1. 電影鏡頭的組合方式
這個(gè)拍攝手法叫蒙太奇 蒙太奇一般包括畫(huà)面剪輯和畫(huà)面合成兩方面。畫(huà)面合成:由許多畫(huà)面或圖樣并列或疊化而成的一個(gè)統(tǒng)一圖畫(huà)作品。
畫(huà)面剪輯:制作這種藝術(shù)組合的方式或過(guò)程是將電影一系列在不同地點(diǎn),從不同距離和角度,以不同方法拍攝的鏡頭排列組合起來(lái),敘述情節(jié),刻畫(huà)人物。
2. 鏡頭組合是什么
根據(jù)透鏡成像的原理,單一的鏡片在成像時(shí)會(huì)產(chǎn)生各種像差和色差。通俗地地說(shuō),經(jīng)過(guò)單一透鏡所成的像,改變了物體原來(lái)的樣子或各部分的比例,這就是像差;如果經(jīng)過(guò)透鏡所成的像改變了物體原有的顏色,這就是色差。由多片鏡片組成的鏡頭,可以最大限度地降低像差和色差。所以當(dāng)今的相機(jī)鏡頭常常用5片以上的鏡片所組成。甚至幾十元一個(gè)的攝像頭,也聲稱(chēng)“成像優(yōu)良,有五片鏡片”,這就是因?yàn)槎噻R片組成的鏡頭,可以提高成像質(zhì)量,減少像差和色差,使成像逼真。
3. 鏡頭成組運(yùn)用
淺談我對(duì)鏡頭成組的理解 啥叫鏡頭成組?我覺(jué)得如果用一句話解釋?zhuān)?鏡頭成組就是對(duì)同一個(gè)事物用多個(gè)景別不同 的鏡頭進(jìn)行表現(xiàn)。
為啥要鏡頭成組?為了后期編輯好編?? 呵呵, 上面那句是開(kāi)玩笑。鏡頭成組是對(duì)一個(gè)攝像的最基本要求, 能讓你的片子更規(guī)矩、 好看、信息充分,當(dāng)然也更便于編輯。我一直認(rèn)為攝像要有這樣一個(gè)意識(shí): 把攝像機(jī)當(dāng)成自己的眼睛——一個(gè)片子, 其實(shí)就是 要把你看到的東西用鏡頭還原給不在現(xiàn)場(chǎng)的人看。如果能在拍攝過(guò)程中時(shí)時(shí)記住這一點(diǎn), 再 考慮鏡頭成組就是水到渠成的問(wèn)題了。鑒于我社攝爺基本都是大老爺們, 我舉這樣一個(gè)例子: 某天你走在大街上, 迎面走來(lái)一 三八佳人,你定睛一看,美??!那你一般是怎么看的呢? 首先看到的當(dāng)然是美女的整體: 裊裊婷婷,風(fēng)姿萬(wàn)千,扭啊扭啊就過(guò)來(lái)了; 然后你定睛 一看,吊帶小背心襯托著一張精致的面孔,著粉則太白,施朱則太赤;然后你再仔細(xì)一看, 黑白分明的眸子風(fēng)情萬(wàn)種仿佛正在沖你放電; 正當(dāng)你心里猶如小鹿亂撞以為即將有一段不可 不說(shuō)的故事發(fā)生的時(shí)候,你目光下移,忽然發(fā)現(xiàn)美女肘部挎著一只價(jià)值十萬(wàn)元以上的鉑金 包??此時(shí)你心中長(zhǎng)嘆一聲,不是兄弟的菜??! 雖然與美女擦肩而過(guò), 只有一陣香風(fēng)襲過(guò), 但你看到的正是由四個(gè)鏡頭組成的一組鏡頭。就這么簡(jiǎn)單。
4. 電影鏡頭的組合方式是什么
可以使用小影APP將多個(gè)視頻片段合并成一個(gè),步驟如下:
需要工具:手機(jī)、小影
一、打開(kāi)小影進(jìn)入熱門(mén)首頁(yè)
二、點(diǎn)擊“創(chuàng)作”進(jìn)去,里面有多個(gè)選項(xiàng),
三、根據(jù)合并視頻需求選擇“剪輯”。
四、之后就到選擇視頻的頁(yè)面,點(diǎn)擊全部視頻,
五、進(jìn)去選擇想要合并的視頻,可以多選幾個(gè)視頻,我選擇2個(gè)示范,選好點(diǎn)擊完成
六、點(diǎn)擊完成后是這個(gè)主題畫(huà)面,根據(jù)視頻內(nèi)容選擇喜歡的主題,多個(gè)主題任你挑選。
七、也可以點(diǎn)擊配樂(lè),選擇自己喜歡的音樂(lè),一般選擇主題時(shí)會(huì)自帶一首歌
