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    • 攝影

    單反相機鏡頭過濾鏡(單反相機濾鏡的作用)

       2023-02-26 18:00:13 admin30
    核心提示:1. 單反相機濾鏡的作用手機相機的濾鏡就是手機相機成像中,加入濾鏡特殊的效果,不是真正意義上的實體濾鏡,只點ai算法的結(jié)果,有別于單反相機鏡頭前端加裝濾鏡(這是硬件),手機相機里的濾鏡只

    1. 單反相機濾鏡的作用

    手機相機的濾鏡就是手機相機成像中,加入濾鏡特殊的效果,不是真正意義上的實體濾鏡,只點ai算法的結(jié)果,有別于單反相機鏡頭前端加裝濾鏡(這是硬件),手機相機里的濾鏡只是一種軟件處理效果,不是真實存在于手機相機里的實體濾鏡(不可能的裝置)。

    2. 單反相機濾鏡的作用和功能

    濾鏡,主要是用來實現(xiàn)圖像的各種特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所有的濾鏡在Photoshop中都按分類放置在菜單中,使用時只需要從該菜單中執(zhí)行這命令即可。濾鏡的操作是非常簡單的,但是真正用起來卻很難恰到好處。濾鏡通常需要同通道、圖層等聯(lián)合使用,才能取得最佳藝術(shù)效果。

    如果想在最適當?shù)臅r候應(yīng)用濾鏡到最適當?shù)奈恢茫似匠5拿佬g(shù)功底之外,還需要用戶對濾鏡的熟悉和操控能力,甚至需要具有很豐富的想象力。這樣,才能有的放矢的應(yīng)用濾鏡,發(fā)揮出藝術(shù)才華。

    3. 單反相機濾鏡有什么用

    單反相機不可以安裝內(nèi)置濾鏡,單反相機需要使用濾鏡就按相機鏡頭(物鏡)口徑,選擇適合口徑尺寸濾鏡袋子在饒頭上,相機內(nèi)部不能拆開安裝其它機構(gòu)的,單反相機焦平快門前就是反光鏡,反光鏡既能反射光影給五棱鏡精準對焦,又能曝光一刻與快門同步動作那是很精密機構(gòu),沒有空間設(shè)置濾鏡。

    4. 單反相機濾鏡的作用有哪些

    濾鏡主要是用來實現(xiàn)圖像的各種特殊效果。用來使圖像取得最佳藝術(shù)效果。

    下面是各種濾鏡的作用:

    1、天光鏡。吸收紫外線,全天候適用。室外攝影時可減少日光下由散射光引起的陰影部分偏藍現(xiàn)象,保持自然色彩。同時作為保護鏡頭之用。

    2、紅鏡。吸收藍光,可產(chǎn)生浪漫的天空效果或白天拍攝類似月夜的效果,并有吸收紫外線的功能。拍攝時一般需增加曝光三級,具體需根據(jù)拍攝要求及濾鏡深淺程度靈活掌握。此鏡一般用于黑白照片,也可用于彩色攝影。

    3、橙鏡。吸收藍、綠光,通過黃、橙、紅,即波長大約在560-700nm區(qū)間可以通過??杉由钏{色影調(diào),增強景物反差效果。

    4、黃鏡。用于所有黑白片。能準確地校正全色片在室外攝影中的影調(diào),使藍天或樹木與白云間產(chǎn)生更大的反差。在彩色攝影中可作為特殊效果濾光鏡。

    5、灰鏡。在可見光范圍內(nèi)有一致的吸收特性。起阻光作用,沒有任何色彩改變。是一種常用的調(diào)節(jié)光亮的濾光鏡。

    6、雷登80。該鏡系色溫轉(zhuǎn)換濾光鏡,分A、B、C,雷登80A可將色溫由3200K升至5500K,使用該鏡可將日光型膠片適用于人工光源。

    7、雷登81。雷登81系暖調(diào)光平衡濾光鏡,分A、B、C,其顏色為淺淡的琥珀色,可以輕微調(diào)正所攝畫面中的偏藍傾向,以求真實的色彩還原。在實際使用中,以雷登81C為多。

    5. 單反相機濾鏡種類和作用

    UV鏡又名紫外線濾光鏡(UltraViolet),是指數(shù)碼相機使用的一種濾鏡,起到保護鏡頭,提高畫面質(zhì)量的作用。

    UV鏡通常為無色透明的,有些因為加了增透膜的關(guān)系,在特定角度下會呈現(xiàn)紫色或紫紅色。

    UV鏡通常用于保護嬌貴的鏡頭鍍膜,其實這僅僅是它的一項附屬功能。UV鏡能減弱因紫外線引起的藍色調(diào)。同時對于數(shù)碼相機來說,還可以排除紫外線對CCD的干擾,有助于提高清晰度和色彩的效果。

    但是由于CMOS的普及,對紫外線的敏感度大大減小,所以如今uv鏡的作用越來越小,質(zhì)量一般的uv鏡有時還可能會起到負面的作用。濾鏡;主要是用來實現(xiàn)圖像的各種特殊效果。它在Photoshop中具有非常神奇的作用。所有的濾鏡在Photoshop中都按分類放置在菜單中,使用時只需要從該菜單中執(zhí)行這命令即可。濾鏡的操作是非常簡單的,但是真正用起來卻很難恰到好處。濾鏡通常需要同通道、圖層等聯(lián)合使用,才能取得最佳藝術(shù)效果。

