1. 特效攝影師
首先我想說(shuō)單純愛(ài)好和自學(xué)也是可以學(xué)好的以Adobe系列軟件為例PR是剪輯軟件AE是合成軟件(還有NUKE)AI/PS是平面處理軟件要走影視后期這條路的話,這些都得會(huì)用,精通的話,國(guó)內(nèi)沒(méi)有人可以精通,每天都有大量的插件,新的版本更新,都是在不斷學(xué)習(xí)中影視后期特效代表軟件:C4D/Houdini/Maya(影視后期一般用C4D比較多)后期校正調(diào)色達(dá)芬奇一般來(lái)說(shuō)電影里面的特效是由攝影師拍好素材以后,給后期人員,后期人員根據(jù)腳本,用C4D/maya/3DMAX等建立好世界模型,導(dǎo)入拍好的素材,或者直接用C4D里面的視頻追蹤功能直接建立三維世界,在模擬的三維世界里面通過(guò)特效插件/軟件(Houdini/reaflow)粒子等模擬出光,水,火,電等特效,再將制作好的效果輸出序列幀,導(dǎo)入到AE/NUKE等合成軟件中與原始素材合成,輸出素材,導(dǎo)入PR/達(dá)芬奇中剪輯或者進(jìn)行調(diào)色
2. 相機(jī)特效師
可以在抖音上拍視頻也可以寫頭條吸粉接私活
3. 影視特效師
就發(fā)展前景來(lái)說(shuō)的話特效師比動(dòng)作設(shè)計(jì)師要好一些,動(dòng)作設(shè)計(jì)師公正比較單一,后期基本沒(méi)什么發(fā)展了,最多就是動(dòng)漫了;特效師就不一樣了,除了在游戲行業(yè)還可以去影視行業(yè)。
而且特效師的待遇也要比較動(dòng)作設(shè)計(jì)師的待遇要好一些,17xuee針對(duì)這方面就有詳細(xì)的講解的。
4. 特效攝影師是干什么的
有。這個(gè)主要就業(yè)方向?yàn)榛榧営皹?、形象設(shè)計(jì)公司、圖片社、廣告攝影公司、廣告設(shè)計(jì)公司、以及電視臺(tái)、影視廣告公司、傳媒制作公司等。這個(gè)職業(yè)適應(yīng)我國(guó)影視行業(yè)發(fā)展需要, 具備在影視行業(yè)內(nèi)以從事影視后期制作為主,涵蓋策劃、攝像、視頻剪輯、節(jié)目包裝、影視特效、廣告設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、燈光及布景搭建等相關(guān)工作的基本技能,能在影視領(lǐng)域及相關(guān)行業(yè)內(nèi),從事影視編導(dǎo)、影視包裝設(shè)計(jì)、影視合成特效、三維特效動(dòng)畫、影視廣告設(shè)計(jì)等工作的應(yīng)用型高級(jí)專門人才。
5. 影視特效設(shè)計(jì)師
認(rèn)證項(xiàng)目
現(xiàn)階段已開(kāi)展的認(rèn)證項(xiàng)目包括影視平面設(shè)計(jì)師、影視二維動(dòng)畫師、影視三維造型師、影視三維渲染師、影視三維特效師、影視后期特效師、影視后期剪輯師、影視音效師、影視復(fù)合動(dòng)畫師等9種,每種認(rèn)證證書均對(duì)應(yīng)數(shù)字影視制作的一種相關(guān)工作崗位??己说膶?duì)象是數(shù)字影視相關(guān)崗位從業(yè)人員,也可以是具有數(shù)碼影像或動(dòng)漫技術(shù)基礎(chǔ)的社會(huì)人員,各類高等院校、中等專業(yè)學(xué)校相關(guān)專業(yè)學(xué)生,適用面非常廣泛。
6. 拍照特效師
游戲中那些炫目的魔法技能,打斗的刀光劍影,爆炸的煙霧、飛散的碎片、碎片上附著的火焰,那些雨雪天氣,瀑布水流,這些都是由游戲特效設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出來(lái)的。
游戲特效師是目前國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒(méi)有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。
