1. 游戲手柄控制視角
原神手柄按鍵設(shè)置最舒服的操作如下
原神手柄操作鍵位
左搖桿:移動
右搖桿:移動視角
A:跳躍,取消
B:普通攻擊,選定
Y:大招
X:拾取
RB:單按沖刺 長按疾跑
RT:小技能
LB:相當(dāng)于鍵盤tab(背包 地圖之類的)
LT:安柏瞄準(zhǔn)
切人:LB+A/B/X/Y
十字鍵上下:調(diào)整鏡頭遠(yuǎn)近
2. 游戲手柄控制視角圖標(biāo)
汽車手柄上的圖標(biāo)是雨刮功能。
OFF——前雨刮器停止工作狀態(tài)。
INT——自動間歇工作。將推桿往下拉一格,雨刮器將以間歇開始的方式自動工作。該檔位需手動進(jìn)行復(fù)位。適用于小雨小雪的情況。
LO——連續(xù)工作。將推桿再往下拉一格,雨刮器將以連續(xù)運轉(zhuǎn)在速率自動工作。該檔位同樣需要手動進(jìn)行復(fù)位,適用于較大的雨雪天氣。
HI——連續(xù)高速工作。將推桿往下拉到底,雨刮器將以高速運轉(zhuǎn)工作。該檔位需手動進(jìn)行復(fù)位,適用于暴雨天氣。
3. 游戲手柄控制視角怎么調(diào)
1.LT鍵: 武器瞄準(zhǔn),LB鍵: 武器轉(zhuǎn)輪/掏槍收槍,RT鍵: 攻擊,RB鍵: 標(biāo)記目標(biāo)/減速。
2左搖桿: 移動/安撫馬匹,右搖桿: 環(huán)視/往后看/死亡之眼,左搖桿+右搖桿: 鷹眼,Y鍵: 上下載具和馬匹/抓住/搜刮。
3A鍵: 略過動畫/加速,B鍵: 裝填子彈/近戰(zhàn)/五花大,X鍵: 跳躍/謹(jǐn)慎格擋/換位,back鍵: 焦點視角/循環(huán)視角,,
4start鍵: 地圖,上十字鍵: 朝天空瞄準(zhǔn)/吹口哨,下十字鍵: 打開瞄準(zhǔn)鏡/顯示資訊/快速使用物品/選擇雷達(dá)模式,左十字鍵: 日志/切換肩膀/記錄,右十字鍵: 背包。
4. 手柄 視角
打開游戲找到游戲設(shè)置,我們再找到操作和視角設(shè)置,我們點擊鼠標(biāo)的左鍵來鎖定視角就可以了。
5. 游戲手柄怎么控制視角
第一步打開電腦里的steam 然后點擊方舟生存進(jìn)入 選擇視角按鈕就可以轉(zhuǎn)換了
6. 手柄玩游戲視角
靈敏度設(shè)置在20~40中間,視野度推薦設(shè)置在50以上,最好在80以內(nèi)
7. 用手柄玩游戲怎么鎖定視角
只狼用鍵盤鎖定目標(biāo)方法
1.游戲里面鎖定敵人功能和重置視角功能的按鍵是同一個按鍵,也就是說使用手柄的玩家只要按“R3”就能鎖定敵人;
2.鍵盤玩家只要按“鼠標(biāo)中鍵”就能鎖定敵人。在游戲中按下鍵盤上的ESC鍵。 2. 然后,點擊設(shè)定。 3. 點擊第二個按鍵設(shè)置。
8. 手柄視角鎖定
左搖桿 行走右搖桿 視角十字鍵-上 快捷切換至槍十字鍵-下 快捷切換至拳十字鍵-左 快捷吃藥補(bǔ)血十字鍵-右 快捷切換至長劍左搖桿按鍵 第一人稱視角.右搖桿按鍵 視角恢復(fù)A 偷取和快走B 抓人X 攻擊Y 鷹眼(長按)RB 跑(加A是快速跑)RT 武器表LB 鎖定LT 無SELECT 地圖START 選項
9. 游戲手柄控制視角是什么
兩個條件,一是手柄必須支持電腦,直接拿PS,XBOX手柄來是不行的,你這個手柄看來應(yīng)該滿足,但要到控制面板-游戲控制器里面確認(rèn)一下,并校正好方向和各鍵位的定義。
二一個是要游戲本身支持手柄,你說的游戲本身是游戲機(jī)游戲不假,但有的版本已經(jīng)徹底移植到PC上了,并不提供手柄選項,那就沒辦法,如果是用模擬器玩的,那模擬器里應(yīng)該有專門的鍵位設(shè)置選項,你需要的是這個模擬器的說明書,配置好了鍵位就可以玩了。
10. 游戲手柄控制視角怎么設(shè)置
在游戲《永劫無間》中,玩家是可以在游戲設(shè)置中設(shè)置鍵鼠操作和手柄操作的。玩家可以將設(shè)置更改為手柄提示后,使用手柄來游玩該游戲。
手柄鍵位:
移動:左搖桿
蹲下:L3
視角:右搖桿
鎖定:R3
輕攻擊(可蓄力)/飛索-精準(zhǔn):RB
重攻擊(可蓄力)/飛索-輔助:RT
輔助觀察:LB
飛索瞄準(zhǔn):LT
技能:LB+X
附加技能:LB+Y
奧義:LB+A
跳躍:A
閃避/疾跑(長按):B
切換武器/徒手(長按):Y
交互/修理武器:X
地圖:BACK
英雄信息:長按BACK
背包:START
菜單:長按START
標(biāo)記/刪除:↑
標(biāo)記敵人:雙擊↑
道具:←/→
表情動作:↓
11. 手柄玩游戲視角太難控制了
手柄體感和震動不一樣。
手柄體感絕大部分都是用來輔助右搖桿調(diào)整視角用的,游戲開發(fā)商適配做好了也確實會比傳統(tǒng)右搖桿瞄準(zhǔn)上手要簡單一些。
我個人覺得目前手柄的體感功能還是蠻重要的,可緩解新手玩家不適應(yīng)手柄搖桿調(diào)整視角的問題。