1. vr照片拍攝
對于VR全景拍攝來說,航拍絕對是對全景最完美的詮釋。通過航拍全景,人們能夠以上帝視角俯瞰這個世界,獲得“上帝視角”,一切景物歷歷在目,獲得非同尋常的美感。所以,合理使用航拍,將會為自己的全景作品加分不少。當(dāng)然,拍攝全景航拍時要注意安全,并遵守當(dāng)?shù)氐姆煞ㄒ?guī),航拍也需要有一定經(jīng)驗技術(shù)的人員進行操作
2. vr照片拍攝要哪些設(shè)備
需要主機,vr眼鏡,專用信號處理裝置等等
vr作為市面上比較先進的感官媒體裝置,想要運行必須有全套的vr設(shè)備才可以使用,其中包括主機,VR眼鏡,專用信號處理裝置等等,如果只有主機開始直播,粉絲并沒有配備vr眼鏡,否則看不了。
3. vr拍攝
常見的構(gòu)圖原則有三分法,黃金比例原則
4. vr影像是如何拍攝的
1、準(zhǔn)備設(shè)備
單反相機、全景云臺、三腳架、存儲卡、相機電池、魚眼鏡頭、快裝板拍攝時注意存儲卡內(nèi)存以及電池電量。
2、安裝
將存儲卡和電池安裝在相機中,將三腳架展開,將云臺安裝在三腳架上,將快裝板安裝在云臺上,將相機通過快裝板連接在云臺上,確定三腳架以及云臺水平儀是水平狀態(tài)。
3、對中心點
打開相機,顯示器調(diào)出網(wǎng)格線,焦段調(diào)為12,先將相機鏡頭對準(zhǔn)地面,使相機對角線的中心點對準(zhǔn)云臺底部的螺絲,將鏡頭九十度豎直旋轉(zhuǎn),微調(diào)云臺,使相機能夠拍攝到云臺的半顆螺絲,之后扭轉(zhuǎn)對焦環(huán),保證畫面足夠清晰,如果發(fā)現(xiàn)扭完對焦環(huán)后半顆螺絲不見了則輕扭焦段,重新尋找半顆螺絲的位置。
4、設(shè)置參數(shù):
(1)確定相機對焦模式為手動對焦(即相機上的AF/MF 調(diào)整為MF);
(2)調(diào)整相機感光度。即相機上的ISO 按鈕,最好是100,感光度越高圖片噪點越多,畫面越亮;
設(shè)置圖片格式為RAW;
設(shè)置拍攝模式為三連拍。光比較強的環(huán)境下使用,注意包圍曝光為正負二;
調(diào)整光圈大小。光圈越大畫面越亮,通過光圈環(huán)調(diào)整,光圈一般為8-11;調(diào)整快門速度,快門速度越快畫面越暗,通過快門環(huán)調(diào)整,快門根據(jù)環(huán)境而定。
5、拍攝
每60度拍一張拍攝360度共6張(三連拍情況下每60度為三張共18 張)。拍攝時注意不要移動三腳架位置、不要改變相機高度、確??煅b板沒有松動, 拍攝完成之后先通過相機查看照片拍攝是否有問題,沒問題就收拾設(shè)備將照片導(dǎo)出準(zhǔn)備制作。
6、調(diào)色:
使用軟件Lightroom,打開軟件批量導(dǎo)入圖片進行調(diào)色,調(diào)色完成后同步設(shè)置全選導(dǎo)出, 導(dǎo)出時記得不要勾選調(diào)整大小以適合, 并且不要限制文件大小。
7、三合一:
使用軟件Photomatix Pro,打開軟件批量導(dǎo)入進行設(shè)置,預(yù)設(shè)類別一般選擇自然, 合成后導(dǎo)出圖片。
8、合成全景圖
使用軟件Ptgui,導(dǎo)入六張合成后的魚眼圖,選擇廣角,焦距輸入12,確定后自動選為 圓周魚眼,水平視場為 180,點擊對準(zhǔn)圖像后按ctrl+shift+D 查看拼接有沒有問題,沒問題后點擊創(chuàng)建全景圖,注意比例為2:1,生成后點擊工具->選擇轉(zhuǎn)換到QTVR/立方體,將全景圖轉(zhuǎn)換為長條圖。
9、修圖
使用軟件 Photoshop,將轉(zhuǎn)換的長條圖導(dǎo)入ps修掉腳架和拼接錯位的地方,使用鋼筆工 具去掉腳架、使用圖章和修補工具修復(fù)錯位并美化圖片,保存并導(dǎo)出。
10、轉(zhuǎn)換全景圖:
使用軟件Pano2vr,將ps 后的長條圖導(dǎo)入Pano2vr,點擊選擇輸入的圖片,選擇矩形球 面投影,格式選擇 jpg,圖像質(zhì)量拉到100。
11、查看
使用軟件ptgui查看器,將轉(zhuǎn)換好的全景圖放入查看器中查看生成全景后的效果, 感覺 哪里有問題可重新將之前 ps 的長條圖繼續(xù)進行修改,保存后重新生成全景圖。
