1. 鏡頭疊化的作用
什么是分鏡頭腳本?
分鏡頭腳本又稱攝制工作臺本,也是將文字轉(zhuǎn)換成立體視聽形象的中間媒介。主要任務(wù)是根據(jù)解說詞和電視文學(xué)腳本來設(shè)計相應(yīng)畫面,配置音樂音響,把握片子的節(jié)奏和風(fēng)格等。
分鏡頭腳本有什么作用?
分鏡頭腳本的作用主要表現(xiàn)在:一是前期拍攝的腳本;二是后期制作的依據(jù);三是長度和經(jīng)費預(yù)算的參考。
一, 分鏡頭劇本(story board)繪制要求:
1, 充分體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖,創(chuàng)作思想,和創(chuàng)作風(fēng)格。
2, 分鏡頭運用必須流暢自然。
3, 畫面形象須簡捷易懂。(分鏡頭的目的是要把導(dǎo)演的基本意圖和故事以及形象大概說清楚。不需要太多的細節(jié)。細節(jié)太多反而會影響到總體的認(rèn)識。
4, 分鏡頭間的連接須明確。(一般不表明分鏡頭的連接,只有分鏡頭序號變化的,其連接都為切換,如需溶入溶出。分鏡頭劇本上都要標(biāo)識清楚。)
5, 對話,音效等標(biāo)識需明確。(對話和音效必須明確標(biāo)識,而且應(yīng)該標(biāo)識在恰當(dāng)?shù)姆昼R頭畫面的下面。)
二, 關(guān)于考試
1,考試步驟:審題(1,明確題意2,構(gòu)思故事提綱3,對故事進行分段4,人物造型)
初稿(1,大概場景,人物的位置2,標(biāo)出光源,陰影)
勾線(1,確定主體輪廓2,去掉不需要的線條3深入刻畫人物表情)
上色 (以光源來確定陰影,突出層次)
寫上編號,對話
2,關(guān)于考試的時間安排:
總的時間3個小時(審題20分鐘,初稿10分鐘,勾線40分鐘,上色20分鐘,編號10分鐘)
3,關(guān)于鏡頭方面的問題。
鏡距:遠景 作用主要強調(diào)場面的深遠。
全景 作用顯示人物相對的動作狀態(tài)。(人物的全身都可見)
中景 作用符合一般的人物視野,它的場景看起來不遠不近。(人物膝蓋以上)
近景 作用能看清人物表情。(取人物的上半身或其他部分)
特寫 作用放大人物的面部,人體或物體的一個局部。(突出局部)
鏡頭角度:
平視 特點是視平線在畫面人物或主體的頭部或上部。(該角度給人平實和自然的感覺)
俯視 特點是畫面在人物頭部或主體的頂部以上,層次和運動比較清晰,但表情不容易被看清。
仰視 特點視點在畫面人物的腰部或主體的下半部以下。形象顯得高大,但也會產(chǎn)生主體形象變形的特點。
混合運用 通過平視,俯視,仰視的組合來達到希望的效果。
動畫鏡頭的運動:
縱深運動 包括拉鏡頭,推鏡頭,跟鏡頭。
平行運動 搖鏡頭。
動畫鏡頭的基本敘事方法:
順敘,按事情發(fā)生的時間順序來講故事。
插敘,在中間插敘。
倒敘,先有一個懸念,在進行敘述。
4,案例
《小雞快跑》
鏡頭1:全景,月亮在天空,(鏡頭下?lián)u,忽然)出現(xiàn)鐵絲網(wǎng)
鏡頭2:(疊化)大全景,俯,全部的雞舍的鳥瞰,(鏡頭下?lián)u到地面,停)畫面右面,有看守打扮的人牽著狗迎面走來。
鏡頭3:近,在前進的狗,它露著兇光。(運動用畫右到畫左)
鏡頭4:特寫,一個鎖在手電筒的光照射下,看守的手去握握,人出畫。
鏡頭5:特寫,腳走過的畫面,(鏡頭變焦,變成全景)
2. 鏡頭疊加
理論上不能安裝多個鏡頭,因為單反的全稱是“單鏡頭反光取景照相機”,只有一個卡口,也就是說只能接一個鏡頭。
倒接鏡頭或者接增距鏡這個是特殊用法,真正用于光學(xué)成像的鏡頭仍然只能接一個,因為這些特殊的轉(zhuǎn)接環(huán)、偏光鏡各種低通鏡、濾鏡等還是必須依靠一個純粹的光學(xué)鏡頭來使用。
因此,單反只能接一個直接用于成像的光學(xué)鏡頭,其余的轉(zhuǎn)接環(huán)、增距鏡等可以在這個鏡頭的基礎(chǔ)上疊加,起到不同的效果。
