內(nèi)容提要:【手機(jī)怎么ps合成照片】 熱度:273
一、ps里面的攝影功能怎么用Photoshop技巧
68%的成年人在與他人分享之前編輯他們的自拍。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,學(xué)習(xí)高級(jí)編輯技能的重要性日益增加。攝影師不能發(fā)布照片而不以某種方式更改照片。Photoshop是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),它有很多工具可以讓你的照片脫穎而出。然而,獨(dú)自學(xué)習(xí)這些工具可能很困難。
關(guān)于Photoshop技巧和竅門(mén)的說(shuō)明:
在我們深入探討技巧和竅門(mén)之前,請(qǐng)記住一張好照片甚至比好編輯更重要。拍了一張爛照片,再多的強(qiáng)力剪輯都省不出來(lái)。編輯當(dāng)然可以改進(jìn)照片,但你不能只依靠它。但拍攝精彩照片是一個(gè)完全不同的話題。如果你正在努力找到最好的照片,像這家公司這樣的企業(yè)可以為你做。然后,可以專(zhuān)注于使用Photoshop做什么。
此外,在編輯照片中的人類(lèi)時(shí),你應(yīng)該小心。如果你改變他們的膚色或體型,人們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)這很冒犯人。
1、燒傷工具
燒焦工具是攝影師能夠高效使用的最重要的工具之一。使用此工具,您可以將照片上的區(qū)域變暗。這允許您在照片上隱藏過(guò)度曝光的區(qū)域,并專(zhuān)注于某些主題。就像一個(gè)舊小插曲一樣,燒錄工具也可以使你的照片背景或其他部分褪色。這使得觀眾專(zhuān)注于你不燃燒的主題。
2、道奇工具
閃避工具與燃燒工具相反。躲避工具不是讓區(qū)域變暗,而是無(wú)論你在哪里使用它,都會(huì)增加光線。這修復(fù)了照片中曝光不足的區(qū)域。攝影師也可以用它來(lái)吸引人們對(duì)照片中物體的注意。例如,您可能想在繁忙的照片中輕松照亮受試者。這將使他們?cè)谥車(chē)沫h(huán)境中脫穎而出。
3、磁性套索工具
磁性套索工具是一絲不茍的編輯的救命稻草。此工具允許您圍繞對(duì)象繪制一條線并選擇它。選擇它后,您所做的所有編輯都將單獨(dú)在所選部分。磁性套索工具易于使用,因?yàn)樗鼤?huì)自動(dòng)附著在物體上。您不必畫(huà)一條完美的線條,如果Photoshop選擇了錯(cuò)誤的位置,您可以移動(dòng)線條。磁性套索工具可用于任何類(lèi)型的照片編輯。將刻錄和閃避與此工具相結(jié)合,也證明對(duì)詳細(xì)編輯有效。
4、克隆郵票工具
這是任何攝影師的必備品,但使用時(shí)必須小心。你可以很容易地讓下一個(gè)著名的photoshop失敗,當(dāng)它發(fā)生在你身上時(shí),這并不那么有趣。這對(duì)于復(fù)制大部分照片或匹配顏色非常有用。假設(shè)你一張照片里有一棵樹(shù),想要兩棵樹(shù),克隆郵票工具可以為你種植第二棵樹(shù)。首先,您選擇要克隆的照片的一部分。然后,您在照片上隨心所欲地在所選對(duì)象上蓋章。如果您移動(dòng)光標(biāo),Photoshop將移動(dòng)克隆點(diǎn)。下次蓋章時(shí),克隆蓋章將使用新區(qū)。
5、斑點(diǎn)愈合工具
斑療工具是模特們所用的著名攝影工具之一。該工具允許您在照片中用另一種顏色在照片的一部分上涂漆。您在照片的任何地方選擇一個(gè)樣本來(lái)源。Photoshop然后與樣本源的顏色完全匹配。然后,你可以用工具遮蓋斑點(diǎn)。肖像攝影師經(jīng)常用它來(lái)去除 疵、雀斑或粉刺。自然攝影師可能會(huì)用它來(lái)去除植物上的腐爛。
6、圖層遮罩
圖層遮罩是一種高級(jí)編輯工具,您可能不需要基本攝影。
解釋圖層
圖層是堆疊在一起的不同照片。頂層是您的主照片,下面的圖層只有在您告訴Photoshop顯示它們時(shí)才會(huì)顯示。
例如,假設(shè)你想讓你朋友的正常照片看起來(lái)像在南極洲。您可以使用 Antartica 的圖片在 Photoshop 上制作第二層。
使用遮罩工具
使用遮罩工具,您可以準(zhǔn)確定位您希望照片顯示第二層的位置。對(duì)于你在南極的朋友,你可以只剪掉他們的身體,去掉照片的其余部分。這是另一個(gè)需要小心使用的工具。一個(gè)簡(jiǎn)單的錯(cuò)誤會(huì)使整張照片看起來(lái)一團(tuán)糟。也可以使用圖層遮罩進(jìn)行人臉操作。喜劇人臉交換很受歡迎,這個(gè)工具就是你這樣做的。
7、混合工具
混合工具是組合兩張照片的有趣方式。這些照片通常性質(zhì)相似,但不一定如此。Photoshop將兩張照片縫合在一起,制作一張復(fù)合圖像。一張照片通常比另一張照片更突出。當(dāng)某人從高中或大學(xué)畢業(yè)時(shí),你可能會(huì)看到這些類(lèi)型的照片。有時(shí),攝影師將嬰兒照片混合在畢業(yè)照片的背景中。
8、液化
Liquify是您可以使用的最照片更改工具之一。使用液化,您可以使圖像的任何部分變寬、縮小、拉出或皺褶。廣告中關(guān)于照片購(gòu)物和身體形象的爭(zhēng)議普遍存在。但這個(gè)工具不僅限于用于人類(lèi)主題。使用Photoshop的設(shè)計(jì)師可以使用液化工具更改其設(shè)計(jì)中的對(duì)象。它可以給整張照片一個(gè)扭曲的、故意不自然的視圖。
二、ps攝影常用快捷鍵
1、CTRL+SHIFT+單擊 (選擇多個(gè)對(duì)象)
【選擇工具】非”自動(dòng)選擇“狀態(tài)下:
1. 按 CTRL + 左鍵可以選擇對(duì)象
2. 按 CTRL + SHIFT + 左鍵可以選擇多個(gè)對(duì)象
注意:【選擇工具】的”自動(dòng)選擇“是沒(méi)有勾選的,如果已經(jīng)勾選,那么不需要加入Ctrl,直接按Shift來(lái)進(jìn)行多選。
2、CTRL + H (隱藏額外內(nèi)容)
我們繪制圖像經(jīng)常會(huì)用到柵格線、網(wǎng)格線,但有時(shí)候?yàn)榱丝葱Ч麍D,可能需要隱藏它們,這里就可以直接用CTRL+H快速隱藏了,反之,再按一次就會(huì)顯示。
3、空格 + 點(diǎn)擊(按住狀態(tài))(可移動(dòng)選區(qū))
