1. 哈蘇350mm
1957 年,哈蘇 500C 正式上市。這款全新設(shè)計的機(jī)型大幅度精簡了機(jī)身內(nèi)部結(jié)構(gòu),同時改良了鏡頭結(jié)構(gòu),首次采用鏡間葉片式快門、自動收縮光圈曝光等先進(jìn)功能,使得 500C 的可靠性、耐用性、方便性、拍攝精度大大提高,被用家稱為“不壞金剛”,被譽(yù)為“中畫幅相機(jī)制造技術(shù)上的一次革命”。
1957 年推出的哈蘇 500C 是哈蘇的代表作之一,500C 的各擋快門都可以同步閃光燈,最高閃光同步速度 1/500 秒,十分方便。它還可以外接 X 萬次閃光燈或者M(jìn)級一次性閃光燈泡。
哈蘇 500C 先后生產(chǎn)了從 30 毫米到 500 毫米等各種焦距和口徑的C版鏡頭,其中還有一只 140~280 毫米的變焦頭。1970 年之前上市的鏡頭外表基本都是銀色鍍鉻,俗稱“銀頭”或者“白頭”。
哈蘇C版鏡頭的焦距劃分極細(xì),不完全統(tǒng)計有 30、40、50、60、80、100、105、120、135、150、250、350、500 毫米以及增倍鏡等多種,其中的 30 毫米和 135 毫米鏡頭是在 1970 年后才上市。
2. 哈蘇350/5.6鏡頭拆解
16年買的精靈3,3S標(biāo)準(zhǔn)版,剛接觸航拍練手用的,偶爾拍下活動視頻和照片。感覺WiFi傳輸控制距離相對不遠(yuǎn),在城里,五百米拉鋸的時候容易畫面丟了,航拍圖片質(zhì)量中等,視頻還可以,2。7k滿足基本高清使用了。穩(wěn)定性挺好,抗四級風(fēng)等沒問題,除了一次云臺被壓,修過一次,總體沒炸過機(jī)。
后面用的公司精靈3a,3p,控制距離增加到4公里,這兩款飛機(jī)配的遙控器使用方便很多,遙控器上有拍照和錄像按鍵。3p可以拍4k的視頻,算是當(dāng)時性價比最高的航拍機(jī)之一。18年初,買了御air,折疊小巧,價格適中,直接就下單買了。一鍵全景,智能避障,慧拍的手勢控制,都非常不錯。
最主要的,拍照和視頻的質(zhì)量比精靈 3代,提升非常大。只是續(xù)航這一塊,一塊電池20分鐘,保證安全電量的話,實(shí)際飛十七分鐘,還是可惜了一點(diǎn)。另外雖然小,但是抗風(fēng)能力也可以,4到5級問題不大。適合個人出去旅游攜帶,配套的小包很不錯。18年6月,開始用公司的精靈4,一塊電池能飛25分鐘。
出去航拍的時候,不用一直擔(dān)心時間不夠,拍攝效果也可以,最主要客戶這邊覺得飛機(jī)大一點(diǎn),價格可以報高點(diǎn)。。18年10月,同事買的御2,哈蘇的鏡頭,同樣的折疊機(jī)身,確實(shí)讓人心動,整機(jī)續(xù)航三十分鐘,該有的升級都有了,算是目前最好的航拍機(jī)之一。只是價格貴了,配下來一套一萬了。
。攝影窮三代,航拍機(jī)一年升級一代產(chǎn)品,也是可以窮半年了。還有用一些行業(yè)應(yīng)用機(jī),配禪思云臺和鏡頭,拍攝質(zhì)量都是非常棒的,最好的M210,很多事業(yè)單位采購,雙云臺鏡頭,雙電池續(xù)航,只求搬磚的速度稍微能跟上大疆換代的速度。。。#####這樣說吧,御air御air≈御pro>精靈3,如果比技術(shù)先進(jìn)程度或整機(jī)性能,御2>御pro>御air>精靈3。
