1. 槍戰(zhàn)片怎么拍
都是一些群演或者動(dòng)作演員,身上裝著炸點(diǎn)和血包,開機(jī)一按炸點(diǎn),血漿袋就破了,然后做導(dǎo)演規(guī)定的動(dòng)作,直到停機(jī),才能動(dòng)
2. 槍戰(zhàn)片拍攝現(xiàn)場(chǎng)
小編覺(jué)得有個(gè)選項(xiàng)是首選,就是槍戰(zhàn)戲!勢(shì)均力敵的雙方,互相猜測(cè)著對(duì)方下一個(gè)舉動(dòng),因?yàn)橐幻氲姆稚窬涂赡鼙黄湟粯尡馈?/p>
來(lái)自《奪命槍火》
在槍的海洋里,你永遠(yuǎn)不知道自己能不能看到明天的太陽(yáng)。
今天,小編送上6部槍戰(zhàn)大片
1
危情時(shí)速(7.6)
——主旋律動(dòng)作佳片
年份:2010
主演: 丹澤爾·華盛頓 / 克里斯·派恩
驚心指數(shù):★★★★★
能把老套的故事拍得這樣驚心動(dòng)魄,也是服氣!
看完整部片子,自覺(jué)它與《生死時(shí)速》《虎膽龍威》等經(jīng)典動(dòng)作片在內(nèi)核上別無(wú)二致。
不過(guò),它的亮點(diǎn)在于整個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,帶來(lái)的震撼的視聽效果。
2
借刀殺人(7.4)
——很酷的殺手電影
年份:2004
主演: 湯姆·克魯斯 / 杰米·??怂?/p>
驚心指數(shù):★★★★
故事緊湊,阿湯哥幾場(chǎng)近身肉搏戲很凌厲。
整部影片充斥著層次分明的黑夜和孤獨(dú)的人,爵士和槍支。最喜歡的是出租車在夜色里的大段行走,帶你橫穿整個(gè)洛杉磯。
抓住自己的心,在殺人之前,這是殺手給我們的箴言。
3
奪命槍火(7.7)
——美版尋槍
年份:2006
主演: 保羅·沃克 / 卡梅隆·布萊特
驚心指數(shù):★★★★
簡(jiǎn)單的故事,能拍出酷炫的觀感,服氣!
影片的劇情可以說(shuō)是《尋槍》美國(guó)升級(jí)版,但暴力犯罪動(dòng)作指數(shù)又有昆汀式血漿狂飆的爽快淋漓。
雖然這是一部拍攝于2006年的電影,但現(xiàn)在看依然酷勁十足!
4
非法制裁(7.2)
——完美復(fù)仇
年份:2007
主演: 凱文·貝肯 / 凱利·普雷斯頓
驚心指數(shù):★★★★
這部電影讓人見識(shí)到老實(shí)人被逼急的可怕性。
這是電鋸驚魂導(dǎo)演的又一部力作,依然毫不吝嗇暴力和血漿。
雖然以暴制暴終歸不是解決的辦法,但電影拍得確實(shí)很酷。
5
致命黑蘭(7.0)
——翻版尼基塔
年份:2013
主演: 佐伊·索爾達(dá)娜 / 邁克爾·瓦爾坦
驚心指數(shù):★★★★
干凈利落的槍戰(zhàn)戲,精彩到讓人忽略乏味的劇情。
女主角從小時(shí)候那次逃亡起就有了鉆各種通道的嗜好,之后監(jiān)獄,豪宅,大樓的各種暗殺和跑路都是以鉆通道為起點(diǎn),出通道為結(jié)束。
決戰(zhàn)中用浴巾牙刷等物品秒掉BOSS也夠爽快 ,這個(gè)劇情讓人想起了《這個(gè)殺手不太冷》和《尼基塔》。
6
槍王(8.1)
——變態(tài)型殺手
年份:2000
國(guó)家:中國(guó)
主演: 張國(guó)榮 / 方中信 / 黃卓玲