繪制一個(gè)選框、矢量矩形時(shí),可以通過(guò)按住空格鍵對(duì)這些選區(qū)或矢量選區(qū)進(jìn)行移動(dòng),移動(dòng)后,還可以繼續(xù)拉伸這個(gè)選區(qū)。
4、調(diào)整畫(huà)筆硬度和尺寸
Ctrl+Alt+鼠標(biāo)右擊(Windows)或者Control+Option+單擊(Mac),此時(shí)不要放開(kāi)鼠標(biāo),向左/右拖動(dòng)鼠標(biāo)以縮小/放大畫(huà)筆尺寸,向上/下拖動(dòng)鼠標(biāo)以增加/減少畫(huà)筆的硬度。在Photoshop CS5中尺寸和硬度均可以調(diào)整,而在CS4中只能調(diào)整畫(huà)筆的尺寸。
5、CTRL+ ENTER (退出文本編輯狀態(tài))
退出文本編輯狀態(tài)可以方法:
1. 點(diǎn)擊小鍵盤(pán)的ENTER
2. 按 CTRL + ENTER 鍵(這個(gè)方法對(duì)于筆記本電腦會(huì)比較常用)。
6、ALT + 上下方向鍵 (調(diào)整字體行距)
選取多行文本,按下ALT + 上下方向鍵 可以增大或減少字體行距。
Tips: 按左右方向鍵可以調(diào)整文字的間距。
7、ALT/CTRL + DEL 快速填充
這個(gè)快速填充十分好用,不僅可以用于選區(qū),還可以用于文本、矢量圖形、線條。
問(wèn):如果不是矢量圖形,如何快速填充?
答:同時(shí)按下SHIFT即可,即:ALT + SHIFT + DEL或 CTRL + SHIFT + DEL
8、SHIFT + 數(shù)字鍵 (不透明度填充)
選中一圖層后,按Shift+數(shù)字鍵 可以快速填充相應(yīng)透明度的圖層,數(shù)字1代表10%,33代表33%透明度。
Tips: 在PS CS5以后版本,可以同時(shí)對(duì)多個(gè)圖層進(jìn)行填充。
9、ALT + 中鍵滾動(dòng) (快速放大縮小)
10、CTRL+ALT+SHIFT+E (合并所有可見(jiàn)圖層到新層,即蓋印圖層)
如果你想保持當(dāng)前所有圖層不變,同時(shí)又要一個(gè)合并所有圖層之后的效果,可以使用該快捷鍵。
11、ALT + 點(diǎn)擊圖層眼睛圖標(biāo)(用于隱藏其它圖層)
當(dāng)按住ALT鍵,并點(diǎn)擊圖層的眼睛圖標(biāo),這時(shí)除了剛點(diǎn)的圖層外,其它圖層會(huì)被隱藏。
三、攝影PS后期需要用哪些工具
根據(jù)自己的需要,選擇合適的軟件。后期處理一般是包括,調(diào)整曝光、白平衡、色彩、對(duì)比度、降噪、磨皮、縮放、加框、特效等等。
1、DPP:這是佳能自帶的軟件,適合于一般應(yīng)用,可以調(diào)整大部分項(xiàng)目;
2、Photoshop:這是后期處理的專(zhuān)業(yè)軟件,功能強(qiáng)大,適合于專(zhuān)業(yè)后期調(diào)整;
3、光影魔術(shù)手:這是國(guó)內(nèi)影友自制軟件,對(duì)畫(huà)質(zhì)損失較大,但是方便小巧,容易上手,適合于初級(jí)應(yīng)用;
4、特殊軟件:比如人像的磨皮軟件、HDR軟件、縮圖軟件等,網(wǎng)絡(luò)上一搜一大把,好多都有作為PHOTOSHOP插件的版本,可以在PHOTOSHOP中直接調(diào)用。 我現(xiàn)在一般是先用DPP處理佳能專(zhuān)用的RAW格式——CR2,轉(zhuǎn)換成JPEG或TIFF,再用PHOTOSHOP做專(zhuān)業(yè)處理,然后用專(zhuān)業(yè)的縮圖軟件來(lái)對(duì)圖片進(jìn)行縮小,上傳到網(wǎng)站上。
四、攝影可以ps嗎
看用途。嚴(yán)肅新聞?lì)愓掌豢墒褂?,即便要用,也不?yīng)破壞畫(huà)面元素,只能調(diào)整下曝光之類(lèi)的。
嚴(yán)肅的新聞?lì)愓掌?,即便拍的再胖再丑,也?huì)發(fā)出來(lái)商業(yè)拍攝看市場(chǎng)需求和客戶要求,市面上這類(lèi)照片怎么拍怎么修,攝影師會(huì)積累豐富經(jīng)驗(yàn),客戶也會(huì)根據(jù)其實(shí)際需求來(lái)提出拍攝要求,雙方商議一下即可。
這種照片對(duì)修圖的要求不是一成不變的。
汽車(chē)拍攝必須ps合成時(shí)尚類(lèi)照片,對(duì)畫(huà)面顏色和人物皮膚的要求會(huì)很高,也需要ps藝術(shù)類(lèi)攝影看創(chuàng)作者本人創(chuàng)意需求。
有的作品可能完全不修會(huì)好看,有些照片通過(guò)合成做出來(lái)會(huì)好看,這代表了不同創(chuàng)作者所表達(dá)的不同意思。
街頭攝影,通過(guò)抓拍巧合的瞬間,這類(lèi)照片會(huì)大概調(diào)整一下曝光構(gòu)圖,不會(huì)對(duì)畫(huà)面元素做破壞性修飾超現(xiàn)實(shí)攝影1、 實(shí)拍和ps對(duì)半了,對(duì)天空和紋理,顏色做了合成修飾超現(xiàn)實(shí)作品2、 基本完全就是合成的,現(xiàn)實(shí)中找不到類(lèi)似的場(chǎng)景,作者通過(guò)合成來(lái)構(gòu)筑夢(mèng)幻世界郎靜山的大多數(shù)作品,都是合成的。所以照片要不要ps,看用途和作者的創(chuàng)作意圖,只要能呈現(xiàn)出符合要求的好照片即可,無(wú)需對(duì)ps妖魔化。
五、ps攝影師主要掌握哪些功能
S的濾鏡下邊有很多命令和功能,可以處理出很多的很漂亮的效果,詳細(xì)的介紹如下:
為了豐富照片的圖像效果,攝影師們?cè)谡障鄼C(jī)的鏡頭前加上各種特殊影片,這樣拍攝得到的照片就包含了所加鏡片的特殊效果。即稱為“濾色鏡”。
特殊鏡片的思想延伸到計(jì)算機(jī)的圖像處理技術(shù)中,便產(chǎn)生了“濾鏡(Filer)”,也稱為“濾波器”,是一種特殊的圖像效果處理技術(shù)。一般地,濾鏡都是遵循一定的程序算法,對(duì)圖像中像素的顏色、亮度、飽和度、對(duì)比度、色調(diào)、分布、排列等屬性進(jìn)行計(jì)算和變換處理,其結(jié)果便是使圖像產(chǎn)生特殊效果。
Filter(濾鏡)菜單
一.Artistic(藝術(shù)效果)濾鏡
藝術(shù)濾鏡就象一位熟悉各種繪畫(huà)風(fēng)格和繪畫(huà)技巧的藝術(shù)大師,可以使一幅平淡的圖像變成大師的力作,且繪畫(huà)形式不拘一格。它能產(chǎn)生油畫(huà)、水彩畫(huà)、鉛筆畫(huà)、粉筆畫(huà)、水粉畫(huà)等各種不同的藝術(shù)效果。
(1)ColoredPencil(彩色鉛筆)
