1. 風(fēng)光攝影調(diào)色思路
圖片效果不是很滿意的時(shí)候,自己可以嘗試擴(kuò)大畫布,把原圖復(fù)制一份,適當(dāng)翻轉(zhuǎn)后對接起來,中間部分高斯模糊一下就可以完美融合,然后再調(diào)成喜歡的顏色即可。
1、按Ctrl+J復(fù)制一個(gè)圖層,然后在photoshop中將畫布向下擴(kuò)展一倍,留出另一張片子的位置。
2、按住Ctrl,在圖層1的縮略圖上用鼠標(biāo)點(diǎn)一下,選中全圖,然后鼠標(biāo)選擇“編輯”-》“變換”-》“水平翻轉(zhuǎn)”,再鼠標(biāo)選擇“編輯”-》“變換”-》“垂直翻轉(zhuǎn)”,將圖層1的圖轉(zhuǎn)成預(yù)期樣子。
3、選擇移動工具,然后按住Shift的同時(shí),鼠標(biāo)往下,將圖層1的圖像往下拖動,將兩幅圖形成拼接,效果如下:(按住shift是為了讓圖片只往上下移動)。
我這里沒有將圖片移到最下面,是因?yàn)橄乱徊叫枰贸煞綀D,如果移得太下,中間的空間太大了。
4、選擇裁輯工具,選擇俺喜歡的正方形構(gòu)圖。
5、圖片中間的邊界是肯定需要處理掉的哈,這樣才會自然點(diǎn)。先按Ctrl+Alt+Shift+E合并圖層,然后選擇套索工具將需要處理掉的區(qū)域選擇出來,羽化選區(qū)(10-20左右)。之所以用套索而不用矩形選框選擇的目的是讓處理后的效果更自然,以免太對稱了哈。
6、選擇“濾鏡”-》“模糊”-》“高斯模糊”,參數(shù)選擇10(各人感覺哈),將交界處模糊處理,效果如下。
7、最后,我又把整個(gè)圖片水平翻轉(zhuǎn)了一下。
8、圖片的合成處理到此結(jié)束,其實(shí)都是些簡單的操作哈。效果如下。
9、接下來就是調(diào)色了。圖片的調(diào)色不是本片的重點(diǎn),ps中的調(diào)色工具很多,也可以使用很多的濾鏡來調(diào),這需要多多的練習(xí)和大量的使用才行,無非就是把調(diào)色的按鈕拖來拖去,看圖片呈現(xiàn)的效果是否合自己心意了。至于這份心意如何,則是各人的感覺和美感了。
這里只把我使用到的色彩平衡(色彩)和色階(調(diào)對比)的參數(shù)給出來,其實(shí)我的參數(shù)也是亂拖出來的,不是一下就知道這個(gè)數(shù)的哈。另外參數(shù)不能簡單的復(fù)制到其他圖上,這也是為啥網(wǎng)上有很多調(diào)色教程,大家拿來調(diào)感覺沒那么好的緣故哈。
最后加上logo,完成最終效果。
2. 攝影后期各種風(fēng)格的調(diào)色
RGB是色光的色彩模式。R代表紅色,G代表綠色,B代表藍(lán)色,三種色彩疊加形成了其它的色彩。
3. 風(fēng)光照片的調(diào)色思路
一般來說相機(jī)都搭載了4大調(diào)整項(xiàng)。
1:色調(diào),用于調(diào)節(jié)畫面的色調(diào)。向負(fù)方向調(diào)節(jié)會顯現(xiàn)紅色,正方向調(diào)節(jié)則增加黃色。適合對膚色對象進(jìn)行微調(diào)。
色調(diào)也可以調(diào)整圖片中人物皮膚偏色的傾向。以EOS為例,一般負(fù)方向調(diào)整為微紅膚色,正方向?yàn)槲ⅫS膚色。
2:飽和度(色彩的強(qiáng)弱),用于調(diào)整彩色的鮮艷程度。提高飽和度會邊鮮艷,降低則會顯出樸素的效果。由于標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)置就已經(jīng)足夠艷麗了,因此得注意不要過分地提高飽和度。
色彩飽和度設(shè)置低:暗部的細(xì)節(jié)明顯,過渡層次豐富。