游戲特效設(shè)計(jì)對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)的要求不高,但是需要有豐富的想象力以及縝密的邏輯思維能力,比如要設(shè)計(jì)一個(gè)爆炸的特效,就要考慮爆炸的煙霧形狀,飛散的碎片形狀,火焰的形態(tài),各種武器爆炸會(huì)產(chǎn)生什么樣的效果,這些都需要深思熟慮,如何把整個(gè)爆炸場(chǎng)面表現(xiàn)的真實(shí)而富有藝術(shù)感。 綜上所述,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)也可以學(xué)游戲特效設(shè)計(jì)。
游戲特效不僅需要掌握特效的制作流程和技巧,更需要在實(shí)踐中提高,全面接觸特效項(xiàng)目制作的流程、標(biāo)準(zhǔn),行業(yè)要求、規(guī)范,掌握各種游戲特效的制作思路與技法。那么如何做出做游戲特效?首先,需要用到的軟件包括AE、3DMAX、MAYA、游戲引擎等。而特效軟件AE主要用來(lái)快速制作游戲中需要的特效序列圖。三維軟件(3DMAX、MAYA等)主要用來(lái)制作游戲特效中需要的模型。游戲引擎U3D,直接在游戲中通過(guò)程序代碼快速實(shí)現(xiàn)需要的游戲特效視覺(jué)效果。
沒(méi)有基礎(chǔ)也是可以學(xué)的,自學(xué)周期長(zhǎng)些,主要從軟件的操控入手,也可以自行報(bào)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。
7. 特效攝影作品
好萊塢電影特效技術(shù)發(fā)展成熟
要說(shuō)好萊塢電影特效,有一個(gè)人的名字是繞不過(guò)去的,這個(gè)人就是大名鼎鼎的喬治盧卡斯。
1975年,喬治盧卡斯開(kāi)始拍攝《星球大戰(zhàn)》,電影中需要有大量的特效,由于當(dāng)時(shí)這方面的人才分散各處,水平難以保證制作出理想的效果,于是他在加州范努斯市選擇了一間舊倉(cāng)庫(kù),在那兒誕生了ILM,也就是后來(lái)的工業(yè)光魔。
為什么是美國(guó)做出來(lái)了
這個(gè)答案其實(shí)很簡(jiǎn)單,電影起源于法國(guó),但是在美國(guó)取得快速的發(fā)展。
美國(guó)電影發(fā)展的一個(gè)里程碑事件就是建立了好萊塢,好萊塢最早是由攝影師尋找外景地時(shí)發(fā)現(xiàn)的,大約在20世紀(jì)初,這里便吸引了許多拍攝者,而后是一些為了逃避專利公司控制的小公司和獨(dú)立制片商們紛紛涌來(lái),逐漸形成了一個(gè)電影中心
8. 影視攝影師
比較常見(jiàn)的方式是通過(guò)考入專業(yè)院校或相關(guān)專業(yè),進(jìn)行理論的學(xué)習(xí),并在實(shí)踐拍攝的環(huán)節(jié)多多練習(xí),充分利用學(xué)校的資源。
如果能拍出不錯(cuò)的作品,可以拿出去參賽,認(rèn)識(shí)更多業(yè)內(nèi)人士,從而有機(jī)會(huì)收到一些小項(xiàng)目的邀請(qǐng)。
學(xué)員拍攝現(xiàn)場(chǎng)
當(dāng)然,這一類的同學(xué)也可以利用自己的專業(yè)優(yōu)勢(shì),選擇進(jìn)入影視制作公司,或者成立個(gè)人工作室,一邊工作,一邊探索自己擅長(zhǎng)的拍攝風(fēng)格,累積個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和客戶資源,逐漸形成自己的“品牌效益”,從而能接到更多大項(xiàng)目的單子。
02
而對(duì)于非科班出身的朋友來(lái)說(shuō),如果想成為職業(yè)攝影師,傳統(tǒng)的做法一般是跟著一個(gè)前輩,從最基礎(chǔ)的跟機(jī)員開(kāi)始,循序漸進(jìn),做到二助、大助。
隨著你參與的項(xiàng)目越來(lái)越多,自身的技術(shù)水平也不斷地提高,就可以嘗試做掌機(jī)了。
9. 特技攝影師
2.5億美元
《速度與激情》系列一般都是真車實(shí)拍,所以成本會(huì)很高,有一部車輛損失,高達(dá)一百輛!燒錢出來(lái)的鏡頭,才會(huì)被粉絲肯定。
《速度與激情7》從飛機(jī)上飛車,是真的把車子從飛機(jī)丟下來(lái),還有特技攝影師跟著天下去拍!
總得來(lái)說(shuō)能用真鏡頭,就絕不用特效,這是《速度與激情》傳統(tǒng)。