3. 哈蘇350mm/F5.6 雙藍(lán)桿頭
哈蘇CF 350mm F5.6 是6x6片幅的, 6x6中幅相機(jī)的標(biāo)鏡是80mm(對應(yīng)135的50標(biāo)鏡), 轉(zhuǎn)換系數(shù)是1.6, 故此350mm相當(dāng)于135的 350/1.6=218.75mm
4. 哈蘇350mmSA鏡頭的撥桿
這臺 ROG5 就厲害了。托尼手上這臺是售價高達(dá) 8499 RMB 的 18GB+512GB 的幻影版,采用 6.78 英寸 1080P,144Hz 刷新率的三星 OLED 屏幕。電池容量達(dá)到了 6000mAh,支持 65W 快充。
如此昂貴的幻影版,和普通版最大的區(qū)別之一就是這個外觀了。白色的機(jī)身中間嵌入了一塊顯示屏,不僅可以顯示信仰十足的敗家之眼,還可以自定義圖片顯示。
ROG5 Pro 背屏是彩色的,到了更貴一檔的 ROG5 幻影版卻變成了單色的,有點(diǎn)匪夷所思。
相較于其他版本,幻影版還增加了兩個通過滑動觸發(fā)的腰鍵,相當(dāng)于比另外兩位多了一對可以額外映射的按鍵,在操作的豐富程度上的確要比另外兩位高很多。
不過以上這些這些在普通版上就沒有了。背面只有一個可調(diào)顏色的 “ 敗家之眼 ” 點(diǎn)陣燈信仰之力還是十足的。
各位差友應(yīng)該注意到了,托尼在上面完全沒提性能相關(guān)的參數(shù)。
這是因為無論是 “ 尊貴 ” 的 ROG5 還是售價最便宜的紅魔 6,核心硬件都是幾乎一致的,都采用了驍龍 888+ 滿血版 LPDDR5 內(nèi)存。
雖然內(nèi)存大小有些許的差別,但測試過程中都進(jìn)行了內(nèi)存清理,所以對實(shí)際性能的影響微乎其微,對測試結(jié)果并不構(gòu)成質(zhì)的影響。
既然作為游戲手機(jī),跑分什么的太小兒科了,這次托尼直接跑一下大家最常玩的王者榮耀、和平精英和原神,給大家來看看表現(xiàn)如何。
作為包裝盒上都印著騰訊大名的手機(jī),這三家都適配了農(nóng)藥和吃雞的 90 幀模式。
從幀率曲線上來看,三臺手機(jī)對于駕馭 90 幀極限畫質(zhì)的農(nóng)藥和吃雞都輕輕松松,基本都可以全程滿幀率運(yùn)行。
三臺機(jī)器實(shí)際握感也不算燙,核心溫度基本上都在 50℃ 左右。
看來完全沒壓力啊。
三臺手機(jī)在同樣極限畫質(zhì)、最高亮度的設(shè)置下,連續(xù)運(yùn)行 30 分鐘原神。
從幀率曲線上來看,不愧是術(shù)業(yè)有專攻,全程平均幀率都在 59 幀以上,顯示亮度也沒有任何降低。這可比普通手機(jī)表現(xiàn)穩(wěn)太多了?。?/p>
果然,這個世界上還是存在能夠滿幀運(yùn)行極致畫質(zhì)原神的手機(jī)的啊。。( 嘆氣 )
其實(shí)三臺手機(jī)在對影響最大的 SOC 和內(nèi)存頻率上并沒有任何差別,所以實(shí)際影響性能發(fā)揮的最主要因素就是散熱能力了。
紅魔 6 采取了最為激進(jìn)的內(nèi)置風(fēng)扇主動散熱,雖然會在運(yùn)行過程中產(chǎn)生噪音和額外的耗電量,但效果也是最好的,核心最高溫度只有 57℃。而黑鯊 6Pro 和 ROG5 采取的是被動散熱。
