索尼a7r2如何設(shè)置單點(diǎn)對(duì)焦?
首先對(duì)焦模式用AF-C 連續(xù)對(duì)焦
2.
其實(shí)對(duì)焦區(qū)域設(shè)置為:AF鎖定中間
3.
C3快捷鍵設(shè)置為眼控AF 。中心鍵設(shè)置為對(duì)焦設(shè)置。
4.
這樣你就可以跟尼康一樣按下中心鍵然后按轉(zhuǎn)盤(pán)的上下左右隨時(shí)設(shè)置對(duì)焦點(diǎn)位置,
真人快打4的絕招?
各人物最強(qiáng)連擊 一般來(lái)說(shuō)都可以達(dá)到40%以上,少部分人不到~ KANO:跳高P,高P.高P.↓低P.高P,前跳K,著地立即接(↓→高P)(著地的招數(shù)是可以變換的) SONYA:跳高P,高K.高K.高P.高P.↑低P,前跳K,著地立即(↓+低P+防) JAX:對(duì)手在版邊跳高P,高K.高K.↓高P.高P.防.低P.←高P,高P/低P后立即(→→低P連打) NIGHTWOLF:跳高P,高K.高P.高P.低P.↓→高P,↓→高P(此時(shí)這個(gè)↓→高P需要視對(duì)手身形而決定是否輸入),→→低K/←←→高K (MK3)SUB ZERO:⒈跳高P,高P.高P.低P.低K.高K.←高K ⒉前跳踢將對(duì)手踢倒,在對(duì)手還沒(méi)倒地之前立即放(↓→低P),對(duì)手被凍在空中,然后走近,高P×2,立即接(↓→高P),對(duì)手又被凍在了空中,然后再靠近,高P×2然后立即再接(↓→高P)……理論上是無(wú)限的,但是到了版邊再跳換方向繼續(xù)的時(shí)候我會(huì)失誤,我最多只連下了50%多的血。 STRYKER:(我最?lèi)?ài)用的角色)跳高P,高K.高P.高P.低P,←→高P,跑近身,高P×2,←→高P,↓←低P(如果此時(shí)對(duì)手已經(jīng)被機(jī)槍釘?shù)搅税孢吙罩?,則可前跳踢,著地立即接高P,↓←高P/低P(→→高K也可以,但是下血不夠狠~)*其實(shí)夠恨得了,就這么一打?qū)κ值?0%~65%以上的血就沒(méi)了~~~~!?。ù苏胁皇呛苋菀走B,我的成功率是80%到90%左右) SINDEL:前跳踢,對(duì)手沒(méi)倒地前(→→→高P)將對(duì)手吸過(guò)來(lái),高K.高P.高P.↓高P,對(duì)手浮空了,前走一點(diǎn),高P/低P,然后立即前跳踢,再空中(↓→低K)*有一定難度,如果覺(jué)得難就把前走一點(diǎn)打一拳的省略掉就可以了,直接跳踢接空中↓→低K) KUNG LAO:用(→↓→跑,跑連打)將對(duì)手擊到空中,跑前跳踢(或者跳拳),立即出空中(↓+高K)來(lái)快速著地,著地瞬間接↓+高P!此招超難,我的成功率僅在40%………… KABAL:說(shuō)實(shí)在的,以前雜志上刊登的多少多少連擊對(duì)電腦就算了,可是對(duì)人根本就沒(méi)用(著地就防御,KABAL一沖過(guò)來(lái)就被防住了),所以他的連擊也就是。。前跳踢,著地(←→低K),對(duì)手被卷在空中,前跳踢接(空中←←高P);或者就是跳高P,低K.低K.高P.高P.↓高P,前跳踢,接空中←←高P。 SHANG TSUNG:本身連擊方面沒(méi)什么強(qiáng)的。 ⒈(→←←低K)三發(fā)全部命中之后,對(duì)手在空中的時(shí)候 高P×2,立即接(←←→→高P),這也是超難的一招,我的成功率只有20% ⒉是和變身攙在一起的很強(qiáng)的連擊。近身(→←←低K),在第三發(fā)還沒(méi)打到對(duì)手的時(shí)候,變身為機(jī)械人SMOKE,這個(gè)時(shí)候?qū)κ直坏谌l(fā)火球打到空中,現(xiàn)在在空中斜跳踢,然后立即接(→→低K),著地時(shí),高P然后接(←←低P),再接 高P.