1. 傾斜攝影國標標準
無人機傾斜攝影作為一種立體攝影成像技術(shù),對單純的正面垂直攝影是一種應(yīng)用的補償,利用主鏡頭垂直攝影,其它鏡頭調(diào)整角度成像,成像后通過成像角度,像元和鏡頭放大倍率及比例尺等信息等進行三維建模。理論上兩臺相機就可以實現(xiàn)該功能,所以傾斜攝影所使用的相機數(shù)也有兩臺,三臺,五臺等等,最近幾年在無人機領(lǐng)域使用較多的是一些五鏡頭系統(tǒng),主要是考慮被攝物體一般都是一個垂直主攝面和四個方向的拍攝。傾斜攝影主要用于測繪系統(tǒng),所以選擇時應(yīng)重點考慮測繪精度要求,尤其是垂直高度信息,飛機的高度計或慣導信息精度是否滿足,如不滿足還要考慮增加激光測距機提供距離參數(shù)。
說到選型,由于傾斜相機本事制作較為簡單,通常來說就是選好相機以后對幾個鏡頭擺放角度的事,還有處理軟件的事,主要還是看精度要求和實時性要求了,再有就是市場需求并不是很多,所以專做傾斜相機的廠家并不多,在國內(nèi)也就是幾家民用無人機公司做出了成品相機但基本上都是一些精度較低的,但是一般的應(yīng)用夠用。而且由于技術(shù)門檻不高,很多發(fā)燒友自己就可以Diy,而真正由于一些重要場景的高精度測繪需求的設(shè)備基本上都是定制研發(fā),而且難度比較大,多數(shù)都是高校和研究所等再承接。
其實這幾年還有一種三維成像技術(shù),tof相機,在某種程度上要明顯好于傾斜攝影。
就是自己的一點看法,希望可以幫到你。
2. 傾斜攝影測量技術(shù)規(guī)范
涉及一種傾斜攝影測量的飛行參數(shù)設(shè)計方法。背景技術(shù)傾斜攝影測量是最近幾年才發(fā)展起來的一項高新技術(shù),它顛覆了以往只能從垂直方向拍攝目標的局限,通過在飛行平臺上搭載多個航攝儀,從不同視角對目標進行拍攝,采集了大量的側(cè)視紋理,使得產(chǎn)品效果更加真實。傾斜攝影的特點勢必帶來了一些各變量幾何關(guān)系上的區(qū)別,計算方法也有不同。
影像覆蓋范圍和重疊度是其中最重要的變量,覆蓋范圍的準確性保證測區(qū)的完整及像控點的布設(shè),而重疊度更是直接關(guān)系到成果質(zhì)量,
3. 傾斜攝影測量精度要求
電子羅盤的相關(guān)技術(shù)參數(shù)如下:
方位角 范圍 0°~360°
精度 ±3°(傾斜﹤35°)
分辨率 0.1°
傾斜角 范圍 ±85°
精度 1°
分辨率 0.1°
物理特性 尺寸 45×35×16mm
重量 40g
TTL 通信速率 9600bps(默認)
電源 供電電壓 直流3.6~5V
電流(最大) <40mA
環(huán)境 儲存范圍 -45℃~+85℃
操作溫度 -40℃~ +70℃
4. 傾斜攝影 規(guī)范
施工規(guī)范規(guī)定,一般砼梁式橋墩臺軸線平面位置允許偏差10mm,傾斜度允許偏差3%,且不大于20mm。
采用獨柱式墩,柱之間的間距一般保持4-6m以上。在兩跨和兩跨以上的橋梁中除兩端與路堤銜接的橋臺外其余的中間支撐結(jié)構(gòu)稱為橋墩,建議改為:
多跨橋的中間支承結(jié)構(gòu)稱為橋墩。橋墩分為實體墩、柱式墩、和排架墩等。按平面形狀可分為矩形墩、尖端形墩、圓形墩等。建筑橋墩的材料可用木料、石料、混凝土、鋼筋混凝土、鋼材等。
5. 傾斜攝影精度要求
(1)采用焦距配比更合理的相機;
(2)優(yōu)化相機光學組件性能,減小航片中的原始像差,提升獲取航片質(zhì)量;
(3)提高相機的拍照同步性能;
(4)使用輔助軟件處理獲取的航片,減小空三運算過程中的累計誤差;
(5)使用綜合性能更好的無人機等(定位儀器精度、飛行姿態(tài)的穩(wěn)定性等)。
6. 傾斜攝影參數(shù)
1、打開arcgis應(yīng)用程序,加入影像數(shù)據(jù)。
2、然后在工具欄空白處點擊右鍵單擊,選擇打勾地理配準工具。
3、點擊勾選后,arcgis頁面就會出現(xiàn)的工具條,為地理配準工具條,就可以進行影像平移了。
4、點擊添加控制點按鈕,再在圖面進行鼠標右鍵點擊操作,先點擊原來位置,再點擊想移動到的位置。
5、點擊第二點的時候還可以進行右鍵點擊,可以在窗口輸入xy參數(shù)等方式進行移動影像操作。
