1. 如龍3影像店
《如龍極》——29小時
《如龍極2》——32小時
《如龍3》——24.5小時
《如龍4》——35小時
《如龍5》——61.5小時
《如龍6:生命之詩》——29小時
共計:211小時
《如龍7》是《如龍》日本境外發(fā)售的第七代續(xù)作,本作中游戲主人公進(jìn)行了替換,也采用了新的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),所以如果各位想要體驗一下大名鼎鼎的《如龍》系列究竟是什么樣子,直接從這一作開始玩也可以,因為之前的作品都是圍繞著之前的主人公們而展開,而本作看上去會是本系列的一個嶄新開端。
情節(jié)緊張的主線故事,可供探索的開放世界,多種多樣的支線活動,乍看似小黃油,實則扣人心弦,這就是《如龍》系列,相信《如龍7》也會是如此。
2. 如龍3電影院在哪
設(shè)置——時間和語言——語言——添加語言,添加繁體中文,最后調(diào)整順序,繁中的優(yōu)先級比英文高即可,最后重啟電腦。
3. 如龍3拍照片
有必要。
《如龍4重置版》非常好玩和《如龍3》一樣,《如龍4》由于在PS3高清平臺發(fā)售,其登陸PS4的方式依舊選擇重置,720p分辨率變?yōu)?080p,30幀變成了60幀,并非像《如龍1》和《如龍2》選擇“極重制”。中文的“一字之差”并沒有改變本作的素質(zhì),雖然畫面不及重制后的《如龍極》和《如龍極2》,但PS3平臺的畫面也并未完全落后于現(xiàn)在這個時代。
4. 如龍3錄像店
1、《如龍1》2005年12月08日發(fā)行。
2、《如龍2》2006年12月07日發(fā)行。
3、《如龍3》2009年2月26日發(fā)行。
4、《如龍4:傳說繼承者》2010年3月18日發(fā)行。
5、《如龍5:實現(xiàn)夢想者》2012年12月6日發(fā)行。
6、《如龍0》(前傳)2015年3月12日發(fā)行。
7、《如龍6:生命詩篇?!?016年12月8日發(fā)行。
8、《如龍7:光與暗的去向》2020年1月16日發(fā)行。
按照發(fā)行時間的順序游玩即可。
5. 如龍3照相學(xué)技能
一、《巫師 3:狂獵》
PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch、PC
大家想必都知道 CDPR 這款開放世界冒險游戲,這是一款雄心勃勃且令人驚艷的作品,因此它依舊能成為 RPG 的黃金標(biāo)準(zhǔn)。
《巫師 3:狂獵》為玩家提供了各種 RPG 的關(guān)鍵要素:奇幻的故事、獨(dú)特的角色、難忘的戰(zhàn)斗、難以預(yù)測結(jié)果的選擇以及激動人心的探索感。這款游戲在發(fā)布之后進(jìn)行過數(shù)次更新,并在 2019 年移植到 Switch 平臺,方便大家隨時隨地重返那片幻想大陸。
我本為體驗獵魔人利維亞的杰洛特那機(jī)智冷靜又帥氣的戰(zhàn)斗而來,卻為希里那撲朔迷離的命運(yùn)牽腸掛肚。我做著那些艱難的選擇,觀察它們在這個廣闊的開放世界中會引起怎樣的漣漪,深刻體會到自己的存在是如此重要。
二、《女神異聞錄 5R》
PS4
《女神異聞錄 5》于 2017 年發(fā)行,將該系列帶向了新的階段,強(qiáng)化了回合制戰(zhàn)斗,精煉了各種潮流社交元素,并提升了該系列的時尚吸引力。玩家在游戲中帶領(lǐng)「心之怪盜團(tuán)」改變世界,努力讓腐敗的大人們洗心革面,并在這個過程中建立友誼。
如此說來,《女神異聞錄5R》自然成了體驗這款優(yōu)秀 RPG 的最佳打開方式。該作是對《女神異聞錄 5》的補(bǔ)完,不僅添加了新角色和主線劇情,還從玩法系統(tǒng)上充實了迷宮探索體驗。與此同時,玩家所在的主角團(tuán)們還能迎來真正的結(jié)局。
