1. 電影鏡頭術(shù)語
“三鏡頭法”,是經(jīng)典剪輯系統(tǒng)中劇情動作(主要為人物對話)的分鏡方法,即主鏡頭加“正反打”鏡頭。
在主鏡頭中,對話的兩個人物均出現(xiàn)在畫面上,而且兩個人物的空間布局較為均衡。
在“三鏡頭法”中,主鏡頭為建立鏡頭,是為局部鏡頭提供一個空間框架,以及在鏡頭的組合中起到保持空間穩(wěn)定的作用。
在“三鏡頭法”中,局部鏡頭是一種主觀性鏡頭。
攝形機拍攝談話者一方,但觀眾的感受則是他/她在面對另一方,特別是在反復(fù)交替剪輯下,觀眾的這種感受會得到加強。
因比“正反打”分銳能夠強化劇情的戲劇性效果,以及觀眾的心理認(rèn)同感.此刻,觀眾已不再置身于旁觀者(客觀視點)的位置(主鏡頭或越肩鏡頭),而是被“正反打”分鏡卷入到劇情之中,面對鏡頭的人,既是在與路中(對面)的人交談,也是在與觀眾交淡。因此,“三鏡頭法”的基本功能與作用是利用主鏡頭建立場景的空間關(guān)系,保持空間的穩(wěn)定性,然后通過“正反打”鏡頭來營造戲劇性和情感效果。
2. 電影鏡頭講解
一、畫面景別的劃分
1.在電影、電視中,以被攝主體(人物)在畫幅中被畫框所截取的部位的多少為標(biāo)準(zhǔn)進行劃分。
2.在拍攝中以被攝主體(景物)在畫幅中所占的畫幅面積比例大小為標(biāo)準(zhǔn)。
二、景別的種類
1.大遠(yuǎn)景
被攝主體——人物在畫幅中的大小只占畫幅高度關(guān)系的四分之一。
主要被攝體——人物、景物處于畫面空間的遠(yuǎn)處。
2.遠(yuǎn)景
遠(yuǎn)景與大遠(yuǎn)景的型化區(qū)別并沒有明確的界跟。
比之大元之景的景別關(guān)系,遠(yuǎn)景中主要被攝對象在畫幅中的比例關(guān)系略為增大。人物在畫面中的比例關(guān)系大約是畫面高度的二分之一。
3.大全景
被攝主體——人物在畫幅中的比例比遠(yuǎn)景增大。
大全景中人物的比例關(guān)系大約是畫面3/4的高度。
4.全景
畫幅中的人物占據(jù)畫面中很大的比例,屬全身以上范圍。在實際拍攝中,人物在畫面中的比例關(guān)系大約與畫幅高度相同。
5.中景
中景的畫面一般是大半身,或者是取人物膝蓋以上的部分。
這一景別主要表現(xiàn)人物上半身的行為、動作。但是,在畫面構(gòu)成中也考慮了環(huán)境,構(gòu)圖的重點更多的是人物半身形體關(guān)系,情緒交流,人物與人物關(guān)系,是表演場面、敘事場面常常采用的鏡頭。
3. 電影鏡頭術(shù)語叫什么
鏡頭組接,就是將電影或者電視里面單獨的畫面有邏輯、有構(gòu)思、有意識、有創(chuàng)意和有規(guī)律地把它們連貫在一起,就形成了鏡頭組接。一部影片是由許多鏡頭合乎邏輯地、有節(jié)奏地組接在一起,從而闡釋或敘述某件事情的發(fā)生和發(fā)展的技巧。當(dāng)然在電影和電視的組接過程當(dāng)中還有很多專業(yè)的術(shù)語;如“電影蒙太奇手法”,畫面組接的一般規(guī)律:動接動,靜接靜,聲畫統(tǒng)一等等。
4. 電影鏡頭術(shù)語中英文對照
攝影的專業(yè)術(shù)語有:
1、攝影:這個詞來自兩個古希臘詞“phos,graphis”,意思是“光”,“圖”意思是繪畫。因此,照片字面意思是用光繪畫。所以攝影是用光繪畫的藝術(shù)。
2、光圈:鏡頭中的可變開口,光線通過該開口進入膠片或數(shù)字傳感器。以f值為單位測量。我喜歡將它與你的瞳孔進行比較,瞳孔根據(jù)房間的亮度水平打開和關(guān)閉以允許更多或更少的光線進入你的眼睛。