12、上傳
將最終的全景圖上傳至酷雷曼3DVR全景營銷系統(tǒng),通過酷雷曼3DVR全景營銷系統(tǒng),我們可以通過添加熱點、游戲活動、說說等豐富全景圖的展示、營銷、互動等功能。
5. vr照片拍攝創(chuàng)作報告五百字
vr實訓(xùn)報告心得體會主要從報告的撰寫內(nèi)容,數(shù)據(jù)的收集以及實訓(xùn)的感想進行綜合概括
6. 拍攝VR視頻
選擇焦距,固定焦距。有的剛進入VR全景拍攝制作這個行業(yè)的人會認(rèn)為,在拍攝時,使用魚眼鏡頭的焦距越短越好,這樣可以減少需要拍攝的張數(shù),減少后期拼接時的工作量。
其實這樣的想法是錯誤的,因為魚眼鏡頭的特殊性,焦距過短時,拍攝出來的圖片邊緣部分變形嚴(yán)重,這樣反倒加重了后期拼接的難度,甚至說無法完成拼接,因此在使用魚眼鏡頭進行VR全景拍攝時,要先進行試拍,選擇出合適的焦距,然后固定焦距,在拍攝過程中不能改變焦距。
7. vr照片拍攝app
橙子VR app是一款能提供3D視頻播放的應(yīng)用,支持大部分VR眼鏡,專業(yè)的VR解碼技術(shù),精選國內(nèi)外最好的VR游戲。還有可以極速播放的在線視頻,內(nèi)置海量3D影視資源,大片、動漫、美女、音樂應(yīng)有盡有,采用先進影片切片技術(shù),極速加載,播放更流暢。
8. vr 拍照
全景攝影的拍攝方法
1.器材準(zhǔn)備(一般性的器材)
a可換鏡頭數(shù)碼相機
b等效15毫米的魚眼鏡頭
(如果是索尼6000微單相機就是10毫米魚眼鏡頭,即1.5倍)
c全景云臺(較"標(biāo)準(zhǔn)"的全景云臺是忍者云臺)
d三腳架
e電腦內(nèi)裝拼接軟件ptgui和photoshop
2.拍攝過程
f把相機,魚眼鏡頭,全景云臺裝在三腳架上。然后調(diào)整鏡頭在三腳架上的"節(jié)點位置"(別說不知道什么是鏡頭"節(jié)點")
g手動曝光,手動調(diào)焦,手動確定"一個"白平衡,感光度iso不能用自動。
h等效15毫米魚眼鏡頭,在三腳架上平面拍攝張數(shù)為間隔60°拍6張?;氐脚臄z初始原點,所有位置都不動,只是旋轉(zhuǎn)鏡頭向上拍攝"天"1張,然后旋轉(zhuǎn)鏡頭向下拍"地"一張。再回到拍攝初始原點,向后移動三腳架,以45°對準(zhǔn)原腳架中心點拍攝1張。于是就有了一組9張素材。
3.素材拼接
把這些素材拖入拼接軟件ptgui進行拼接……哎,手機拇指敲字好累!
在ptgui中拼接是全景拍攝制作的重點,請登錄四方環(huán)視網(wǎng)站進行學(xué)習(xí)。
全景攝影很費事,指著這個掙錢也是挺難的。跟拍攝獨幅照片一樣,要想拍照掙錢,還是要有開展業(yè)務(wù)聯(lián)系的能力。
9. vr影片拍攝
VR視頻可以為觀眾展示360度的全景鏡頭,使觀眾感覺身在其中,這就要求VR視頻在拍攝的過程中保持較高的連貫性,盡量減少鏡頭的切換。
從鏡頭視角來說,VR視頻對其有諸多要求。在傳統(tǒng)的視頻拍攝中,可以根據(jù)視頻內(nèi)容隨意切換各種拍攝鏡頭,毫無壓力。但在VR視頻中,由于觀眾所處位置的特殊性,鏡頭敘述的方法就會受到諸多限制。
在傳統(tǒng)視頻的拍攝過程中,最基本的視角有三種,而當(dāng)它們被運用到VR視頻的拍攝中時,其產(chǎn)生的效果會表現(xiàn)的更加明顯。
而VR視頻的拍攝剛剛起步,如何很好地運用這些鏡頭,還需要逐步探索,建立VR視頻的鏡頭運用體系是一個亟待解決的問題。
10. vr的照片
一種結(jié)合了VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)、動感影院技術(shù)的新科技,立體感,空間感更強。
9D照片依靠計算機數(shù)字建模建立一個3D場景,然后使用視覺特效渲染技術(shù),將3D場景分成左眼畫面和右眼畫面,再將兩個畫面通過投影機投射到熒幕上,在投影機前放置偏振光片對投影機射出光進行光學(xué)處理,然后借助特殊的偏振光眼鏡,將投影機的光進行分離,使得使用者左眼看到預(yù)設(shè)的左眼畫面,右眼看到預(yù)設(shè)的右眼畫面,從而呈現(xiàn)栩栩如生的光學(xué)影像。