《女神異聞錄 5R》中還添加了鉤鎖、新的收藏品以及有趣的團(tuán)隊攻擊等元素,進(jìn)一步鞏固了原作的優(yōu)勢。總體而言,這款游戲仍舊是近十年來最優(yōu)秀的 RPG 之一。無論你是首次加入「心之怪盜團(tuán)」,還是想找個理由重溫那家女仆咖啡館,都能經(jīng)歷一次難忘且滿足的冒險旅程。
三、《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》
PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC
《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲極大地提升了游戲內(nèi)選擇所附帶的影響力,并證明了玩家確實很享受自身與劇情的緊密聯(lián)系,但角色塑造依舊是人們繼續(xù)體驗游戲的原因和關(guān)鍵。無論是忠誠有魅力的蓋拉斯,還是善良神秘的塔莉,薛帕德指揮官的戰(zhàn)友們?yōu)槿藗兲峁┝嗽S多難忘(有時也很心碎)的時刻,正是這些回憶構(gòu)筑了整個三部曲的體驗。
《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》允許玩家以一種簡單的方式一口氣體驗三部曲劇情,并包含了完整的 DLC,其在視覺效果方面的升級是有目共睹的(尤其對第一部畫面的改善)。此外,重制作品還改善了 Mako 的駕駛手感,調(diào)整了視角,并添加了更細(xì)膩的環(huán)境刻畫,與原作相比有著巨大的提升。
如果你偏愛劇情驅(qū)動類的 RPG 作品,那多半也會享受薛帕德指揮官的冒險旅程。
四、《尼爾:自動人形》
PS4、Xbox One、PC
如果你想體驗一款情節(jié)豐富且富有哲理的游戲,那就去玩《尼爾:自動人形》吧。我本為激昂的 Boss 戰(zhàn)和迷人的世界而來,卻不禁為那動人的音樂駐足,并通過旋律充分感知著這個世界的分量。
《尼爾:自動人形》融合了橫尾太郎精湛的故事敘述和白金工作室的戰(zhàn)斗風(fēng)格,既不落俗套,又意義深遠(yuǎn)。這款游戲不同于我以往體驗的任何作品,其中某個結(jié)局更是讓我體驗到了眾人助我渡過難關(guān)的感動。
游戲中的戰(zhàn)斗和 RPG 設(shè)計略有瑕疵,但那些觸動人心的經(jīng)典時刻足以彌補(bǔ)這些缺陷。很少有游戲能讓我像玩《尼爾:自動人形》時那樣去思考和感受。
五、《極樂迪斯科 最終剪輯版》
PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch、PC
另一款非傳統(tǒng)且受劇情驅(qū)動的 RPG 也榜上有名,但其入選原因卻截然不同?!稑O樂迪斯科》不僅沒有戰(zhàn)斗元素,還提供了一個復(fù)雜的世界設(shè)定以及有趣的劇情。
雖說有時候知道得少才能保證更好的游戲體驗,但我還是想簡單概括一下劇情:你將扮演一位窮困潦倒的警察,調(diào)查一樁離奇的謀殺案?!稑O樂迪斯科》的劇本水平非常高,其文風(fēng)特別擅長在荒涼中襯托出美感。通過自行選擇行為和對話,你可以將主角的命運(yùn)引向救贖或毀滅。
「最終剪輯版」將游戲體驗進(jìn)一步帶到主機(jī)平臺,同時還添加了不少有價值的內(nèi)容,例如完全英文配音和全新的「意理愿景任務(wù)」。《極樂迪斯科》基本不存在完全一樣的通關(guān)流程,你在這里將收獲不同的體驗,這也是這款游戲的魅力所在。
六、《最終幻想 7 重制過渡版》
PS5、PS4
作為有史以來最具影響力的 RPG 之一,似乎有不少人還記著克勞德及其傭兵團(tuán)與神羅之間的斗爭。
Square Enix 把這個故事帶向了一個全新且激動人心的層面,它雖然不怎么受懷舊情懷的束縛,但依然充分利用了這一點(diǎn),并最終成就了一款優(yōu)秀的重制作品,不僅重塑了高人氣角色,還為當(dāng)代玩家特地調(diào)整了玩法設(shè)計。今年推出的「過渡版」是重溫克勞德第一章旅程的最佳打開方式,其中包含了尤菲篇章、拍照模式、新結(jié)局過場動畫以及一些主要的畫面增強(qiáng)。