八、最后點(diǎn)擊保存到相冊(cè)就可以了。
5. 電影鏡頭的組合方式是
所謂組合鏡頭就是對(duì)被拍攝對(duì)象進(jìn)行不同角度不同景別的取景。組合鏡頭是視頻拍攝單位基礎(chǔ),逆光增強(qiáng)曙光可減少爆點(diǎn)。
組合鏡頭 ,一般由若干幅有一定邏輯聯(lián)系的畫(huà)面所構(gòu)成 ,用以完整說(shuō)明一個(gè)事件或一個(gè)空間的狀態(tài)。其實(shí)鏡頭與鏡頭也可以組合的,比如常見(jiàn)的增距鏡與其它鏡頭的組合。
6. 電影鏡頭的結(jié)構(gòu)
電影八要素:
1、鏡頭的密度。
2、劇情的復(fù)雜程度。
3、視聽(tīng)沖擊。
4、畫(huà)面的美術(shù)效果。
5、配樂(lè)。
6、節(jié)奏。
7、演員的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)。
8、調(diào)動(dòng)觀眾的情緒。
分析影片要素:
一、電影的景別是一個(gè)電影鏡頭和畫(huà)面的視覺(jué)形式的表述語(yǔ)言。 可以分為遠(yuǎn)景、全景、中景、近景和。
二、角度可分為:正面的拍攝角度 側(cè)面的拍攝角度,背面兒的拍攝角度,平視的拍攝角度。
三、運(yùn)動(dòng)指沿著攝像機(jī)拍攝方向接近被攝物的鏡頭。它包括推鏡頭、拉近頭、搖鏡頭、移鏡頭、跟鏡頭。
四、 色彩是視聽(tīng)語(yǔ)言中一種重要的表意元素。
7. 電影鏡頭的組合方式有哪些
(一) 前進(jìn)式(順序式)
即敘述由遠(yuǎn)到近,鏡頭景別由大到小的敘事方式。這種方式是根據(jù)人們了解事物的心理重點(diǎn)和觀察事物的視覺(jué)重點(diǎn),將觀眾注意力逐漸從環(huán)境引向重點(diǎn)、興趣點(diǎn),順序展開(kāi)一個(gè)動(dòng)作或事件過(guò)程。
這是一種符合人們感知事物習(xí)慣的平鋪直敘的表述句型,因?yàn)槲覀儗?duì)于事物的觀察、體驗(yàn)通常都是遵循從外到內(nèi)、由表及里、由遠(yuǎn)到近,循序漸進(jìn)的一般的規(guī)律。
對(duì)于動(dòng)作連續(xù)來(lái)說(shuō),前進(jìn)式的方式是先用全景建立動(dòng)作的總體形態(tài),再用中、近景來(lái)強(qiáng)調(diào)動(dòng)作的細(xì)節(jié)和它實(shí)際的價(jià)值;
對(duì)于事件來(lái)說(shuō),先用全景建立總體的環(huán)境概貌,再用中、近景把注意力引向具體物體,突出細(xì)節(jié)。
這樣的敘事方式使觀眾能夠逐步有層次地清楚地了解事實(shí)和事件的發(fā)展。前進(jìn)式是敘事剪輯中最常見(jiàn)的表現(xiàn)最直接的句型。
(二) 后退式(懸念式)
敘述由近到遠(yuǎn),景別由小到大的敘事方式。這是一種比前進(jìn)式敘述更容易吸引人的變異方式,視覺(jué)刺激較強(qiáng),懸念性強(qiáng)。
從剪輯形式看,一般用小景別強(qiáng)調(diào)興趣點(diǎn)、精彩點(diǎn)或者最富有吸引力的部分,造成先聲奪人的效果。采用后退式,可以以有力的開(kāi)始鏡頭將觀眾帶入敘事氛圍中,這一手段在電視片、廣告片的編輯中被經(jīng)常使用。
倒退式敘述還可以制造懸念,利用局部鏡頭的不明確性,引發(fā)觀眾的期待心理,然后再出現(xiàn)整個(gè)環(huán)境,作為對(duì)懸念的解釋。
8. 鏡頭與鏡頭之間的組合
拍照的時(shí)候要拍組鏡頭,我覺(jué)得可以從大到小來(lái)拍攝。
先用廣角或者長(zhǎng)焦從遠(yuǎn)處拍攝大場(chǎng)景,人物占比小一點(diǎn),再逐漸遞進(jìn)到局部也寫(xiě)。
