一、半期考的喜怒哀樂(lè) 作文 400字
在校園的生活中,有喜就有怒,有哀就有樂(lè),如果你想了解一下我的校園生活,那就跟我來(lái)看看吧!
鏡頭一:喜 今天,在上數(shù)學(xué)課時(shí),老師宣布:“今天輪到這組同學(xué)當(dāng)班長(zhǎng)!”哪組?哪組?我瞪大眼睛找是哪組同學(xué)當(dāng)班長(zhǎng)。這時(shí),同桌對(duì)前桌說(shuō):“太棒了!今天咱們當(dāng)班長(zhǎng)了!‘我聽(tīng)了,恨不得蹦起三尺高——我也是班長(zhǎng)了,哦,真是太讓我驚喜了! 鏡頭二:怒 我還在高興,忽然,廣播里宣布:“今天郭金玲老師病假一天,課由班主任自行安排。“我一聽(tīng),心涼了半截。今天音樂(lè)課又上不成了。我想起那枯燥的數(shù)字,又想起那跳躍的音符,對(duì)比一下,我更愿意上音樂(lè)課。這時(shí),我生氣極了!在看看班主任老師那手中的粉筆,只覺(jué)得老師的嘴巴是在動(dòng)來(lái)動(dòng)去,可究竟說(shuō)了些什么,我一個(gè)字都沒(méi)有聽(tīng)進(jìn)去,只顧著生氣了,真是怒??! 鏡頭三:哀 我的怒氣還未全消,這時(shí),看見(jiàn)老師拿出一疊試卷,聽(tīng)見(jiàn)老師說(shuō):“我們昨天考的試卷現(xiàn)在發(fā)下去?!蔽荫R上提起了精神,要知道昨天的考試我答的還是很不錯(cuò),不說(shuō)是滿(mǎn)分也在90分以上的??墒?,卷發(fā)下來(lái),我也傻了眼,鮮紅的87分嘲弄似的看著我,那一個(gè)個(gè)紅叉子向我眨眼在跟我斗氣。怎么是這樣?我想一定會(huì)被媽媽罵,想起媽媽罵我的情景,我真哀呀! 鏡頭四:樂(lè) 終于熬到了中午放學(xué),我直奔食堂想占個(gè)好位子。進(jìn)得門(mén)來(lái)定睛一看,哇!有我愛(ài)吃的紅燒排骨、糖醋魚(yú)、雞翅……我把上午的不愉快放到一邊,趕緊盛了一份飯大口大口地吃起來(lái)。嘿!我像吃到了蜜糖一樣,甜滋滋的。真樂(lè)呀! 哦,喜怒哀樂(lè)的校園生活啊!你陪伴了我一天又一天,讓我歡喜讓我憂(yōu),讓我健康成長(zhǎng),回味無(wú)窮。 怎么樣,你喜歡我的校園生活嗎?你想體驗(yàn)我校園里的喜怒哀樂(lè)嗎?那就和我聯(lián)系吧!
二、關(guān)于《讓座》的作文!600字?。¢_(kāi)頭不要:今天我去×××地方,然后坐×××路公交車(chē)。 要快哦!
生活中的一個(gè)小鏡頭
生活,宛如一部情節(jié)曲折的電影,一個(gè)個(gè)精彩的鏡頭,便組成了絢麗多姿的鏡頭。我熱愛(ài)生活,也熱愛(ài)生活中的一個(gè)小鏡頭,它使我受到教育,受到啟發(fā)。
那一次,我獨(dú)自坐公交車(chē)去外婆家,到半路上來(lái)了一位老奶奶,拄著拐杖,靠著扶手,慢慢地在通道上行走。她向四周環(huán)顧了一下,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有空位。她嘆了口氣,站在了我旁邊。
我被嚇了一跳,又開(kāi)始猶豫不決:讓還是不讓?心底好象有兩個(gè)小人在爭(zhēng)辯:“一定要讓?zhuān)藶闃?lè)啊!”“可是離外婆家還遠(yuǎn)著呢!如果讓位,腳受得了嗎?”“不讓對(duì)得起胸前的紅領(lǐng)巾嗎?”“有些人讓座了,受益人連一句謝謝都沒(méi)有,不讓?zhuān) 薄半y道讓位只是為了一聲‘謝謝’嗎?讓?zhuān) 薄安蛔專(zhuān) 薄白專(zhuān) 薄安蛔專(zhuān) 薄?