    如果想在最適當?shù)臅r候應(yīng)用濾鏡到最適當?shù)奈恢茫似匠5拿佬g(shù)功底之外,還需要用戶對濾鏡的熟悉和操控能力,甚至需要具有很豐富的想象力。

    這樣,才能有的放矢的應(yīng)用濾鏡,發(fā)揮出藝術(shù)才華。

    6. 單反濾鏡是什么

    攝影是一項很多人都喜歡的業(yè)余活動,攝影和拍照的定義其實是不一樣的,拍照更偏向于寫實性,而攝影則是有藝術(shù)性包含在內(nèi)的,所以更多的時候,攝影師要求有完美效果的照片。僅僅是依靠簡單的相機和個人技巧,很多時候是達不到完美的藝術(shù)要求的,這個時候就是需要有各種各樣的濾鏡來救場啦。下面小編就來給大家介紹一下單反相機濾鏡的種類和作用。

      單反相機濾鏡的種類和作用的介紹

      UV濾鏡

      uv濾鏡又叫紫外線濾鏡(Ultraviolet Filter),能減弱因紫外線引起的藍色調(diào),阻止UVa和UVb這兩類紫外線進入鏡頭影響成像,有助于提高影像清晰度和色彩效果,同時保護鏡頭表面不受傷害。

      選購一個好的UV濾鏡,首先看的是透光率,透光率越高,說明濾鏡的品質(zhì)越高;其次是盡量選擇邊框超薄的,以免產(chǎn)生暗角,影響成像;最后盡量選擇有多層鍍膜的UV,沒有鍍膜或者鍍膜較差的UV鏡在逆光拍攝中,很容易產(chǎn)生眩光,影響成像品質(zhì)。

      CPL濾鏡

      CPL濾鏡又叫圓偏振鏡(Circular polarization),主要濾除非金屬表面反射形成的偏振光,CPL鏡轉(zhuǎn)動過程中能使天更藍、葉子更綠、云更白,增加色彩飽和度,也可以減少大氣泛霧在風景照中引起的柔焦,但不改變整個畫面的的色調(diào)均衡。

      選購一個好的CPL濾鏡,需要注意的是裝上鏡頭后成像無偏色影響,在廣角端和長焦端都能清晰的對焦,盡量選擇多層鍍膜的,同時鏡框超薄以免暗角產(chǎn)生,影響拍攝效果。

      漸變鏡

      漸變鏡(gradual change Filter)一般有三種顏色,漸變灰鏡(GC-GRAY)、漸變藍鏡(GC-BLUE)、漸變橙鏡(GC-ORANGE)。漸變鏡的作用只在其中一邊,另一邊對照片沒有影響。漸變灰鏡均衡天空和大地的曝光差異,漸變藍鏡可以使灰白的天空變成藍色,漸變橙鏡可以使日落單色調(diào)效果更好。

      選購好的漸變鏡,需要注意在裝上鏡頭后廣角端無暗角,成像無偏色。

      減光鏡

      減光鏡(Neutral Density Filter)又叫中灰密度鏡,使用ND鏡主要的目的是防止過曝,如果光線太亮就很難選擇較慢的快 門 速度拍攝,這時使用ND鏡減少進入鏡頭的光線,就能夠使用較慢的快門拍攝了,適合拍攝流水、夜景的照片。

      選購減光鏡,要學(xué)會計算加上ND鏡后的曝光時間,假設(shè)沒加ND鏡時,正常曝光的快門速度是T,加上ND鏡后,同樣設(shè)置下,曝門速度=T*x,這個x就是ND鏡上面標注的那個數(shù)字,例如原本曝光時間是1/125秒,加上ND400的減光鏡后,曝光時間變?yōu)?.2秒。

      上文中小編給大家介紹了一下單反相機濾鏡的一些種類,以及這些濾鏡各自的特點是什么樣的,還有就是大家要怎么樣來選購品質(zhì)優(yōu)的濾鏡。單反相機濾鏡的種類是非常的多的,小編在上文中僅僅是給大家介紹了一下在生活中使用的比較多的四種濾鏡,這四種濾鏡自己還有很多的分類,所以大家在購買濾鏡之前要多多的做功課,這樣才不會頭暈眼花。

    7. 單反相機濾鏡的作用是什么

    S的濾鏡下邊有很多命令和功能,可以處理出很多的很漂亮的效果,詳細的介紹如下:

    為了豐富照片的圖像效果,攝影師們在照相機的鏡頭前加上各種特殊影片,這樣拍攝得到的照片就包含了所加鏡片的特殊效果。即稱為“濾色鏡”。

    特殊鏡片的思想延伸到計算機的圖像處理技術(shù)中,便產(chǎn)生了“濾鏡(Filer)”,也稱為“濾波器”,是一種特殊的圖像效果處理技術(shù)。一般地,濾鏡都是遵循一定的程序算法,對圖像中像素的顏色、亮度、飽和度、對比度、色調(diào)、分布、排列等屬性進行計算和變換處理,其結(jié)果便是使圖像產(chǎn)生特殊效果。

