1. 11級(jí)灰度等級(jí)
燈光的亮度一般以光亮度來區(qū)分等級(jí)。具體如下:
光亮度是表示發(fā)光面明亮程度的,指發(fā)光表面在指定方向的發(fā)光強(qiáng)度與垂直且指定方向的發(fā)光面的面積之比,單位是坎德拉/平方米。
光亮度是指一個(gè)表面的明亮程度,以L表示, 即從一個(gè)表面反射出來的光通量。不同物體對(duì)光有不同的反射系數(shù)或吸收系數(shù)。最常用的照度單位是呎燭光。1呎燭光是在距離標(biāo)準(zhǔn)燭光一英尺遠(yuǎn)的一平方英尺平面上接受的光通量。如果按公制單位,則以米為標(biāo)準(zhǔn),照度就用米燭光(metrecandle)來表示,即1米燭光是距離標(biāo)準(zhǔn)燭光一米遠(yuǎn)的一平方米面積上的照度.1米燭光等于0.0929呎燭光。
亮度和照度之間的關(guān)系為: L=R×E [公式6-1] 式中L為亮度,R為反射系數(shù),E為照度。
因此,當(dāng)知道一個(gè)物體表面的反射系數(shù)及其表面的照度時(shí),便可推算出它的亮度。
2. 灰度等級(jí)為16級(jí)
色彩深度
色彩深度(Depth of Color),色彩深度又叫色彩位數(shù)。視頻畫面中紅、綠、藍(lán)三個(gè)顏色通道中每種顏色為N位,總的色彩位數(shù)則為3N,色彩深度也就是視頻設(shè)備所能辨析的色彩范圍。目前有18bit、24bit、30bit、36bit、42bit和48bit位等多種。24位色被稱為真彩色,R、G、B各8bit,常說的8bit,色彩總數(shù)為1670萬,如諾基亞手機(jī)參數(shù),多少萬色素就這個(gè)概念。
灰階
什么又是灰階呢?通常來說,液晶屏幕上人們?nèi)庋鬯姷囊粋€(gè)點(diǎn),即一個(gè)像素,它是由紅、綠、藍(lán)(RGB)三原色組成的。每一個(gè)基色,其背后的光源都可以顯現(xiàn)出不同的亮度級(jí)別。而灰階代表了由最暗到最亮之間不同亮度的層次級(jí)別。把三基色每一個(gè)顏色從純色(如純紅)不斷變暗到黑的過程中的變化級(jí)別劃分成為色彩的灰階,并用數(shù)字表示,就是最常見的色彩存儲(chǔ)原理。這中間層級(jí)越多,所能夠呈現(xiàn)的畫面效果也就越細(xì)膩。以8bit 為例,我們就稱之為256灰階。
8bit 10bit 12bit 14bit 16bit
在數(shù)字信息存貯中,計(jì)算設(shè)備用2進(jìn)制數(shù)來表示,每個(gè)0或1就是一個(gè)位(bit)。 假設(shè)1代表黑、0代表白,在黑白雙色系統(tǒng)中最少有2bit。單基色為nbit,畫面位數(shù)就為2 ?bit,位數(shù)越大,灰度越多,顏色也越多,彩色系統(tǒng)中同理。視頻畫面10bit含義就是畫面能以10為二進(jìn)制數(shù)的數(shù)量控制色彩層次(即灰階)。通常8bit相當(dāng)于256級(jí)灰階——即常說得24位真彩色;而10bit就相當(dāng)于1024級(jí)灰階。三基色混合成彩色,增加1 bit就意味色彩數(shù)增加8倍。10bit就相當(dāng)于1024的三次方——1073741824,約為10.7億色。遠(yuǎn)大于8bit的1670萬色。
3. 灰度級(jí)和灰度值
指黑白圖像中點(diǎn)的顏色深度,范圍一般從0到255,白色為255,黑色為0,故黑白圖片也稱灰度圖像,在醫(yī)學(xué)、圖像識(shí)別領(lǐng)域有很廣泛的用途。
表示方法
1,所謂顏色或灰度級(jí)指黑白顯示器中顯示像素點(diǎn)的亮暗差別,在彩色顯示器中表現(xiàn)為顏色的不同,灰度級(jí)越多,圖像層次越清楚逼真。灰度級(jí)取決于每個(gè)像素對(duì)應(yīng)的刷新存儲(chǔ)單元的位數(shù)和顯示器本身的性能。如每個(gè)象素的顏色用16位二進(jìn)制數(shù)表示,我們就叫它16位圖,它可以表達(dá)2的16次方即65536種顏色。如每一個(gè)象素采用24位二進(jìn)制數(shù)表示,我們就叫它24位圖,它可以表達(dá)2的24次方即16777216種顏色。
2,灰度就是沒有色彩,RGB色彩分量全部相等。如果是一個(gè)二值灰度圖象,它的象素值只能為0或1,我們說它的灰度級(jí)為2。用個(gè)例子來說明吧:一個(gè)256級(jí)灰度的圖象,如果RGB三個(gè)量相同時(shí),如:RGB(100,100,100)就代表灰度為100,RGB(50,50,50)代表灰度為50。