該濾鏡模擬使用彩色鉛筆在純色背景上繪制圖像。主要的邊緣被保留并帶有粗糙的陰影線外觀,純背景色通過(guò)較光滑區(qū)域顯示出來(lái)。
(PencilWidth)鉛筆的寬度:我們可以利用劃桿來(lái)調(diào)整鉛筆的的寬度。
(StrokePressure)描邊壓力:可以調(diào)整當(dāng)前圖向描邊壓力。
(PaperBrightness)紙張亮度:可以來(lái)調(diào)整紙張的亮度。
(2)Cutout(木刻)
該濾鏡使圖像好像由粗糙剪切的彩紙組成,高對(duì)比度圖像看起來(lái)黑色剪影,而彩色圖像看起來(lái)象由幾層彩紙構(gòu)成。
(No.ofLevels)色階數(shù):調(diào)整我當(dāng)前圖像的色階。
(EdgeSimplicity)邊簡(jiǎn)化度:調(diào)整當(dāng)前圖像色階的邊緣化度。
(EdgeFidelity)邊逼真度:調(diào)整當(dāng)前圖像色階邊緣的逼真度。
(3)DryBrush(干畫(huà)筆)
該濾鏡能模仿使用顏料快用完的毛筆進(jìn)行作畫(huà),筆跡的邊緣斷斷續(xù)續(xù)、若有若無(wú),產(chǎn)生一種干枯的油畫(huà)效果。
(BrushSize)畫(huà)筆大?。赫{(diào)整我當(dāng)前文件畫(huà)筆的大小。
(BrushDetail)畫(huà)筆細(xì)節(jié):調(diào)整畫(huà)筆的細(xì)微細(xì)節(jié)。
(Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理,數(shù)值大紋理效果就越大,數(shù)值小紋理效果就小。
(4)FilmGrain(膠片顆粒)
該濾鏡能夠在給原圖像加上一些雜色的同時(shí),調(diào)亮并強(qiáng)調(diào)圖像的局部像素。它可以產(chǎn)生一種類(lèi)似膠片顆粒的紋理效果,使圖像看起來(lái)如同早期的攝影作品。
(Grain)顆粒:調(diào)整圖像的顆粒,數(shù)值越大顆粒效果越清晰。
(HighlightArea)高光區(qū)域:調(diào)整當(dāng)前圖像的高光區(qū)域。
(Lntensity)強(qiáng)度:只我當(dāng)前圖像顆粒的強(qiáng)度。數(shù)值越小,效果越清晰。
(5)Fresco(壁畫(huà))
該濾鏡能強(qiáng)烈地改變圖像的對(duì)比度,使暗調(diào)區(qū)域的圖像輪廓更清晰,最終形成一種類(lèi)似古壁畫(huà)的效果
(BrushSize)畫(huà)筆大小:調(diào)整畫(huà)筆的大小。
(BrushDetail)細(xì)筆細(xì)節(jié):調(diào)整細(xì)筆的效果。
(Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理。數(shù)值越大,壁畫(huà)的效果體現(xiàn)的更大。
(6)NeonGlow(霓虹燈光)
該濾鏡能夠產(chǎn)生負(fù)片圖像或與此類(lèi)似的顏色奇特的圖像,看起來(lái)有一種氖光照射的效果。
(GlowSize)發(fā)光大?。赫{(diào)整當(dāng)前圖像光亮的大小。
(GlowBrightness)發(fā)光亮度:調(diào)整當(dāng)前圖像發(fā)光的亮度。
(GlowColor)發(fā)光顏色:調(diào)整當(dāng)前圖像發(fā)光的顏色。
(7)PaintDaubs(繪畫(huà)涂抹)
該濾鏡可以理解為一種在比較拙劣的繪畫(huà)技法下所畫(huà)的圖。它能產(chǎn)生類(lèi)似于在未干的畫(huà)布上進(jìn)行涂抹而形成的模糊效果。
(BrushSize)畫(huà)筆大?。赫{(diào)整畫(huà)筆的大小。
(Sharpness)銳化程度:調(diào)整當(dāng)前圖像銳化的程度。
(BrushType)畫(huà)筆類(lèi)型:簡(jiǎn)單(Simple):計(jì)算機(jī)默認(rèn)的,比較簡(jiǎn)單化。
未處理光照(LightRough):光照效果比較強(qiáng)。
未處理深色(DarkRough):圖像所有顏色成為深色。
寬銳化(WideSharp):銳化程度要比簡(jiǎn)單效l果要強(qiáng)。
寬模糊(WideBlurry):圖像進(jìn)行模糊效果。
火花(Sparkle):模仿一種火花的質(zhì)感。
(8)PaletteKnife(調(diào)色刀)
該濾鏡可以使圖像中相近的顏色相互融合,減少了細(xì)節(jié),以產(chǎn)生寫(xiě)意效果。
(StrokeSize)描邊大?。好柽叺拇笮?。
(StrokeDetail)線條細(xì)節(jié):線條整體的細(xì)節(jié)處理。
(Softness)軟化度:把我當(dāng)前圖像變的柔和,模糊。
(9)PlasticWrap(塑料包裝)
該濾鏡可以產(chǎn)生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿著圖像的輪廓線分布,從而令整幅圖像具有鮮明的立體質(zhì)感。
(HighlightStrength)高光強(qiáng)度:調(diào)整圖像高光的強(qiáng)度。
(Detail)細(xì)節(jié):調(diào)整圖像細(xì)節(jié)地方。
(Smoothness)平滑度:把當(dāng)前文件做的塑料料包裝效果變的平滑。
(10)PosterEdges(海報(bào)邊緣)
該濾鏡的作用是增加圖像對(duì)比度并沿邊緣的細(xì)微層次加上黑色,能夠產(chǎn)生具有招貼畫(huà)邊緣效果的圖像,也有點(diǎn)木刻畫(huà)的近似效果。
(EdgeThickness)邊緣厚度:調(diào)整當(dāng)前圖像海報(bào)邊緣的厚度。
(EdgeLntensity)邊緣強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像海報(bào)邊緣的高光強(qiáng)度。
(Posterization)海報(bào)化:給海報(bào)邊緣做一些柔和度。數(shù)值越大越柔和。
(11)RoughPastels(粗糙蠟筆)
該濾鏡可以產(chǎn)生具有在粗糙物體表面(即紋理)上繪制圖像的效果。該濾鏡既帶有內(nèi)置的紋理,又允許用戶調(diào)用其他文件作為紋理使用
(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:調(diào)整線條的長(zhǎng)度。
