1. 篝火怎么拍好看
拍什么拍人物吧,晚上光線不一定好,所以需要用手動(dòng)擋拍攝,快門在安全快門就可以,白平衡自動(dòng)就行,iso需要調(diào)高,只要會(huì)看測(cè)光表這都不是大問題
2. 拍篝火參數(shù)
人物面板上有生存屬性、戰(zhàn)斗屬性、基礎(chǔ)屬性、近戰(zhàn)屬性和遠(yuǎn)程屬性五種。一、生存屬性
1.飽食度
飽食度隨時(shí)間自然下降,砍樹、鑿礦、采集、狩獵等行為會(huì)加速飽食度的下降
當(dāng)飽食度>890,攻擊力提升10%,負(fù)重上限提升10%
當(dāng)飽食度<100,角色攻擊力降低10%,移動(dòng)速度降低25%,負(fù)重上限降低10%,每10秒扣除1%最大生命值
2.毒素
當(dāng)處于濃霧天氣的時(shí)候,毒素會(huì)上升,當(dāng)脫離濃霧天氣時(shí),毒素會(huì)慢慢下降,可以吃抗毒的食物或者裝備具有抗毒的詞條的耳環(huán)應(yīng)對(duì)
狀態(tài)說明:
輕度污染狀態(tài)(毒素在40-80之間)
禁用加速跑并且微微持續(xù)掉血
重度污染狀態(tài)(毒素在80-100之間)
禁用加速跑并且持續(xù)掉血
3.濕度
當(dāng)處于下雨或者下雪的天氣的時(shí)候,濕度會(huì)上升,當(dāng)脫離下雨或者下雪天氣時(shí),濕度會(huì)慢慢下降,可以吃抗潮濕的食物或者裝備具有抗潮濕的詞條的耳環(huán)應(yīng)對(duì)
狀態(tài)說明:
輕度受潮狀態(tài)(濕度在40-60之間)
下降5%負(fù)重上限
中度受潮狀態(tài)(濕度在60-80之間)
下降10%負(fù)重上限
重度受潮狀態(tài)(濕度大于80)
下降15%負(fù)重上限
4.精力
角色的精力恢復(fù)速度為100/10分鐘
狀態(tài)說明:玩家每次進(jìn)行采集行為都會(huì)消耗一定精力,精力值可以通過在線或食用食物等形式回復(fù)
自然恢復(fù)速度為100/10分鐘
伐木消耗值為4/次
采礦消耗值為4/次
剝皮消耗值為4/次
采集消耗值為4/次
5.吐納
角色吐納恢復(fù)速度為300/秒
狀態(tài)說明:玩家潛水時(shí)會(huì)持續(xù)消耗吐納值,吐納值不足時(shí),每秒消耗1%最大生命值,脫離潛水即可恢復(fù)
自然恢復(fù)速度為300/秒
潛水消耗速度為10/秒
6.體感
當(dāng)處于炎熱/寒冷區(qū)域、晝夜切換或者部分天氣發(fā)生時(shí),體感會(huì)發(fā)生改變,可以通過吃增加耐寒/耐熱的食物或者裝備具有耐寒/耐熱的食物或者裝備具有耐寒/耐熱詞條的耳環(huán)應(yīng)對(duì)
狀態(tài)說明:
極度受寒狀態(tài)(體感在-30度到-22度之間)
持續(xù)掉血,減速10%,加速消耗飽食度
重度受寒狀態(tài)(體感在-22度到-13度之間)
微微掉血,減速5%,加速消耗飽食度
中度受寒狀態(tài)(體感在-13度到-4度之間)
減速5%,加速消耗飽食度
輕度受寒狀態(tài)(體感在-4度到5度之間)
加速消耗飽食度
輕度高溫狀態(tài)(體感在35度到44度之間)
加速消耗飽食度
中度高溫狀態(tài)(體感在44度到53度之間)
微微掉血,減速5%,加速消耗飽食度
重度高溫狀態(tài)(體感在53度到62度之間)
持續(xù)掉血,大量加速消耗飽食度
極度高溫狀態(tài)(體感在62度到70度之間)
持續(xù)大量掉血,大量加速消耗飽食度