我自己拍的成全部體系的租圖比較少,一般都是引用部分。找了幾張胡渣 渣師的照片說(shuō)明一下。
1.先拍這種大場(chǎng)景的交代環(huán)境。
能夠交代環(huán)境,人物占比小一點(diǎn),可以用三分法構(gòu)圖。
2.再拍幾張全身像
交代小環(huán)境和模特全身造型、身材之類(lèi)的。
3.再來(lái)幾張半身像(腰部及以上的)
4.最后來(lái)幾張局部的特寫(xiě)鏡頭
除了臉也可以是手、腳之類(lèi)的。
如果環(huán)境很棒的話可以加幾張空鏡(沒(méi)有人物的),特寫(xiě)一些風(fēng)景照,可以是大場(chǎng)景也可以是局部(室內(nèi)的話 拍幾張局部的裝飾物或者甜點(diǎn)、水果之類(lèi)的就很棒)
這樣成形成一組效果會(huì)有總有分,比較引人入勝。
9. 將片段鏡頭加以組合
分鏡是在文字腳本的基礎(chǔ)上,導(dǎo)演按照自己的總體構(gòu)思,將故事情節(jié)內(nèi)容以鏡頭為基本單位,劃分出不同的景別、角度、聲畫(huà)形式、鏡頭關(guān)系等,等于是未來(lái)影片視覺(jué)形象的文字工作本。后期的拍攝和制作,基本都會(huì)以分鏡頭劇本為直接依據(jù),所以也稱(chēng)為導(dǎo)演劇本或工作臺(tái)本。 分鏡頭劇本是導(dǎo)演對(duì)由文學(xué)形象到視覺(jué)形象的轉(zhuǎn)變中的具體化的總體把握和設(shè)計(jì),可以體現(xiàn)導(dǎo)演創(chuàng)作的風(fēng)格特點(diǎn)。 分鏡頭劇本的內(nèi)容一般包括鏡號(hào)、景別、攝法、長(zhǎng)度、內(nèi)容(指一個(gè)鏡頭中的動(dòng)作、臺(tái)詞、場(chǎng)面調(diào)度、環(huán)境造型)、音響、音樂(lè)等,按統(tǒng)一表格列出。 可以說(shuō)它是影片的拍攝計(jì)劃和藍(lán)圖。 分鏡頭草圖(故事板)的使用可能開(kāi)始于華特·迪斯尼的第一部卡通片,韋布·史密斯是迪斯尼20世紀(jì)30年代早期發(fā)明故事板的動(dòng)畫(huà)師。不過(guò)即使沒(méi)有迪斯尼的影響,故事板最近的血親——漫畫(huà)書(shū),已經(jīng)扎根于30年代大多數(shù)美國(guó)人之中。而電影可以用單一的畫(huà)板加以影像化的觀念,成了不可避免的發(fā)展結(jié)果。 希區(qū)柯克也許是最擅長(zhǎng)故事板的導(dǎo)演,他使用細(xì)致的圖卡來(lái)修飾他的視像和控制拍攝流程,以保證他的原始意念可以完整的被轉(zhuǎn)化成影片。 他手繪的《西北偏北》分鏡圖,如今已經(jīng)成為眾多電影人觀摩學(xué)習(xí)的必讀手冊(cè)。對(duì)美工師出身的希區(qū)柯克而言,這也是一種借以確認(rèn)他就是影片創(chuàng)作人的途徑。他經(jīng)常會(huì)說(shuō)他的電影還在沒(méi)拍之前就已經(jīng)完成了。我們能夠從他在現(xiàn)場(chǎng)很少看取景器的事實(shí)得到證明,因?yàn)楝F(xiàn)場(chǎng)所拍的僅僅是故事板中的等同物,而故事板則老早就已完成。 在好萊塢,幾乎每部電影都會(huì)有專(zhuān)門(mén)的故事板制作團(tuán)隊(duì)。從早期的默片到現(xiàn)在的大片,故事板的制作是電影籌備前期的必要一環(huán)。分鏡師根據(jù)劇本和導(dǎo)演的意見(jiàn)畫(huà)出來(lái)的故事板,將畫(huà)面的基本構(gòu)圖和運(yùn)鏡時(shí)間等都詳細(xì)地準(zhǔn)備好后,電影開(kāi)拍,導(dǎo)演幾乎能按照每個(gè)畫(huà)面進(jìn)行調(diào)度拍攝。 但是在國(guó)內(nèi),因?yàn)橘Y金不夠,這些年才開(kāi)始慢慢有了分鏡師這個(gè)行業(yè)。