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    鏡頭ZOOM什么意思(鏡頭zoom focus)

       2023-01-29 11:06:04 admin970
    核心提示:1. 鏡頭ZOOM什么意思lens在英文里就是透鏡、鏡頭的意思。ZOOM Lens是指點變焦鏡頭。至于為什么有的相機標,有的沒標,估計跟各家產(chǎn)品外觀設計的風格有關(guān)吧2. 鏡頭zoom focusnikemambafocus氣墊1

    1. 鏡頭ZOOM什么意思

    lens在英文里就是透鏡、鏡頭的意思。

    ZOOM Lens是指點變焦鏡頭。至于為什么有的相機標,有的沒標,估計跟各家產(chǎn)品外觀設計的風格有關(guān)吧

    2. 鏡頭zoom focus

    nikemambafocus氣墊15厘米大。

    nike air zoom系列的得名有很大原因來自于其技術(shù)配置中自發(fā)研制的獨有氣墊單位——zoom air。zoom air是一種厚度僅有4-8mm的氣墊。其中固定有立體纖維織物用以維持其扁平形態(tài)(否則會“起鼓”成球狀),氣壓20PSI。zoom air在提供減震效果的同時,擁有極好的場地感、靈敏的反彈作用以及出色的加速性能,因此被大量使用于外線籃球鞋(如Flight系列、AJ系列)以及速度型跑鞋(例如air zoom miler系列),很薄,使腳更貼近地面,提高穩(wěn)定性。

    3. 鏡頭ZOOM值垂直角

    1、CAD中窗口的水平平鋪(Tile horizontal)的快捷鍵是:ALT+W再按H

    2、CAD常用快捷鍵:

    A 圓弧

    L 直線

    C 圓

    I 插入塊

    B 創(chuàng)建塊

    H 圖案填充

    D 標注樣式管理器

    E 刪除

    F 圓角

    G 群組

    M 移動

    O 偏移

    P 平移

    S 拉伸

    W 外部塊

    V 視圖對話框

    X 分解

    Z 顯示縮放

    T 多行文字

    co 復制

    MI 鏡像

    AR 陣列

    RO 旋轉(zhuǎn)

    SC 比例

    LE 引線管理器

    EX 延伸

    TR 修剪

    ST 文字樣式管理器

    DT 單行文字

    PO 單點

    XL 參照線

    ML 多線

    PL 多段線

    POL 多邊形

    REC 矩形

    SPL 樣條曲線

    EL 橢圓

    CH 特性

    CHA 倒角

    BR 打斷

    DI 查詢距離

    AREA 面積

    ID 點坐標

    MA 特性匹配

    MASSPROP 質(zhì)量特性

    LS 列表顯示

    TIME 時間

    SETTVAR 設置變量

    LA 圖層

    COLOR 顏色

    LT 線型管理

    LW 線寬管理

    UN 單位管理

    TH 厚度

    捕捉

    TT 臨時追蹤點

    FROM 從臨時參照到偏移

    ENDP 捕捉到圓弧或線的最近端點

    MID 捕捉圓弧或線的中點

    INT 線、圓、圓弧的交點

    APPINT 兩個對象的外觀交點

    EXT 線、圓弧、圓的延伸線

    CEN 圓弧、圓心的圓心

    QUA 圓弧或圓的象限點

    TAN 圓弧或圓的限象點

    PER 線、圓弧、圓的重足

    PAR 直線的平行線

    NOD 捕捉到點對象

    INS 文字、塊、形、或?qū)傩缘牟迦朦c

    NEA 最近點捕捉

    標注

    DLI 線型標注

    DAL 對齊標注

    DOR 坐標標注

    DDI 直徑標注

    DAN 角度標注

    QDIM 快速標注

    DBA 基線標注

    DCO 連續(xù)標注

    LE 引線標注

    TOL 公差標注

    DLE 圓心標注

    DRA 半徑標注

    CAL 計算器

    Alt+N+Q 快速

    Alt+N+L 線型

    Alt+N+G 對齊

    Alt+N+O 坐標

    Alt+N+R 半徑

    Alt+N+D 直徑

    Alt+N+A 角度

    Alt+N+B 基線

    Alt+N+C 連續(xù)