《最終幻想 7》的話題能夠經(jīng)久不衰不是沒有道理的,親自體驗一下,你就會知道為什么大家都對這款重制作品津津樂道。
七、《神界:原罪 2》
PS4、Xbox One、Switch、PC、iOS
我們的編輯 Dan Tack 稱這款游戲為「有史以來最好的 PC 角色扮演游戲之一」和「《博德之門 2》真正的當(dāng)代繼承者」。
對于那些希望游戲內(nèi)選擇能真正意義上影響流程的玩家而言,《神界:原罪 2》很好地抓住了其精髓。可招募角色的去留取決于你,你的選擇也將影響到最終的遭遇和結(jié)局。整個游戲流程自始至終都充滿樂趣,因為你擁有大量的自由,不論是與其他角色或地點(diǎn)的互動,還是你玩游戲的方式,都隨你選擇。對于敵人,你可以是呼風(fēng)喚雨的法師,也可以是殘暴的戰(zhàn)士,甚至可以是往他們頭上丟垃圾(字面意義)的人。
《神界:原罪 2》允許玩家在戰(zhàn)斗內(nèi)、外通過各種騷操作來解決問題,這才其真正的閃光點(diǎn)。此外,本游戲支持多人聯(lián)機(jī)合作,可呼朋喚友一同冒險。
八、《火焰紋章:風(fēng)花雪月》
Switch
如果你更喜歡策略 / 角色扮演游戲,那么《火焰紋章:風(fēng)花雪月》絕對符合你的喜好。
開發(fā)商 Intelligent Systems 為這款游戲添加了更多的社交元素,這一設(shè)計相當(dāng)不錯,玩家在自己所選陣營任教,可以通過社交和互動來更好地代入劇情,當(dāng)你具備了塑造和指導(dǎo)盟友的能力,就能與他們建立起更牢固的聯(lián)系。但眼下正在展開的政治博弈才是你真正需要關(guān)注的重點(diǎn),你必須做出艱難的抉擇,思考該與誰結(jié)盟,過程中可能伴隨著背叛與鮮血。
選擇總是困難的,但觀察游戲中三勢力的年輕領(lǐng)袖如何成長和塑造未來,也不失為一次有趣的經(jīng)歷。在戰(zhàn)斗中取得勝利固然是一種榮耀,但你肯定也忘不掉那些昔日的美好和現(xiàn)實的無奈。
九、《破曉傳說》
PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC
這款「傳說」系列最新作肩負(fù)著一項艱巨的任務(wù):重振經(jīng)典系列,吸引更多受眾。萬代南夢宮在保留系列精髓的同時,以多方面有趣的方式挖掘這個系列的潛力,不僅引入新的視覺風(fēng)格,還在玩法中添加更多策略性,劇本也更有深度。
《破曉傳說》具備了你喜歡的一切 RPG 元素:有待發(fā)掘的廣袤世界、刺激震撼的 Boss 戰(zhàn)、設(shè)計得當(dāng)?shù)纳壪到y(tǒng)以及精彩的角色互動。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點(diǎn)在于緊密的團(tuán)隊協(xié)作、華麗的空中攻擊以及精準(zhǔn)閃避帶來的加成。你將幫忙彌合兩種敵對文化之間的鴻溝,并在這個過程中與隊友建立深厚情誼。
十、《如龍 7:光與暗的去向》
PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、PC
「如龍」系列能將人物的心路歷程和荒謬生活完美融合,《如龍 7:光與暗的去向》也同樣沒有讓人失望。然而,真正特別且讓人印象深刻的,是那位性格可愛的主角春日一番,以及頗具深度的回合制 RPG 設(shè)計。
在此之前,「如龍」系列多以動作為核心,但開發(fā)商 Ryu Ga Gotoku Studio 將其 RPG 靈感發(fā)揮到了極致。春日一番是《勇者斗惡龍》的鐵桿粉絲;此外,玩家還能以類似于《女神異聞錄》的方式體驗角色養(yǎng)成以及社交互動;在大量的支線活動列表中,甚至還有一個幫教授收集「黑道寶可夢」的任務(wù)。