(StrokeDetail)線條細(xì)節(jié):調(diào)整線條的細(xì)節(jié)。
(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。
粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。
畫(huà)布(Canvas):模仿畫(huà)布的質(zhì)感。
砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。
載入紋理(LoadTexture):可調(diào)取計(jì)算機(jī)存處|的紋理,進(jìn)行載入。
(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。
(Relief)凸現(xiàn):把當(dāng)前做的紋理進(jìn)行凸出。
(LightDirection)光照方向:
(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。
(12)SmudgeStick(涂抹棒)
該濾鏡可以產(chǎn)生使用粗糙物體在圖像進(jìn)行涂抹的效果。從美術(shù)工作者的角度來(lái)看,它能夠模擬在紙上涂抹粉筆畫(huà)或蠟筆畫(huà)的效果。
(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像線長(zhǎng)的長(zhǎng)度。
(HighlightArea)高光區(qū)域:調(diào)整當(dāng)前圖像高光的程度。
(lntensity)強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像紋理的強(qiáng)度。
(13)Sponge(海綿)
該濾鏡將模擬在紙張上用海綿輕輕撲顏料的畫(huà)法,產(chǎn)生圖像浸濕后被顏料洇開(kāi)的效果。
(BrushSize)畫(huà)筆大?。赫{(diào)整當(dāng)前畫(huà)筆的大小。
(Definition)定義:調(diào)整當(dāng)前海綿的質(zhì)感,數(shù)值越大,效果越清晰。
(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前圖像海綿效果的平滑程度。
(14)Underpainting(底紋效果)
該濾鏡能夠產(chǎn)生具有紋理的圖像,看起來(lái)圖像好象是從背面畫(huà)出來(lái)的。該濾鏡又譯為“背面作畫(huà)”濾鏡。
(BrushSize)畫(huà)筆大?。赫{(diào)整畫(huà)筆的大小。
(TextureCoverage)紋理覆蓋:紋理覆蓋的程度。
(Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。
粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。
畫(huà)布(Canvas):模仿畫(huà)布的質(zhì)感。
砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。
載入紋理(LoadTexture):可調(diào)取計(jì)算機(jī)存處|的紋理,進(jìn)行載入。
(Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。
(Relief)凸現(xiàn):把當(dāng)前做的紋理進(jìn)行凸出。
(LightDirection)光照方向:
(lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。
(15)Watercolor(水彩)
該濾鏡可以描繪出圖像中景物形狀,同時(shí)簡(jiǎn)化顏色,進(jìn)而產(chǎn)生水彩畫(huà)的效果。
該濾鏡的缺點(diǎn)是會(huì)使圖像中的深顏色變得更深,效果比較沉悶,而真正的水彩畫(huà)特征通常是淺顏色。
(BrushDetail)畫(huà)筆細(xì)節(jié):調(diào)整當(dāng)前圖像畫(huà)筆的細(xì)節(jié)。
(Shadowlntensity)暗調(diào)強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前圖像畫(huà)筆的暗度和亮度。
(Texture)紋理:調(diào)整當(dāng)前圖像水彩效果的程度。(數(shù)值只有3)
二、Blur(模糊)濾鏡
模糊濾鏡組主要用于不同程度地減少相鄰像素間顏色的差異,使圖像產(chǎn)生柔和、模糊的效果。
(1)Blur(模糊)
該濾鏡使圖像變得模糊一些,它能去除圖像中明顯的邊緣或非常輕度的柔和邊緣,如同在照相機(jī)的鏡頭前加入柔光鏡所產(chǎn)生的效果。
(2)BlurMore(進(jìn)一步模糊)
與Blur濾鏡產(chǎn)生的效果一樣,只是強(qiáng)度增加到三~四倍。
(3)GaussianBlur(高斯模糊)
該濾鏡可根據(jù)數(shù)值快速地模糊圖像,產(chǎn)生很好的朦朧效果。高斯是指對(duì)像素進(jìn)行加權(quán)平均所產(chǎn)生的鐘形曲線。
選擇高斯模糊后,會(huì)彈出一個(gè)對(duì)框,在對(duì)話框的底部我們可以利用拖動(dòng)劃桿來(lái)對(duì)當(dāng)前圖像模糊的程度進(jìn)行調(diào)整,還可以輸入數(shù)值(Radius)半徑(R):2像素。
(4)MotionBlur(動(dòng)感模糊)
該濾鏡模仿拍攝運(yùn)動(dòng)物體的手法,通過(guò)對(duì)某一方向上的箱素進(jìn)行線性位移產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊效果。
動(dòng)感模糊它是把當(dāng)前圖像的像素向兩側(cè)拉伸,在對(duì)話框中我們可以對(duì)(Angle)角度進(jìn)行調(diào)整。以及拉伸的距離。同上,拖動(dòng)對(duì)話框底部的劃桿來(lái)進(jìn)行調(diào)整模糊的程度,以及輸入數(shù)值。
(5)RadialBlur(徑向模糊)
該濾鏡可以產(chǎn)生具有輻射性模糊的效果。即模擬相機(jī)前后移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的模糊效果。
(BlurMethod)模糊的方法:
旋轉(zhuǎn)(Spin):它把我當(dāng)前文件的圖像由中心旋轉(zhuǎn)式的模糊,模仿旋窩的質(zhì)感。