因此在雪山或者沙漠地帶的玩家日常生活將變得比較艱難。
7.凝神
與巨獸進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)扣除凝神,可以在家園,篝火處休息或者食用素食食物恢復(fù)凝神力
當(dāng)與巨獸戰(zhàn)斗超過半小時(shí)后,巨獸會(huì)在15秒內(nèi)回復(fù)100%的最大生命值
當(dāng)凝神<60:減少40%對(duì)巨獸的傷害,增加10%受到巨獸的傷害
當(dāng)凝神>160:增加10%對(duì)巨獸的傷害,減少10%受到巨獸的傷害
二、戰(zhàn)斗屬性
1.生命
生命越高,能夠承受的總傷害越高。生命由基礎(chǔ)生命,裝備增加的生命,副職增加的生命以及星宿增加的生命組成
2.耐力
可免疫硬直效果,當(dāng)受到攻擊時(shí)耐力值會(huì)降低
3.體力
施展某些招式需要足夠的體力。體力由基礎(chǔ)體力和副職增加體力組成
三、基礎(chǔ)屬性
1.攻擊
決定了角色戰(zhàn)斗時(shí)能造成的傷害
攻擊由基礎(chǔ)攻擊,裝備增加攻擊,星宿增加攻擊,氏族增加攻擊組成
2.防御
決定了角色戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)攻擊的抵抗能力,受到相同等級(jí)玩家攻擊防御率為13.36%防御由基礎(chǔ)防御,裝備增加防御,星宿增加防御組成
3.追加防御率
按百分比對(duì)防御率進(jìn)行提升
4.防御穿透
對(duì)角色造成傷害時(shí)無視一定防御防御穿透由基礎(chǔ)防御穿透,裝備增加防御穿透,星宿增加防御穿透組成⑤追加穿透率提升觸發(fā)防御穿透的幾率
四、近戰(zhàn)屬性
1.暴擊
攻擊時(shí)造成額外傷害的幾率,攻擊相同等級(jí)玩家暴擊率為29.35%。暴擊由裝備增加暴擊,副職增加暴擊,星宿增加暴擊,山海經(jīng)增加暴擊組成
2.追加暴擊率
提高暴擊的幾率
3.韌性
降低受到額外傷害的幾率。韌性由裝備增加韌性和山海經(jīng)增加韌性組成
4.追加韌性率
提高韌性的幾率
5.暴擊傷害
提高暴擊所造成的額外傷害。暴擊傷害由基礎(chǔ)暴擊傷害,裝備增加暴擊傷害,星宿增加暴擊傷害組成
6.暴擊傷害減免
降低被暴擊時(shí)所受到的額外傷害。暴擊傷害減免由裝備增加暴擊傷害減免和星宿增加暴擊傷害減免組成
五、遠(yuǎn)程屬性
1.弱點(diǎn)率
提高打中弱點(diǎn)的幾率
2.弱點(diǎn)率減免
降低被打中弱點(diǎn)的幾率
3.弱點(diǎn)傷害
提升打中弱點(diǎn)時(shí)所造成的額外傷害。弱點(diǎn)傷害由基礎(chǔ)弱點(diǎn)傷害和星宿增加弱點(diǎn)傷害組成
4.弱點(diǎn)傷害減免
降低被打中弱點(diǎn)時(shí)所承受的額外傷害
3. 篝火怎么拍好看視頻
1,一般來說現(xiàn)場(chǎng)的光線會(huì)比較復(fù)雜,要注意隨時(shí)調(diào)整感光度/快門/光圈(俺是習(xí)慣手動(dòng)拍攝模式)。如果用RAW格式拍攝,可以后期調(diào)整色溫來糾正白平衡。要更加注意測(cè)光,因?yàn)楣饩€隨時(shí)會(huì)變,測(cè)光不準(zhǔn),晚會(huì)照片就會(huì)很難看,人也會(huì)變得很難看,而且畫面也不通透,所以隨時(shí)要注意測(cè)光。2,光線都不是很好(除非有聚光燈追光的那種比較好拍,因?yàn)楣饩€足夠,光影也好),所以用高感光度和大光圈對(duì)提高快門速度比較有幫助。