1. 將軍與miss
安其拉分廢墟和神廟
廢墟boss:
1號(hào)BOSS庫(kù)林納克斯(Kurinnaxx)
他蝎子一樣的家伙,難度類似ZUL的蜘蛛BOSS,3個(gè)戰(zhàn)士拉好BOSS, 全體跑位跑好,打打消耗戰(zhàn)斗而已,大家會(huì)發(fā)現(xiàn),在安其拉利用道具以及地形將比其他任何副本都要多。
2號(hào)BOSS拉賈克斯將軍(General Rajaxx)
殺完了1號(hào)BOSS 會(huì)出現(xiàn)1個(gè)5人小隊(duì),1個(gè)中將+4個(gè)小兵。和他對(duì)話后. 就可以開始打這個(gè)BOSS 了
殺了小鹿盔的將軍就是他了. 別看他名字猛. 其實(shí)不難.比較新穎的戰(zhàn)斗方式,NPC 幫你打他。
3號(hào)BOSS吞咽者布魯(Buru the Gorger)
殺完2號(hào)BOSS 后,左邊的門通往34號(hào)BOSS。
全新的戰(zhàn)斗方式 TANK BOSS的不一定是戰(zhàn)士. 而是隨機(jī)的1個(gè)隊(duì)員. 第1個(gè)需要自然抗藥水的BOSS。
4號(hào)BOSS狩獵者阿亞米斯(Ayamiss the Hunter)
巨型黃蜂,戰(zhàn)斗發(fā)生在1個(gè)祭壇上,
BOSS的技能有2個(gè)階段,第1階段:BOSS 在空中飛行。并且每隔一段時(shí)間就會(huì)傳送一個(gè)玩家到祭壇上作為祭品,同時(shí)祭壇下的坡道的底部開始刷新部分幼蟲。并沿固定路線向該玩家移動(dòng)。如果幼蟲接觸到了該玩家,那么該玩家立刻死亡,并在祭壇上刷新一個(gè)精英黃蜂。第2階段。BOSS 血過半后,會(huì)落地。攻擊力普通,會(huì)自然AOE。同時(shí)依然會(huì)使用第1階段的傳送技能。在整個(gè)戰(zhàn)斗過程中。偶爾會(huì)有一大群非精英的小黃蜂刷新。
5號(hào)BOSS莫阿姆(Moam)
從2號(hào)將軍的房間的另1個(gè)門就來到了這個(gè)BOSS 的房間。
這個(gè)BOSS 應(yīng)該是類似ZG里的金度的人物。在測(cè)試版的時(shí)候這個(gè)BOSS 有BUG 所以沒有任何公會(huì)能夠搞定他。
其實(shí)它長(zhǎng)的和TOA 里的獅身人面怪一樣。難度比較大,對(duì)職業(yè)要求比較高。
廢墟大BOSS無疤者奧斯里安(Ossirian the Unscarred)
BOSS的技能如下:
1 肉搏攻擊,,在不帶BUFF 情況下傷害普通 1000+,在帶BUFF 的情況下。可以輕松暴出1W+的傷害。秒殺任何TANK。
2 對(duì)自身的BUFF,叫奧斯里安之力,這個(gè)BUFF 對(duì)自身攻擊力提高約1000% 移動(dòng)速度和攻擊速度都提高100%
3 詛咒 增加師法速度。同時(shí)降低移動(dòng)速度。
4 AOE擊退,會(huì)對(duì)10碼內(nèi)的隊(duì)員造成900點(diǎn)直接傷害+700點(diǎn)下落傷害。
5 戰(zhàn)斗開始后 平臺(tái)隨機(jī)刷新龍卷風(fēng)巡邏,近身后每秒2000+的自然傷害,按照固定的路徑運(yùn)動(dòng)。帶打暈效果.可以驅(qū)散.