    Alt+N+E 引線

    Alt+N+T 公差

    Alt+N+M 圓心

    Alt+N+Q 傾斜

    Alt+N+S 樣式

    Alt+N+V 替代

    Alt+N+U 更新

    CAD快捷鍵

    F1: 獲取幫助

    F2: 實現(xiàn)作圖窗和文本窗口的切換

    F3: 控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉

    F4: 數(shù)字化儀控制

    F5: 等軸測平面切換

    F6: 控制狀態(tài)行上坐標的顯示方式

    F7: 柵格顯示模式控制

    F8: 正交模式控制

    F9: 柵格捕捉模式控制

    F10: 極軸模式控制

    F11: 對象追 蹤式控制

    Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

    Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上

    Ctrl+F: 控制是否實現(xiàn)對象自動捕捉(f3)

    Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

    Ctrl+J: 重復執(zhí)行上一步命令

    Ctrl+K: 超級鏈接

    Ctrl+N: 新建圖形文件

    Ctrl+M: 打開選項對話框

    AA: 測量區(qū)域和周長(area)

    AL: 對齊(align)

    AR: 陣列(array)

    AP: 加載*lsp程系

    AV: 打開 視圖對話框(dsviewer)

    SE: 打開對相自動捕捉對話框

    ST: 打開字體設置對話框(style)

    SO: 繪制二圍面( 2d solid)

    SP: 拼音的校核(spell)

    SC: 縮放比例 (scale)

    SN: 柵格捕捉模式設置(snap)

    DT: 文本的設置(dtext)

    DI: 測量兩點間的距離

    OI: 插入外部對相

    Ctrl+1: 打開特性對話框

    Ctrl+2: 打開圖象資源管理器

    Ctrl+6: 打開圖象數(shù)據(jù)原子

    Ctrl+O: 打開圖象文件

    Ctrl+P: 打開打印對說框

    Ctrl+S: 保存文件

    Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)

    Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內(nèi)容

    Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)