但是感光度太高又會(huì)影響到畫質(zhì),所以最好再開始之前試拍幾張,希望達(dá)到比較理想的組合。在快門能夠控制在1/200左右的情況下,盡可能降低感光度來保證畫質(zhì)(200或者400,如果光線太差,只好用800,再高上去,畫質(zhì)就不好保證了)。三角架是個(gè)好東西,或者獨(dú)腳架,如果有就盡量用。如果沒有或者不喜歡,那就要保證快門速度保證清晰度。閃光燈,我個(gè)人不太喜歡在拍表演的時(shí)候用,因?yàn)槿菀赘蓴_表演的人,另外用不好閃光燈,現(xiàn)場(chǎng)的燈光氣氛就出不來了。3,拍攝舞臺(tái)表演最好用中長焦,一個(gè)是不怕有距離,另一個(gè)是可以拍到特寫,而且還可以盡可能排除雜亂的周圍環(huán)境。但是廣角又可以拍攝針對(duì)整個(gè)環(huán)境的圖片,所以要么帶兩臺(tái)相機(jī),要么用大變焦鏡頭,基本上全景特寫都可以照顧了。構(gòu)圖方面,拍舞臺(tái)相機(jī)的高度低一點(diǎn)出來的片子感覺比較好(這個(gè)不是定律,任何角度其實(shí)都可以)。鏡頭的高度和舞臺(tái)的高度差不多或者稍為高一點(diǎn)。拍晚會(huì),新手很容易拍出一堆沒有主次的畫面,所以用中長焦可以強(qiáng)迫你簡潔的構(gòu)圖,我的建議,不要求全景,注意力盡量集中在表演最出彩的地方,不要老去考慮整個(gè)舞臺(tái),全身半身特寫都會(huì)很出彩,最怕的就是一個(gè)大舞臺(tái)框子,中間幾個(gè)小人,白白的或者黑黑的一個(gè)片子(當(dāng)然了,拍得好的也有這樣的片子,還是那句話,沒有什么定律,看你要表現(xiàn)什么)。4,最佳角度,我自己的經(jīng)驗(yàn),其實(shí)無所謂最佳角度,哪個(gè)角度拍好了,都可以出彩。正中間反倒不是好的角度,如果不能到處游走,必須固定在一個(gè)位置的話,感覺上對(duì)著舞臺(tái)45度角的視角可能感覺更好一些。所以,俺的建議是盡量在晚會(huì)之前,把晚會(huì)的燈光布置,節(jié)目安排活動(dòng)安排,都有所了解,最好看一遍彩排,事先琢磨一遍,這樣在拍之前,心里比較清楚哪些東西是必須要拍下來的,大概怎么拍。剩下的,就是現(xiàn)場(chǎng)抓拍感覺比較有意思的畫面了。 ·篝火晚會(huì)拍攝入門 ⒈不要使用閃光燈拍攝,否則篝火晚會(huì)現(xiàn)場(chǎng)柔和的色彩會(huì)在照片上蕩然無存,同時(shí)干澀、生硬的白色閃光的有效距離不是很遠(yuǎn),因此稍遠(yuǎn)的景物、人物都會(huì)被黑暗吞沒。建議關(guān)閉閃光燈,如果使用的是便攜式相機(jī)則可以選擇“閃光強(qiáng)制關(guān)閉”功能。⒉篝火晚會(huì)實(shí)際上很難拍攝,這是由于火焰亮度和被攝者上的照度相差極大,最簡單的方法是使用曝光補(bǔ)償或手動(dòng)曝光,以較長的快門速度來補(bǔ)償暗部層次。無論使用曝光補(bǔ)償還是手動(dòng)曝光都需要使用三腳架。此時(shí)即使火焰部分有些曝光過度,但整體效果還是可以令人接受的。不過此時(shí)被攝者必須盡可能保持靜止,否則照片上就會(huì)呈現(xiàn)出模糊一片。⒊另外一個(gè)可以一試的方法是接近被攝者測(cè)光,然后通過曝光鎖定功能重新構(gòu)圖。用這種方式拍攝照片時(shí)也能獲得相當(dāng)準(zhǔn)確的曝光,而且相機(jī)如果有點(diǎn)測(cè)光功能或中央重點(diǎn)測(cè)光功能就更方便了。