縮放(Zoom):把當(dāng)前文件的圖像由縮放的效果出現(xiàn),做一些人物動(dòng)感的效果特別好。
(Quality)模糊的品質(zhì):一般(Draft):模糊的效果一般。
好(Good):模糊的效果較好。
最好(Best):模糊的效果特別的好。
(6)SmartBlur(特殊模糊)
該濾鏡能找出圖像的邊緣并對(duì)邊界線以內(nèi)的區(qū)域進(jìn)行模糊處理。它的好處是在模糊圖像的同時(shí)仍使圖像具有清晰的邊界,有助于去除圖像色調(diào)中的顆粒、雜色。
彈出特殊模糊的對(duì)話框后命令顯示如下:
(Radius)半徑:以半徑進(jìn)行模糊。
(Threshold)閾值:調(diào)整我當(dāng)前圖像的模糊程度。
(Quality)品質(zhì):底(Low):模糊的質(zhì)量稍底。
;;中(Medium):模糊的質(zhì)量為中間值
‘’高(High):模糊的質(zhì)量特別高。
(Mode)模式:正常(Normal):計(jì)算機(jī)默認(rèn)的。
邊緣憂先(EdgeOnly):如果運(yùn)用了這個(gè)模式單擊確定之后,那么當(dāng)前圖像背影自動(dòng)變?yōu)楹谏?,留下了圖片中物體的邊緣為白色。
疊加邊緣(OverlayEdge):這個(gè)模式會(huì)把我當(dāng)前圖像一;;些紋理的邊緣變?yōu)榘咨?/p>
三、Brushstrokes(畫(huà)筆描邊)濾鏡
畫(huà)筆描邊濾鏡主要通過(guò)模擬不同的畫(huà)筆或油墨筆刷來(lái)勾繪圖像,產(chǎn)生繪畫(huà)效果。
(1)AccentedEdges(強(qiáng)化的邊緣)
該濾鏡類(lèi)似于我們使用彩色筆來(lái)勾畫(huà)圖像邊界而形成的效果,使圖像有一個(gè)比較明顯的邊界線。也有人叫它“加粗邊線”濾鏡。
(EdgeWidth)邊緣寬度:調(diào)整當(dāng)前圖像邊緣強(qiáng)化的寬度。
(EdgeBrightness)邊緣亮度:調(diào)整當(dāng)前圖像強(qiáng)化邊緣的亮度。
(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前圖像強(qiáng)化邊緣的平滑度。
(2)AngledStrokes(成角的線條)
該濾鏡可以產(chǎn)生斜筆畫(huà)風(fēng)格的圖像,類(lèi)似于我們使用畫(huà)筆按某一角度在畫(huà)布上用油畫(huà)顏料所涂畫(huà)出的斜線,線條修長(zhǎng)、筆觸鋒利,效果比較好看。也有人叫它“傾斜線條”濾鏡
(DirectionBalance)方向平衡:調(diào)整成角線條的方向控制。
(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:控制線條的長(zhǎng)度。
(Sharpness)銳化程度:調(diào)整銳化程度,數(shù)值大它就會(huì)把像數(shù)顏色變的越亮,效果比較生硬。數(shù)值越小,成角線條的就會(huì)越柔和。
(3)Crosshatch(陰影線)
該濾鏡可以產(chǎn)生具有十字交叉線網(wǎng)格風(fēng)格的圖像,就如同我們?cè)诖植诘漠?huà)布上使用筆刷畫(huà)出十字交叉線作畫(huà)時(shí)所產(chǎn)生的效果一樣,給人一種隨意編制的感覺(jué).有人稱它為“十字交叉斜線”濾鏡。
(StrokeLength)線條的長(zhǎng)度:調(diào)整陰影線線條的長(zhǎng)度。
(Sharpness)銳化程度:控制陰影線銳化程度。數(shù)值越大效果越生硬。數(shù)值越小效果越柔和。
(Strength)強(qiáng)度:調(diào)整陰影線的強(qiáng)度,可以把像素顏色變亮。
(4)DarkStrokes(深色線條)
該濾鏡通過(guò)用短而密的線條來(lái)繪制圖像中的深色區(qū)域,用長(zhǎng)而白的線條來(lái)繪制圖像中顏色較淺的區(qū)域,從而產(chǎn)生一種很強(qiáng)的黑色陰影效果。
(Balance)平衡:調(diào)整當(dāng)前文件深色線條的平衡度。
(Blacklntensity)黑色強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像黑色的強(qiáng)度。
(Whitelntensity)白色強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像白色的強(qiáng)度。
(5)InkOutlines(油墨概況)
該濾鏡可以產(chǎn)生使用墨水筆勾畫(huà)圖像輪廓線的效果,使圖像具有比較明顯的輪廓。該濾鏡也譯為“彩色速寫(xiě)”濾鏡。
(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像油墨概況線長(zhǎng)的長(zhǎng)度。
(Darklntensity)深色強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像深色的強(qiáng)度。
(Lightlntensity)光照強(qiáng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像光照的強(qiáng)度。
(6)Spatter(噴濺)
該濾鏡可以產(chǎn)生如同在畫(huà)面上噴灑水后形成的效果,或有一種被雨水打濕的視覺(jué)效果。也有人叫它“雨滴”濾鏡。
(SprayRadius)噴色半徑:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色半徑的程度。
(Smmoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色濺的平滑程度。
(7)SpatterStrokes(噴色描邊)
該濾鏡可以產(chǎn)生一種按一定方向噴灑水花的效果,畫(huà)面看起來(lái)有如被雨水沖涮過(guò)一樣。也有人叫它“噴霧”濾鏡。
(StrokeLength)線條長(zhǎng)度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色線條的長(zhǎng)度。
(SprayRadius)噴色半徑:調(diào)整當(dāng)前文件圖像噴色半徑的程度,數(shù)值越大噴濺的效果越差。
(StrokeDirection)描邊方向:對(duì)角線(RightDiagonal):斜線45度。
水平(Horizontal):平行方向.