原來(lái)貴公子也可以這么病態(tài)陰狠。
可以說(shuō)這是一部主角一人挑大梁的電影,張國(guó)榮在影片表現(xiàn)出的精湛演技令人折服,一顰一笑,都是該有的味道,多一份少一絲都不行。
看完整部片,汗流浹背,經(jīng)歷了好多差點(diǎn)失聲叫出來(lái)的時(shí)刻,也一度不敢看結(jié)局。
3. 槍戰(zhàn)電影怎么拍
2012年杜琪峰執(zhí)導(dǎo)的《毒戰(zhàn)》上映時(shí),很多觀眾都以為片中碼頭的場(chǎng)景攝于天津大港,實(shí)際上,它的拍攝地是黃驊南排河鎮(zhèn)的漁港碼頭。 南排河鎮(zhèn)位于黃驊市東部,東臨渤海灣,北靠天津,有50公里長(zhǎng)的海岸線,自古以"魚鹽之利雄天下"。
4. 槍戰(zhàn)片怎么拍才好看
以前,小的時(shí)候看電視,總以為是真的,后來(lái)大點(diǎn)了,就知道是假的,都是人拍攝出來(lái)的,就會(huì)想到,這些都是怎么拍的呢?你所提的這個(gè)問(wèn)題,我還真的有關(guān)注,了解過(guò),這里,我就自己知道的簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō),好與不好多多包涵,不足,可以補(bǔ)充。
其實(shí)在我國(guó)早期的影視作品當(dāng)中,基本都是用的真槍。上世紀(jì),我們熟悉的八一制片廠制作了大量的反應(yīng)抗日時(shí)期的好電影,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候,拍電影的條件非常艱苦,特效做不出來(lái),也沒(méi)有多余的錢做大量的道具槍,連演員也都是請(qǐng)的民兵,而且也能順便把劇組用槍的問(wèn)題給解決了。事實(shí)上還真有這么一個(gè)人在拍戲中被道具槍打死了。他就是華人之光李小龍之子,著名影星李國(guó)豪。李國(guó)豪是李小龍的獨(dú)子,自幼移居美國(guó),在父親的影響下,開始從事影視表演工作,演了多部膾炙人口的電影。但是在1993年拍攝一場(chǎng)槍戰(zhàn)戲時(shí),沒(méi)想到道具槍射出了真子彈,李國(guó)豪腹部中彈失血過(guò)多身亡,年僅28歲。事后關(guān)于李國(guó)豪之死的陰謀論層出不窮,但毫無(wú)疑問(wèn)的是,李國(guó)豪是被槍射殺致死的,而且還是拍電影時(shí)用的道具槍。
在拍攝影片[戰(zhàn)狼2]時(shí),為營(yíng)造槍戰(zhàn)真實(shí)感,吳京也使用了真槍實(shí)彈。因?yàn)榭紤]到安全問(wèn)題,這樣的做法還遭到美國(guó)團(tuán)隊(duì)反對(duì),據(jù)來(lái)自美國(guó)的動(dòng)作指導(dǎo)薩姆·哈格里夫說(shuō):[戰(zhàn)狼2]的拍攝現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置了非常多的爆點(diǎn),炸藥的火力又十分大。到最后,總共有上百輛車,2輛20噸的等比例坦克模型和1架飛機(jī)模型在拍攝中被炸。而在片尾的一場(chǎng)坦克漂移戲中,攝影師還險(xiǎn)些被快速移動(dòng)的坦克炮筒“削頭”