晚會(huì)拍照的其他轉(zhuǎn)貼:小DC拍晚會(huì)是一個(gè)非常讓人抓狂的事情`拍晚會(huì)我一般用單反加個(gè)防抖頭出現(xiàn)你說的那種情況只能是你沒用好自己手中的相機(jī)`不過要拍晚會(huì)```特別是燈光不是很亮又很有效果的那種你就必須面臨兩種選擇打閃光,有清晰的出片,但沒有舞臺(tái)的那種效果。不打閃光,有舞臺(tái)的效果,但出大量模糊的廢片。自己選擇吧```把光圈開最大,然后ISO調(diào)高點(diǎn),增加暴光補(bǔ)償 要說明白還要把鏡頭加進(jìn)去光線暗的話要使照片“變亮”有3個(gè)方法1、調(diào)大光圈2、提高感光度3、增加暴光時(shí)間所以,拍晚會(huì)節(jié)目可以選擇大光圈中長焦變焦鏡頭,如果可以,選擇一款帶防抖的產(chǎn)品更好,或是帶上獨(dú)腳架或者三腳架,因?yàn)楸┕鈺r(shí)間長手抖動(dòng)帶來的危害更容易顯現(xiàn),使照片模糊 拍演出三腳架有點(diǎn)占地方,還是獨(dú)腳架來的更方便一點(diǎn),另外一個(gè)135mm以上的大光圈長焦也很必要,多用高ISO,點(diǎn)測(cè)光,手動(dòng)白平衡 單反有各種辦法能提高快門速度,要么配大光圈鏡頭,要么開高ISO,要么加外閃都行,當(dāng)然了,最強(qiáng)的莫過于用大光圈鏡頭開高ISO加外閃。。。 會(huì)場(chǎng)系室內(nèi)定室外?
4. 拍攝篝火晚會(huì)技巧
通常情況之中,我們可以使用比較快的快門的速度,我們想要拍攝火焰,可以使用“1/250”或者更加小的快門的速度是比較合適的,由于快門速度更加快,所以準(zhǔn)備好更大的光圈,有必要時(shí)適當(dāng)提高“ISO”值。
5. 篝火怎么拍好看圖片
1、首先我們進(jìn)入到游戲當(dāng)中,并接到拍照任務(wù)。
2、然后去找到自己需要拍攝的目標(biāo)。
3、靠近目標(biāo)之后,點(diǎn)擊右上角的拍照按鈕。
4、拍照模式要選擇自拍模式,并且需要怪物在鏡頭內(nèi)出現(xiàn)任務(wù)提示線框。
5、這個(gè)時(shí)候按下拍照鍵就可以完成拍照任務(wù)。6、《明日之后》是網(wǎng)易金牌研發(fā)團(tuán)隊(duì)歷時(shí)三年打造的末世下的人類生存手游。在采集、砍樹、采礦、打獵獲得基本資源后,玩家可用來烹飪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戲內(nèi)有晝夜變化,在寒冷的夜里,你必須待在篝火旁或手持火把才可以避免凍傷。
6. 篝火怎么拍好看的照片
一、最好在第一次燃放焰火時(shí),即開始拍攝.因?yàn)檠婊鹑挤藕?天空的煙霧不容易散開,這樣會(huì)影響表現(xiàn)焰火。
二、把相機(jī)固定在三腳架上,打開B 門可以拍攝焰火的全部過程.但是,拍攝時(shí)還要考慮到焰火的造型效果,如果曝光時(shí)間太長,焰火散得太開,拍出來的影像反而不美.所以,要控制曝光時(shí)間,一般多在開花時(shí)打開快門,拍攝焰火形象最美的一剎那。
三、可使用兩次或多次曝光的方法.第一次曝光時(shí),先拍攝地面景物和人物,盡量把它們安排在畫面的下部,畫面上部空出,根據(jù)地面燈光亮度曝光.第二次曝光時(shí),可在焰火開放時(shí)進(jìn)行,曝光時(shí)間可短些.如覺得焰火燃放得不夠時(shí),還可以進(jìn)行三次或更多次曝光.但注意不要在一張底片的同一位置上將許多焰火重疊在一起。