不過無論是哪款手機(jī),在性能釋放上依然要比普通的旗艦手機(jī)要好非常多。
( 和普通旗艦里發(fā)揮較好的 iqoo 7 相比( 藍(lán)色曲線 )明顯看到 iqoo 7 有掉幀現(xiàn)象 )
不過在極限畫質(zhì)連續(xù)運(yùn)行了 30 分鐘后,盡管性能發(fā)揮依然堅挺,但三臺手機(jī)的外殼都發(fā)熱到燙手的地步了。
游戲手機(jī)廠家為了進(jìn)一步解決散熱問題,都為手機(jī)設(shè)計了配套的散熱背夾風(fēng)扇,可以根據(jù)需要進(jìn)一步增強(qiáng)散熱能力。
其中黑鯊和紅魔的風(fēng)扇設(shè)計比較像,都采用了大面積半導(dǎo)體制冷加散熱風(fēng)扇的設(shè)計,好處是散熱效果會更好,但也更大更重,都超過了 100g。并且需要額外插線供電。
裝上風(fēng)扇之后,運(yùn)行原神時這兩個手機(jī)的溫度都有明顯的下降。紅魔 6 從最高的 54℃下降到了 47℃,整個手機(jī)外殼也從燙手變成了可以握持的程度。
看來想要連續(xù)長時間玩原神這類的大型游戲,還得需要散熱背夾的幫助才行。
而 ROG5 的風(fēng)扇比較特殊,重量只有不到 40g。它并沒有大面積的半導(dǎo)體散熱板,只有一個風(fēng)扇給手機(jī)降溫,實(shí)測降溫效果并不明顯。
不過它通過和手機(jī)觸點(diǎn)連接,可以直接為手機(jī)提供額外的機(jī)械按鍵,這是其他兩個風(fēng)扇所沒有的。
說到機(jī)械按鍵,就不得不提游戲手機(jī)最特別的設(shè)計 —— 肩鍵了!
對于手游玩家來說,為了實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的操作,很多大神往往都是采用三指操作的模式,甚至還有用 4 指的。拿不穩(wěn)手機(jī)不說,還嚴(yán)重阻擋視線。
游戲手機(jī)廠商就參考游戲手柄,在機(jī)身側(cè)邊設(shè)計兩個額外的按鍵,這樣操作起來就順手多了。
ROG5 和紅魔 6 都采用了超聲波觸摸按鍵,紅魔 6 比較特別的是除了模擬觸摸,還可以實(shí)現(xiàn)一鍵雙操作,抬起和按下分別映射兩個按鍵的設(shè)置。
托尼覺得其中這個一鍵雙操作還挺實(shí)用,比如可以在王者榮耀中將一鍵雙操作的兩個操作分別設(shè)置成妲己的二三技能,這樣就可以實(shí)現(xiàn)瞬間連發(fā)秒人的效果。
而 ROG5 可謂是將肩鍵玩出了花。
兩個肩鍵帶模擬壓感效果,也就是說平??梢詫⑹种复钤诎存I上,需要觸發(fā)的時候再按下去。
而且每個肩鍵可以分成左右兩個不同位置,映射不同的按鍵。
還可以通過在肩鍵上滑動,模擬屏幕上滑動的效果,但實(shí)際體驗有點(diǎn)拉胯,操作精度還是要打個折扣。
如果你買的是像托尼手中這個最頂配的 ROG5 幻影版,那么手機(jī)下部還會多兩個腰鍵,再加上之前說過的專屬風(fēng)扇上的兩個物理按鍵,整機(jī)上就有最多 8 個可以單獨(dú)映射的按鍵,真正的 8 指琴魔。