    Filter(濾鏡)菜單

    一.Artistic(藝術(shù)效果)濾鏡

    藝術(shù)濾鏡就象一位熟悉各種繪畫風格和繪畫技巧的藝術(shù)大師,可以使一幅平淡的圖像變成大師的力作,且繪畫形式不拘一格。它能產(chǎn)生油畫、水彩畫、鉛筆畫、粉筆畫、水粉畫等各種不同的藝術(shù)效果。

    (1)ColoredPencil(彩色鉛筆)

    該濾鏡模擬使用彩色鉛筆在純色背景上繪制圖像。主要的邊緣被保留并帶有粗糙的陰影線外觀,純背景色通過較光滑區(qū)域顯示出來。

    (PencilWidth)鉛筆的寬度:我們可以利用劃桿來調(diào)整鉛筆的的寬度。

    (StrokePressure)描邊壓力:可以調(diào)整當前圖向描邊壓力。

    (PaperBrightness)紙張亮度:可以來調(diào)整紙張的亮度。

    (2)Cutout(木刻)

    該濾鏡使圖像好像由粗糙剪切的彩紙組成,高對比度圖像看起來黑色剪影,而彩色圖像看起來象由幾層彩紙構(gòu)成。

    (No.ofLevels)色階數(shù):調(diào)整我當前圖像的色階。

    (EdgeSimplicity)邊簡化度:調(diào)整當前圖像色階的邊緣化度。

    (EdgeFidelity)邊逼真度:調(diào)整當前圖像色階邊緣的逼真度。

    (3)DryBrush(干畫筆)

    該濾鏡能模仿使用顏料快用完的毛筆進行作畫,筆跡的邊緣斷斷續(xù)續(xù)、若有若無,產(chǎn)生一種干枯的油畫效果。

    (BrushSize)畫筆大?。赫{(diào)整我當前文件畫筆的大小。

    (BrushDetail)畫筆細節(jié):調(diào)整畫筆的細微細節(jié)。

    (Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理,數(shù)值大紋理效果就越大,數(shù)值小紋理效果就小。

    (4)FilmGrain(膠片顆粒)

    該濾鏡能夠在給原圖像加上一些雜色的同時,調(diào)亮并強調(diào)圖像的局部像素。它可以產(chǎn)生一種類似膠片顆粒的紋理效果,使圖像看起來如同早期的攝影作品。

    (Grain)顆粒:調(diào)整圖像的顆粒,數(shù)值越大顆粒效果越清晰。

    (HighlightArea)高光區(qū)域:調(diào)整當前圖像的高光區(qū)域。

    (Lntensity)強度:只我當前圖像顆粒的強度。數(shù)值越小,效果越清晰。

    (5)Fresco(壁畫)

    該濾鏡能強烈地改變圖像的對比度,使暗調(diào)區(qū)域的圖像輪廓更清晰,最終形成一種類似古壁畫的效果

    (BrushSize)畫筆大?。赫{(diào)整畫筆的大小。

    (BrushDetail)細筆細節(jié):調(diào)整細筆的效果。

    (Texture)紋理:調(diào)整圖像的紋理。數(shù)值越大,壁畫的效果體現(xiàn)的更大。

    (6)NeonGlow(霓虹燈光)

    該濾鏡能夠產(chǎn)生負片圖像或與此類似的顏色奇特的圖像,看起來有一種氖光照射的效果。

    (GlowSize)發(fā)光大小:調(diào)整當前圖像光亮的大小。

    (GlowBrightness)發(fā)光亮度:調(diào)整當前圖像發(fā)光的亮度。

    (GlowColor)發(fā)光顏色:調(diào)整當前圖像發(fā)光的顏色。

    (7)PaintDaubs(繪畫涂抹)

    該濾鏡可以理解為一種在比較拙劣的繪畫技法下所畫的圖。它能產(chǎn)生類似于在未干的畫布上進行涂抹而形成的模糊效果。

    (BrushSize)畫筆大小:調(diào)整畫筆的大小。

    (Sharpness)銳化程度:調(diào)整當前圖像銳化的程度。

    (BrushType)畫筆類型:簡單(Simple):計算機默認的,比較簡單化。

    未處理光照(LightRough):光照效果比較強。

    未處理深色(DarkRough):圖像所有顏色成為深色。

    寬銳化(WideSharp):銳化程度要比簡單效l果要強。

    寬模糊(WideBlurry):圖像進行模糊效果。

    火花(Sparkle):模仿一種火花的質(zhì)感。

    (8)PaletteKnife(調(diào)色刀)

    該濾鏡可以使圖像中相近的顏色相互融合,減少了細節(jié),以產(chǎn)生寫意效果。

    (StrokeSize)描邊大?。好柽叺拇笮 ?/p>

    (StrokeDetail)線條細節(jié):線條整體的細節(jié)處理。

    (Softness)軟化度:把我當前圖像變的柔和,模糊。

    (9)PlasticWrap(塑料包裝)

    該濾鏡可以產(chǎn)生塑料薄膜封包的效果,使“塑料薄膜”沿著圖像的輪廓線分布,從而令整幅圖像具有鮮明的立體質(zhì)感。

    (HighlightStrength)高光強度:調(diào)整圖像高光的強度。

    (Detail)細節(jié):調(diào)整圖像細節(jié)地方。

    (Smoothness)平滑度:把當前文件做的塑料料包裝效果變的平滑。

    (10)PosterEdges(海報邊緣)