一般也就是大導(dǎo)演的片子才會(huì)花錢(qián)請(qǐng)分鏡師,一些投資小的片子,導(dǎo)演會(huì)畫(huà)就導(dǎo)演畫(huà),導(dǎo)演不會(huì)畫(huà)就讓攝影畫(huà),也有干脆不畫(huà)的。 而國(guó)內(nèi)也有十分重視故事板的導(dǎo)演,徐克就是其一。 例如網(wǎng)上流傳的徐克的電影《狄仁杰之通天帝國(guó)》手繪故事板。這么多年來(lái),他始終保留手繪鏡頭的習(xí)慣,靈感來(lái)了就會(huì)畫(huà)上幾筆,《通天帝國(guó)》、《七劍下天山》、《蜀山傳》等電影的手繪鏡頭都是無(wú)一例外地華麗漂亮。 分鏡的作用主要有這么幾個(gè)目的: 第一,他讓影片創(chuàng)作者得以預(yù)先將他的意念顯現(xiàn)出來(lái),并且可以像作家一樣,通過(guò)連續(xù)的修稿來(lái)發(fā)展意念; 第二,它可作為與整體制作組成員溝通意念的最佳語(yǔ)言。 分鏡的溝通價(jià)值會(huì)因?yàn)橹谱鞯膹?fù)雜程度而增加,但它并不局限于動(dòng)作場(chǎng)面和高成本的制作,即使是小規(guī)模的、戲劇性的影片也能受益于分鏡頭劇本。 然而故事板最明顯的限制就是它不能表現(xiàn)運(yùn)動(dòng),不只是畫(huà)面之內(nèi)的運(yùn)動(dòng),更重要的是攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)。另外還有疊化、淡入淡出等光學(xué)效果,也超出故事板的表現(xiàn)范疇,景深和焦點(diǎn)的操縱也是如此。最直接的方法就是用文字注明和概要圖,去形容畫(huà)不出來(lái)的東西。 下圖可以算得上是動(dòng)畫(huà)故事板的標(biāo)準(zhǔn)格式,當(dāng)然,也有其他的模式,其實(shí)只要表達(dá)清楚導(dǎo)演意圖,故事交待完整就可以。并沒(méi)有固定的框架。 這個(gè)表格的最左邊是場(chǎng)景號(hào)和鏡頭號(hào)。許多初學(xué)者會(huì)誤以為一格就是一個(gè)鏡頭號(hào),其實(shí)并不是這樣,有的連續(xù)畫(huà)面鏡頭會(huì)占用好幾個(gè)格子,是為了詳細(xì)的表現(xiàn)鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式,或鏡頭中角色的行為等。 然后是“畫(huà)面”,也就是要把向表現(xiàn)的畫(huà)面畫(huà)在這些格子里。 “內(nèi)容”、“臺(tái)詞”部分則是要寫(xiě)清楚無(wú)法用畫(huà)面表達(dá)的和需要加強(qiáng)說(shuō)明的一些內(nèi)容和拍攝手法,比如攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)方式、角色的臺(tái)詞、表情動(dòng)作等。 “秒”就是秒數(shù),有的視頻制作可以不必特別精確,不過(guò)對(duì)于動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作而言,很多時(shí)候是要精確到秒的,所以這里主要是標(biāo)注鏡頭時(shí)間的。 最右邊就是音效和特效的說(shuō)明。 接下來(lái)介紹一些分鏡相關(guān)的基本理論知識(shí) 一、分鏡頭劇本(故事板story board)繪制要求: 1.體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖,創(chuàng)作思想,和創(chuàng)作風(fēng)格。 2.分鏡頭運(yùn)用必須流暢自然。 3.畫(huà)面形象須簡(jiǎn)捷易懂。 4.分鏡頭間的連接須明確。(一般不表明分鏡頭的連接,只有分鏡頭序號(hào)變化的,其連接都為切換,如需溶入溶出。