從按鍵豐富程度上來講,ROG5幻影版應(yīng)該是這三個里面操作天花板最高的,但是以托尼的水平,腰鍵和雙肩鍵總是按不太準(zhǔn),開鏡開火這樣關(guān)鍵性的操作還是映射到風(fēng)扇的機(jī)械按鍵上比較好。畢竟相比觸摸按鍵,實(shí)體按鍵還是可靠非常多的。
這方面黑鯊 4Pro 的體驗就比較好了。
它是這三款手機(jī)中唯一機(jī)身自帶實(shí)體按鍵的。它非常巧妙的通過磁吸式的兩個撥桿將按鍵隱藏起來,以防平時誤觸。需要用到的時候一撥就會 “ 啪 ” 的一聲彈出來,光這個彈出收回的效果就很解壓,就是不知道按多了會不會壞掉。
實(shí)體按鍵的另外一個好處就是它在非游戲時間也可以使用??梢詫⑺成涑蓲叽a,調(diào)出健康碼等一系列快捷操作。
拍照的時候還可以設(shè)置成快門按鈕,這一點(diǎn)相比其他兩個手機(jī)的超聲波按鍵還是相當(dāng)實(shí)用的。
(托尼把上邊的肩鍵設(shè)置成了支付寶掃碼,簡直太方便了)
除了硬件上對游戲的優(yōu)化,游戲手機(jī)相較于普通手機(jī),還有一個更加特殊的設(shè)置,就是會自帶一些軟件上的特殊功能,或者也可以說是手機(jī)自帶的 “ 外掛 ”。
對于游戲手機(jī)來說,像微信小窗回復(fù),來電自動拒接這種功能都算是小兒科了。
游戲手機(jī)里最實(shí)用的功能,就是可以錄制 “ 宏 ”。通俗來說,就是可以預(yù)先錄制一套操作并保存下來,然后通過按鍵一鍵進(jìn)行操作。
比如,通過錄制宏并進(jìn)行倍速播放,我們就可以完美復(fù)刻 “ 2 秒 17 槍 ” 的經(jīng)典操作:
不過使用宏有有一定的風(fēng)險,王者榮耀等一些游戲中由于官方要求也沒辦法使用宏,使用的時候還是要遵守游戲官方的規(guī)定。
至于一些其他的輔助功能也很好用,比如吃雞的 “ 狩獵模式 ” 可以反轉(zhuǎn)顏色更加容易發(fā)現(xiàn)草叢里的 “ 老銀幣 ”、王者榮耀里死亡后切出游戲之后顯示復(fù)活倒計時提示等等都非常好用。
托尼手上的黑鯊 4Pro,還有一個特別的功能,就是可以通過語音進(jìn)行按鍵操控,簡單設(shè)置一下之后,像切手雷、切槍、打藥這些都可以通過說出固定詞語來觸發(fā)操作:
王者榮耀里還可以將大招也設(shè)置成語音觸發(fā)。這效果么。。。直接中二度報表好么,大家看圖就明白了:
這功能用好了,方便是真的方便,不過最好還是旁邊沒人的時候用比較好。
反正托尼在公司試了一下,現(xiàn)在腳趾已經(jīng)扣出一套四合院了。
一番使用下來,單論這三臺手機(jī)而言,雖然同為游戲手機(jī),但各自的定位還是有鮮明的特色的。
ROG5 無疑是三者里面最 “ 硬核 ” 的。無論是側(cè)邊充電的設(shè)計、自帶物理按鍵和耳機(jī)接口的風(fēng)扇,在打游戲的時候,握持感上是三個手機(jī)中最好的。
甚至它還提供了自定義性能釋放的功能,可以不用 Root 就直接進(jìn)行內(nèi)核級別的性能調(diào)度。
簡直是硬核到家了 ▼
通過這些可以直接進(jìn)行鎖核鎖頻的操作
不過它實(shí)在是太!重!太!大!了,日常使用負(fù)擔(dān)過重。反正托尼是不會把它當(dāng)做日常機(jī)來使用的。
紅魔 6 在這三者里最中規(guī)中矩,價格也是最實(shí)惠。