3、包圍曝光:在不同曝光或EV下拍攝一系列圖像。您可能會在相機上看到一個設(shè)置為AEB(自動包圍曝光)的設(shè)置。這通常在創(chuàng)建HDR圖像時使用,或者在難以照明的情況下使用,在這種情況下,可能想有從明到暗的一系列曝光。
4、“B”門:只要按下快門按鈕或用快門線按下按鈕時,相機上的“B”設(shè)置就會使快門保持打開狀態(tài)。在佳能上,它可能位于相機頂部的模式轉(zhuǎn)盤上,或者位于快門速度設(shè)置的低端。
5、曝光補償: 根據(jù)相機的建議測光參數(shù)修改快門速度或光圈以產(chǎn)生特定效果(曝光過度或曝光不足),通常用于快門優(yōu)先或光圈優(yōu)先模式。用相機上的一個小+/-按鈕表示。
相機會讀取從主體反射的光線。因此,當(dāng)拍攝較淺或深于18%灰色的拍攝對象時,您可以使用此設(shè)置告訴相機正確曝光值,規(guī)則是白加黑減。
6、曝光:到達數(shù)字傳感器的總光量。通過設(shè)置光圈,快門速度和ISO來控制。
7、變焦鏡頭:任何具有可變焦距的鏡頭,例如24-70mm或18-55mm。
8、定焦鏡頭:任何不變焦的鏡頭,是一個設(shè)定的焦距,如50mm鏡頭。
9、快門線或定時器:無需按下按鈕或觸摸相機即可觸發(fā)相機快門的設(shè)備。在長時間曝光期間幫助消除相機的振動。
5. 電影鏡頭術(shù)語是什么
閃回是電影術(shù)語,就是電影鏡頭反映的是以前發(fā)生的事情,相當(dāng)于回憶的內(nèi)容。
6. 電影鏡頭術(shù)語怎么說
NG就是no good 是演員在拍攝過程中出現(xiàn)失誤或笑場或不能達到最佳效果的鏡頭,現(xiàn)在有些電視劇也用它來做為片尾來吸引觀眾,使大家了解拍攝過程中不為人知的一面。
NG是拍電視電影時使用的術(shù)語,表明這個鏡頭拍的不合導(dǎo)演的要求.不滿意,要重來一次.常常新的演員拍片子會經(jīng)常NG,浪費膠片,一般的大牌老演員(素質(zhì)好的)拍戲一次就OK了.NG會造成劇組的損失,經(jīng)濟和精神及時間上的損失,所以要盡量減少,如果是拍電視,要求不太高,多NG一些也損失不大;如果是拍電影用膠片,一個演員NG次數(shù)如果很多,那導(dǎo)演及劇組人員就會很討厭他,浪費了很多金錢。網(wǎng)絡(luò)用語NG就是“難過”的意思
7. 電影鏡頭含義
相機鏡頭后綴代表鏡頭的重要參數(shù)與特性,常見的后綴及其含義如下:
1. 焦距:表示鏡頭的焦距范圍,例如24-70mm、100mm等。焦距越長,鏡頭望遠(yuǎn)效果越明顯;焦距越短,角度越廣闊。
2. 光圈:表示鏡頭最大光圈,例如f/2.8、f/4等。光圈值越小,鏡頭透光量越大,在同樣條件下能獲得更快的快門速度和更淺的景深。
3. VR:表示具有防手震功能,可以幫助減少手持拍攝時的圖像模糊。
4. AF:表示具有自動對焦功能,可以自動對焦拍攝人物或動態(tài)物體。大多數(shù)現(xiàn)代鏡頭都具備對焦功能。
5. AFS:表示采用靜音波式超聲波機構(gòu),對焦速度更快且無對焦音。
6. IF:表示具有內(nèi)聚焦機構(gòu),對焦時鏡頭不會在外延伸,體積更小更輕便。
7. USM:表示采用超聲波馬達機構(gòu),對焦速度更快更精確,對焦音也更低。
8. G:表示沒有光圈環(huán),需要相機來控制光圈變化。這種鏡頭成像質(zhì)量會更高,機械結(jié)構(gòu)更簡單。