左對(duì)角線(LeftDiagonal):斜線-45度。
垂直(Vertocal):描邊方向從上到下垂直。
(8)Sumi-e(煙灰墨)
該濾鏡可以通過(guò)計(jì)算圖像中像素值的分布,對(duì)圖像進(jìn)行概括性的描述,進(jìn)而產(chǎn)生用飽含黑色墨水的畫(huà)筆在宣紙上進(jìn)行繪畫(huà)的效果。它能使帶有文字的圖像產(chǎn)生更特別的效果,所以有人也稱它為“書(shū)法”濾鏡。
(StrokeWidth)描邊寬度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像描邊的寬度。
(StrokePressure)描邊壓力:調(diào)整當(dāng)前文件圖像描邊的壓力。數(shù)值越大,圖像越生硬。
(Contrast)對(duì)比度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像明暗的對(duì)比度四、Distort(扭曲)濾鏡
扭曲濾鏡對(duì)圖像進(jìn)行幾何變形,創(chuàng)建三維或其他變形效果。這些濾鏡在運(yùn)行時(shí)一般會(huì)占用較多的內(nèi)存空間。
(1)DiffuseGlow(擴(kuò)散亮光)
該濾鏡可以產(chǎn)生一種圖像被火爐等灼熱物體所烘烤而形成的效果,原圖像中比較明亮的區(qū)域?qū)⒈槐尘吧腥?,燈光效果發(fā)生改變。也有人稱其為“漫射燈光”
(Graininess)粒度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像擴(kuò)散亮光的粒度。
(GlowAmount)發(fā)光量:調(diào)整當(dāng)前文件圖像發(fā)光量的程度。
(ClearAmount)清除數(shù)量:調(diào)整當(dāng)前文件圖像粒度的數(shù)量
(2)Displace(置換濾鏡)
該濾鏡是一個(gè)比較復(fù)雜的濾鏡。它可以使圖像產(chǎn)生位移,位移效果不僅取決于設(shè)定的參數(shù),而且取決于位移圖(即置換圖)的選取。它會(huì)讀取位移圖中像素的色度數(shù)值來(lái)決定位移量,并以處理當(dāng)前圖像中的各個(gè)像素。
置換圖必須是一幅PSD格式的圖像。
(HorizontalScale)水平比例:調(diào)整置換濾鏡水平的比例。
(VerticalScale)垂直比例:調(diào)整置換濾鏡水垂真的比例。
(DisplacementMap)置換圖:
伸展以適合(StretchToFit):把當(dāng)前圖像伸展到適合的位置。
拼貼(Tile):把當(dāng)前圖像拼貼而成的效果。
(UndefinedAreas)未定義區(qū)域:
折回(WrapAround):把當(dāng)前圖像分為碎塊,仿制折成的質(zhì)感。
重復(fù)邊緣像素(RepeatEdgePixdls):重復(fù)邊緣的像素。
(3)Glass(玻璃)
該濾鏡能模擬透過(guò)玻璃來(lái)觀看圖像的效果,并能根據(jù)用戶選用的玻璃紋理來(lái)生成不同的變形效果顯著。
(Distortion)扭曲度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像扭曲的程度。
(Smoothness)平滑度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像玻璃效果的平滑程度。
(Texture)紋理:塊(Blocks):模仿塊的質(zhì)感。
畫(huà)布(Canvas):模仿畫(huà)布的質(zhì)感。
結(jié)霜(Frosted):模仿結(jié)霜的質(zhì)感。
小鏡頭(TinyLens):模仿小鏡頭的質(zhì)感。
載入紋理(LoadTexture):從計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)的文件當(dāng)中載入到當(dāng)前圖像里,做為紋理。
(Scaling)縮放:調(diào)整當(dāng)前文件圖像各種效果的縮放。
(Invert)反相:改變紋理以及玻璃效果的方向。
(4)OceanRipple(海洋波紋)
該濾鏡為圖像表面增加隨機(jī)間隔的波紋,使圖像看起來(lái)好像是在水面下。
(RippleSize)波紋大?。赫{(diào)整當(dāng)前文件圖像波紋的大小。
(RippleMagnitude)波紋幅度:調(diào)整當(dāng)前文件圖像波紋幅度的程度。
(5)Pinch(擠壓)
該濾鏡能模擬膨脹或擠壓的效果,能縮小或放大圖像中的選擇區(qū)域,使圖像產(chǎn)生向內(nèi)或向外擠壓的效果。例如,可將它用于照片圖像的校正,來(lái)減小或增大人物中的某一部分(如鼻子或嘴唇等)。
彈出擠壓對(duì)話框后,那么底部有個(gè)縮略圖和一項(xiàng)命令,我們可以拖動(dòng)劃桿來(lái)進(jìn)行擠壓的程度調(diào)整。注:擠壓以中心0為標(biāo)準(zhǔn),如果把劃桿向右拖動(dòng)那么就會(huì)形成擠壓的效果,如果把劃桿向左拖動(dòng),輸入數(shù)值的前面加一個(gè)—號(hào),那么就會(huì)形成凸出的效果。
(6)Polarcoordinates(極坐標(biāo)(7))
該濾鏡的工作原理是重新繪制圖像中的像素,使它們從直角坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換成極坐標(biāo)系,或者從極坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換到直角坐標(biāo)系
(RectangulartoPolar)平面坐標(biāo)到極坐標(biāo):它是由圖像的中間為中心點(diǎn)進(jìn)行極坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)。
(PolartoRectangular)極坐標(biāo)到平面坐標(biāo):它是由圖像的底部為中心然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的。
