1. 蘋果3d相機
3d拍照是動態(tài)的 跟錄像慢放差不多。富士,sony代表作都有3d錄像及照相,一個娛樂功能意思就是可以用裸眼欣賞立體畫像或動畫的數(shù)碼相機
2. 蘋果3d相機在哪
1、打開3DMAX工程文件。
2、在場景的中間打一個相機,像機的高度在房子中問,可以環(huán)顧四周的,這樣轉(zhuǎn)動起來才好看,第一個視圖位置確定好,因為是圖像的中間。
3、相機設(shè)置好后,打開菜單欄的渲染設(shè)置F10.
4、在公用里面,將出圖的分辨率改為2:1這樣的尺寸。
5、在VR的像機設(shè)置里面,將類型選擇球形,角度改為360度。
6、等這一切設(shè)置好后,就可以先擇一下我們的相機,注意是我們360度的相機,直接單擊渲染就好了。出圖以后存成JPG就可以,這樣圖片出圖后,就可以在一些網(wǎng)站或?qū)I(yè)生成360度的軟件上直接就可以生成了。
3. 蘋果手機3d相機模式
可以維持3秒。拍一張活的照片它是一段長度為 3 秒、還包括聲音的小視頻,在新iPhone的3D Touch功能中可以制作。
啟動“相機”,啟動“Live Photo”功能,然后按下快門鍵,一張 Live Photo 就被攝取了下來。然后,在“照片”里找到剛才的照片,用新 iPhone 所具備的 3D Touch 功能,用一點力按下屏幕,照片突然間變得鮮活起來。
4. 蘋果3d成像
成像效果不是單純看像素,影響因素非常多,蘋果4800萬,默認也是用了四合一技術(shù),像素點變大,成片也是1200萬,照片會跟亮適合夜晚拍攝,此功能也可以關(guān)閉,成片4800萬對比1200萬,像素點增多,看到的細節(jié)更多,感覺跟清晰,日常使用1200萬足夠
5. 蘋果手機拍3d照片
有3D摳圖
1、在相冊里打開照片,選擇自己想要摳圖的區(qū)域,「長按」照片主體,當主體稍微被放大后松開手指。
2、選擇【拷貝】粘貼后即可成功摳圖。
6. 蘋果3d相機效果怎么設(shè)置
沒有其它3d摳圖iphone設(shè)置,只有以下答案。
蘋果3D摳圖方法,
1、在相冊里打開照片,選擇自己想要摳圖的區(qū)域,「長按」照片主體,當主體稍微被放大后松開手指。
2、選擇【拷貝】粘貼后即可成功摳圖
7. 蘋果3D拍照
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進入蘋果手機系統(tǒng)后,選擇安裝的可立拍應(yīng)用。
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點擊右下方的效果圖標。
3/6
選擇需要使用的擬我表情。
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選中后,長按下方的紅色按鈕,錄制視頻。
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錄制結(jié)束后,點擊右下方的圖標。
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點擊存儲視頻的選項即可。
8. 蘋果3D相機
從2011年的iPhone4s開始,蘋果一直將800萬像素的攝像頭沿用至今。在iPhone6發(fā)布之前,曾有不少用戶期盼用戶能一改“祖?zhèn)鳌碧匦?,提高iPhone的攝像頭參數(shù),但蘋果卻依舊“任性”的在iPhone6和6 Plus上繼續(xù)沿用800萬像素的攝像頭。在此期間,其他廠商不斷升級自己的手機攝像頭參數(shù),目前Android主流旗艦手機像素都已經(jīng)發(fā)展到了1600萬像素,但800萬像素的iPhone依舊鮮有敵手。原因如下:
像素不能決定一切
首先我們要知道像素決定論和像素無用論其實都有失偏頗,手機攝像頭的像素固然對手機的成像有著非常大的影響,但手機的像素并不代表著一切。從iPhone4s開始,歷代的iPhone已經(jīng)用非常鮮明的事實告訴了我們這一點。
影響手機的攝像頭的成像有很多方面的原因,高像素手機攝像頭并不是高質(zhì)量的充分必要條件,很多廠商就是利用高像素就可以拍出高質(zhì)量的照片來誤導(dǎo)消費者。影響手機成像質(zhì)量的除了像素之外,還有手機鏡頭本身、CMOS感光元件、圖像信號處理器(ISP)的設(shè)計, 軟件優(yōu)化等等。
蘋果有著深厚的影像技術(shù)積累