6 在平臺(tái)下面,房間中會(huì)有2塊水晶不斷刷新。每擱幾十秒會(huì)出現(xiàn)1個(gè)水晶。當(dāng)BOSS靠近水晶的時(shí)候點(diǎn)擊水晶,可以給BOSS加上一個(gè)DOT,讓其隨機(jī)一抗性降低100%,玩家對(duì)其造成的傷害加倍.而且會(huì)把他身上的奧斯里安之力BUFF給解掉,持續(xù)40秒。
如果在BOSS 每靠近水晶時(shí)點(diǎn)水晶,會(huì)導(dǎo)致水晶周圍的玩家瞬間死亡。
神廟boss:
一號(hào)BOSS預(yù)言者斯科拉姆,難度1,該副本當(dāng)中最簡(jiǎn)單的BOSS之一,基本上所有的團(tuán)隊(duì)都能隨便打,在某些方面斯科拉姆的強(qiáng)度甚至還不如黑翼之巢的BOSS。
二號(hào)BOSS安其拉三寶,克里勛爵,亞爾基公主,維姆,難度2,該BOSS比較特殊,是按照順序擊殺的,當(dāng)然根本擊殺的順序不同,BOSS的強(qiáng)度也不同,但該BOSS強(qiáng)度也非常一般,和黑翼之巢的BOSS屬于相同級(jí)別的存在。
三號(hào)BOSS沙爾圖拉,難度2,該BOSS的機(jī)制非常簡(jiǎn)單,只是需要分開拉住,往后一一擊殺即可,雖然需要走位躲避一些傷害,但按照目前懷舊服玩家的水準(zhǔn),該BOSS也相當(dāng)簡(jiǎn)單。
四號(hào)BOSS頑強(qiáng)的范克瑞斯,難度2,這個(gè)BOSS比較特殊,分別有兩種主流的打法,一種是堵門打法,還有一種是AOE的方式,需要團(tuán)隊(duì)成員明確分工,稍微有一些配合就和擊殺,過程還是非常簡(jiǎn)單的。
五號(hào)BOSS維希度斯,難度4,曾經(jīng)的60版本愿意打這個(gè)BOSS的團(tuán)隊(duì)本身就不多,如果是一直長(zhǎng)期配合密切的隊(duì)伍,可以輕松拿下,但對(duì)于那些野團(tuán)來說難度就比較高了。
六號(hào)BOSS哈霍蘭公主,難度3,關(guān)于哈霍蘭公主的信息在網(wǎng)上的消息比較多,注意狂暴階段就可以了,現(xiàn)在的野團(tuán)DPS一般都非常給力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)秒掉不是問題,其實(shí)制約團(tuán)隊(duì)的難點(diǎn)就是沙包能夠堅(jiān)持30秒么。
七號(hào)BOSS雙子皇子,難度5,這是懷舊服所出現(xiàn)的第一個(gè)有點(diǎn)難度的BOSS,雖然機(jī)制不是很復(fù)雜,但是只要有一點(diǎn)意外團(tuán)滅那都是妥妥的,對(duì)于核心T位和指揮的能力要求較高,基本能打掉這個(gè)BOSS的團(tuán)隊(duì)在懷舊服已經(jīng)可以橫著走了。
八號(hào)BOSS奧羅,難度5,老玩家都知道,奧羅沒被削弱之前很強(qiáng),但是被削弱之后就沒有那么困哪了,只要團(tuán)隊(duì)配合得當(dāng),有一些執(zhí)行能力都能通過。