分鏡頭劇本上都要標(biāo)識(shí)清楚。) 5.對(duì)話,音效等標(biāo)識(shí)需明確。(對(duì)話和音效必須明確標(biāo)識(shí),而且應(yīng)該標(biāo)識(shí)在恰當(dāng)?shù)姆止适掳瀹?huà)面的旁邊。) 二、關(guān)于鏡頭方面的問(wèn)題 景別:是攝影機(jī)在距被攝對(duì)象的不同距離或用變焦鏡頭攝成的不同范圍的畫(huà)面。電影為了適應(yīng)人們?cè)谟^察某種事物或現(xiàn)象時(shí)心理上、視覺(jué)上的需要,可以隨時(shí)改變鏡頭的不同景別,猶如我們?cè)趯?shí)際生活中,常常根據(jù)當(dāng)時(shí)心理需要或趨身近看,或翹首遠(yuǎn)望,或?yàn)g覽整個(gè)場(chǎng)面,或凝視事物主體乃至某個(gè)局部。這樣,映現(xiàn)于銀幕的畫(huà)面形象,就會(huì)發(fā)生或大或小的變化;在鏡頭拍攝上,也就產(chǎn)生了遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫(xiě)等。 在一般的視頻拍攝中,景別的劃分通常有兩個(gè)方式,一種就是以被拍攝人物角色在畫(huà)面中被截取部分的多少來(lái)進(jìn)行劃分,另一種就是以被拍攝景物在鏡頭畫(huà)面中被截取部分的多少來(lái)進(jìn)行劃分。按照造型風(fēng)格和表現(xiàn)風(fēng)格來(lái)分,景別可分為全景系列和近景系列。其中全景系列包含了大遠(yuǎn)景、遠(yuǎn)景、大全景、全景,近景系列包含了中近景、近景、特寫(xiě)、大特寫(xiě)。 下圖是景別示意圖,(依次為):大特寫(xiě)、特寫(xiě)、近景、中景、美式中景、意式中景。 大遠(yuǎn)景:一般用來(lái)確定當(dāng)前事件發(fā)生的大場(chǎng)景,同時(shí)也為后面的鏡頭確定故事的情節(jié)關(guān)系。大遠(yuǎn)景典型的拍攝用法都是用于表現(xiàn)地域的廣闊、大城市的天際線、一片街區(qū)或者一片大海等等。一般都是采用靜止鏡頭或在不改變鏡頭畫(huà)面結(jié)構(gòu)的情況下緩慢移動(dòng)拍攝,努力營(yíng)造一種寧?kù)o、深遠(yuǎn)、空曠、廣闊的意境。一般情況下我們?cè)谝徊侩娪暗囊欢吻楣?jié)開(kāi)場(chǎng)或結(jié)尾經(jīng)常看到此類(lèi)鏡頭。 例圖:出自電影《龍門(mén)飛甲》 遠(yuǎn)景:相對(duì)于大遠(yuǎn)景來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)景中的被攝人物或景物通常占鏡頭畫(huà)面的1/2甚至1/3左右。它的目的是展示當(dāng)前的地點(diǎn)、被攝主體和行為。這也是一般視頻拍攝中最為重要的鏡頭,它包含了一段視頻片段的幾乎所有要素,遠(yuǎn)景可以描繪一個(gè)足球場(chǎng)、度假中心或者一片海水浴場(chǎng)。此類(lèi)鏡頭為視頻片段定下了基調(diào),并且展示了主人公的活動(dòng)空間。 例圖:出自電影《四百擊》 全景:字面意義上來(lái)說(shuō)就可以了解,把一個(gè)人頭頂畫(huà)面頂端,腳踩畫(huà)面底端,就算全景景別了(人物的全身都可見(jiàn))。 不過(guò)“頂天立地”的拍攝感覺(jué)出來(lái)的人很“傻”,所以我們要注意在拍攝全景時(shí)要在頭頂和腳底留出來(lái)一定的距離,除非及特殊的情況下,不建議主體人物緊貼視頻邊框。 例圖:出自電影《2001太空漫游》 中景:中景的鏡頭畫(huà)面范圍一般是指從人物的頭頂?shù)较リP(guān)節(jié)或者腰部的畫(huà)面。不過(guò)千萬(wàn)不要把畫(huà)面卡在膝蓋和腰部,這是拍攝視頻的大忌。