1. 鏡頭語(yǔ)言及應(yīng)用
電視鏡頭是指攝像里面對(duì)一個(gè)人物和事情的特性。
2. 鏡頭語(yǔ)言應(yīng)用原則
鏡頭切換技巧有以下幾個(gè)方法:
1.與攝像機(jī)鏡頭方向相匹配:
攝像機(jī)鏡頭的運(yùn)動(dòng)相當(dāng)于畫(huà)面的畫(huà)框相對(duì)于被攝主體的外部運(yùn)動(dòng),而被攝主體在時(shí)間和空間上都是連續(xù)變化的,是內(nèi)部運(yùn)動(dòng)。若用一個(gè)連續(xù)的長(zhǎng)鏡頭拍攝,則屏幕上很容易辨清被攝主體的運(yùn)動(dòng)方向。但用鏡頭語(yǔ)言來(lái)描述被攝主體,總是先將一個(gè)完整動(dòng)作在時(shí)空上分解,然后通過(guò)片段組合連接的方法來(lái)反映。所以在屏幕上,主體的運(yùn)動(dòng)在空間上會(huì)出現(xiàn)跳躍感。 2.與靜態(tài)主體視線方向相匹配:
畫(huà)面中人在靜態(tài)時(shí)的視向與前后畫(huà)面中人或景物畫(huà)面的動(dòng)向有著密切的關(guān)系,只有主體在靜態(tài)和動(dòng)態(tài)時(shí)都保持一種設(shè)定方向的連續(xù)性,才能保證前后畫(huà)面中主體動(dòng)向和視向的一致性。在靜態(tài)屏幕畫(huà)面中雖沒(méi)有動(dòng)態(tài)畫(huà)面中的動(dòng)作軸線,但處于靜態(tài)中的人物主體之間卻存在著一條假想的關(guān)系軸線攝像機(jī)只能在這條關(guān)系軸線同一側(cè)180°的一個(gè)半圓內(nèi)移動(dòng)拍攝,否則,也會(huì)造成“跳軸”錯(cuò)誤。 3.與畫(huà)面中主體動(dòng)作相匹配:
要達(dá)到被攝主體本身運(yùn)動(dòng)、攝像機(jī)的主觀運(yùn)動(dòng)以及畫(huà)面組接造成的主體運(yùn)動(dòng)的內(nèi)在協(xié)調(diào),關(guān)鍵是尋找主體動(dòng)作最佳的組接點(diǎn),即“接動(dòng)作”。由于畫(huà)面中一個(gè)完整的主體動(dòng)作是被分解為一系列不同方向、不同角度、不同景別、瞬間變化的動(dòng)作片段后再組成的,所以組接時(shí)為了保證主體動(dòng)作的連貫,最佳組接點(diǎn)的選擇應(yīng)遵循“接動(dòng)作”原則。否則,主體動(dòng)作就會(huì)產(chǎn)生跳躍感。 4.與人們的生活邏輯相匹配:
所謂生活邏輯是指事物發(fā)展過(guò)程中在時(shí)間、空間上連續(xù)的縱向關(guān)系和事物之間各種內(nèi)在的橫向邏輯關(guān)系,諸如因果關(guān)系、對(duì)應(yīng)關(guān)系、沖突關(guān)系、并列關(guān)系等。一是時(shí)間上要有連貫性,在表現(xiàn)動(dòng)作或事件時(shí),要把握其變化發(fā)展的時(shí)間進(jìn)程安排有關(guān)鏡頭,讓觀眾感受正確的時(shí)間概念。 5.與人們的思維邏輯相匹配:
人們觀察周圍的事物或是觀賞藝術(shù)作品,都是使自身處于積極的思維活動(dòng)中,有著特定的心理需求。通過(guò)對(duì)不同景別、不同角度、不同方向、不同長(zhǎng)度、不同速度、不同色調(diào)等各種畫(huà)面鏡頭的敘事和表意;使人們產(chǎn)生各種不同的視覺(jué)感受和連續(xù)思維。
3. 鏡頭語(yǔ)言的語(yǔ)法
可分為垂直變化和水平變化兩大類。
視聽(tīng) 就是指畫(huà)面和聲音 畫(huà)面包括很多元素,比如構(gòu)圖、影調(diào)、燈光、蒙太奇切換、氣氛的渲染等等 聲音包括場(chǎng)景音樂(lè)、背景音樂(lè)、音效等等。
視聽(tīng)語(yǔ)言中角度分為六類:正面的角度、側(cè)面描寫(xiě)、背面、平視、仰視、俯視。視聽(tīng)語(yǔ)言就是利用視聽(tīng)刺激的合理安排向受眾傳播某種信息的一種感性語(yǔ)言。語(yǔ)言,必然有語(yǔ)法,這便是我們所熟知的各種鏡頭調(diào)度的方法和各種音樂(lè)運(yùn)用的技巧。視聽(tīng)語(yǔ)言:視聽(tīng)和語(yǔ)言是一種密不可分的結(jié)合體缺一不可。