正在我猶豫不決時(shí)。從后面?zhèn)鱽?lái)一聲充滿(mǎn)誠(chéng)意的聲音:“老奶奶,坐這兒吧!”循聲望去,一位大約17歲的男孩從座位上站起來(lái),走到老奶奶身邊,又?jǐn)v扶老奶奶坐到座位上,自己卻站著。老奶奶夸獎(jiǎng)道:“這孩子真懂事??!”這時(shí),我恨不得立馬找個(gè)縫鉆進(jìn)去。在車(chē)上的幾位年輕人也羞愧得低下頭。
這個(gè)鏡頭使我受到很大啟發(fā),也使我受到很大教育。助人為樂(lè)是一種高尚品質(zhì)。倘若每個(gè)人都能像讓座的人一樣助人為樂(lè),社會(huì)又何愁不和諧呢?
三、魔獸爭(zhēng)霸地圖編輯器怎么編輯過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
我來(lái)告訴你 這些是手打的。 游戲中的電影也是觸發(fā)器的一種,通常需要配合鏡頭來(lái)使用。 首先需要設(shè)計(jì)好一個(gè)劇情(廢話(huà)),這里就用一小段對(duì)話(huà)來(lái)做例子吧,例如: 路人甲:你們?cè)诹氖裁矗? 法師GG:我也是路過(guò)而已。 女巫MM:我在發(fā)呆別理我... 首先,在地形編輯器中用鏡頭面板在地圖上放置好每個(gè)鏡頭。 用鼠標(biāo)右鍵菜單可以編輯鏡頭的屬性,調(diào)整旋轉(zhuǎn)、角度和距離。 目標(biāo) X/Y:鏡頭的X/Y坐標(biāo)。 Z 偏移:鏡頭的Z軸坐標(biāo)。 旋轉(zhuǎn):360度按X/Y軸旋轉(zhuǎn)鏡頭。 水平角度:360度按Z軸旋轉(zhuǎn)鏡頭。 距離:鏡頭的距離。 制作的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),有時(shí)候直接調(diào)用兩個(gè)鏡頭做移動(dòng)轉(zhuǎn)換是不允許的,觸發(fā)器只會(huì)應(yīng)用第一個(gè)鏡頭。解決辦法是先用變量來(lái)儲(chǔ)存鏡頭,通過(guò)調(diào)用變量,就可以實(shí)現(xiàn)鏡頭的移動(dòng)。 先新建一個(gè)數(shù)組變量Camera,定義為鏡頭類(lèi)型,然后在觸發(fā)器中為其賦值。 然后新建一個(gè)觸發(fā)器,命名為Movie,加入指令。 1觸發(fā)事件 Map Initialization 游戲開(kāi)始就運(yùn)行動(dòng)作。 2動(dòng)作。 Wait 等待3秒時(shí)間。 3電影 - Cinematic Mode 電影模式開(kāi)始,點(diǎn)擊打開(kāi)可選擇打開(kāi)或關(guān)閉電影模式,(All players)表示應(yīng)用到全部玩家。 4鏡頭 - Apply Camera Object (Timed) 應(yīng)用變量Camera儲(chǔ)存的鏡頭,玩家 1 (紅色)表示應(yīng)用到第一個(gè)玩家,0.00是默認(rèn)延續(xù)時(shí)間。 5電影 - Flash Speech Indication For Unit 6電影 - Transmission From Unit All players)應(yīng)用到所有玩家,Unit顯示在左邊的對(duì)話(huà)單位的頭像,Name顯示的名字,沒(méi)有聲音表示沒(méi)有播放的聲音,Message對(duì)話(huà)的內(nèi)容,添加表示調(diào)整持續(xù)時(shí)間的類(lèi)型,0.00對(duì)話(huà)的持續(xù)時(shí)間,等待等待或不等待事件。 7 鏡頭 - Reset Game Camera 恢復(fù)鏡頭到默認(rèn)顯示模式,如果沒(méi)有這句鏡頭在電影模式結(jié)束后會(huì)保持在最后一個(gè)鏡頭。 8電影 - Cinematic Mode 電影模式結(jié)束。 9也是比較重要的一點(diǎn) 這一點(diǎn)在高難度也就是怪多的RPG中異常重要。 如果在游戲進(jìn)行中觸發(fā)電影的話(huà),不要忘記設(shè)置暫停指令單位-Pause/Unpause All Unit,不然怪物和你的單位還會(huì)繼續(xù)戰(zhàn)斗。 這就是比較粗略的電影鏡頭制作,不過(guò),如果你是個(gè)新手中的新手 絲毫沒(méi)有接觸的話(huà),我說(shuō)的東西你有很多你會(huì)聽(tīng)不懂。因?yàn)樵撍赖陌俣炔辉试S我上更多的圖。 一月三十號(hào)的時(shí)候, 我會(huì)把具體的簡(jiǎn)單電影例子寫(xiě)在百度博客上 如果有興趣可以去看。