    該濾鏡的作用是增加圖像對比度并沿邊緣的細微層次加上黑色,能夠產(chǎn)生具有招貼畫邊緣效果的圖像,也有點木刻畫的近似效果。

    (EdgeThickness)邊緣厚度:調(diào)整當前圖像海報邊緣的厚度。

    (EdgeLntensity)邊緣強度:調(diào)整當前圖像海報邊緣的高光強度。

    (Posterization)海報化:給海報邊緣做一些柔和度。數(shù)值越大越柔和。

    (11)RoughPastels(粗糙蠟筆)

    該濾鏡可以產(chǎn)生具有在粗糙物體表面(即紋理)上繪制圖像的效果。該濾鏡既帶有內(nèi)置的紋理,又允許用戶調(diào)用其他文件作為紋理使用

    (StrokeLength)線條長度:調(diào)整線條的長度。

    (StrokeDetail)線條細節(jié):調(diào)整線條的細節(jié)。

    (Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。

    粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。

    畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。

    砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。

    載入紋理(LoadTexture):可調(diào)取計算機存處|的紋理,進行載入。

    (Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。

    (Relief)凸現(xiàn):把當前做的紋理進行凸出。

    (LightDirection)光照方向:

    (lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。

    (12)SmudgeStick(涂抹棒)

    該濾鏡可以產(chǎn)生使用粗糙物體在圖像進行涂抹的效果。從美術(shù)工作者的角度來看,它能夠模擬在紙上涂抹粉筆畫或蠟筆畫的效果。

    (StrokeLength)線條長度:調(diào)整當前圖像線長的長度。

    (HighlightArea)高光區(qū)域:調(diào)整當前圖像高光的程度。

    (lntensity)強度:調(diào)整當前圖像紋理的強度。

    (13)Sponge(海綿)

    該濾鏡將模擬在紙張上用海綿輕輕撲顏料的畫法,產(chǎn)生圖像浸濕后被顏料洇開的效果。

    (BrushSize)畫筆大小:調(diào)整當前畫筆的大小。

    (Definition)定義:調(diào)整當前海綿的質(zhì)感,數(shù)值越大,效果越清晰。

    (Smoothness)平滑度:調(diào)整當前圖像海綿效果的平滑程度。

    (14)Underpainting(底紋效果)

    該濾鏡能夠產(chǎn)生具有紋理的圖像,看起來圖像好象是從背面畫出來的。該濾鏡又譯為“背面作畫”濾鏡。

    (BrushSize)畫筆大?。赫{(diào)整畫筆的大小。

    (TextureCoverage)紋理覆蓋:紋理覆蓋的程度。

    (Texture)紋理:磚形(Brick):線條可以模仿磚的紋理。

    粗麻布(Burlap):線條可以模仿粗麻布的紋理。

    畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。

    砂巖(Sandstone):線條可以模仿砂巖的質(zhì)感。

    載入紋理(LoadTexture):可調(diào)取計算機存處|的紋理,進行載入。

    (Scaling)縮放:縮放線條以及紋理的大小。

    (Relief)凸現(xiàn):把當前做的紋理進行凸出。

    (LightDirection)光照方向:

    (lnvert)反相:把紋理以及線條反方向化。

    (15)Watercolor(水彩)

    該濾鏡可以描繪出圖像中景物形狀,同時簡化顏色,進而產(chǎn)生水彩畫的效果。

    該濾鏡的缺點是會使圖像中的深顏色變得更深,效果比較沉悶,而真正的水彩畫特征通常是淺顏色。

    (BrushDetail)畫筆細節(jié):調(diào)整當前圖像畫筆的細節(jié)。

    (Shadowlntensity)暗調(diào)強度:調(diào)整當前圖像畫筆的暗度和亮度。

    (Texture)紋理:調(diào)整當前圖像水彩效果的程度。(數(shù)值只有3)

    二、Blur(模糊)濾鏡

    模糊濾鏡組主要用于不同程度地減少相鄰像素間顏色的差異,使圖像產(chǎn)生柔和、模糊的效果。

    (1)Blur(模糊)

    該濾鏡使圖像變得模糊一些,它能去除圖像中明顯的邊緣或非常輕度的柔和邊緣,如同在照相機的鏡頭前加入柔光鏡所產(chǎn)生的效果。

    (2)BlurMore(進一步模糊)

    與Blur濾鏡產(chǎn)生的效果一樣,只是強度增加到三~四倍。

    (3)GaussianBlur(高斯模糊)

    該濾鏡可根據(jù)數(shù)值快速地模糊圖像,產(chǎn)生很好的朦朧效果。高斯是指對像素進行加權(quán)平均所產(chǎn)生的鐘形曲線。

    選擇高斯模糊后,會彈出一個對框,在對話框的底部我們可以利用拖動劃桿來對當前圖像模糊的程度進行調(diào)整,還可以輸入數(shù)值(Radius)半徑(R):2像素。

    (4)MotionBlur(動感模糊)

    該濾鏡模仿拍攝運動物體的手法,通過對某一方向上的箱素進行線性位移產(chǎn)生運動模糊效果。

    動感模糊它是把當前圖像的像素向兩側(cè)拉伸,在對話框中我們可以對(Angle)角度進行調(diào)整。以及拉伸的距離。同上,拖動對話框底部的劃桿來進行調(diào)整模糊的程度,以及輸入數(shù)值。

