1. 科學(xué)影像作品怎么拍
科學(xué)影像作品利用DV影像技術(shù),拍攝科學(xué)探究活動的過程,在此基礎(chǔ)上制作完成的能夠體現(xiàn)科學(xué)探究、DV技術(shù)、人文精神的視頻短片。
2. 科學(xué)影像作品怎么制作
主要內(nèi)容包括七個方面:科普影像作品創(chuàng)作基礎(chǔ);科普影像作品腳本編寫,包括科普影像作品的創(chuàng)作選題及腳本寫作的重要性,其次分別介紹科普紀錄片、科普微電影和科普動畫腳本創(chuàng)作方法、格式和規(guī)范;
拍攝準備工作,包括拍攝人員、場地選測、設(shè)備指南和拍攝計劃及安排等;
拍攝方法和技巧,主要介紹視頻基礎(chǔ)知識、景別、構(gòu)圖、拍攝角度和光線的運用等;
科普影像作品后期制作,包括認識后期制作軟件、會聲會影操作、后期制作規(guī)劃,并結(jié)合科普影像作品進行案例分析; 介紹Flash科普動畫制作流程,包括角色和場景繪制、基本動畫制作技術(shù)、聲音導(dǎo)入、視頻導(dǎo)入及后期合成和輸出;優(yōu)秀作品賞析,針對作品創(chuàng)意選題、劇情、色調(diào)、拍攝手法、視聽語言及制作技術(shù)進行分析。
3. 科學(xué)影像作品怎么拍視頻
阿凡達是用最新的3D技術(shù)拍出來的。 掌握了新一代的3D攝影機,卡梅隆才能拍攝出《阿凡達》這樣的作品。
這就是傳說中的虛擬攝像機。每個演員都要戴上一個微型高清攝像頭,它能拍下演員最微妙的表情變化。
爆破點1:新一代3D攝影機拍出立體感如從平面走向立體,這是近年電影革命中最顯著的一步。詹姆斯·卡梅隆為了拍攝阿凡達,帶頭研制新一代的3D攝影機,為此他付出了多年的努力,終于將影像拍出立體實感?! ≡缭?年之前,詹姆斯·卡梅隆在他的《深淵幽靈》中試驗了一回。隨即,他又開發(fā)了新的3D眼鏡,最后才把這一套成熟技術(shù)用到《阿凡達》的拍攝中?! ?nbsp; 代表場景:地球人在潘多拉星上建立的基地里,那科技感十足的透明筆記本電腦和儀器顯示屏凸顯在銀幕前方,地球人高層玩耍的高爾夫球朝觀眾迎面滾過來?! ?/p>
爆破點2:預(yù)覽讓拍攝成本大降特降阿凡達60%的畫面都是全CG效果,跟從前任何一部特效大片相比都顯得數(shù)量驚人,如果導(dǎo)演布置的每一個特效鏡頭都等特效部門完成,那么拍到猴年馬月《阿凡達》都拍不完,如果導(dǎo)演不滿意推倒重來,成本將成倍增加。
為了節(jié)省時間和金錢,卡梅隆用上了一種虛擬攝影機,這邊廂拍攝完真人表演,那邊廂就能準確地對最后的成片進行預(yù)覽,即可以讓導(dǎo)演在同一個監(jiān)視器上看到演員的動作與電腦特效的渲染效果。這項預(yù)覽技術(shù)同時成為卡梅隆降低成本的最得力法寶,否則《阿凡達》拍攝經(jīng)費遠遠不止3億美元,同時這項技術(shù)也令近年特效電影成本大降特降?! ?nbsp; 代表場景:地球人杰克化身為克隆納威人,和潘多拉星土著納威公主奈蒂莉在雨林中穿行,他們身邊就是奇異的植物,杰克伸手去觸碰螺旋狀的單片葉子,該葉子馬上收縮起來?! ?/p>
爆破點3:升級“動作捕捉”技術(shù) 將真人表演貼到電腦畫的背景中,往往不夠真實,為此詹姆斯·卡梅隆升級“動作捕捉”技術(shù)。與其他影片不同的是,《阿凡達》還用上了100多部攝像機來幫忙完成“動作捕捉”?!栋⒎策_》的演員在拍攝時,除了照例要穿上布滿捕捉點的緊身衣褲外,他的面前還架設(shè)有一套“協(xié)同工作攝影機”,一共多達140部數(shù)字攝影機全部對準這個演員,形成一個捕捉舞臺,專門拍攝從演員身上反射過來的光線,將這些數(shù)據(jù)傳輸?shù)诫娔X中,從而構(gòu)成整個特效鏡頭?! ?/p>
代表場景:為了到達翼獸所在的懸浮山,杰克一路經(jīng)過浮石、吊橋、瀑布,真實得好像有水珠濺到他的臉上,這些背景都是通過電腦貼進鏡頭里的?! ?/p>
爆破點4:升級“表演捕捉”技術(shù) 在《阿凡達》中有60%的鏡頭中主角都是電腦動畫加工過的納威人,所以只能采用“表演捕捉”技術(shù),即捕捉真人演員的面部表情,再把這些表情“貼”到納威人的臉上去,將真人演出影像與電腦動畫結(jié)合效果逼真。而一個演員可以輕易分飾多人?! ?/p>
阿凡達的創(chuàng)新之處,就是給每個表演的演員戴上一個微型高清攝像頭,它離演員的臉只有10厘米左右距離,它能拍下演員最微妙的表情變化,然后傳給電腦,用以做出藍色納威人?! ?nbsp; 代表場景:杰克和納威公主奈蒂莉兩情相悅,兩人的眼神中開始有了內(nèi)容。雖然是CG動畫角色,但兩人表達愛情時神情的細致程度比得上瓊瑤劇中的角色。 爆破點5:虛擬攝影機抓動感
阿凡達劇本中有大量動作場面,如杰克在森林中跑動、騎著翼獸在空中飛翔。在捕捉了演員的表情、動作之后,卡梅隆必須給他們加上跑動、飛翔的畫面。 卡梅隆開發(fā)了虛擬攝影機,讓攝影師像跳舞般扭來扭去,運動軌跡能夠被系統(tǒng)捕捉下來,并合成到后期的畫面處理中,來模擬傳統(tǒng)電影拍攝中搖臂攝影機等設(shè)備才能拍出的運動鏡頭。依靠這設(shè)備,卡梅隆使自己在CG世界中運鏡自如,好像他把攝影機搬進了電腦數(shù)字世界中實拍一般?! 〈韴鼍埃航芸蓑T在翼獸背上,在懸浮山之間盡情飛翔,時不時玩一下高空俯沖、側(cè)飛,這些運動鏡頭全在電腦中虛擬而成。
4. 科學(xué)影像作品海報
關(guān)于二十四節(jié)氣,扁平化風(fēng)格海報,包括春分、谷雨、小滿、夏至、大暑、處暑、秋分、霜降、小雪、冬至、大寒、雨水、清明、立夏、芒種、小暑、立秋、白露、寒露、立冬、大雪、小寒、立春、驚蟄。
5. 怎么拍攝科學(xué)影像
科學(xué)影像的照片,的類別,有工業(yè)上的探傷設(shè)備的照片,有醫(yī)學(xué)上的我們通常照的ct照片。