自帶風(fēng)扇的散熱,5050mah 的電池,保證了不需要依靠太多的外設(shè)也能獲得很好的游戲體驗。
而紅魔6在三者中,體積排第二,屏幕卻是最大的,日常使用的話也勉強(qiáng)可以( 如果不嫌背面設(shè)計太過激進(jìn)的話 )。
黑鯊 4Pro 作為三者中最小最輕的機(jī)身,更低調(diào)的外觀設(shè)計,更窄的邊框,120W 的超級快充,以及脫胎于 MIUI 的操作系統(tǒng),應(yīng)該是三者里最適合日常使用的手機(jī)了。
如果想選擇一臺能夠兼顧日常的游戲手機(jī),黑鯊 4Pro 或許是這里面最好的選擇。
作為游戲手機(jī),拍照素質(zhì)這些就不要過多期待了,基本都是 “ 真?掃碼夠用 ” 的狀態(tài)。
為了直觀的對比,托尼這回拿剛到手的,哈蘇加持的 1 加 9 Pro,在同一個機(jī)位同一時間拍攝了一組直出樣張。差距還是肉眼可見的級別的。
照片樣張 ▼
當(dāng)然,它們還有一些其他的特色,比如比一般手機(jī)更高的屏幕刷新率,游戲投屏和直播的優(yōu)化,以及音效音質(zhì)的提升,托尼使用下來,覺得對于體驗的影響并不太大( 也可能是托尼太菜了的緣故)這里就不詳細(xì)介紹了。
通過幾天的測試,托尼覺得無論是在硬件還是軟件層面,相比我們之前評測過的上一代游戲手機(jī),最新發(fā)布的這幾款游戲手機(jī)對于手游體驗的提升已經(jīng)越發(fā)明顯了。
更強(qiáng)大的內(nèi)部散熱結(jié)構(gòu)、更激進(jìn)的性能調(diào)度,以及旁路充電、軟件優(yōu)化等等獨(dú)特設(shè)計,這些是普通手機(jī)沒辦法比擬的。
與此同時,更大更沉的體積,散熱背夾的重量,都非常影響日常使用的體驗。游戲手機(jī)在設(shè)計和使用體驗上,也和普通旗艦手機(jī)的差別越來越大。
所以托尼覺得,“ 游戲手機(jī) ” 和 “ 普通手機(jī) ” 越來越差異化的趨勢下,購買游戲手機(jī)還是要慎重一些的。
如果你是比較硬核的手游玩家,每天有 3 個小時以上花在手游上,買游戲手機(jī)的確會很大程度上提升你的游戲體驗,甚至能夠提升一定的技術(shù)水平。
但如果只是輕度手游玩家,那么擁有更輕更小機(jī)身,更好的屏幕,更棒的拍照素質(zhì)的普通旗艦手機(jī)更加適合你。
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5. 哈蘇350/5.6鏡頭景深預(yù)測不能到最小光圈
目前國產(chǎn)定焦鏡頭中,普遍認(rèn)為中畫幅級別的表現(xiàn)最好的是哈蘇拍賣的XCD 80mm F1.9鏡頭。該鏡頭采用13片光學(xué)玻璃,有一個APO成像元素,可以提供卓越的成像質(zhì)量和色彩表現(xiàn),同時光圈也非常大,可以實(shí)現(xiàn)出色的淺景深效果。此外,該鏡頭還具備比較高的自然景深和微距能力,能夠滿足多種攝影需求。在鏡頭選擇時,不僅僅要關(guān)注畫質(zhì)表現(xiàn),還要考慮鏡頭的應(yīng)用范圍和適用性。每種定焦鏡頭都有自己的特點(diǎn),可以滿足拍攝特定場景和主題的需求。同時,不同的相機(jī)型號和不同的拍攝模式也可能會對鏡頭的表現(xiàn)產(chǎn)生影響,因此選擇合適的鏡頭需要綜合考慮各種因素。