    (5)RadialBlur(徑向模糊)

    該濾鏡可以產(chǎn)生具有輻射性模糊的效果。即模擬相機前后移動或旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的模糊效果。

    (BlurMethod)模糊的方法:

    旋轉(zhuǎn)(Spin):它把我當前文件的圖像由中心旋轉(zhuǎn)式的模糊,模仿旋窩的質(zhì)感。

    縮放(Zoom):把當前文件的圖像由縮放的效果出現(xiàn),做一些人物動感的效果特別好。

    (Quality)模糊的品質(zhì):一般(Draft):模糊的效果一般。

    好(Good):模糊的效果較好。

    最好(Best):模糊的效果特別的好。

    (6)SmartBlur(特殊模糊)

    該濾鏡能找出圖像的邊緣并對邊界線以內(nèi)的區(qū)域進行模糊處理。它的好處是在模糊圖像的同時仍使圖像具有清晰的邊界,有助于去除圖像色調(diào)中的顆粒、雜色。

    彈出特殊模糊的對話框后命令顯示如下:

    (Radius)半徑:以半徑進行模糊。

    (Threshold)閾值:調(diào)整我當前圖像的模糊程度。

    (Quality)品質(zhì):底(Low):模糊的質(zhì)量稍底。

    ;;中(Medium):模糊的質(zhì)量為中間值

    ‘’高(High):模糊的質(zhì)量特別高。

    (Mode)模式:正常(Normal):計算機默認的。

    邊緣憂先(EdgeOnly):如果運用了這個模式單擊確定之后,那么當前圖像背影自動變?yōu)楹谏?,留下了圖片中物體的邊緣為白色。

    疊加邊緣(OverlayEdge):這個模式會把我當前圖像一;;些紋理的邊緣變?yōu)榘咨?/p>

    三、Brushstrokes(畫筆描邊)濾鏡

    畫筆描邊濾鏡主要通過模擬不同的畫筆或油墨筆刷來勾繪圖像,產(chǎn)生繪畫效果。

    (1)AccentedEdges(強化的邊緣)

    該濾鏡類似于我們使用彩色筆來勾畫圖像邊界而形成的效果,使圖像有一個比較明顯的邊界線。也有人叫它“加粗邊線”濾鏡。

    (EdgeWidth)邊緣寬度:調(diào)整當前圖像邊緣強化的寬度。

    (EdgeBrightness)邊緣亮度:調(diào)整當前圖像強化邊緣的亮度。

    (Smoothness)平滑度:調(diào)整當前圖像強化邊緣的平滑度。

    (2)AngledStrokes(成角的線條)

    該濾鏡可以產(chǎn)生斜筆畫風格的圖像,類似于我們使用畫筆按某一角度在畫布上用油畫顏料所涂畫出的斜線,線條修長、筆觸鋒利,效果比較好看。也有人叫它“傾斜線條”濾鏡

    (DirectionBalance)方向平衡:調(diào)整成角線條的方向控制。

    (StrokeLength)線條長度:控制線條的長度。

    (Sharpness)銳化程度:調(diào)整銳化程度,數(shù)值大它就會把像數(shù)顏色變的越亮,效果比較生硬。數(shù)值越小,成角線條的就會越柔和。

    (3)Crosshatch(陰影線)

    該濾鏡可以產(chǎn)生具有十字交叉線網(wǎng)格風格的圖像,就如同我們在粗糙的畫布上使用筆刷畫出十字交叉線作畫時所產(chǎn)生的效果一樣,給人一種隨意編制的感覺.有人稱它為“十字交叉斜線”濾鏡。

    (StrokeLength)線條的長度:調(diào)整陰影線線條的長度。

    (Sharpness)銳化程度:控制陰影線銳化程度。數(shù)值越大效果越生硬。數(shù)值越小效果越柔和。

    (Strength)強度:調(diào)整陰影線的強度,可以把像素顏色變亮。

    (4)DarkStrokes(深色線條)

    該濾鏡通過用短而密的線條來繪制圖像中的深色區(qū)域,用長而白的線條來繪制圖像中顏色較淺的區(qū)域,從而產(chǎn)生一種很強的黑色陰影效果。

    (Balance)平衡:調(diào)整當前文件深色線條的平衡度。

    (Blacklntensity)黑色強度:調(diào)整當前文件圖像黑色的強度。

    (Whitelntensity)白色強度:調(diào)整當前文件圖像白色的強度。

    (5)InkOutlines(油墨概況)

    該濾鏡可以產(chǎn)生使用墨水筆勾畫圖像輪廓線的效果,使圖像具有比較明顯的輪廓。該濾鏡也譯為“彩色速寫”濾鏡。

    (StrokeLength)線條長度:調(diào)整當前文件圖像油墨概況線長的長度。

    (Darklntensity)深色強度:調(diào)整當前文件圖像深色的強度。

    (Lightlntensity)光照強度:調(diào)整當前文件圖像光照的強度。

    (6)Spatter(噴濺)

    該濾鏡可以產(chǎn)生如同在畫面上噴灑水后形成的效果,或有一種被雨水打濕的視覺效果。也有人叫它“雨滴”濾鏡。

    (SprayRadius)噴色半徑:調(diào)整當前文件圖像噴色半徑的程度。

    (Smmoothness)平滑度:調(diào)整當前文件圖像噴色濺的平滑程度。

    (7)SpatterStrokes(噴色描邊)

    該濾鏡可以產(chǎn)生一種按一定方向噴灑水花的效果,畫面看起來有如被雨水沖涮過一樣。也有人叫它“噴霧”濾鏡。

    (StrokeLength)線條長度:調(diào)整當前文件圖像噴色線條的長度。

    (SprayRadius)噴色半徑:調(diào)整當前文件圖像噴色半徑的程度,數(shù)值越大噴濺的效果越差。

    (StrokeDirection)描邊方向:對角線(RightDiagonal):斜線45度。

    水平(Horizontal):平行方向.