同時(shí)也不要截取到手腕、腳腕等部位。中景和全景的區(qū)別在于包容景物的范圍有所縮小,環(huán)境處于次要地位,重點(diǎn)在于表現(xiàn)人物的上身運(yùn)動(dòng)。中景畫(huà)面是敘事性的景別,所以在平時(shí)的視頻拍攝中占的比例較大。中景在兩人或三人的對(duì)話場(chǎng)景中使用最頻繁。臉部的表情和身體語(yǔ)言都能在此景別中得到很好的體現(xiàn)。而鏡頭中還包含了足夠的背景,可以讓觀賞視頻的人獲得更豐富的信息。 例圖:出自電影《亡命駕駛》 近景:近景拍攝主要截取的范圍是在胸部以上。通常此類(lèi)拍攝主要用于體現(xiàn)主人公的表情和部分肢體動(dòng)作。近景和特寫(xiě)的表現(xiàn)手法類(lèi)似,即視覺(jué)效果比較鮮明,有利于對(duì)人物的容貌、神態(tài)、衣著細(xì)節(jié)、動(dòng)作進(jìn)行描寫(xiě)??梢员憩F(xiàn)人物的感情交流,揭示人物內(nèi)心活動(dòng)。 例圖:出自電影《閃靈》 特寫(xiě):特寫(xiě)鏡頭是拍攝人像的面部,或被攝物的局部所采用的鏡頭。特寫(xiě)鏡頭有很多變種,但是總體上拍攝人物是從肩旁上方截取畫(huà)面。特寫(xiě)鏡頭是電影畫(huà)面中視距最近的鏡頭,因?yàn)槠淙【胺秶?,?huà)面單一。表現(xiàn)的對(duì)象在整個(gè)環(huán)境中突顯了出來(lái),造成強(qiáng)調(diào)效果。特寫(xiě)鏡頭能表現(xiàn)人物面部表情的情緒變化,使欣賞者在視覺(jué)上和心理上受到感染。 例圖:出自電影《亡命駕駛》 鏡頭角度: 平視:特點(diǎn)是視平線在畫(huà)面人物或主體的頭部或上部。(該角度給人平實(shí)和自然的感覺(jué)) 俯視:特點(diǎn)是畫(huà)面在人物頭部或主體的頂部以上,層次和運(yùn)動(dòng)比較清晰,但表情不容易被看清。 仰視:特點(diǎn)視點(diǎn)在畫(huà)面人物的腰部或主體的下半部以下。形象顯得高大,但也會(huì)產(chǎn)生主體形象變形的特點(diǎn)。 混合運(yùn)用通過(guò)平視,俯視,仰視的組合來(lái)達(dá)到希望的效果。 鏡頭的運(yùn)動(dòng):
拉鏡頭
推鏡頭
跟鏡頭(《小飛俠》故事板)
搖鏡頭
升降鏡頭(《歲月的童話》故事板)
組和鏡頭(《紅の豬》故事板)
另外還有主觀鏡頭和客觀鏡頭,客觀鏡頭指攝像機(jī)處于中性客觀的位置和角度,沒(méi)有暗示視點(diǎn)施與者的存在;主觀鏡頭指攝像機(jī)處于場(chǎng)景中某一角色的位置和觀看視角,暗示視點(diǎn)施與者的存在。 鏡頭的基本敘事方法: 順敘:按事情發(fā)生的時(shí)間順序來(lái)講故事。 插敘:在中間插敘。 倒敘:先有一個(gè)懸念,再進(jìn)行敘述。 導(dǎo)演準(zhǔn)備好鏡頭計(jì)劃后,將準(zhǔn)備將他們轉(zhuǎn)換為故事板。 其中一種方法就是將他們寫(xiě)在故事板的格子旁邊。接下來(lái)就是添加圖片,這可能是手繪的草圖,也有可能是參考圖片,圖片上可以畫(huà)上角色。 導(dǎo)演在制作故事板和想象場(chǎng)景時(shí)可以播放音樂(lè),不同的音樂(lè)可激發(fā)不同的想法。在處理戲劇場(chǎng)面時(shí),也可以錄下排練時(shí)的對(duì)話,在設(shè)計(jì)場(chǎng)景中播放。 用這樣的方法處理連續(xù)性的畫(huà)面,可能需要在完成好幾部影片之后,你的影像化技巧和視覺(jué)記憶才有大的改善。較長(zhǎng)和更復(fù)雜的段落最終會(huì)變得比較容易把握,屆時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)在分辨哪些鏡頭有效和哪些鏡頭無(wú)效時(shí),能力已經(jīng)大幅的進(jìn)步了。 