為了下面方便描述,RGB和CMY分別代表紅綠藍(lán)和青品黃。
問題在于顏料的紅綠藍(lán)不是色光中的紅綠藍(lán),RGB模式完全是遵循眼睛對電磁波的感光模式建立的,它的根基是光波和電磁波頻率。RGB及其各種混合色都可以對應(yīng)某一個頻率,是可以量化的,可以了解下黑體和色溫定義。
而美術(shù)中的RGB完全就是模糊的概念,是感性描述,R不是純紅而是含了一點藍(lán)的,類似接近品色的玫瑰紅,B實際上類似靛藍(lán),是含綠的,依此類推,因為顏料組成是化學(xué)材料,其本質(zhì)與物體一樣都是各種原子。材料吸收光譜的規(guī)律是由電子能級決定的,而電子的能級是量子化的不是連續(xù)的,因此顏料無法完全混合出與色光一一對應(yīng)的顏色。所以顏料的補色完全不能和色光的補色混為一談,至于美術(shù)中談到的補色本質(zhì)是什么,我沒專業(yè)學(xué)過,但是應(yīng)該是屬于對比色,只是兩種不同顏色產(chǎn)生對比,是一種感性認(rèn)知,完全無法量化和建模。
你應(yīng)該知道,顏料以及物體顏色本身是不發(fā)光的,因此其顏色實際上是通過吸收光源中部分電磁波后再將其余“不要的”電磁波反射后再混合在一起射入眼睛或相機(jī)(原子吸收電磁波能量后電子就躍遷了,能量轉(zhuǎn)換)。因此顏料的混合模式是減色法,而眼睛和相機(jī)是加色法,PS中的正片疊底模擬的是幻燈機(jī)鏡頭前插兩張幻燈片,燈泡的光線通過兩次吸收后投射到屏幕的,這個模式就是減色法。而濾色是模擬兩臺幻燈機(jī)各投影兩張片子在屏幕上重疊,是加色法。
RGB加色模式中,R的補色是C,C=G+B,因此R的補色實際就是另兩種顏色的混合色,其他關(guān)系也如此。RGB不同組合產(chǎn)生CMY三種混合色。由于是加法模式,因此互補色混合在一起就變白色。
PS的混合模式:濾色模擬加法模式
顏料減法模式中,白色全光譜電磁波被材料吸收,剩余的色光混合后形成顏色。美術(shù)三原色不是RGB而是CMY,雖然不是真正意義的色光CMY,只能說接近,前面已經(jīng)論述。另外由于各廠家工藝不同,所以顏料的顏色都有細(xì)微差異的,但是為了方便討論,我們就當(dāng)他們比例是理想化的。
青色的顏料是因為它吸收的是R,反射G和B,用公式表達(dá)為C=RGB-R=GB
品色的顏料是因為它吸收的是G,反射R和B,用公式表達(dá)為M=RGB-G=RB
黃色的顏料是因為它吸收的是B,反射R和G,用公式表達(dá)為Y=RGB-B=RG
因此可以看到顏料的顏色是通過減色模式之后再進(jìn)行加色法的結(jié)果,而顏料的互補色混合在一起會變黑,由于現(xiàn)實中顏料無法做到標(biāo)準(zhǔn)色,所以混合的黑色是不純的,而是接近深棕色,因而打印和印刷鄰域用的是CMYK模式,K代表黑顏料。而顏料中的RGB卻是混合色。
PS的混合模式:正片疊底模擬減法模式
可以看到兩種模式中的三原色正好互補,因為其工作模式正好相反,加色法中RGB混合出CMY,而減色法中(顏料)CMY混合出RGB。因此如果嚴(yán)格的說補色都是一致的,都是依據(jù)色輪來描述的。攝影中將YB軸線稱為色溫軸,GM軸線稱為色調(diào)軸,其實色輪上通過中心白點的軸線兩端都是互補色,只要色相相差180度就是互補色。
無論是色光還是顏料,互補色的描述應(yīng)該都是統(tǒng)一的,你說的紅綠互補應(yīng)該是屬于美術(shù)上對比色,而互補色是最極端的色彩對比并且具有可量化性質(zhì),至于顏色搭配完全是心理層面的因素,而且因人而異沒有固定模式,否則就不叫藝術(shù)了,同樣一張照片,不同調(diào)色搭配完全感覺不同,你不能說哪個更好,完全是主觀體現(xiàn),或者說看你要表達(dá)什么情緒,這才是藝術(shù)的魅力。