    左對角線(LeftDiagonal):斜線-45度。

    垂直(Vertocal):描邊方向從上到下垂直。

    (8)Sumi-e(煙灰墨)

    該濾鏡可以通過計算圖像中像素值的分布,對圖像進行概括性的描述,進而產(chǎn)生用飽含黑色墨水的畫筆在宣紙上進行繪畫的效果。它能使帶有文字的圖像產(chǎn)生更特別的效果,所以有人也稱它為“書法”濾鏡。

    (StrokeWidth)描邊寬度:調(diào)整當前文件圖像描邊的寬度。

    (StrokePressure)描邊壓力:調(diào)整當前文件圖像描邊的壓力。數(shù)值越大,圖像越生硬。

    (Contrast)對比度:調(diào)整當前文件圖像明暗的對比度四、Distort(扭曲)濾鏡

    扭曲濾鏡對圖像進行幾何變形,創(chuàng)建三維或其他變形效果。這些濾鏡在運行時一般會占用較多的內(nèi)存空間。

    (1)DiffuseGlow(擴散亮光)

    該濾鏡可以產(chǎn)生一種圖像被火爐等灼熱物體所烘烤而形成的效果,原圖像中比較明亮的區(qū)域?qū)⒈槐尘吧腥?,燈光效果發(fā)生改變。也有人稱其為“漫射燈光”

    (Graininess)粒度:調(diào)整當前文件圖像擴散亮光的粒度。

    (GlowAmount)發(fā)光量:調(diào)整當前文件圖像發(fā)光量的程度。

    (ClearAmount)清除數(shù)量:調(diào)整當前文件圖像粒度的數(shù)量

    (2)Displace(置換濾鏡)

    該濾鏡是一個比較復(fù)雜的濾鏡。它可以使圖像產(chǎn)生位移,位移效果不僅取決于設(shè)定的參數(shù),而且取決于位移圖(即置換圖)的選取。它會讀取位移圖中像素的色度數(shù)值來決定位移量,并以處理當前圖像中的各個像素。

    置換圖必須是一幅PSD格式的圖像。

    (HorizontalScale)水平比例:調(diào)整置換濾鏡水平的比例。

    (VerticalScale)垂直比例:調(diào)整置換濾鏡水垂真的比例。

    (DisplacementMap)置換圖:

    伸展以適合(StretchToFit):把當前圖像伸展到適合的位置。

    拼貼(Tile):把當前圖像拼貼而成的效果。

    (UndefinedAreas)未定義區(qū)域:

    折回(WrapAround):把當前圖像分為碎塊,仿制折成的質(zhì)感。

    重復(fù)邊緣像素(RepeatEdgePixdls):重復(fù)邊緣的像素。

    (3)Glass(玻璃)

    該濾鏡能模擬透過玻璃來觀看圖像的效果,并能根據(jù)用戶選用的玻璃紋理來生成不同的變形效果顯著。

    (Distortion)扭曲度:調(diào)整當前文件圖像扭曲的程度。

    (Smoothness)平滑度:調(diào)整當前文件圖像玻璃效果的平滑程度。

    (Texture)紋理:塊(Blocks):模仿塊的質(zhì)感。

    畫布(Canvas):模仿畫布的質(zhì)感。

    結(jié)霜(Frosted):模仿結(jié)霜的質(zhì)感。

    小鏡頭(TinyLens):模仿小鏡頭的質(zhì)感。

    載入紋理(LoadTexture):從計算機存儲的文件當中載入到當前圖像里,做為紋理。

    (Scaling)縮放:調(diào)整當前文件圖像各種效果的縮放。

    (Invert)反相:改變紋理以及玻璃效果的方向。

    (4)OceanRipple(海洋波紋)

    該濾鏡為圖像表面增加隨機間隔的波紋,使圖像看起來好像是在水面下。

    (RippleSize)波紋大?。赫{(diào)整當前文件圖像波紋的大小。

    (RippleMagnitude)波紋幅度:調(diào)整當前文件圖像波紋幅度的程度。

    (5)Pinch(擠壓)

    該濾鏡能模擬膨脹或擠壓的效果,能縮小或放大圖像中的選擇區(qū)域,使圖像產(chǎn)生向內(nèi)或向外擠壓的效果。例如,可將它用于照片圖像的校正,來減小或增大人物中的某一部分(如鼻子或嘴唇等)。