九號(hào)BOSS克蘇恩,這個(gè)就比較有挑戰(zhàn)性了,因?yàn)闇鐖F(tuán)的點(diǎn)確實(shí)太多了,最開始是入場(chǎng)問題,擊殺順序,還有距離的把握,位置,精準(zhǔn)跑圈也是很必要的,場(chǎng)外場(chǎng)內(nèi)等等,克蘇恩后面所有BOSS版本的原型,如果你的隊(duì)伍當(dāng)中有人不靈光,那么恭喜基本別想過本,能過去的都是那些極強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)。
2. 將軍與木蘭
“醉臥沙場(chǎng)君莫笑”出自唐代詩人王翰的組詩作品《涼州詞二首》中的第一首渲染了出征前盛大華貴的酒筵以及戰(zhàn)士們痛快豪飲的場(chǎng)面,表現(xiàn)了戰(zhàn)士們將生死置之度外的曠達(dá)、奔放的思想感情,全詩如下。
“葡萄美酒夜光杯,欲飲琵琶馬上催。醉臥沙場(chǎng)君莫笑,古來征戰(zhàn)幾人回”
該詩描寫邊塞將士們很難得的一次歡聚的酒宴,表現(xiàn)出激昂興奮的情緒、開懷痛飲一醉方休的場(chǎng)面,是邊地荒涼的環(huán)境、緊張動(dòng)蕩的征戍生活的寫照,具有濃郁的邊地色彩和軍營(yíng)生活的風(fēng)味。
3. 將軍與悍妻
還沒有完結(jié)呢。農(nóng)門悍妻:將軍請(qǐng)種田 主角蘇紅珊韓夜霖作者:一壺清酒
4. 將軍與命令
你試試把游戲快捷方式右鍵屬性兼容性里面,把兼容模式調(diào)為xp sp3,禁用桌面主題元素。
5. 將軍與姬
修仙狂徒酉陵琳結(jié)局看破紅塵,羽化成仙
西陵琳:仙界西帝彭霸天之女,原名彭琳,后成為葉空的妻子
樂兒:神界,匠神域,匠神的孫女,偷心神的女兒,后成為葉空的妻子。
葉空:原為科技宇宙地球上的混混,機(jī)緣巧合下穿越到了代俊世界,在代俊世界修仙成神,揭開了天命者的秘密。為人桀驁不馴卻重情重義,敢于承擔(dān)責(zé)任—混元宗宗主、影族族長(zhǎng)、義軍將軍、護(hù)族寶大將軍,仙界中帝,仙主,至尊門門主,印族首領(lǐng)
五行散人:也是五行之神,原名王煒,天命者,與葉空來自同一個(gè)世界,平生極重情義,因神格被引誘下神界為八大魔神圍攻而死 尸體被封印在魔界八神陣中,后神格被葉空所得,留下的神識(shí)與葉空在魔界相遇讓葉空帶著他的骨灰回地球安葬.......葉空的修仙鋪平了道路,是葉空的入門導(dǎo)師。
黃泉老祖:是十萬年前的人物,參與了影族的大戰(zhàn),琵琶珠的上一任擁有者。被葉空自法器小劍中放出,是葉空第二個(gè)導(dǎo)師,后將琵琶珠贈(zèng)予葉空。后來奪舍了白潔兒的不孝兒,學(xué)了葉空的五行修煉功法。
6. 將軍與misss
已是簡(jiǎn)寫。
感 gǎn
〈動(dòng)〉
(1) (形聲。從心,咸聲。本義:感動(dòng))
(2) 同本義。思想感情受外界事物的影響而激動(dòng) [move]
感,動(dòng)人心也。——《說文》
感而遂通,天下之故?!兑住は缔o》。虞注:“動(dòng)也。”
帝感其誠(chéng),命夸娥氏二子負(fù)二山?!读凶印珕枴?/p>
羊子感其言,復(fù)還終業(yè)?!逗鬂h書·列女傳》
又如:感格(感動(dòng),感化);感咽(受感動(dòng)而悲傷,泣不成聲);感涕(感動(dòng)而涕淚俱下);感慕(感動(dòng)而思慕);感悅(感動(dòng)悅服);感人肺腑(使人的內(nèi)心深受感動(dòng));感天動(dòng)地(感動(dòng)天地);感哽(感動(dòng)得泣不成聲)