高P.低K.高K.低P。 很恐怖的一種招數(shù),依次類(lèi)推,他也可以變成其他的角色進(jìn)行空中追擊。 LIU KANG:⒈(這招只是好看)跳高P,高P.高P.←低P,前跳踢同時(shí)空中接(→→高P)(跳踢踢到的時(shí)候空中火球就得出來(lái),不然下邊的接不上),著地瞬間(→→低K)~超酷~ ⒉按低K五秒后松開(kāi),踢到對(duì)手后,著地瞬間跑過(guò)去,高P.高P.防.低K.低K.高K.低K(如果對(duì)手已經(jīng)被逼到版邊就直接著地輸入7連指令就可以了)但是對(duì)手沒(méi)被逼到版邊的時(shí)候跑過(guò)去接7連相當(dāng)難,也算是很難的一招了,和KUNG LAO的那招難度差不多。 SEKTOR:跳高P,高P.高P.↓低P,前跳踢,著地掃腿 CYRAX:跳高P,高P.高P.高K.高P.高K.←高K 機(jī)械SMOKE:前跳踢,踢到對(duì)手時(shí)立即輸入(→→低K),對(duì)手在空中時(shí)接 高P/低P(視對(duì)手身材而定是否出拳),立即再接(←←低P),此時(shí)接 高P.高P.低K.高K.低P KITANA:⒈前跳踢,踢到瞬間空中輸入(→→高P+低P),跑過(guò)去,對(duì)手落地前接↓+高P ⒉前跳P,打到瞬間空中輸入(→→高P+低P),跑過(guò)去,連 高P.高P.←低P.→高P (第二個(gè)有點(diǎn)難度,我成功率在60%~70%) MILEENA:跳高P,高P.高P.高K.高K.↓→低K(一般來(lái)說(shuō)地上兩下高P打完之后P就不要松手,繼續(xù)出下邊的連擊指令),前跳踢,接(按住 高P 一秒后松開(kāi))。 一開(kāi)始有點(diǎn)難度,有點(diǎn)不習(xí)慣,練熟就好~ JADE:(對(duì)戰(zhàn)時(shí)候也許能偶爾用上),只是對(duì)戰(zhàn)才能用!~ 在無(wú)法攻擊對(duì)手的時(shí)候(對(duì)手倒地等),←←→低P,等標(biāo)回來(lái)時(shí),立刻前跳高P,高P.高P.↓低P.低K.高K.低K.←高K SCROPION:前跳踢,著地立即(←←低P),然后 高P.高P.高K.←高K REPTILE:遠(yuǎn)距離(←←高P+低P),然后跟著球跑到對(duì)方面前,稍微跑著推一兩步,在球快到對(duì)手的時(shí)候,高P.高P.↓低P,對(duì)手浮空,然后放個(gè)(→→高P+低P),對(duì)手再次浮空,然后就是 高P×2 接(→→高P)或者接前跳踢。 ERMAC:高P.高P.←低P.↓→低P,立即出(←↓←高K),對(duì)手被彈回來(lái)的時(shí)候,高P×2 后接(↓←低P)或者接前跳踢。 忍者SUB ZERO:跳高P,高P.高P.↓低P.高P,對(duì)手浮空,前跳踢,著地接(←低P+防+低K)(MD版的忍者滑鏟被簡(jiǎn)化為 ←低P+防 或者 ←低K+防,兩個(gè)都能出來(lái))。 RAIN:⒈跳高P,高K.高K.低K.高K.←高K,對(duì)手被踢回來(lái)的時(shí)候,↓+高P ⒉直接放(↓→高P),將對(duì)手盡量浮到離自己比較近的距離的上空,不要太進(jìn),對(duì)手剛掉下來(lái)的時(shí)候再放(↓→高P),繼續(xù)控制對(duì)手,全部四發(fā)命中后,最后敵人掉下來(lái)的時(shí)候 高P×2 接 前跳踢。 NOOB SAIBOT:跳高P,高P.高P.低P.高K,前走一兩步,高P/低P(依然需要看對(duì)手的身形決定是否出拳),然后立即接 (↓↑),摔到對(duì)手著地顛了一下的時(shí)候立即↓+高P。 忍者SMOKE:參看SCORPION。