當(dāng)然,隨著科技的發(fā)達(dá),以及國(guó)家對(duì)槍支彈藥的管轄,大部分還是假的。因?yàn)榕臄z現(xiàn)場(chǎng)沒(méi)有太多的真槍真炮,并且,如果這些場(chǎng)面全部用實(shí)景拍攝,花費(fèi)大不說(shuō),安全也不能得到保證。表現(xiàn)炮彈落地,是將一定量炸藥預(yù)先埋在預(yù)定地點(diǎn),遙控爆炸進(jìn)行拍攝。而炮火摧毀碉堡、橋梁、房屋的場(chǎng)面,則是通過(guò)先引爆模型,并引燃預(yù)先設(shè)置的煙火,以達(dá)到逼真的爆炸效果來(lái)表現(xiàn)的。施放煙霧,要借助專用的煙霧噴射器,或是彩色濾光器,給煙霧“染”上各種需要的色彩,如白色、灰色、黃色等等。煙霧中的炮火和各種火焰,是用火焰叉制造出來(lái)的效果。
電影中常常出現(xiàn)的或密或疏的炮聲,坦克的隆隆聲,除了少數(shù)現(xiàn)場(chǎng)錄制的例外,大都是擬音。例如,用特制的音響鼓撞擊產(chǎn)生炮聲;用手搖“風(fēng)聲器”或笛音模擬子彈、炮彈劃過(guò)空中等呼嘯聲...經(jīng)過(guò)精心合成的槍炮齊鳴的音響效果,增加了畫面的逼真度。
、打爛物品的場(chǎng)景非常容易拍攝,在物品中放入少量炸藥就可以了,而要拍攝物品被打得跳起來(lái)的場(chǎng)景,也可以在物品下面放置炸藥或者噴氣裝置。
3、打中人體,可以在人的衣服里面放置血包和輕型爆炸裝置或者噴氣裝置,這樣就有血濺出來(lái)的效果。
4、機(jī)槍排射在物體上的場(chǎng)景的拍攝也不困難,先取好點(diǎn),安裝好炸藥,再行引爆,引爆裝置外形很象排簫,拍攝人員用電極在上面一刮,就可以依次快速引爆安置好的炸藥,就象自動(dòng)武器連射時(shí)造成的彈孔一樣。
5、隨著電腦特效在電影中的應(yīng)用,赤膊的人身上也能很輕易造出中彈的效果了。在看電影的時(shí)候聽到的聲音,雖然有很多是現(xiàn)場(chǎng)錄的,是后期制作混響的更多。
5. 槍戰(zhàn)片怎么拍中彈畫面
《鬼眼刑警》是由霍耀良執(zhí)導(dǎo)的香港電影,由方中信、元華等主演。電影講述,SEVEN與抽水強(qiáng)被指派接手綁票案,綁票匪徒殺人王藏身于村屋,剛巧住在抽水強(qiáng)那一幢,兩幫人在天臺(tái)相遇,繼而發(fā)生槍戰(zhàn),殺人王中彈,傷重不治,但臨死誓言死后必變惡鬼報(bào)仇。
6. 槍戰(zhàn)片怎么拍中彈畫面衣服怎么破的
在玩PUBG這款游戲的時(shí)候一定要學(xué)會(huì)壓槍,如果壓槍壓不穩(wěn)的話在游戲當(dāng)中就會(huì)失去游戲體驗(yàn)。作為一個(gè)槍戰(zhàn)的游戲,在游戲當(dāng)中槍是最重要的武器,因此網(wǎng)友們應(yīng)該學(xué)會(huì)用槍了以后再開始玩這樣的游戲。其實(shí)壓槍也是有著很大學(xué)問(wèn)的,因?yàn)閴簶屵@個(gè)動(dòng)作分為手腕流和手臂流。并且在玩游戲之前應(yīng)該調(diào)好適合自己的靈敏度,如果靈敏度過(guò)高的話屏幕晃動(dòng)的非常厲害,就沒(méi)有辦法好好的壓槍。
如果靈敏度太低的話屏幕就晃動(dòng)的非常的緩慢,在面對(duì)敵人的時(shí)候不好開槍