彩色圖象的灰度其實(shí)在轉(zhuǎn)化為黑白圖像后的像素值(是一種廣義的提法),轉(zhuǎn)化的方法看應(yīng)用的領(lǐng)域而定,一般按加權(quán)的方法轉(zhuǎn)換,R, G,B 的比一般為3:6:1。
3,任何顏色都有紅、綠、藍(lán)三原色組成,假如原來某點(diǎn)的顏色為RGB(R,G,B),那么,我們可以通過下面幾種方法,將其轉(zhuǎn)換為灰度:
(1)浮點(diǎn)算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11
?。?)整數(shù)方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100
?。?)移位方法:Gray =(R*77+G*151+B*28)>>8;
(4)平均值法:Gray=(R+G+B)/3;
?。?)僅取綠色:Gray=G;
通過上述任一種方法求得Gray后,將原來的RGB(R,G,B)中的R,G,B統(tǒng)一用Gray替換,形成新的顏色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替換原來的RGB(R,G,B)就是灰度圖了。
4. 灰度等級(jí)11級(jí)和256級(jí)有什么區(qū)別
指黑白圖像中點(diǎn)的顏色深度,范圍一般從0到255,白色為255,黑色為0,故黑白圖片也稱灰度圖像,在醫(yī)學(xué)、圖像識(shí)別領(lǐng)域有很廣泛的用途。表示方法 1,所謂顏色或灰度級(jí)指黑白顯示器中顯示像素點(diǎn)的亮暗差別,在彩色顯示器中表現(xiàn)為顏色的不同,灰度級(jí)越多,圖像層次越清楚逼真?;叶燃?jí)取決于每個(gè)像素對(duì)應(yīng)的刷新存儲(chǔ)單元的位數(shù)和顯示器本身的性能。如每個(gè)象素的顏色用16位二進(jìn)制數(shù)表示,我們就叫它16位圖,它可以表達(dá)2的16次方即65536種顏色。如每一個(gè)象素采用24位二進(jìn)制數(shù)表示,我們就叫它24位圖,它可以表達(dá)2的24次方即16777216種顏色?! ?,灰度就是沒有色彩,RGB色彩分量全部相等。如果是一個(gè)二值灰度圖象,它的象素值只能為0或1,我們說它的灰度級(jí)為2。用個(gè)例子來說明吧:一個(gè)256級(jí)灰度的圖象,如果RGB三個(gè)量相同時(shí),如:RGB(100,100,100)就代表灰度為100,RGB(50,50,50)代表灰度為50。 彩色圖象的灰度其實(shí)在轉(zhuǎn)化為黑白圖像后的像素值(是一種廣義的提法),轉(zhuǎn)化的方法看應(yīng)用的領(lǐng)域而定,一般按加權(quán)的方法轉(zhuǎn)換,R, G,B 的比一般為3:6:1?! ?,任何顏色都有紅、綠、藍(lán)三原色組成,假如原來某點(diǎn)的顏色為RGB(R,G,B),那么,我們可以通過下面幾種方法,將其轉(zhuǎn)換為灰度: (1)浮點(diǎn)算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11 ?。?)整數(shù)方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100 ?。?)移位方法:Gray =(R*77+G*151+B*28)>>8; (4)平均值法:Gray=(R+G+B)/3; ?。?)僅取綠色:Gray=G; 通過上述任一種方法求得Gray后,將原來的RGB(R,G,B)中的R,G,B統(tǒng)一用Gray替換,形成新的顏色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替換原來的RGB(R,G,B)就是灰度圖了。
5. 灰度等級(jí)概念
21度灰也就是所謂的色階或灰階,是指亮度的明暗程度。也稱中間色調(diào)(Half-tone)主要用于傳送圖片,分別有16級(jí)、32級(jí)、64級(jí)三種方式,它采用矩陣處理方式將文件的像素處理成16、32、64級(jí)層次,使傳送的圖片更清晰?;叶鹊燃?jí)主要取決于系統(tǒng)的A/D轉(zhuǎn)換位數(shù)。當(dāng)然系統(tǒng)的視頻處理芯片、存儲(chǔ)器以及傳輸系統(tǒng)都要提供相應(yīng)位數(shù)的支持才行