(8)Ripple(波紋)
該濾鏡與波浪的效果類(lèi)似,同樣可產(chǎn)生水波蕩漾的漣漪效果。只是操作較為簡(jiǎn)單
彈出波紋對(duì)話框后,對(duì)話框底部有個(gè)劃桿,我們可以利用鼠標(biāo)進(jìn)行拖動(dòng)這個(gè)劃桿進(jìn)行波紋程度的調(diào)整。而劃桿底部隊(duì)個(gè)命令是調(diào)整波紋大小的程度。
(Size)大小:(Small):小波紋(Medium):中波紋(Large):大波紋
(9)Shear(切(10)變)
該濾鏡能根據(jù)用戶在對(duì)話框中設(shè)置的垂直曲線來(lái)使圖像發(fā)生扭曲變形,產(chǎn)生比較復(fù)雜的扭曲效果。
在調(diào)整上面縮略圖時(shí),我們可以進(jìn)行加點(diǎn)調(diào)整,減點(diǎn)調(diào)整,加點(diǎn):雙擊縮略圖上的線。減點(diǎn):?jiǎn)螕羰髽?biāo)左鍵,按住點(diǎn)往外拖拽。
(WrapAround)折回:當(dāng)選中這項(xiàng)命令,那么在調(diào)整上面縮略圖的時(shí)候如果超出的圖像那么它會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充。
(RepeatEdgePixels)重復(fù)邊緣像素:當(dāng)選中這項(xiàng)命令,在調(diào)整縮略圖的時(shí)候如果超出的圖像它也不會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充。
(11)Spherize(球面化)
該濾鏡能使圖像區(qū)域膨脹,實(shí)現(xiàn)球形化,形成類(lèi)似將圖像貼在球體或圓柱體表面的效果。
彈出擠壓對(duì)話框后,那么底部有個(gè)縮略圖和一項(xiàng)命令,我們可以拖動(dòng)劃桿來(lái)進(jìn)行球面化的調(diào)整。注:球面化以中心0為標(biāo)準(zhǔn),如果把劃桿向左拖動(dòng)那么就會(huì)形成擠壓的效果,如果把劃桿向右拖動(dòng),那么就會(huì)形成球面化凸出的效果。
(12)Twirl(旋轉(zhuǎn)扭曲)
該濾鏡可使圖像產(chǎn)生類(lèi)似于風(fēng)輪旋轉(zhuǎn)的效果,甚至可以產(chǎn)生將圖像置于一個(gè)大旋渦中心的螺旋扭曲效果。
(NumberofGenerators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會(huì)出現(xiàn)重影越多。
(Wavelength)波長(zhǎng):
最小(Min):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Amplitude)波幅:
最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。
垂直(Vert):以垂直為變形成度。
(Type)類(lèi)型:正弦(Sine):以正弦類(lèi)型形成。
三角形(Triangle):以三角類(lèi)型形成。
方形(Square):以方形類(lèi)型形成。
(Randomize)隨機(jī)化:?jiǎn)螕綦S機(jī)化,那么進(jìn)行處理的圖像就會(huì)隨機(jī)化的變形。
(UndefinedAreas)未定義區(qū)域:
折回(WrapAround):把圖像分為多部份進(jìn)行顯示。
重復(fù)邊緣像素(RepeatEdgePixels):按照原先圖形基礎(chǔ)上進(jìn)行往上復(fù)制。
(13)Wave(波浪)
該濾鏡可根據(jù)設(shè)定的波長(zhǎng)等參數(shù)產(chǎn)生波動(dòng)的效果。
(NumberofGenerators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會(huì)出現(xiàn)重影越多。
(Wavelength)波長(zhǎng):
最小(Min):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Amplitude)波幅:
最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動(dòng)的終點(diǎn)位置。
(Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。
垂直(Vert):以垂直為變形成度。
(Type)類(lèi)型:正弦(Sine):以正弦類(lèi)型形成。
三角形(Triangle):以三角類(lèi)型形成。
方形(Square):以方形類(lèi)型形成。
(Randomize)隨機(jī)化:?jiǎn)螕綦S機(jī)化,那么進(jìn)行處理的圖像就會(huì)隨機(jī)化的變形。
(UndefinedAreas)未定義區(qū)域:
折回(WrapAround):把圖像分為多部份進(jìn)行顯示。
重復(fù)邊緣像素(RepeatEdgePixels):按照原先圖形基礎(chǔ)上進(jìn)行往上復(fù)制。
(14)Zigzag(水波紋)
該濾鏡在圖像中產(chǎn)生的波紋就象在水池中拋入一塊石頭所形成的漣漪,它尤其適于制作同心圓類(lèi)的波紋,有人將它譯為“鋸齒波”濾鏡。
(Amount)數(shù)量:調(diào)整當(dāng)前圖像水波紋的數(shù)量。
(Ridges)起伏:調(diào)整當(dāng)前圖像水波紋的起伏程度。
(Style)檔式:圍繞中心(Aroundcenter):圍繞中心進(jìn)行水波紋效果。
從中心向外(Prtfromcenter):從中心向外進(jìn)行水波紋效果。
水池波紋(Pondripples):仿制水池波紋的效果。
五、Noise(雜色)濾鏡
雜色濾鏡可以給圖像添加一些隨機(jī)產(chǎn)生的干擾顆粒,也就是雜色點(diǎn)(又稱為“噪聲”),也可以淡化圖像中某些干擾顆粒的影響。