    Ctrl+X: 剪切所選擇的內(nèi)容

    Ctrl+Y: 重做

    Ctrl+Z: 取消前一步的操作

    A: 繪圓弧

    B: 定義塊

    C: 畫圓

    D: 尺寸資源管理器

    E: 刪除

    F: 倒圓角

    G: 對相組合

    H: 填充

    I: 插入

    S: 拉伸

    T: 文本輸入

    W: 定義塊并保存到硬盤中

    L: 直線

    M: 移動

    X: 炸開

    V: 設置當前坐標

    U: 恢復上一次操做

    O: 偏移

    P: 移動

    Z: 縮放

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    CAD快捷鍵

    刪除:E 圓:C

    移動:M 圓弧:A

    復制:CO 橢圓:EL

    鏡像:MI 圓環(huán):DO

    偏移:O 點:PO

    陣列:AR 定數(shù)等分點:DIV

    旋轉(zhuǎn):RO 定距等分點:ME

    修剪:TR 矩形:REC

    延伸:EX 正多邊形:POL

    倒角:CHA 多段線:PL

    圓角:F 編輯多段線:PE

    打斷:BR 樣條曲線:SPL

    合并:J 編輯樣條曲線:SPE

    縮放:SC 直線:L

    拉伸:S 構(gòu)造線:XL

    拉長:LEN 圖案填充:BH

    編輯圖案填充:HE

    圖塊:B

    外部圖塊:W

      A: 繪圓弧

      B: 定義塊

      C: 畫圓

      D: 尺寸資源管理器

      E: 刪除

      F: 倒圓角

      G: 對相組合

      H: 填充

      I: 插入

      S: 位移

      T: 文本輸入

      W: 定義塊并保存到硬盤中

      L: 直線

      M: 移動

      X: 炸開

      V: 設置當前坐標

      U: 恢復上一次操做

      O: 偏移

      P: 移動

      Z: 縮放

      顯示降級適配(開關(guān)) 【O】

      適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

      排列 【Alt】+【A】

      角度捕捉(開關(guān)) 【A】

      動畫模式 (開關(guān)) 【N】

      改變到后視圖 【K】

      背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

      前一時間單位 【.】

      下一時間單位 【,】

      改變到上(Top)視圖 【T】

      改變到底(Bottom)視圖 【B】

      改變到相機(Camera)視圖 【C】

      改變到前(Front)視圖 【F】

      改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

      改變到右(Right)視圖 【R】

      改變到透視(Perspective)圖 【P】

      循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

      默認燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】

      刪除物體 【DEL】

      當前視圖暫時失效 【D】

      是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】

      顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

      專家模式全屏(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】

      暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

      取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

      凍結(jié)所選物體 【6】

      跳到最后一幀 【END】

      跳到第一幀 【HOME】

      顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

      顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

      顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】

      顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

      顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

      顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】

      顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】

      鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】+【0】

      匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

      材質(zhì)(Material)編輯器 【M】

      最大化當前視圖 (開關(guān)) 【W(wǎng)】

      腳本編輯器 【F11】

      新的場景 【Ctrl】+【N】

      法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

      向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤【-】

      向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤【+】

      NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

      NURBS調(diào)整方格1 【Ctrl】+【1】

      NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】

      NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】

      偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

      打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

      平移視圖 【Ctrl】+【P】

      交互式平移視圖 【I】

      放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】

      播放/停止動畫 【/】

      快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

      回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

      回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

      刷新所有視圖 【1】

      用前一次的參數(shù)進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

      渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

      在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】

      約束到X軸 【F5】

      約束到Y(jié)軸 【F6】

      約束到Z軸 【F7】

      旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

      保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

      透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】+【X】

      選擇父物體 【PageUp】

      選擇子物體 【PageDown】

      根據(jù)名稱選擇物體 【H】

      選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】

      減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】

      顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】+【G】

      顯示/隱藏命令面板 【3】

      顯示/隱藏浮動工具條 【4】

      顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

      顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】

      顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】

      *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

      顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

      百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

      打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】

      循環(huán)通過捕捉點 【Alt】+【空格】

      聲音(開關(guān)) 【\】

      間隔放置物體 【Shift】+【I】

      改變到光線視圖 【Shift】+【4】

      循環(huán)改變子物體層級 【Ins】

      子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】+【B】

      帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

      加大動態(tài)坐標 【+】

      減小動態(tài)坐標 【-】

      激活動態(tài)坐標(開關(guān)) 【X】

      精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】

      全部解凍 【7】

      根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】

      刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

      顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】

      視圖背景(Background) 【Alt】+【B】

      用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) 【Shift】+【B】

      打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤【1】

      虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤【2】

      虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤【4】

      虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤【6】

      虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤【8】

      虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】

      虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】

      實色顯示場景中的幾何體(開關(guān)) 【F3】

      全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

      *視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】

      縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

      視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】

      放大鏡工具 【Z】

      視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】

      根據(jù)框選進行放大 【Ctrl】+【w】

      視窗交互式放大 【[】

      視窗交互式縮小 【]】

      軌跡視圖

      加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】

      前一時間單位 【<】

      下一時間單位 【>】

      編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】

      編輯區(qū)域模式 【F3】

      編輯時間模式 【F2】

      展開對象(Object)切換 【O】

      展開軌跡(Track)切換 【T】

      函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】

      鎖定所選物體 【空格】

      向上移動高亮顯示 【↓】

      向下移動高亮顯示 【↑】

      向左輕移關(guān)鍵幀 【←】

      向右輕移關(guān)鍵幀 【→】

      位置區(qū)域模式 【F4】

      回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      用前一次的配置進行渲染 【F9】

      渲染配置 【F10】

      向下收攏 【Ctrl】+【↓】

      向上收攏 【Ctrl】+【↑】

      材質(zhì)編輯器

      用前一次的配置進行渲染 【F9】

      渲染配置 【F10】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      示意(Schematic)視圖