如果你嫌生活不夠多彩,大可以更換職業(yè),從舞者到廚師,變著花樣去整蠱敵人。當(dāng)然,春日一番的旅程并不是只有蠢萌的迷你游戲和古怪的攻擊方式,隨著你逐漸了解他的經(jīng)歷,會體驗到更多動容的時刻。
6. 如龍3拍電影支線
開始就是體驗版的部分,江南乃風(fēng)的主題曲結(jié)束后,尋找錦山,途中側(cè)面小巷發(fā)生劇情,走過去觸發(fā)戰(zhàn)斗,第一場戰(zhàn)斗教學(xué)。
1、方塊按鍵連續(xù)攻擊3次
2、方塊按鍵+三角按鍵連續(xù)攻擊
3、圓圈按鍵抓人,抓住后,隨便按圓圈、三角或者方塊按鍵
4、回避,按住R1,可以不變方向回避敵人攻擊。
5、敵人攻擊瞬間,按方塊、圓圈或者三角 按鍵可以進(jìn)行防反
勝利后,錦山出現(xiàn),隨后跟著錦山走就行了,大段劇情。隨后會遭遇2個醉漢,第2場戰(zhàn)斗開始。
1、左上角極槽2行滿的情況下,拾取地上的鹽餅,發(fā)動極2次
隨后擊敗2個醉鬼,劇情后繼續(xù)走。觸發(fā)劇情后,接下來是唱卡拉OK,輕鬆過關(guān)后,2個人又找地方吃飯,吃飯中劇情發(fā)生,桐生前面討債的人被人殺死。
接到組織的呼叫后,找公用電話亭,對話,隨后前往提示點(diǎn)乘坐計程車,在堂島組,遭受3大佬的追問。
返回神室釘,沒走幾步就遇到奇怪男子,其實就是師傅系統(tǒng),開啟第2個戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)斗中按方向按鍵左切換,該模式最大的特點(diǎn),速度敏捷,且可以3連回避,回避按鍵是X按鍵。
擊敗混混后,前往東興事務(wù)所,提示點(diǎn)進(jìn)入設(shè)施后,首先是一場雜兵戰(zhàn),最后到達(dá)社長室,觸發(fā)劇情。
劇情后收到消息,公用電話亭對話,前往風(fēng)見組事務(wù)所。劇情后,前往堂島組,接下來是一場連續(xù)的惡戰(zhàn),提前備一些補(bǔ)給品。
到了堂島組,話不多說,直接開戰(zhàn),連續(xù)破門脫出,途中走到外面樓梯,需要按鍵觸發(fā)跳躍到對面廁所。最后大廳,BOSS戰(zhàn)-拳王 久瀨大作
7. 如龍影像店墻面
祭 祖 習(xí) 俗 祭祖是家庭祭祀活動最主要的內(nèi)容之一。按照民間的觀念,自己的祖先和天、地、神、佛一樣是應(yīng)該認(rèn)真頂禮膜拜的。因為列祖列宗的“在天之靈”,時時刻刻的在關(guān)心和注視著后代的子孫們,塵世的人要通過祭祀來祈求和報答他們的庇護(hù)和保佑?! ≡跂|北的農(nóng)耕地區(qū),一年中最重要的祭祖活動一般都是在歲末舉行,而且大部分是在臘月二十八至除夕這幾天。祭祀的形式依條件而有所不同。一些祖上做高官而且人丁興旺、財力殷實的家族,往往建有本族的宗祠,俗稱“家廟”,他們祭祖活動則集中在這里舉行。在祭祖的日子,當(dāng)?shù)乇炯腋髦档闹饕行猿蓡T齊集家廟,事先已將應(yīng)用的供器擦洗干凈、供品預(yù)備齊全,把各代先人的神主(牌位)和畫像(俗稱影像)按輩份順序擺掛。隨后在族長主持下,所有人按輩份高低,分批向各位祖先上香行禮?! 「骷腋鲬舻募雷鎰t雖是一番形式。很多地方都是在吃晚飯前進(jìn)行。先是到自家的墳塋地祭祀,有的只是磕頭,有的還要用炕桌抬一桌酒菜,稱為“給老祖宗送席”。祭祀的順序當(dāng)然是從墳地中輩份最高者開始。把炕桌擺在墳前,磕頭行禮,再倒一盅酒于地上,照此依次祭完之后,把飯菜埋進(jìn)土里,算是給祖宗們“送去”了,同時還要在墳前燒紙,算是孝敬祖先們過年期間的“零花錢”?! ≈饕募漓雱t是在家中進(jìn)行,時間多是在除夕晚飯前后,民間稱之為“接老祖宗回家過年”。因為傳說死者的魂靈不能在白天行動,所以要等天黑以后進(jìn)行,以滿族人家的做法比較典型。