色彩飽和度設(shè)置高:由于色彩鮮艷使得暗部的細(xì)節(jié)明顯損失,過渡層次減少,感覺形成較大面積色塊而沒有內(nèi)容。
3、銳化(強(qiáng)調(diào)輪廓),可用于強(qiáng)調(diào)輪廓。增強(qiáng)就可以讓照片變得更鮮艷,而且畫面清晰度也像提高了一般。不過如果調(diào)整過度就會出現(xiàn)不自然的粗輪廓。
4、反差(也就是對比度,明暗對比),用于調(diào)節(jié)畫面明暗差。提高對比度可以得到明暗分明的效果;降低對比度,就可以獲得柔和平滑的效果。
4. 攝影風(fēng)格化調(diào)色
1.風(fēng)格化處理
風(fēng)格化處理的這一步驟,對畫面產(chǎn)生的變化是比較大的,與原始素材相比,甚至可能是翻天覆地的變化,次序較靠后。
2.局部光線校正
對局部曝光過度或者曝光不足的畫面進(jìn)行修正,或者根據(jù)需要對畫面局部進(jìn)行提升/降低亮度處理等。
3.暗角處理
主角是后期調(diào)色師用來加強(qiáng)畫面主體物最常用的工具之一,太過強(qiáng)烈的暗角效果會使畫面細(xì)節(jié)大打折扣。
4.模擬膠片質(zhì)感
為了模擬某種膠片質(zhì)感,可以套用透明通道素材(例如婚禮光效和老電影效果),畫面的黑白電平以及曲線等參數(shù)會產(chǎn)生顯著變化,次序靠后。
5.銳化及畫幅修正
這一步進(jìn)行銳化處理,同時(shí)可以通過裁剪高像素畫面(例如4K原始素材變成1080P成片可以縮放)等平移縮放對畫幅構(gòu)圖進(jìn)行調(diào)整。除此之外,如果畫面需要磨皮處理,也是在這個(gè)步驟進(jìn)行。磨皮通過PR的磨皮插件來制作效果會比達(dá)芬奇制作更加方便,磨皮效果也接近。
5. 風(fēng)光攝影調(diào)色思路圖解
從我本人的繪畫經(jīng)驗(yàn)試著回答如何把握色調(diào)。
風(fēng)景速寫是我們繪畫學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容,它對訓(xùn)練我們的色彩觀察能力、認(rèn)識掌握自然光線下景物的色彩表現(xiàn)都有著十分必要的作用。
我們都知道,室外風(fēng)景在不同的氣候條件和光線下,會反映出不同的色彩傾向,也就是會呈現(xiàn)出不同的色彩和色調(diào)。如何認(rèn)識和掌握對其影調(diào)色彩的準(zhǔn)確描繪,是要我們通過多次不斷觀察、描繪,才能做到熟能生巧、準(zhǔn)確描繪。
色彩風(fēng)景速寫訓(xùn)練,就是讓我們在寫生時(shí),把握大的色彩傾向,從整體上看一幅風(fēng)景所處的光源環(huán)境,從而準(zhǔn)確判斷和描繪景物的色彩關(guān)系。例如,我們在畫一幅風(fēng)景寫生時(shí),如果是在一個(gè)陰天環(huán)境下,色彩總體色調(diào)應(yīng)該呈現(xiàn)偏冷色,景物的固有色占較大比重,其次是灰色和紫色。在清晨和黃昏風(fēng)景寫生時(shí),光源色對景物色彩的影響比較大,此時(shí)我們看到的景物色彩,更多呈現(xiàn)的是光源色成分,而固有色相對減弱。此時(shí),我們看到的樹木可能已經(jīng)不是綠色,而是黃色、橘黃色,整個(gè)畫面色彩更趨暖色調(diào)。
因此,我們說在風(fēng)景寫生時(shí),對色調(diào)的把握,既要看景物的固有色,又要根據(jù)不同的天氣氣候、季節(jié)時(shí)段和光源強(qiáng)弱來把握色彩的總體色調(diào)。畫風(fēng)景寫生,要遵循從總體到局部、再從局部回到總體的原則。
以上不成熟意見希望能對你有所幫助。