      下一時間單位 【>】

      前一時間單位 【<】

      回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      Active Shade

      繪制(Draw)區(qū)域 【D】

      渲染(Render) 【R】

      鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

      視頻編輯

      加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

      加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

      加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

      加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

      加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

      加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

      編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】

      執(zhí)行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

      新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

      撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

      NURBS編輯

      CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

      CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

      CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

      顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】

      顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】

      顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】

      NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

      顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】

      顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】

      顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】

      根據(jù)名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

      鎖定2D 所選物體 【空格】

      選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

      選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

      選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

      選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

      根據(jù)名字選擇子物體 【H】

      柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

      轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

      轉(zhuǎn)換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】

      轉(zhuǎn)換到imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】

      轉(zhuǎn)換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】

      轉(zhuǎn)換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

      轉(zhuǎn)換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】

      轉(zhuǎn)換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

      轉(zhuǎn)換降級 【Ctrl】+【X】

      FFD

      轉(zhuǎn)換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】

      到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】

      到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】

      轉(zhuǎn)換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】

      打開的UVW貼圖

      進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

      調(diào)用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

      保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

      打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】

      分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】

      過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】

      水平翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

      垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

      凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點 【Ctrl】+【F】

      隱藏(Hide)所選材質(zhì)點 【Ctrl】+【H】

      全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】

      全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】

      從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

      從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

      鎖定所選頂點 【空格】

      水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

      垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

      水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

      垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

      平移視圖 【Ctrl】+【P】

      象素捕捉 【S】

      平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

      水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

      垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

      移動材質(zhì)點 【Q】

      旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點 【W(wǎng)】

      等比例縮放材質(zhì)點 【E】

      焊接(Weld)所選的材質(zhì)點 【Alt】+【Ctrl】+【W(wǎng)】

      焊接(Weld)到目標材質(zhì)點 【Ctrl】+【W(wǎng)】

      Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】

      更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

      將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

      框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】

      將Unwrap視圖擴展到所選材質(zhì)點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

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    LCTRL+L 正交

    CTRL+M 幫助

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    CTRL+P 打印

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    CTRL+S 保存

    CTRL+T 數(shù)字化儀

    CTRL+U CTRL+F10 極軸

    CTRL+V 粘貼

    CTRL+W 對象跟蹤

    CTRL+X 剪切

    CTRL+z 退回

    CTRL+1 對象特性

    CTRL+2 CAD設計中心

    CTRL+6 數(shù)據(jù)源

    CTRL+F6 切換當前窗口

    CTRL+F8 運行部件

    CTRL+SHIFT+C 帶基點復制

    4. 鏡頭ZOOM S/S接口

    攝像機必須配接鏡頭才可使用,一般應根據(jù)應用現(xiàn)場的實際情況來選配合適的鏡頭,如定焦鏡頭或變焦鏡頭、手動光圈鏡頭或自動光圈鏡頭、標準鏡頭或廣角鏡頭或長焦鏡頭等。

