1. 拍cos的攝影師
動漫店內(nèi)拍攝時光線的選擇根據(jù)光線照射主體時的不同方向,COSPLAY攝影最常用到的光線為順光、側(cè)光和逆光,頂光和底光常常用來營造特殊氛圍。下面由cosplay資深攝影師就向大家分別介紹這幾種光線的運用方法。
1、cosplay攝影--順光
順光也叫正面光或平光,是從相機(jī)背后方向照射過來的光線,由于光線是從正面方向均勻地照射COSER,受光面積大,陰影少,拍攝時測光和曝光控制相對比較容易,即使使用自動曝光模式,一般也不會出現(xiàn)曝光上的失誤。但它的缺點也是明顯的——即使COSER表面凹凸不平,因受光強(qiáng)度完全相同,陰影不易顯現(xiàn),因而會造成主體缺乏質(zhì)感和立體感。采用正面光拍攝的COSPLAYer缺少層次感,細(xì)節(jié)損失較多。
2、cosplay攝影--測光
側(cè)光是指從COSER側(cè)面照射過來的光線,它能使COSER表面由于凹凸不平而呈現(xiàn)出部分陰影,使人物受光面與陰暗面各自有明顯的表現(xiàn),既能勾勒出人物的輪廓,又能體現(xiàn)立體感,這種光線的表現(xiàn)力最強(qiáng)。但在運用時要注意受光面與暗面在畫面造型中所占的比例。通常斜射光的角度是最好的,當(dāng)光線方向與人物平面呈45度左右的角度時,這種角度的光線使COSER受光面與陰暗面的比例大致相當(dāng),比較符合人們的視覺習(xí)慣。側(cè)光拍攝人物增強(qiáng)質(zhì)感,皮膚細(xì)節(jié)較豐富。
3、cosplay攝影--逆光
逆光是指從COSER背后照射過來的光線。逆光拍攝時很容易使COSER變成剪影,因此對于曝光的把握也相對比較困難一些,對于初學(xué)者往往不推薦逆光拍攝。但是逆光的藝術(shù)效果也是獨特的,它能給COSER外緣鑲上一條動人的輪廓光邊(如果是陽光,就是金邊)。如果處理適當(dāng),便可創(chuàng)作出獨特的美感,拍出充滿戲劇性的光影感覺。在拍攝逆光照片時需要注意的是逆光時前景與背景的光比過大,往往會造成背景曝光過度或者前景曝光不足,為了縮小光比,一定要注意為前景補(bǔ)光,可以利用反光板或是閃光燈。
2. cos攝影師需要什么條件
其實每個行業(yè)都能做,關(guān)鍵在于怎么去做,這個涉及到很多方面因素,最主要的還是業(yè)務(wù)來源這塊,不要想著慢慢來,拍好了總會有老客戶,哪天熬不下去都不一定,所以做這個行業(yè)之前要考慮的有:是否有業(yè)務(wù)渠道(錢多的不用考慮,使勁砸錢做廣告)、人員技能水平,相比行業(yè)你的優(yōu)勢在哪里,或者說你有什么能吸引客戶的地方、資金問題,做事情都是要成本的,設(shè)備,服裝道具等等。
人像攝影需求還是很多的,做得好肯定能賺錢
3. cos攝影師很容易睡嗎
注意事項:
1、要在拍攝期限前檢查cos服是否完好,配件是否有缺漏現(xiàn)象,若有,要趁期限未到趕緊補(bǔ)救。假發(fā)要提前修好,要造型的話,要在拍攝當(dāng)天早些去,把造型凹好。另外,要與約片的人都搞好關(guān)系,拍攝完成后邀請大家一起聚餐以示感謝。
2、首先要在網(wǎng)絡(luò)上找好你所要擺姿勢的圖片,并認(rèn)真模仿熟記,這樣在拍攝的時候才會不浪費時間又能擺好動作。如果是原創(chuàng)動作,則要提前與攝影師商量好具體內(nèi)容,在拍攝當(dāng)天攝影師才能有所準(zhǔn)備。
3、妝娘一定要提前聯(lián)系好,并商量好時間,以防拍攝當(dāng)天時間不夠用。切記要把自己的素顏照,一定要素顏照發(fā)給妝娘,好讓妝娘根據(jù)臉型五官有所準(zhǔn)備,并告訴妝娘所要cos的角色以及自己的皮膚是否敏感。
4、在拍攝是難免會移動到他處拍攝,這時候就需要后勤了,簡單說,后勤是在你拍攝過程中幫你照看衣物以及你造型上的問題,是一個非常重要的角色。后勤一般要找自己關(guān)系不錯較好的朋友,這樣可信度才會高,衣服財務(wù)才會安全。
5、后期主要完成拍攝照片里面的特效,好的后期會讓照片質(zhì)量大增,加特效時,一般都是提前找好帶有特效的照片進(jìn)行擺姿勢,或者自己擺出姿勢,空有特效的位子,與后期溝通一定要明了,不然可能做出非自己想要的效果。
4. coser的攝影師
漫展返圖顧名思義是返回圖片,指將自己在漫展或其他場合經(jīng)允許后拍攝的非本人cosplay場照回饋給作者或coser本人,或舉辦活動的官方的一種線上交流行為。沒有帶攝影師的coser很多會在活動結(jié)束后在網(wǎng)上求返圖,目的是想看看自己被拍成什么樣子,或者到路人開的活動返圖貼下面領(lǐng)取自己的照片,與拍攝者有聯(lián)系方式的也會選擇私下返圖。
5. cos攝影師一般多少錢
團(tuán)拍的話,攝影最好控制在2-3個差不多風(fēng)格構(gòu)圖的(可以詢問攝影團(tuán)隊這些他們熟悉點,一般一個攝影最多負(fù)責(zé)到2-3個人左右,多了攝影會很辛苦然后出圖率就低了),,,妝娘的話能自己來就自己化妝,不能的那些看人數(shù)來約,一般妝娘需要半小時到一小時的時間一個妝
6. cosplay攝影師會高嗎
coser場照是否需要水印一般由cos本人和攝影師兩人決定,按照個人需求有和無都可以。
只是現(xiàn)在為了防止他人非授權(quán)不標(biāo)記出處轉(zhuǎn)載,一般大多數(shù)會加上水印。
7. coser的攝影師都是在哪找的
BCY語言,其名稱源自“編譯程序語言”的漢語拼音(漢語拼音:Biānyì Chéngxù Yǔyán)縮寫,是1960年代由中國科學(xué)院計算技術(shù)研究所設(shè)計的中文編程語言。1964年至1965年間,中國科學(xué)院計算技術(shù)研究所的一個以董韞美、周少柏為首的小組在為大型電子管計算機(jī)119機(jī)建立編譯系統(tǒng)BX119的過程中,以ALGOL 60為基礎(chǔ)設(shè)計了BCY語言。與ALGOL 60相比,BCY語言刪去了其中一些不常用的部分,不區(qū)分整數(shù)型與實數(shù)型變量,增加了為描述計算機(jī)上的計算過程所用的其他語言成分,并使用漢字書寫。
基于BCY語言的編譯系統(tǒng)最早于1965年在119機(jī)上實現(xiàn),后來又先后在109乙機(jī)、109丙機(jī)、015機(jī)、華北計算技術(shù)研究所的DJS-8機(jī)、華東計算技術(shù)研究所的655機(jī)等機(jī)器上實現(xiàn)。