    彈出擠壓對話框后,那么底部有個縮略圖和一項命令,我們可以拖動劃桿來進行擠壓的程度調(diào)整。注:擠壓以中心0為標準,如果把劃桿向右拖動那么就會形成擠壓的效果,如果把劃桿向左拖動,輸入數(shù)值的前面加一個—號,那么就會形成凸出的效果。

    (6)Polarcoordinates(極坐標(7))

    該濾鏡的工作原理是重新繪制圖像中的像素,使它們從直角坐標系轉(zhuǎn)換成極坐標系,或者從極坐標系轉(zhuǎn)換到直角坐標系

    (RectangulartoPolar)平面坐標到極坐標:它是由圖像的中間為中心點進行極坐標旋轉(zhuǎn)。

    (PolartoRectangular)極坐標到平面坐標:它是由圖像的底部為中心然后進行旋轉(zhuǎn)的。

    (8)Ripple(波紋)

    該濾鏡與波浪的效果類似,同樣可產(chǎn)生水波蕩漾的漣漪效果。只是操作較為簡單

    彈出波紋對話框后,對話框底部有個劃桿,我們可以利用鼠標進行拖動這個劃桿進行波紋程度的調(diào)整。而劃桿底部隊個命令是調(diào)整波紋大小的程度。

    (Size)大?。海⊿mall):小波紋(Medium):中波紋(Large):大波紋

    (9)Shear(切(10)變)

    該濾鏡能根據(jù)用戶在對話框中設(shè)置的垂直曲線來使圖像發(fā)生扭曲變形,產(chǎn)生比較復(fù)雜的扭曲效果。

    在調(diào)整上面縮略圖時,我們可以進行加點調(diào)整,減點調(diào)整,加點:雙擊縮略圖上的線。減點:單擊鼠標左鍵,按住點往外拖拽。

    (WrapAround)折回:當選中這項命令,那么在調(diào)整上面縮略圖的時候如果超出的圖像那么它會進行補充。

    (RepeatEdgePixels)重復(fù)邊緣像素:當選中這項命令,在調(diào)整縮略圖的時候如果超出的圖像它也不會進行補充。

    (11)Spherize(球面化)

    該濾鏡能使圖像區(qū)域膨脹,實現(xiàn)球形化,形成類似將圖像貼在球體或圓柱體表面的效果。

    彈出擠壓對話框后,那么底部有個縮略圖和一項命令,我們可以拖動劃桿來進行球面化的調(diào)整。注:球面化以中心0為標準,如果把劃桿向左拖動那么就會形成擠壓的效果,如果把劃桿向右拖動,那么就會形成球面化凸出的效果。

    (12)Twirl(旋轉(zhuǎn)扭曲)

    該濾鏡可使圖像產(chǎn)生類似于風輪旋轉(zhuǎn)的效果,甚至可以產(chǎn)生將圖像置于一個大旋渦中心的螺旋扭曲效果。

    (NumberofGenerators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會出現(xiàn)重影越多。

    (Wavelength)波長:

    最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動的終點位置。

    最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動的終點位置。

    (Amplitude)波幅:

    最小(Min):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動的終點位置。

    最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動的終點位置。

    (Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。

    垂直(Vert):以垂直為變形成度。

    (Type)類型:正弦(Sine):以正弦類型形成。

    三角形(Triangle):以三角類型形成。

    方形(Square):以方形類型形成。

    (Randomize)隨機化:單擊隨機化,那么進行處理的圖像就會隨機化的變形。

    (UndefinedAreas)未定義區(qū)域:

    折回(WrapAround):把圖像分為多部份進行顯示。

    重復(fù)邊緣像素(RepeatEdgePixels):按照原先圖形基礎(chǔ)上進行往上復(fù)制。

    (13)Wave(波浪)

    該濾鏡可根據(jù)設(shè)定的波長等參數(shù)產(chǎn)生波動的效果。

    (NumberofGenerators)生成器數(shù):數(shù)值越大,圖像里面就會出現(xiàn)重影越多。

    (Wavelength)波長:

    最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大的劃桿拖動的終點位置。

    最大(Max):在最大里輸出數(shù)值可以控制最小劃桿拖動的終點位置。

    (Amplitude)波幅:

    最?。∕in):在最小里輸入數(shù)值可以控制最大劃桿拖動的終點位置。

    最大(Max):在最大里輸入數(shù)值可以控制最小劃桿拖動的終點位置。

    (Scale)比例:水平(Horiz):以水平為變形成度。

    垂直(Vert):以垂直為變形成度。

    (Type)類型:正弦(Sine):以正弦類型形成。

    三角形(Triangle):以三角類型形成。

    方形(Square):以方形類型形成。

    (Randomize)隨機化:單擊隨機化,那么進行處理的圖像就會隨機化的變形。

    (UndefinedAreas)未定義區(qū)域:

    折回(WrapAround):把圖像分為多部份進行顯示。

    重復(fù)邊緣像素(RepeatEdgePixels):按照原先圖形基礎(chǔ)上進行往上復(fù)制。

    (14)Zigzag(水波紋)