    另外還應注意鏡頭與攝像機的接口,是C型接口還是CS型接口,C型接口和CS型接口鏡頭的螺紋均為1英寸32牙,直徑為1英寸,差別是鏡頭距CCD靶面的距離不同,C式安裝座從基準面到焦點的距離為17.562毫米,比CS式距離CCD靶面多一個專用接圈的長度,CS式距焦點距離為12.5毫米。別小看這一個接圈,如果沒有它,鏡頭與攝像頭就不能正常聚焦,圖像變得模糊不清。所以在安裝鏡頭前,先看一看攝像頭和鏡頭是不是同一種接口方式,如果不是,就需要根據(jù)具體情況增減接圈。有的攝像頭不用接圈,而采用后像調(diào)節(jié)環(huán),調(diào)節(jié)時,用螺絲刀擰松調(diào)節(jié)環(huán)上的螺絲,轉(zhuǎn)動調(diào)節(jié)環(huán),此時CCD靶面會相對安裝基座向后(前)運動,也起到接圈的作用?! “惭b鏡頭時,首先去掉攝像機及鏡頭的保護蓋,然后將鏡頭輕輕旋入攝像機的鏡頭接口并使之到位。對于自動光圈鏡頭,還應將鏡頭的控制線連接到攝像機的自動光圈接口上,對于電動兩可變鏡頭或三可變鏡頭,只要旋轉(zhuǎn)鏡頭到位,則暫時不需校正其平衡狀態(tài)(只有在后焦聚調(diào)整完畢后才需要最后校正其平衡狀態(tài))?! ?. 調(diào)整鏡頭光圈與對焦:  關(guān)閉攝像機上電子快門及逆光補償?shù)乳_關(guān),將攝像機對準欲監(jiān)視的場景,調(diào)整鏡頭的光圈與對焦環(huán),使監(jiān)視器上的圖像最佳。如果是在光照度變化比較大的場合使用攝像機,最好配接自動光圈鏡頭并將攝像機的電子快門開關(guān)(ELC)置于OFF.如果選用了手動光圈則應將攝像機的電子快門開關(guān)(ELC)置于ON,并在應用現(xiàn)場最為明亮(環(huán)境光照度最大)時,將鏡頭光圈盡可能開大并仍使圖像為最佳(不能使圖像過于發(fā)白而過載),鏡頭即調(diào)整完畢。裝好防護罩并上好支架即可。由于光圈較大,景深范圍相對較小,對焦距時應盡可能照顧到整個監(jiān)視現(xiàn)場的清晰度。當現(xiàn)場照度降低時,電子快門將自動調(diào)整為慢速,配合較大的光圈,仍可使圖像滿意?! ≡谝陨险{(diào)整過程中,若不注意在光線明亮時將鏡頭的光圈盡可能開大,而是關(guān)得比較小,則攝像機的電子快門會自動調(diào)在低速上,因此仍可以在監(jiān)視器上形成較好的圖像;但當光線變暗時,由于鏡頭的光圈比較小,而電子快門也已經(jīng)處于最慢(1/50s)了,此時的成像就可能是昏暗一片了?! ?. 后焦距的調(diào)整后焦距也稱背焦距,指的是當安裝上標準鏡頭(標準C/CS接口鏡頭)時,能使被攝景物的成像恰好成在CCD圖像傳感器的靶面上,一般攝像機在出廠時,對后焦距都做了適當?shù)恼{(diào)整,因此,在配接定焦鏡頭的應用場合,一般都不需要調(diào)整攝像機的后焦?! ≡谟行脠龊?,可能出現(xiàn)當鏡頭對焦環(huán)調(diào)整到極限位置時仍不能使圖像清晰,此時首先必須確認鏡頭的接口是否正確。如果確認無誤,就需要對攝像機的后焦距進行調(diào)整。根據(jù)經(jīng)驗,在絕大多數(shù)攝像機配接電動變焦鏡頭的應用場合,往往都需要對攝像機的后焦距進行調(diào)整?! 『蠼咕嗾{(diào)整的步驟如下:  a.將鏡頭正確安裝到攝像機上?! .將鏡頭光圈盡可能開到最大(目的是縮小景深范圍,以準確找到成像焦點)。  c.通過變焦距調(diào)整(Zoom In)將鏡頭推至望遠(Tele)狀態(tài),拍攝10m以外的一個物體的特寫,再通過調(diào)整聚焦(Focus)將特寫圖像調(diào)清晰?! .進行與上一步相反的變焦距調(diào)整(Zoom Out)將鏡頭拉回至廣角(Wide)狀態(tài),此時畫面變?yōu)榘鲜鎏貙懳矬w的全景圖像,但此時不能再作聚焦調(diào)整(注意:如果此時的圖像變模糊也不能調(diào)整聚焦),而是準備下一步的后焦調(diào)整。  e.將攝像機前端用于固定后焦調(diào)節(jié)環(huán)的內(nèi)六角螺釘旋松,并旋轉(zhuǎn)后焦調(diào)節(jié)環(huán)(對沒有后焦調(diào)節(jié)環(huán)的攝像機則直接旋轉(zhuǎn)鏡頭而帶動其內(nèi)置的后焦環(huán)),直至畫面最清晰為止,然后暫時旋緊內(nèi)六角螺釘?! . 重新推鏡頭到望遠狀態(tài),看看剛才拍攝的特寫物體是否仍然清晰,如不清晰再重復上述第a、b、c步驟?! .在望遠狀態(tài)下,如果特寫物體已經(jīng)清楚了,旋緊內(nèi)六角螺釘,將光圈調(diào)整到適當?shù)奈恢?。  至此,攝像機和鏡頭就調(diào)試完畢。

    5. 鏡頭zoom lens

    1、鏡頭是標注的mm,是指該支鏡頭的焦距。

    2、焦距的定義:指鏡頭中心到焦平面的距離,用f表示,單位mm。

    3、焦距與視角的關(guān)系:焦距與視角呈反比關(guān)系,焦距越大,視角越小;焦距越小,視角越大。

    4、根據(jù)焦距不同,鏡頭可以分為廣角鏡頭、標準鏡頭和長焦鏡頭。

    5、根據(jù)鏡頭是否能夠變換焦距,分為為定焦鏡頭和變焦鏡頭。定焦鏡頭的參數(shù)讀?。篶anon(佳能)LENS(鏡頭)EF(電子對焦鏡頭)50mm(焦距50毫米)1:1.8(最大光圈1.8)變焦鏡頭的參數(shù)讀取:canon(佳能)zoom(變焦)LENS(鏡頭)EF-s(小型電子對焦鏡頭)18-135mm(廣角端焦距18毫米,長焦端焦距為135毫米)1:3.5-5.6(廣角端最大光圈為3.5,長焦端最大光圈為5.6)

    6. 鏡頭膜怎么取下來

    步驟/方式1

    鏡頭膜都是靜電膜類型的,可以剪一段透明膠帶,一端粘住手機鏡頭膜,輕輕拉起就可以了。

    步驟/方式2

    也可以嘗試用指甲,來回刮摳,別太用力,多試幾次,就可以揭下來了。

    步驟/方式3

    或用吹風機熱風加熱,使膜變軟,方便取下鏡頭膜

     
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