果凍現(xiàn)象對于高速開門明顯,因為景物都清晰,動起來更敏感,更像變形的果凍效應(yīng)??扉T速度慢,運動模糊大,不感覺變形,此外,曝光時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于讀取時間,也不產(chǎn)生果凍效應(yīng)。
3、電腦上回放速度慢,或者像500D的20P,會把果凍現(xiàn)象放大,這就是為什么500D的全高清果凍效應(yīng)明顯。
4、橫向或縱向來回動,容易形成完整的果凍現(xiàn)象。單向運動,橫向僅產(chǎn)生斜拉,縱向產(chǎn)生擠壓,但并不“凍”。
5、通過上面的極限運動實驗證實,佳能高清單反的編解碼芯片相當(dāng)強勁,而且效果極好(不會因為運動使圖像劣化),果凍現(xiàn)象不是編碼器的問題。
9. 佳能果凍效應(yīng)
所謂“升格”,指的是視頻拍攝的幀數(shù)超過了標(biāo)準(zhǔn)常規(guī)幀數(shù),這樣在后期編輯的時候即使放慢速度也還是有足夠的幀數(shù)讓視頻流暢。
目前常規(guī)的播放幀數(shù)是電影的24幀/秒、P制的25幀/秒,N制的30幀/秒幾種,普通攝像機在拍攝的時候可以設(shè)置這幾種幀數(shù)來拍攝,以常規(guī)播放時流暢性是比較正常的。
但如果后期想要放慢鏡頭,那么幀數(shù)就不夠用了,比如30幀/秒要放慢一倍的話,播放時幀數(shù)就只有15幀/秒,視頻的流暢性就沒有了,會看到畫面一幀一幀的走。
但如果攝像機以超出常規(guī)幀速的60幀/秒來拍攝的話,那么后期編輯時即使放慢一倍,播放時也還是達到30幀/秒,看上去又能流暢又慢,這就是升格拍攝了。升格攝影由于幀數(shù)成倍增加,對攝像機處理器性能要求很高,所以普通攝像機一般是不支持的,即使支持也必需降低分辨率,以減輕處理器的壓力。5D4在視頻拍攝時可以支持1080P下達到60幀/秒,720P下達到120幀/秒,所以要想用5D4升格拍攝,那么就要設(shè)置1080P或720P的分辨率進行拍攝,用4K分辨率是不行的,因為5D4在4K下只能以常規(guī)30幀/秒拍攝。
10. 相機的果凍效應(yīng)是什么意思呢
果凍效應(yīng)產(chǎn)生的原因: 我們所說的果凍效應(yīng)大多數(shù)主要出現(xiàn)在采用了電子斷流快門的設(shè)備上。請注意我們下面所談的均指的是采用了電子斷流快門方式曝光的傳感器。在電子斷流快門類型中,傳感器根據(jù)不同的工作方式還可以分為全局快門和卷簾快門。
因此在使用很多低性能傳感器拍攝視頻的時候,對于高速運動的物體還是會出現(xiàn)果凍效應(yīng)的。
11. 攝影中果凍效應(yīng)是什么意思
CCD現(xiàn)在民用的場景除了一部分掃描儀還有老的攝影設(shè)備在用,已經(jīng)不算太多了,但是在工業(yè)和科研領(lǐng)域還是比較多的。 譬如在天文觀測上會用低溫CCD去保證低ISO的高保真觀測。 還有像工業(yè)生產(chǎn)流程中對產(chǎn)品的一部分檢測,CCD的還原度會比較好,在圖像處理上比較規(guī)整,而且也沒有果凍效應(yīng),高速檢測有優(yōu)勢。 不過現(xiàn)在工業(yè)上也會有一部分領(lǐng)域用CMOS去代替ccd,一方面CMOS現(xiàn)在逐行掃描的性能也夠用,一方面則是便宜且良品率高編程也方便。 emmm差不多就這些,之后有想到的再補充