可以。3D眼鏡采用了當(dāng)今最先進(jìn)的“時(shí)分法”,當(dāng)顯示器輸出左眼圖像時(shí),左眼鏡片為透光狀態(tài),而右眼為不透光狀態(tài),而在顯示器輸出右眼圖像時(shí),右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩只眼鏡就看到了不同的游戲畫面,達(dá)到欺騙眼睛的目的。當(dāng)出現(xiàn)重影時(shí),可以通過調(diào)節(jié)瞳距快速對焦,因?yàn)檫@樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細(xì)微差別的圖像,從而經(jīng)過大腦計(jì)算從而生成一幅3D立體圖像,最后達(dá)到對焦的目的。