3. 鏡頭疊化是什么意思
景別:根據(jù)內(nèi)容需要,情節(jié)要求,反映對象的整體或突出局部。一般有遠景,全景,中景,近景,特寫等。 技巧:電視技巧包括有攝像機拍攝時鏡頭的運動技巧,如推,拉,搖,移,跟等;鏡頭畫面的組合技巧,如分割畫面和鍵控畫面等;以及鏡頭間的組接技巧,如切換,淡入淡出,疊化等。一般在分鏡頭腳本中,技巧欄只是表明鏡頭間的組接技巧。
時間:指鏡頭畫面的時間,表明該鏡頭的長短,一般時間是以秒標(biāo)明。 畫面內(nèi)容:用文字闡述所拍攝的具體畫面。為了闡述方便,推,拉,搖,移,跟等拍攝技巧也在這一欄中與具體畫面結(jié)合在一起加以說明。
4. 疊鏡頭怎么畫
首先用三腳架固定相機/手機,先拍一段無人物空鏡頭,隨后再拍一段人物走過鏡頭,放入剪輯軟件編輯,將兩段視頻疊放,人物需要在哪里消失就在視頻哪里裁剪,再用不透明度添加關(guān)鍵幀使有人物這段視頻變成透明,人物就逐漸消失,后面再出現(xiàn)則同理
5. 鏡頭疊化的作用是什么
疊化轉(zhuǎn)場,指的是前一個鏡頭的畫面與后一個鏡頭的畫面疊加在一起,前一個鏡頭的畫面逐漸暗淡隱去,后一個鏡頭的畫面逐漸顯現(xiàn)并清晰的過程。
疊化轉(zhuǎn)場,所有剪輯軟件都會自帶的轉(zhuǎn)場效果,而且?guī)缀跛屑糨嬡浖紩携B化轉(zhuǎn)場的快捷鍵。疊化轉(zhuǎn)場可以說是用的最廣泛的轉(zhuǎn)場效果了。
但是,疊化轉(zhuǎn)場也可能是最被濫用的轉(zhuǎn)場。很多時候,被用來偷懶。當(dāng)兩個鏡頭銜接突兀的時候,一個疊化轉(zhuǎn)場就能讓兩個鏡頭之間的銜接平滑,但這并不是一個好主意。
6. 鏡頭重疊
那是鏡頭拍攝的手法。
先拍一個人在做一些動作,另一個是替身,再拍同一演員另一個動作,兩個鏡頭重疊,就是一個畫面了。
看在什么鏡頭情況下運用而已 <雙龍會>是成龍九十年代中期的作品,電影演員中匯聚了香港大部分的導(dǎo)演,有興趣的可以仔細留意以下:徐克,吳宇森,張之亮,許鞍華,劉家良......哇!...好了,言歸正傳,在這電影中,由于早期的電腦合成技術(shù)還沒那么發(fā)達,很多情況下都是利用剪輯,蒙太奇的方式去處理這中場面,如果鏡頭同時出現(xiàn)兩個的時候,通常看不到臉的那個就是替身演員,如在浴室剛準(zhǔn)備洗澡的那以個鏡頭,還有在車間的幾幕;如果同一個鏡頭能同時看到臉的話,那就要留意他們在畫面中是否接觸或重疊,如果沒有,那就是固定機位拍攝成龍不同時間表演,最終合成在一起,假如你留意的話,發(fā)現(xiàn)這樣的鏡頭是特別多的,而接觸重疊的鏡頭很少,多留意你就會發(fā)現(xiàn)其中有許多奧妙。
遺憾的是這不電影沒有用到“運動控制”這套拍攝系統(tǒng),這樣就不限于固定機位拍攝了(可參看《回到未來2》)。
<救世主>是2001年的電影了,這個時候由于電腦合成技術(shù)的成熟,制作這類的電影不再存在難度了,關(guān)鍵是怎么樣把故事說好。
這部電影的動作指導(dǎo)好像是元奎,而且兩個李連杰中其中就有一個替身是他,這也是當(dāng)時為什么有些人質(zhì)疑李連杰身材發(fā)福的原因了....。
其實這不電影并沒有利用到很高端的技術(shù),不像《黑客帝國》《指環(huán)王》要開發(fā)大量的新程序去制作。
電影制作首先用3D掃描儀獲取李連杰等演員得到3D的模型,用高分辨率的攝像機拍攝李連杰喜怒哀樂等表情,然后利用這些資料在電腦中創(chuàng)造虛擬的替身,一般情況制作頭部就可以了。
在兩個李連杰對打的鏡頭中,其中大多數(shù)在實拍時都是李連杰和他身材相似,身手接近的替身對打。
替身的臉會帶著特殊的面具,主要是用于電腦跟蹤,方便把虛擬替身合上畫面,要更詳細了解可以找<救世主>1區(qū)發(fā)行的DVD,其中大量的花絮介紹這方面。