4. 鏡頭語(yǔ)言應(yīng)用于寫(xiě)作的指導(dǎo)策略
根據(jù)景距、視角的不同,一般分為: 1、極遠(yuǎn)景:極端遙遠(yuǎn)的鏡頭景觀,人物小如螞蟻。 2、遠(yuǎn)景:深遠(yuǎn)的鏡頭景觀,人物在畫(huà)面中只占有很小位置。廣義的遠(yuǎn)景基于景距的不同,又可分為大遠(yuǎn)景、遠(yuǎn)景、小遠(yuǎn)景三個(gè)層次。 3、大全景:包含整個(gè)拍攝主體及周圍大環(huán)境的畫(huà)面,通常用來(lái)作影視作品的環(huán)境介紹,因此被叫做最廣的鏡頭。 4、全景:攝取人物全身或較小場(chǎng)景全貌的影視畫(huà)面,相當(dāng)于話劇、歌舞劇場(chǎng)“舞臺(tái)框”內(nèi)的景觀。在全景中可以看清人物動(dòng)作和所處的環(huán)境。 5、小全景:演員“頂天立地”,處于比全景小得多,又保持相對(duì)完整的規(guī)格。 6、中景:俗稱“七分像”,指攝取人物小腿以上部分的鏡頭,或用來(lái)拍攝與此相當(dāng)?shù)膱?chǎng)景的鏡頭,是表演性場(chǎng)面的常用景別。 7、半身景:俗稱“半身像”,指從腰部到頭的景致,也稱為“中近景”。 8、近景:指攝取胸部以上的影視畫(huà)面,有時(shí)也用于表現(xiàn)景物的某一局部。 9、特寫(xiě):指攝像機(jī)在很近距離內(nèi)攝取對(duì)象。通常以人體肩部以上的頭像為取景參照,突出強(qiáng)調(diào)人體的某個(gè)局部,或相應(yīng)的物件細(xì)節(jié)、景物細(xì)節(jié)等。
5. 什么叫鏡頭語(yǔ)言
影視鏡頭語(yǔ)言在多格漫畫(huà)中的運(yùn)用主要體現(xiàn)在分鏡、分格和語(yǔ)言三個(gè)方面,分鏡是基礎(chǔ)、分格是形式、語(yǔ)言是補(bǔ)充,它們互相影響、互相補(bǔ)充。
6. 鏡頭語(yǔ)言作用
是的,鏡頭就是視頻,是讓人用聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)來(lái)看到聽(tīng)到的,所以是視聽(tīng)語(yǔ)言。
7. 鏡頭語(yǔ)言的詳細(xì)解析
摔跤吧!爸爸是一部女性為自己爭(zhēng)取命運(yùn)自主權(quán)并贏得尊嚴(yán)的勵(lì)志喜劇電影 ,由于女權(quán)色彩及時(shí)效性,激發(fā)了更多的女性認(rèn)真考慮將摔跤作為一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),而且該電影的配樂(lè)很樸實(shí) ,(印度時(shí)報(bào)的Meena Iyer評(píng))使很多觀眾產(chǎn)生了共鳴。
8. 鏡頭語(yǔ)言運(yùn)用
鏡頭語(yǔ)言,顧名思義就是用鏡頭像語(yǔ)言一樣表達(dá)我們的意思。我們通??山?jīng)由攝像機(jī)所拍攝出來(lái)的畫(huà)面看出拍攝者的意圖,因?yàn)榭梢詮乃臄z的主題及畫(huà)面的變化,去感受拍攝者透過(guò)鏡頭所要表達(dá)的內(nèi)容。在進(jìn)行鏡前表演前,演員必須要弄清楚什么是形成鏡頭語(yǔ)言與鏡頭調(diào)度的三個(gè)基本要素,即位置、動(dòng)作、視線。這是演員在把握鏡前表演時(shí)最重要的三要素。
我們知道,為了使鏡頭與鏡頭之間緊密、有機(jī)、合理地組合、排列在一起,并能很好地完成鏡頭語(yǔ)言的聯(lián)系、段落間的敘事任務(wù)及要傳達(dá)的視覺(jué)信息,必須具備以上三要素,也就是必須滿足三個(gè)基本的構(gòu)成條件
9. 鏡頭語(yǔ)言應(yīng)用價(jià)值
哇,特檢鏡頭語(yǔ)言的作用還是可以給大家?guī)?lái)了一個(gè)更好的提示。
10. 鏡頭語(yǔ)言概念
鏡頭拍攝語(yǔ)言一般以包括光圈,速度,感光度,拍攝角度等等。