6、然后平移完成后,最后進行保存,點擊位置,進行更新地理配準操作就完成了。
7. 傾斜攝影國標標準圖片
1.OSGB
目前市面上生產(chǎn)的傾斜模型,尤其Smart3D處理的傾斜攝影三維模型數(shù)據(jù)的組織方式一般是二進制存貯的、帶有嵌入式鏈接紋理數(shù)據(jù)(.jpg)的OSGB格式。Open Scene Gragh Binary是OSGB的全稱,這里的Binary是二進制的意思。
此類數(shù)據(jù)文件碎、數(shù)量多、高級別金字塔文件大等特點難以形成高效、標準的網(wǎng)絡(luò)發(fā)布方案,從而無法實現(xiàn)不同地域、不同部門之間數(shù)據(jù)共享。
2.OBJ
OBJ文件是Alias|Wavefront公司為它的一套基于工作站的3D建模和動畫軟件"AdvancedVisualizer"開發(fā)的一種標準3D模型文件格式,很適合用于3D軟件模型之間的互導,也可以通過Maya讀寫。比如Smart3D里面生成的模型需要修飾,可以輸出OBJ格式,之后就可以導入到3dsMax進行處理;或者在3dsMax中建了一個模型,想把它調(diào)到Maya里面渲染或動畫,導出OBJ文件就是一種很好的選擇。
OBJ文件一般包括三個子文件,分別是.obj、.mtl、.jpg,除了模型文件,還需要.jpg紋理文件。
目前幾乎所有知名的3D軟件都支持OBJ文件的讀寫,不過其中很多需要通過插件才能實現(xiàn)。另外OBJ文件還是一種文本文件,可以直接用寫字板打開進行查看和編輯修改。
3.FBX
FBX是FilmBoX這套軟件所使用的格式,后改稱Motionbuilder。因為Motionbuilder扮演的是動作制作的平臺,F(xiàn)BX最大的用途是用在諸如在3dsMax、Maya、softimage等軟件間進行模型、材質(zhì)、動作和攝影機信息的互導,這樣就可以發(fā)揮Max和Maya等軟件的優(yōu)勢。
4.STL
STL文件格式(stereolithography,光固化立體造型術(shù)的縮寫)是由3D SYSTEMS 公司于1988 年制定的一個接口協(xié)議,是一種為快速原型制造技術(shù)服務(wù)的三維圖形文件格式。
STL文件是在計算機圖形應(yīng)用系統(tǒng)中,用于表示三角形網(wǎng)格的一種文件格式。 它的文件格式非常簡單, 應(yīng)用很廣泛。STL是最多快速原型系統(tǒng)所應(yīng)用的標準文件類型。
格式簡單,只能描述三維物體的幾何信息,不支持顏色材質(zhì)等信息,是計算機圖形學處理CG,數(shù)字幾何處理如CAD,數(shù)字幾何工業(yè)應(yīng)用,如三維打印機支持的最常見文件格式。
5.3DS
3DS是3dsMax建模軟件的衍生文件格式,做完MAX的場景文件后可導出成3DS格式,可與其他建模軟件兼容,也可用于渲染。
優(yōu)點就是,不必拘泥于軟件版本。比如某3D MAX文件是使用3D MAX2015制作的,那么這個文件無法在3D MAX2014以及更低的版本中打開。而如果想用低版本的文件打開,那么只能選擇保存為3DS文件,這樣即便是3D MAX08、09版本都是可以打開的。
8. 傾斜攝影國標標準是什么
建筑的傾斜跟據(jù)建筑物的沉降及結(jié)構(gòu)體系來定的,建筑物高度,規(guī)定是不一樣的,沉降高層建筑不大于200mm,傾斜0.2%~0.8,根據(jù)高度不同,要求也不一樣,具體的規(guī)定見《建筑地基基礎(chǔ)設(shè)計規(guī)范》(GB50007-2002),5.3.4條強制性規(guī)范。
9. 傾斜攝影測量相關(guān)標準
傳統(tǒng)影像是通過飛機上搭載的航攝儀對地面連續(xù)攝取相片,而后經(jīng)過一系列的內(nèi)業(yè)處理得到的影像數(shù)據(jù),獲取的成果只有地物俯視角度信息,也就是視角垂直于地面。
而傾斜攝影測量測試通過飛機或無人機搭載5個相機從前、后、左、右、垂直五個方向?qū)Φ匚镞M行拍攝,再通過內(nèi)業(yè)的幾何校正、平差、多視影像匹配等一系列的處理得到的具有地物全方位信息的數(shù)據(jù)。簡單理解就是,影像上地物是在一個平面的,傾斜攝影測量地物是具有真實高度的。(以上非原創(chuàng))