1994年蘋果推出世界上第一款家用數(shù)碼相機Apple QuickTake,由蘋果設(shè)計,柯達代工。Apple QuickTake 100當時售價為749美元,只有30萬像素(分辨率640*480),內(nèi)存1MB,只能存儲8張640×480像素的相片,支持JPEG、TIFF、BMP圖片格式,沒有LCD屏幕和變焦功能。不過該系列在喬布斯還沒有回到蘋果時就已經(jīng)在1997年由于經(jīng)費縮減而停產(chǎn)了。但蘋果也因此積累了不少寶貴的影像技術(shù)。
為什么很多設(shè)計師以及攝影愛好者,專業(yè)的影像技術(shù)人員都喜歡用蘋果的Mac電腦,而不是Windows電腦。因為Mac在圖像處理方面無疑是要強于Windows的。而Mac上的iSight算是Quicktake的遺產(chǎn),同時Mac上也不乏專業(yè)級別的Aperture和家用級別的iPhoto,iMovie。蘋果在影像基礎(chǔ)技術(shù)尤其是數(shù)碼影像基礎(chǔ)上的積累是非常深厚的。
軟件優(yōu)化
目前主流手機廠商的攝像頭供貨商只有少數(shù)的幾家,著名的像索尼和Omnivision,而索尼是目前全球最大的移動設(shè)備攝像頭供貨商,目前主流的旗艦智能手機基本都是采用索尼的方案,蘋果也不例外也是采用索尼攝像頭。但是在iPhone實際使用中的拍照效果是超越同期的索尼和三星的手機以及其他智能手機。
上面提到蘋果早在Apple QuickTake時代以及Mac上積累了很多圖形影像技術(shù),在白平衡,銳度,噪點上控制得非常好,同時由于iOS是蘋果自己研發(fā)的一套系統(tǒng),自己掌控的系統(tǒng)也應(yīng)該讓他更容易優(yōu)化相機的各種功能,在快門延遲,對焦速度都把對手甩在身后。反觀Android手機廠商一般都是購買第三方的軟件算法和功能自己集成,不免會造成沖突。另外手機攝像頭并不是在短時間內(nèi)就可以完全掌握吃透的,需要一定的時間磨合優(yōu)化。這時候也顯示出了蘋果的優(yōu)勢,iPhone每年就一兩款手機,這相對于Android手機廠商,特別是像三星這種一年可能推出上百種不同機型的廠商有著明顯的時間磨合優(yōu)勢。
蘋果的資源整合能力
雖然大家都是采用索尼提供的攝像頭,CMOS感光元件,還有可能是同一個型號,但是這其中也有不同。iPhone用的模組是定制過的,實際上并沒有任何一家廠商能拿到和iPhone同樣的模組以及ISP,從硬件角度看大家根本不在一個起點上。
除了自己累積技術(shù),蘋果還擅長整合資源。蘋果兩年前推出的iPhone5s擁有一項意義非凡的功能——Touch ID指紋識別。但“AuthenTec不到8毫米的指紋傳感器才是Touch ID的靈魂?!盇uthenTec聯(lián)合創(chuàng)始人斯科特·穆迪這樣評價Touch IDAuthenTec的指紋傳感器就是iPhone Touch ID技術(shù)的核心來源。2012年7月,蘋果以3.56億美元收購了AuthenTec,后者積累多年的指紋識別技術(shù)在一年后被蘋果整合到iPhone中。
同樣的事情早在2008年就發(fā)生了,蘋果2008年對Imagination Technologies進行了投資,將為iPhone構(gòu)建PowerVR圖形芯片,然后雇傭了AMD公司ATI圖形產(chǎn)品的前首席技術(shù)官Bob Drebin,然后又把AMD的首席技術(shù)人員Raja Koduri也同樣招募進來。2010年Imagination公司收購了Caustic圖形顯示公司,Caustic自稱擁有更強大的3D顯示技術(shù)。蘋果公關(guān)部主管David Harold表示,此次收購成功,通過整合PowerVR,讓iPhone即時顯示程序提高到一個新高度。2010年蘋果收購了Immense,解決了原來照相曝光不足、過曝光的問題。
優(yōu)秀屏幕的配合
手機拍出來的照片第一時間是呈現(xiàn)在手機的屏幕上,如果手機屏幕表現(xiàn)不夠好,你調(diào)整出了一流的白平衡也表現(xiàn)不出照片的高質(zhì)量。
iPhone屏幕使用的是目前最成熟也最貴的低溫多晶硅(LTPS)屏幕。在屏幕色彩還原方面歷來是智能手機中最準的,可視角度最大。很大程度保證了拍出來的照片在iPhone上可以呈現(xiàn)最真實的效果。