9. L:Canon品牌的“Luxury”鏡頭,代表高級、高質(zhì)量并且價格較高的鏡頭。
10. ED:表示使用特殊玻璃材料,有效抑制色差,使成像效果更加清晰銳利。
11. XR:用于某些尼康鏡頭,表示具有更高的解析度和對比度。
12. OSS:用于索尼鏡頭,代表具有光學(xué)防手震功能,效果類似于VR。
綜上,鏡頭后綴包含焦距、光圈、防手震、對焦等關(guān)鍵參數(shù)信息。結(jié)合不同品牌的專有后綴,可以全面而準(zhǔn)確地了解一款鏡頭的性能與特點。如果對其他鏡頭后綴還有疑問,歡迎在回復(fù)中提出。我將提供更為詳盡和專業(yè)的鏡頭知識解答。
8. 電影鏡頭專業(yè)術(shù)語
前衛(wèi)派:指非商業(yè)性或?qū)嶒炐缘挠捌蛑破恕?/p>
超級制作:投入巨額資金的影片,期望從中獲得巨大的票房價值。
二級影片:在正片放映之前,先演出的造價低廉,制作不精的片子。
交叉剪接:這是一種描繪同時出現(xiàn)兩個或兩個以上動作姿勢的編輯方法。
深交攝影:這是一個安排鏡頭的方法,以便使整個影像都正好納入焦點中心。
獨立影片:這是指無主要的制片廠或制片公司,的支持而自己制片的電影而言。
蒙太奇:在默片時代俄羅斯制片者開創(chuàng)的一種編輯技術(shù),其中幾個景象很快的被橫切,組合,以便取得陳述,表達情緒或象征性的效果。
疊影:在一次單獨的鏡頭里出現(xiàn)兩個或還多一些的影像。
我只給你說了一部分,應(yīng)該算常用吧
9. 電影鏡頭術(shù)語 三角構(gòu)圖
所謂軸線,是指被攝對象的視線方向、運動方向和不同對象之間的關(guān)系所形成的一條虛擬直線.在實際拍攝時,編攝人員圍繞被攝對象進行鏡頭調(diào)度時,為了保證被攝對象在電視畫面空間中的正確位置和方向的統(tǒng)一,攝像機要在軸線一側(cè)180度之內(nèi)的區(qū)域設(shè)置機位、安排角度、調(diào)度景別,這即是攝像師處理鏡頭調(diào)度必須遵守的"軸線規(guī)則"。 遵守"軸線規(guī)則"是形成畫面空間統(tǒng)一感,,構(gòu)成視覺方位系統(tǒng)一致性的基本條件。如果拍攝過程中攝像機的位置始終保持在軸線的同一側(cè),那么不論攝像機的高低俯仰如何變化,鏡頭的運動如何復(fù)雜,不管拍攝多少鏡頭,從畫面來看,被攝主體的位置關(guān)系及運動方向等總是一致的。
倘若攝像機越過原先的軸線一則,到軸線的另一側(cè)區(qū)域去進行拍攝,即稱為"越軸"。"越軸"后所拍攝的畫面中,被攝對象與原先所拍畫面中的位置和方向是不一致的。一般來說,越軸前所拍畫面與越軸后所拍畫面無法進行組接。如果硬行組接的話,就將發(fā)生視覺接受上的混亂。
在軸線一側(cè)所進行的鏡頭調(diào)度,能夠保證兩相組接的畫面中的人物視向、被攝對象的動向及空間位置上的統(tǒng)一定向,這就是我們在場面調(diào)度中所說的方向性。遵守軸線規(guī)則去進行鏡頭調(diào)度,就能保證畫面間相一致的方向性。雖然電視攝像是一種立體化、多角度的平面造型藝術(shù),但是正確表達物體的方向是實現(xiàn)畫面的空間結(jié)構(gòu)和電視畫面構(gòu)圖的一個基本要求。否則,畫平面上被攝對象之間的方位關(guān)系就要發(fā)生混亂,畫面內(nèi)容和主題的傳達就要受到干擾乃至誤解。以一個保持連續(xù)運動并具有一定運動方向的物體為例。當(dāng)我們遵照軸線規(guī)則變化拍攝角度時,在兩兩相連的鏡頭中將產(chǎn)生以下三種方向關(guān)系: