1. 富士1545鏡頭評(píng)測(cè)
一般來(lái)說(shuō)夠了,作為窮玩富士的思路,原廠頭我只入了1545和50230這兩只,這兩個(gè)頭都是屬于陽(yáng)光頭,所以暗光環(huán)境還是需要補(bǔ)充一個(gè)大光圈鏡頭,尤其你拍人像多的話可以考慮1545+唯卓仕56。
1545使用一圈下來(lái),我非常滿意,體積重量都控制得非常好,畢竟600左右的價(jià)格還帶防抖功能,你就算當(dāng)成15F3.5來(lái)用都值回票價(jià),其他焦段就算送的了。
2. 富士1545鏡頭防抖嗎
不是的。
佳能EF-M 15-45mm f/3.5-6.3 IS stm是一枚伸縮結(jié)構(gòu)的鏡頭。在收納狀態(tài)下,鏡頭完全無(wú)法成像,但鏡身的尺寸可以大大縮短,成為佳能目前最小的變焦鏡頭。作為成本的妥協(xié),傳統(tǒng)鏡頭上的“AF/MF切換開關(guān)”,“IS防抖開關(guān)”都被省略掉了。鏡頭上唯一的按鍵是伸縮鏡頭的開關(guān)鍵。
3. 富士1545鏡頭光圈
成像差別太大了相差310
4. 富士鏡頭1545與1650的區(qū)別
GTX1060目前性能還可以排在中低端性能級(jí),放在現(xiàn)在低端無(wú)疑了,畢竟1660ti都吊著打的卡,不過(guò)大部分游戲還能玩,降低特效就是了。
眾所周知,全球共有三大顯卡芯片廠商——NVIDIA、AMD、Intel。目前獨(dú)立顯卡最成熟的只有NVIDIA和AMD兩家,Intel則主要發(fā)力隨CPU附帶的核心顯卡。從四月份的數(shù)據(jù)來(lái)看,NVIDIA以絕對(duì)強(qiáng)者的姿態(tài)占據(jù)了steam玩家的大部分市場(chǎng),占有率高達(dá)73%。
GTX1060優(yōu)勢(shì):
TDP方面:
從上面的表格中,我們可以看到GTX1060的TDP值要比其他兩款顯卡低了幾十W,由此也可以看出來(lái),該顯卡在散熱設(shè)計(jì)功耗方面要比其他兩款優(yōu)秀,如果很注重這一點(diǎn)的朋友選擇這款是不錯(cuò)的。
外接供電方面:
表格中的數(shù)據(jù)分別為:6pin,8pin,8pin,從這個(gè)數(shù)據(jù)可以看出,1060的表現(xiàn)不錯(cuò),外接電源接口較少,用起來(lái)方便很多。
GTX1060劣勢(shì):
ROPs方面:
ROPs指的是光柵化處理單元,它顯示的是GPU擁有的ROP光柵操作處理單元的數(shù)量。GTX1070和1080的數(shù)值都比1060的要高,在高AA(抗鋸齒)負(fù)載的情況下,48個(gè)ROPS單元就會(huì)顯得有點(diǎn)力不從心。
顯存容量:
毋庸置疑,這個(gè)數(shù)值越大越好,但是GTX1060表現(xiàn)就較為遜色了,顯存容量為6GB,而其他兩款顯卡都是8GB顯存。
核心頻率:
這一項(xiàng)是指顯示核心的工作頻率,這個(gè)工作頻率一定程度是反映了顯示核心的性能,而在這一方面,相比較其他兩款,1060的數(shù)值只有1545MHz。
5. 富士1545鏡頭最大光圈
富士半幅無(wú)反鏡頭手動(dòng)鏡頭使用,均是相機(jī)設(shè)置手動(dòng)模式,之后拍照狀態(tài)下手動(dòng)調(diào)整鏡頭旋轉(zhuǎn)環(huán)……