DOTA:為什么阿托斯之棍和紛爭(zhēng)面紗出面的很少?
可以理解為沒(méi)有完全被開(kāi)發(fā)。
阿托斯之棍,作用效果并不是很明顯,前期有這錢不如推推、梅肯。
后期又不需要這點(diǎn)減速,所以定位比較尷尬。
換個(gè)角度,4-5號(hào)位出不起這玩意,2-3號(hào)位這時(shí)間段有自己更適合的殺人裝備,比如QOP出A或者紫苑的效果明顯強(qiáng)于什么阿托斯。藍(lán)貓同理,阿托斯只是減速,不能做到讓人無(wú)法反抗。1號(hào)位出這東西就是腦子瓦特了,當(dāng)然,黑鳥(niǎo)出這東西還是不錯(cuò)的,撐血撐智力帶減速。
久而久之這裝備就被人遺忘了。
紛爭(zhēng)面紗,低端局見(jiàn)的少,因?yàn)槭侵鲃?dòng)使用物品,對(duì)新手來(lái)說(shuō)操作難度大了一點(diǎn)。
而高端局見(jiàn)的還是挺多的,比如有ZEUS、TS、之類的英雄,還是比較喜歡出紛爭(zhēng)的,神牛也適用,法系陣容會(huì)比較常見(jiàn)。
當(dāng)然這不是必須的裝備,沒(méi)人會(huì)當(dāng)?shù)谝粋€(gè)大件來(lái)出,只是當(dāng)局勢(shì)順利或者膠著的時(shí)候順帶出的東西。
撼地神牛走輔助路線出什么裝備好?
秘法鞋(或者秘法),跳刀,西瓦,羊刀,如果前期覺(jué)得技能銜接不上,就出掛件也是可以的,瓶子看隊(duì)友,如果有人控F了,那就不要出了,出了還得搶F,記住跳刀是老牛的核心,越早出跳,就越容易和隊(duì)友配合