    該濾鏡在圖像中產(chǎn)生的波紋就象在水池中拋入一塊石頭所形成的漣漪,它尤其適于制作同心圓類的波紋,有人將它譯為“鋸齒波”濾鏡。

    (Amount)數(shù)量:調(diào)整當前圖像水波紋的數(shù)量。

    (Ridges)起伏:調(diào)整當前圖像水波紋的起伏程度。

    (Style)檔式:圍繞中心(Aroundcenter):圍繞中心進行水波紋效果。

    從中心向外(Prtfromcenter):從中心向外進行水波紋效果。

    水池波紋(Pondripples):仿制水池波紋的效果。

    五、Noise(雜色)濾鏡

    雜色濾鏡可以給圖像添加一些隨機產(chǎn)生的干擾顆粒,也就是雜色點(又稱為“噪聲”),也可以淡化圖像中某些干擾顆粒的影響。

    (1)AddNoise(添加雜色)

    該濾鏡通過給圖像增加一些細小的像素顆粒,也就是干擾粒子,使干擾粒子混合到圖像內(nèi)的同時產(chǎn)生色散效果。也有人將它譯為“增加噪聲”濾鏡。

    (Amount)數(shù)量:添加染色的數(shù)量。

    (Distribution)分布:平均分布(Uniform):平均分布在每一個部分。

    ‘高斯分布(Gaissoam):高斯的分布在每一個部分。

    (Monocromatic)單色:勾選以后,那么雜色只存在兩種顏色,為黑白兩色。

    (2)Despeckle(去斑)

    該濾鏡檢查圖像中的邊緣區(qū)域(有明顯顏色變化的區(qū)域)然后模糊除邊緣外的部分。這種模糊可以去掉雜色同時保留原來圖像的細節(jié)??紤]到實際意義,有時它也譯為“去除雜質(zhì)”濾鏡。

    (3)Dust&Scratches(蒙塵與劃痕)

    該濾鏡適合對圖像中的斑點和折痕進行處理,它能將圖像中有缺陷的像素融入周圍的像素。

    它是對剛掃描的圖片進行處理時,經(jīng)常用的濾鏡。

    (Radius)半徑:數(shù)值越大,圖像就越像放了一塊半透明的布,越模糊。

    (Threshold)閾值:數(shù)值越大,它邊緣的劃痕越清晰。

    (4)Median(中間值)

    該濾鏡也是一種用于去除雜色點的濾鏡,可以減少圖像中雜色的干擾。工作時,它將檢查圖像中每一個像素,并用檢查像素周圍的用戶指定區(qū)域內(nèi)的平均亮度值來取代該區(qū)域的所有亮度值。

    單擊中間值,彈出中間值對話框以后,我們可以可以對話框底部的劃桿進行拖動,也可輸入數(shù)值,然而得到中間值的效果。數(shù)值越大,圖像變的越模糊,越柔和。

    六、Pixelate(像素化)濾鏡

    像素化濾鏡主要用于不同程度地將圖像進行分塊處理,使圖像分解成肉眼可見的像素顆粒,如方形、不規(guī)則多邊形和點狀等,視覺上看就是圖像被轉(zhuǎn)換成由不同色塊組成的圖像。

    (1)ColorHalfone(彩色半調(diào))

    該濾鏡可以將圖像中的每種顏色分離,將一幅連續(xù)色調(diào)的圖像轉(zhuǎn)變?yōu)榘肷{(diào)的圖像,使圖像看起來類似彩色報紙印刷效果或銅版化效果。

    (MaxRadius)最大半徑:調(diào)整彩色半調(diào)的大小。

    (ScreenAngles[Degrees])網(wǎng)角(度):

    通道1(Channel1):以通道1的顏色填棄當前文件圖像。

    通道2(Channel2):以通道2的顏色填充當前文件圖像。

    通道3(Channel3):以通道3的顏色填充當前文件圖像。

    通道4(Channel4):以通道4的顏色填充當前文件圖像。

    填充以圓形填充整個畫面,每個通道的填充的顏色都不同。

    (2)Crystallize(晶格化)

    該濾鏡可以將圖像中顏色相近的像素集中到一個多邊形網(wǎng)格中,從而把圖像分割成許多個多邊形的小色塊,產(chǎn)生晶格化的效果。有人將它譯為“水晶折射”濾鏡。

    (CellSize)單元格大?。何覀兛梢酝蟿觿潡U來進前晶格化程度大小的不同,數(shù)]]值越大單元格越大。數(shù)值越小單元格越小。

    (3)Facet(彩塊化)

    該濾鏡通過將純色或相似顏色的像素結(jié)為彩色像素塊而使圖像產(chǎn)生類似寶石刻畫的效果。

    執(zhí)行完彩塊化之后,我們要對圖像放大,才能看到執(zhí)行彩塊化的

    8. 單反濾鏡效果

    單反添加創(chuàng)意濾鏡

    1首先開啟單反相機。

    2查看自己要增加創(chuàng)意濾鏡的相片,然后點擊左上角MENU菜單按鍵。

    3在彈出的菜單界面中,通過左右操作鍵切換菜單欄目,切換至圖像界面,找到創(chuàng)意濾鏡。

    4點擊操作欄中的SET按鍵,進入創(chuàng)意濾鏡選擇界面。

    5選擇自己要增加的濾鏡效果,自帶的濾鏡效果比較少, 所以應(yīng)用范圍也比較窄。

    6然后根據(jù)不同的濾鏡操作調(diào)整圖片,操作完成后點擊SET,系統(tǒng)會彈出另存提示,按要求另存即可得到創(chuàng)意過濾后的圖片,挺不錯的。

     
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