故事板在動(dòng)畫(huà)影片當(dāng)中也具有重要的地位。例如Pixar的《the incredibles》(超人總動(dòng)員),調(diào)整和觀察故事板花了兩年時(shí)間。這一步做得越多越詳細(xì),后面的步驟就越有指導(dǎo)越方便。 下面來(lái)看兩個(gè)動(dòng)畫(huà)分鏡頭的例子: 這是04年比較熱門(mén)的法國(guó)max卡通渲染短片動(dòng)畫(huà)的故事板 這個(gè)是宮崎駿的《千與千尋》 那么這兩組分鏡哪個(gè)更專(zhuān)業(yè)? 答案是第二個(gè)。 當(dāng)然不是因?yàn)楦袷降膯?wèn)題。首先看法國(guó)的那個(gè),第一張是太陽(yáng),然后下一張就是一大片草地,然后小女孩跑過(guò)。雖然你能夠看得懂,但故事板不是光解釋個(gè)故事,而是要能夠最大程度指導(dǎo)之后動(dòng)畫(huà)制作的時(shí)間(timing)。這個(gè)故事板的第一幅的太陽(yáng)過(guò)渡到第二幅草地,到底是跳出來(lái)還是漸漸鏡頭退出還是漸影出?小女孩是從場(chǎng)景外走入,還是直接就在場(chǎng)景里?在這個(gè)故事板完全看不出這些,最多只是個(gè)故事情節(jié)的指點(diǎn),這些在劇本中其實(shí)就可以體現(xiàn),故事板的作用并沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái)。 而宮崎駿的這個(gè),是很專(zhuān)業(yè)的故事板。女主角在汽車(chē)窗探望,然后縮頭,然后切換到車(chē)內(nèi),然后女主角埋下頭,然后轉(zhuǎn)頭。這種故事板把它拍進(jìn)電腦里,調(diào)整互相的時(shí)間間隔,我們就能得到一個(gè)能對(duì)后面動(dòng)畫(huà)很大程度進(jìn)行安排的一個(gè)指導(dǎo)了。 當(dāng)然,在不同的制作成本前提下,我們很多時(shí)候不可能像宮爺?shù)挠霸浩粯幼龅饺绱思?xì)致,小制作的時(shí)候,視頻制作人員可能只有1-3個(gè)人。對(duì)于這種情況,我們的分鏡頭要求就并不需要那么高。特別是針對(duì)目前公司的一些產(chǎn)品宣傳視頻,簡(jiǎn)易的能夠表達(dá)劇本的分鏡圖主要是匯報(bào)時(shí)用,而制作人員開(kāi)始制作前,是會(huì)在這個(gè)基礎(chǔ)上細(xì)化,出一個(gè)執(zhí)行分鏡腳本。否則后面的工作都會(huì)受影響。 故事板其實(shí)就是這么多年來(lái)電影和動(dòng)畫(huà)總結(jié)下來(lái)能最大程度節(jié)約成本的一個(gè)工序。電影最后會(huì)成什么樣,不是在最后拍完了才知道,我們應(yīng)該在故事板這環(huán)節(jié)配上音,調(diào)整好時(shí)間就能知道最后的結(jié)果是什么樣了。如果這部分沒(méi)有確定好,等后期制作時(shí)才發(fā)現(xiàn)有問(wèn)題需要修改,那時(shí)候你修改的成本就大了,絕不是在分鏡階段改兩張草稿能解決的問(wèn)題。 然而隨著技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)有少數(shù)的影片開(kāi)始采用3D故事板,3D故事板更適用于電影,相當(dāng)于數(shù)字演員的一次彩排。將這些視頻放入編輯軟件,加上對(duì)白、音效和配樂(lè),一部完整的電影小樣就產(chǎn)生出來(lái),它相當(dāng)于一部動(dòng)畫(huà)電影,或者說(shuō)一部電影的動(dòng)畫(huà)版。而效率問(wèn)題也不是很大,只要把場(chǎng)景和人物搭建完畢,剩下的只需要在畫(huà)面中進(jìn)行“組裝”和“擺位”即可。