(3) 感應(yīng),影響 [response]
又如:感制(感應(yīng)制約);感會(huì)(感應(yīng)會(huì)合);感驗(yàn)(應(yīng)驗(yàn));感變(感應(yīng)變動(dòng))
(4) 感觸;觸動(dòng)感慨 [touch]
天地感而萬物化生。——《易·成》
登斯樓也,則有去國(guó)懷鄉(xiāng),憂讒畏譏,滿目蕭然,感極而悲者也?!巍?范仲淹《岳陽樓記》
又如:感目(觸目);感事(受外界事物的觸動(dòng));感逆(觸犯,冒犯);感悔(受到觸動(dòng)而悔改)
(5) 感謝;感激 [thank;feel grateful]
新婦謂府吏:“感君區(qū)區(qū)懷!”——《玉臺(tái)新詠·古詩為焦仲卿妻作》
感荷君子德,恍若乘朽棧?!n愈《贈(zèng)張籍》
遠(yuǎn)辱專人惠書,輔以藥物,極濟(jì)所乏,衰疾有賴矣,感刻,感刻。——宋· 蘇軾《與張?jiān)鲿?/p>
又如:感刻(深深感激);感荷(感謝,感佩);感篆(感激而銘記在心);感仰(感戴敬仰);感喜(感激喜悅);感頌(感激頌揚(yáng))
(6) 感慨,感傷 [sigh with emotion]
感時(shí)花濺淚,恨別鳥驚心?!啤?杜甫《春望》
至于長(zhǎng)者之抱才而困,則又令我愴然有感。——明· 宗臣《報(bào)劉一丈書》
又如:感愾(感嘆。同“感慨”);感切(傷感凄切);感時(shí)(感慨時(shí)事的變遷或時(shí)勢(shì)的變化);感悼(感傷哀悼,傷感);感惻(感傷悲痛)
(7) 思念 [miss]
感物眾而思深?!侮獭毒案5钯x》。注:“猶思也?!?/p>
又如:感思(思念);感逝(感念往昔);感逝山陽(表示對(duì)亡友的哀念)
(8) 感染,感受。多用于疾病 [infect;be affected by]
太夫人并無別癥,偶感了些風(fēng)寒?!都t樓夢(mèng)》
又如:感風(fēng)(謂中風(fēng);宋代太學(xué)諸生請(qǐng)假外宿,例以“感風(fēng)”為辭);感疾(染病);感通(有感于此而通于彼)
(9) 迷惑 [puzzle]
使人不能執(zhí)一者,物感之也?!秴问洗呵铩?/p>
(10) 通“減”( jiǎn)。減損,減少 [lessen;decrease]
其滿為感,其虛為亡。——《管子·侈靡》
詞性變化
◎ 感 gǎn
〈名〉
(1) 感觸;情緒;意念 [thoughts and feelings]。
如:善感;傷感;百感交集;多愁善感;美感;預(yù)感;手感;頗有所感;讀后感;雜感;觀感
(2) 另見 hàn
基本詞義
◎ 感 hàn
〈動(dòng)〉
(1) 假借為“撼”。搖動(dòng) [shake]
夏則雷霆,霹靂之所感也?!冻恕镀甙l(fā)》
又如:感突(沖撞奔突貌);無感(不能撼動(dòng));感帨(指男子對(duì)女子非禮相陵);感移(謂動(dòng)搖之使其改變);感動(dòng)(動(dòng)搖)
(2) 假借為“憾”。怨恨 [hate]
王貪而無信,唯蔡于感?!蹲髠鳌ふ压荒辍贰W?“ 楚常恨其不服順。”
何感而上書歸衛(wèi)將軍富平侯印?——《漢書·張安世傳》
又如:釋感(化解仇恨);懷感(懷恨);感恨(怨恨,不滿);感恚(憤恨)
(3) 另見 gǎn