最常見和常用的是三點(diǎn)布光,即運(yùn)用三個(gè)或以上不同光源,包括「主光」、「補(bǔ)光」和「背光」光源來營(yíng)造主體的立體感,同時(shí)把主體原來的特質(zhì)呈現(xiàn)出來的布光方法。
如圖
第一支主光(Key Light)
在相機(jī)右面打亮鞋帶部分,配合特大的長(zhǎng)形柔光罩,再微調(diào)角度把鞋上的品牌徽章呈現(xiàn)出來。而這燈的光度輸出為三個(gè)光源中最高,加上打光的角度跟鞋帶部分的平面相平,避免閃燈在鞋帶內(nèi)外造成過份強(qiáng)烈陰影。
第二支補(bǔ)光(Fill Light)
在相機(jī)左面打亮近鞋跟的浮雕花紋,、用意是利用Highlight的特性加強(qiáng)浮雕花紋的凹凸感。而同樣利用長(zhǎng)形柔光罩制造出柔光效果,減少光比。而光度輸出相對(duì)地比主光弱,增加視覺上的立體感。
第三支背光(Back Light)
第三光源用了束光筒,把三個(gè)光源中最低的輸出集中在鞋頂?shù)狞S色部分,同時(shí)把鞋頂從黑色背景勾出來,方便后期。利用束光筒能夠有效地把光源集中打在特定的位置,營(yíng)造強(qiáng)烈的spotlight效果,是拍攝細(xì)小主體的控光利器。這背光也叫做輪廓光,勾勒出被拍攝物體的輪廓。
后期用的是專業(yè)圖片處理軟件Capture One作色溫較準(zhǔn)及光暗對(duì)比微調(diào),再在Adobe Photoshop把黑色的背景去掉,放入一張從網(wǎng)上找來的背景,最后利用兩個(gè)不同光暗的圖層模仿背景的光印。
當(dāng)然以上假背景的加工是受場(chǎng)地背景所限才出此下策。不管攝影師或修圖師有多神的PS技術(shù),前期工作一樣重要。
最終效果
另外值得一說的是,還要注意光的特性,光可分為直射光和散射光,直射光有利于表現(xiàn)拍攝者的輪廓;散射光有利于表現(xiàn)拍攝者的局部特征,而且柔和;還有順逆?zhèn)鹊炔煌墓庠葱Ч膊煌约喊盐瞻?/p>