先將香爐、香筒、燭臺(俗稱五供)或者木香碟,擺放在西炕上或堂箱的箱蓋上,將平時放在“祖宗匣”里的族譜“譜單”(世系表)請出打開掛在西墻上,有的人家因不是長房主枝沒有譜單,則按照譜書的記載把自己各代直系祖先的“名諱”寫在一張長紙條上張掛,俗稱“祖宗條子”或“譜條子”,也有的是擺放木牌位。擺掛好后開始上香擺供,全家大小依次磕頭行禮。所擺的供品一般是面食和水果之類。許多人家專門為除夕祭祖蒸白面饅頭,每個上面點(diǎn)一個紅色的圓點(diǎn),每兩個平面相合摞在一起為一組,一般是三至五級,各盛放在白色瓷盤當(dāng)中。這些供品一直擺到正月初五,而且從初一到初五每天早晚兩次在祖先神位(譜單)前上香,直到初五晚上,才經(jīng)行禮后把“老祖宗”送走,即將譜單或牌位收歸原處?! ∵€有一些地區(qū)在除夕晚上為去世不久的祖父母或父母舉行一些祭奠儀式。比較有特點(diǎn)的是將其生前穿過的衣服疊好擺在炕上,然后晚輩們跪下磕頭,嘴里還要說“x x (對長輩的稱呼)回家來過年吧”。另有在房山頭“落地式”煙筒根處燒紙祭奠,因民間傳說這里是本家亡故之人魂靈常棲身之處。燒紙時嘴里還要“叨咕”一些寄托思念和請求保佑的話語,而且相信祖先們一定會聽到,給家里人帶來幸福和安康。 中國各地祭祖習(xí)俗,一到春節(jié),都要舉行隆重嚴(yán)肅的祭祖活動?! ”本撼跻坏搅俗訒r,即一點(diǎn)鐘,家長率領(lǐng)全家老幼,男左女右站立兩旁,衣冠整齊,向祖宗神位焚香燒紙,按輩份長次向祖宗跪拜,禮節(jié)非常隆重?! ∨_灣:時序一倒除夕轉(zhuǎn)進(jìn)春節(jié),三更時分,第一件大柿是祀神、祭祖。那時紅燈高照,上供清茶、紅豆等祭品,人們嚴(yán)肅誠敬。祀神后要叩拜祖先,這叫“開春”。迎接新正,也叫“開正”。祭典進(jìn)行到最后,是燒金紙獻(xiàn)給祖宗。 浙江寧波:正月初一,在祖先遺像前,點(diǎn)著香燭,供陳湯團(tuán)、糕、餅、水果,家人依次跑拜。也有把祖先遺象供在祠堂里的,家人就同去祠行祭祖禮儀?! V東東莞:正月初一,大數(shù)人家先在楞書上擇一個吉利的時辰,舉行祭祖典禮,祭品是茶、酒、白飯、攢盒、生果、如龍(年糕)、祿堆和齋菜。祭祖程序:焚香、點(diǎn)燭、燒元寶、放串炮,全家人依輩份、年齡的秩序拜祖先。中上人家的祭祖,都是燈火長明,香煙不絕?! 『幽祥_封:守歲的到五更時候,先行盥洗,穿著禮服禮帽,在供桌之上擺好祭品,香燭齊燃,爆竹爭放,一家人依長幼輩份,連續(xù)向祖宗跪拜致祭,拜?!澳旮!?。 湖北羅田:新正初一早晨,到祠堂去祭祖拜年,看守祠堂的人早已準(zhǔn)備祭品供奉在祖宗神位之前,又準(zhǔn)備一支長竿掛著鞭炮,等族人來到時,便點(diǎn)火燃放,表示歡迎前來祭祖,等到祭祖儀禮完畢,有果盒、茶點(diǎn)或豐盛的早餐相招待?! |北地區(qū):一到初一那天的子時時分,大大小小都換上新衣、新帽、新襪、新鞋、祭拜祖先,在供奉祖宗的神位前面,點(diǎn)燭、燒香、焚紙、放炮,子孫跪拜如儀,稱為“發(fā)紙接種”?! 』浌鸬貐^(qū):初一上午五、六點(diǎn)鐘,擺設(shè)豐盛酒菜在祖堂之前,全家男女老幼都穿上新衣,按尊長輩份,排前后次序,向祖宗跪拜叩頭。豫東地區(qū):初一早餐以后,全家大小都要祭祖,照輩份長次,先男后女,對著祖宗神位,一一磕頭跪拜?! 〈ㄎ鞯貐^(qū):祖宗神位前的香爐中,點(diǎn)了輕煙繚繞的長香,紅燭燃起輝煌的亮光,銅磬在一聲聲的敲著,彌漫著肅穆的氣氛。這時侯,長輩帶領(lǐng)男女老幼,男左女右衣冠整齊地站立兩旁,向祖宗神位,焚香點(diǎn)燭燒紙,按輩份長次,向祖宗跪拜,上酒,供飯,焚化紙錢。 祭祖的意義是慎終追遠(yuǎn),更表現(xiàn)源遠(yuǎn)流長,有望于后裔的繁昌,所以行事之時,嚴(yán)肅、隆重、恭敬、誠摯,全發(fā)自中國傳統(tǒng)的倫理思想。