數(shù)碼相片后期PS處理實用心得
過曝的處理:
照片沒有層次了。形成了一張大白臉。我們要想法恢復(fù)其層次。
怎么做呢?最常用的辦法是:
1.復(fù)制一個層,改正片疊底模式,這時所有的層次都出來了。
2.美中不足的是眉眼相應(yīng)地也變得很黑。
3.加一個蒙板,雙擊暗化工具“小手”,在其設(shè)置中指定“高光”和100%的“曝光度”,在眉眼處刷幾下就可以了,太暗的眉眼馬上得到了糾正。
你試試看,很簡單的。
(思考題:為什么我們不用畫筆而要用小手去修理蒙板呢?)
高反差濾鏡:
其實銳化過程就是一個控制反差的過程,所以最有效的選擇銳化方法之一就是應(yīng)用圖層+高反差保留濾鏡。先復(fù)制一個圖層,然后對復(fù)制圖層用“高反差保留”濾鏡,然后調(diào)整該圖層的疊加方式,比如要色彩濃郁一些,可以用“強(qiáng)光”;要銳化一些用“柔光”;要更強(qiáng)的效果用“亮光”模式。
飽和度:
飽和度(對于面部顏色過于深紅的圖片,可以適當(dāng)降低飽和度,使臉部看起來更加粉嫩可餐)
色相:
色相(經(jīng)過專業(yè)圖像軟件對色相進(jìn)行調(diào)整,可以使偏黃的皮膚更加白嫩誘人)
眼睛:
切不可一味求亮,一個有趣的事實是,亮灼灼的眼睛不是*提高亮度做成,恰恰相反,是通過降低亮度做成的。你應(yīng)當(dāng)提高的是對比度。
皮膚白皙:
飽和度不可不用,但必須慎用。白皙的膚色本質(zhì)上是飽和度很低的膚色,但不能忘記,死亡的膚色也是飽和度很低的膚色。而且飽和度過低,容易導(dǎo)致畫面平板;為了“白皙”而犧牲了畫面的層次,為設(shè)計之大忌。
alt+ctrl+~可以選擇高亮區(qū)
圖層與對比度:
添加一個空的色階調(diào)整圖層,確定當(dāng)前工具不是繪畫類,按SHIFT+ALT+F把混合模式改為soft light(柔光),加強(qiáng)對比度。
將人像面色變暖:
入“圖像”->“調(diào)整”->“可選色彩”,方法尋絕對”,將洋紅的Y值增加到最大,這一步的目的是將人物面色調(diào)暖。
光滑與白皙
一、不要一味地追求所謂“光滑”。為了光滑而犧牲了皮膚的質(zhì)感,在內(nèi)行眼里是買櫝還珠的事情。去豆的同時完完全全地保留著原圖像的質(zhì)感,才是真正的上品。
二、不要一味地追求所謂“白皙”。為了白皙而犧牲了圖像的層次,同樣入不得法眼。白皙問題異常多樣化,決不是簡單地提高亮度或調(diào)整色相就可以解決的。為什么攝影大賽上很少見到美女而大量地見到飽經(jīng)滄桑的老人,外國的經(jīng)典教程經(jīng)常用黑人做模特,就是因為老人和黑人的面部容易表現(xiàn)出更豐富的層次。
曝光不足:
選擇Images - Adjust - Levels...
你可以看見一個窗口:這就是所謂的HISTOGRAM圖
留意圖中中間部分的圖,橫坐標(biāo)從左到右是代表黑色到白色, 縱坐標(biāo)是代表像素的數(shù)量。從圖上可以看到,右邊有一段是沒有值的,也就是說,原圖里是沒有白色的——通常,這樣是代表暴光不足。我們把圖下面的 最右邊的滑塊移動,一直到接觸到圖的右端為止。意思就是,原來是圖最右端的那點(最亮點)變成白色了,這樣,整個圖的亮度都提高了。
圖層與銳化:
在這里我們說說銳化吧,換句話說就是增強(qiáng)清晰度,可能還有很能多人不知道為什么要轉(zhuǎn)到LAB模式下(PEN兄不要打我),在RGB圖像上直接使用銳化濾鏡的話,那就是可能產(chǎn)生色彩變化,空洞或其它問題,和轉(zhuǎn)換成CMYK模式不一樣,轉(zhuǎn)換為LAB模式不會損壞或丟失任何顏色信息,所以從RGB到LAB的轉(zhuǎn)換非常的安全.轉(zhuǎn)換到LAB模式以后,單擊明度通道.這個通通包含著圖像的亮度信息(而a和b通道則包含著圖像的顏色信息),在它上面銳化不會產(chǎn)生任何潛在的顏色變化問題.
柔化:
Creat new layer
選擇Filter->Blur->Gaussian blur,模糊度參數(shù)設(shè)置為2.0
將Background copy層的合成模式改為Lighten
覺得還不夠朦朧,可以選擇Image->Adjust->levels,調(diào)整至您希望的效果
濾鏡:
先把原圖片作1-2次銳化,用自動色階粗調(diào)一下,新建一層,用漸變工具添色:上蘭霞綠。
把該層選為疊加。最后在根據(jù)需要進(jìn)行微調(diào)就OK.
這只是許多方法中的一種,其實新建的色層就像在相機(jī)的鏡頭上加了一塊濾色鏡。