(1)AddNoise(添加雜色)
該濾鏡通過(guò)給圖像增加一些細(xì)小的像素顆粒,也就是干擾粒子,使干擾粒子混合到圖像內(nèi)的同時(shí)產(chǎn)生色散效果。也有人將它譯為“增加噪聲”濾鏡。
(Amount)數(shù)量:添加染色的數(shù)量。
(Distribution)分布:平均分布(Uniform):平均分布在每一個(gè)部分。
‘高斯分布(Gaissoam):高斯的分布在每一個(gè)部分。
(Monocromatic)單色:勾選以后,那么雜色只存在兩種顏色,為黑白兩色。
(2)Despeckle(去斑)
該濾鏡檢查圖像中的邊緣區(qū)域(有明顯顏色變化的區(qū)域)然后模糊除邊緣外的部分。這種模糊可以去掉雜色同時(shí)保留原來(lái)圖像的細(xì)節(jié)。考慮到實(shí)際意義,有時(shí)它也譯為“去除雜質(zhì)”濾鏡。
(3)Dust&Scratches(蒙塵與劃痕)
該濾鏡適合對(duì)圖像中的斑點(diǎn)和折痕進(jìn)行處理,它能將圖像中有缺陷的像素融入周?chē)南袼亍?/p>
它是對(duì)剛掃描的圖片進(jìn)行處理時(shí),經(jīng)常用的濾鏡。
(Radius)半徑:數(shù)值越大,圖像就越像放了一塊半透明的布,越模糊。
(Threshold)閾值:數(shù)值越大,它邊緣的劃痕越清晰。
(4)Median(中間值)
該濾鏡也是一種用于去除雜色點(diǎn)的濾鏡,可以減少圖像中雜色的干擾。工作時(shí),它將檢查圖像中每一個(gè)像素,并用檢查像素周?chē)挠脩糁付▍^(qū)域內(nèi)的平均亮度值來(lái)取代該區(qū)域的所有亮度值。
單擊中間值,彈出中間值對(duì)話框以后,我們可以可以對(duì)話框底部的劃桿進(jìn)行拖動(dòng),也可輸入數(shù)值,然而得到中間值的效果。數(shù)值越大,圖像變的越模糊,越柔和。
六、Pixelate(像素化)濾鏡
像素化濾鏡主要用于不同程度地將圖像進(jìn)行分塊處理,使圖像分解成肉眼可見(jiàn)的像素顆粒,如方形、不規(guī)則多邊形和點(diǎn)狀等,視覺(jué)上看就是圖像被轉(zhuǎn)換成由不同色塊組成的圖像。
(1)ColorHalfone(彩色半調(diào))
該濾鏡可以將圖像中的每種顏色分離,將一幅連續(xù)色調(diào)的圖像轉(zhuǎn)變?yōu)榘肷{(diào)的圖像,使圖像看起來(lái)類(lèi)似彩色報(bào)紙印刷效果或銅版化效果。
(MaxRadius)最大半徑:調(diào)整彩色半調(diào)的大小。
(ScreenAngles[Degrees])網(wǎng)角(度):
通道1(Channel1):以通道1的顏色填棄當(dāng)前文件圖像。
通道2(Channel2):以通道2的顏色填充當(dāng)前文件圖像。
通道3(Channel3):以通道3的顏色填充當(dāng)前文件圖像。
通道4(Channel4):以通道4的顏色填充當(dāng)前文件圖像。
填充以圓形填充整個(gè)畫(huà)面,每個(gè)通道的填充的顏色都不同。
(2)Crystallize(晶格化)
該濾鏡可以將圖像中顏色相近的像素集中到一個(gè)多邊形網(wǎng)格中,從而把圖像分割成許多個(gè)多邊形的小色塊,產(chǎn)生晶格化的效果。有人將它譯為“水晶折射”濾鏡。
(CellSize)單元格大?。何覀兛梢酝蟿?dòng)劃桿來(lái)進(jìn)前晶格化程度大小的不同,數(shù)]]值越大單元格越大。數(shù)值越小單元格越小。
(3)Facet(彩塊化)
該濾鏡通過(guò)將純色或相似顏色的像素結(jié)為彩色像素塊而使圖像產(chǎn)生類(lèi)似寶石刻畫(huà)的效果。
執(zhí)行完彩塊化之后,我們要對(duì)圖像放大,才能看到執(zhí)行彩塊化的
六、ps里面的攝影功能怎么用如何掉出來(lái)
a、轉(zhuǎn)換為黑白模式:
在“基本”面板中,將照片轉(zhuǎn)換為黑白效果,然后手動(dòng)調(diào)整明暗影調(diào)。
b、微調(diào)明暗分布:
在“黑白混合”面板中,先應(yīng)用“自動(dòng)”效果,然后手動(dòng)拖動(dòng)“顏色”滑塊,微調(diào)明暗影調(diào)分布。
01、在“基本”面板中轉(zhuǎn)換黑白模式:
在Camera Raw(快捷鍵ctrl+shift+A)中打開(kāi)一張彩色照片,然后單擊選擇“黑白”處理方式,就可將彩色照片轉(zhuǎn)換為黑白效果。
02、整體壓暗畫(huà)面:
向左拖動(dòng)“曝光”滑塊,整體壓暗照片,使畫(huà)面看起來(lái)更加深沉。
03、增加對(duì)比度:
向右拖動(dòng)“對(duì)比度”滑塊,增加畫(huà)面的明暗對(duì)比度,接下來(lái)再進(jìn)行局部的明暗調(diào)整。
04、單獨(dú)壓暗高光:
向左拖動(dòng)“高光”滑塊,單獨(dú)壓暗人物右側(cè)受光面的亮度。
05、單獨(dú)提亮暗部:
向右拖動(dòng)“陰影”滑塊,單獨(dú)提亮暗部。
06、在“黑白混合”面板中,應(yīng)用“自動(dòng)”:
不同照片的色彩分布是不相同的,因此需要調(diào)整的顏色滑塊,也會(huì)有所區(qū)別。為了更快速地改善明暗影調(diào),我們可以先選擇自動(dòng)調(diào)整,然后在自動(dòng)調(diào)整效果的基礎(chǔ)上,進(jìn)行手動(dòng)微調(diào)。
07、拖動(dòng)“顏色”滑塊,微調(diào)影調(diào):
針對(duì)上圖應(yīng)用“自動(dòng)”后出現(xiàn)的臉部黯淡、不平滑的問(wèn)題,我們需要運(yùn)用前面學(xué)到的,提亮膚色的方法,(人像照片臉暗,咋用攝影后期調(diào)亮?這3個(gè)ps調(diào)色技巧,簡(jiǎn)單實(shí)用)分別向右拖動(dòng)“橙色”和“黃色”滑塊,來(lái)提亮膚色,具體的數(shù)值,要根據(jù)畫(huà)面的變化來(lái)判斷,以皮膚亮度適中且表面看起來(lái)平滑為準(zhǔn)。調(diào)整完畢,效果圖見(jiàn)上方。