1. 攝影分鏡怎么畫(huà)
做動(dòng)畫(huà)或漫畫(huà)之前都要先畫(huà)分鏡稿,內(nèi)容就是簡(jiǎn)略版的人物對(duì)話(huà),故事情節(jié),校對(duì)、修改過(guò)后,才批準(zhǔn)開(kāi)始進(jìn)行真正漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)制作。
《世界第一初戀》里小野寺律看的白色厚本就是分鏡。
2. 分鏡人物怎么畫(huà)
你可以去看下孟軍編寫(xiě)的動(dòng)畫(huà)視聽(tīng)語(yǔ)言,里面有一些基礎(chǔ)的知識(shí)。另外的就是多畫(huà)、多揣摩節(jié)奏和畫(huà)面的表達(dá)。具體的還是要參與某個(gè)項(xiàng)目其中。
3. 分鏡應(yīng)該怎么畫(huà)
分鏡手稿是漫畫(huà)的一個(gè)術(shù)語(yǔ)。 就是日常所看到漫畫(huà)一格一格的內(nèi)容。 是漫畫(huà)繼劇情之后的最基本的元素。
制作動(dòng)畫(huà)也有專(zhuān)門(mén)的分鏡紙,上面有印好的矩形格,在這些格里畫(huà)出動(dòng)畫(huà)每個(gè)場(chǎng)景的大致布局
4. 分鏡頭畫(huà)法
拉片子是個(gè)最通用也最泛的方法,等因而吸收間接經(jīng)驗(yàn),只是單純拉片子肯定不行,還是要多畫(huà),無(wú)關(guān)繪畫(huà)技能問(wèn)題,你畫(huà)功再不濟(jì),估計(jì)肯定能比姜文那些電影的分鏡頭好。。
總之只要去畫(huà)就行,電影首先是視覺(jué)語(yǔ)言,1定要把情感,文字,轉(zhuǎn)化成畫(huà)面和影象。
把自己感興趣的故事畫(huà)成份鏡是1點(diǎn),試著把自己喜歡的電影段落再還原成份鏡情勢(shì),就是臨摹——也很必要,有些東西,光靠看,不動(dòng)動(dòng)筆,真發(fā)現(xiàn)不了。
還有1點(diǎn),就是有條件,隨時(shí)隨身帶1個(gè)dv,走到哪拍到哪,回頭試著把拍到的鏡頭剪接1下,沒(méi)有dv就用眼睛來(lái)取景。
美國(guó)有1名電影攝影(名字忘了),沒(méi)學(xué)過(guò)科班,他人問(wèn)他怎樣自學(xué)的,他說(shuō)就平時(shí)帶1個(gè)便攜攝像機(jī),隨時(shí)隨地都在拍,拍多了自己就會(huì)了。
5. 分鏡長(zhǎng)鏡頭怎么畫(huà)
電影劇本為拍攝電影奠定了基礎(chǔ),但它還不能直接用來(lái)進(jìn)行拍攝,導(dǎo)演還要根據(jù)劇本內(nèi)容和自己的總體構(gòu)思,寫(xiě)成分鏡頭劇本。
編寫(xiě)電影分鏡頭劇本,是將文學(xué)形象變?yōu)殂y幕形象的重要環(huán)節(jié)。分鏡頭劇本主要包括:鏡號(hào)、場(chǎng)景、景別、特技、鏡頭內(nèi)容、音樂(lè)、音響等。這樣不僅把文學(xué)形象變?yōu)殂y幕形象,而且賦予影片獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。
另外,還有—種鏡頭紀(jì)錄本,又叫做“完成臺(tái)本”。它與分鏡頭劇本很相似,但性質(zhì)卻不同,它主要是供給進(jìn)行電影宣傳、評(píng)淪和研究工作人員參考,以及放映單位查對(duì)、修剪影片時(shí)使用。
電影鏡頭
這里所講的電影鏡頭,主要是指鏡頭運(yùn)動(dòng)的方式,拍攝的不同角度和不同內(nèi)容而言。
電影鏡頭是多種多樣的,根據(jù)電影內(nèi)容和表現(xiàn)人物性格的需要而使用不同的鏡頭。電影攝影機(jī)從開(kāi)拍起到停止拍攝,這—段電影膠片叫做一個(gè)鏡頭。從第二次開(kāi)拍到再停止就算第二個(gè)鏡頭。一般地來(lái)說(shuō),電影鏡頭有下列幾種:
(一)拉鏡頭:它的作用是為了讓觀眾在看清楚某一重點(diǎn)的基礎(chǔ)上,由點(diǎn)到面,認(rèn)識(shí)人物和環(huán)境,局部和整體的關(guān)系。拉鏡頭使人產(chǎn)生寬廣舒展的感覺(jué)。例如,故事片《苦菜花》中的第一個(gè)鏡頭,首先出現(xiàn)的是一朵盛開(kāi)的苦菜花的特寫(xiě)鏡頭,然后又出現(xiàn)一只小手伸入畫(huà)面采摘,但觀眾卻看不到人物,也不知道是準(zhǔn)的手,這是鏡頭拉開(kāi)了,觀眾才看到是曼子在欣喜地挖出苦菜花。這種拍攝方法,就叫做拉鏡頭。
(二)眼鏡頭:顧名思義,就是鏡頭始終是跟隨一個(gè)在行動(dòng)中的表現(xiàn)對(duì)象進(jìn)行拍攝,以便連續(xù)而詳細(xì)地表現(xiàn)他的活動(dòng)情形,或在進(jìn)行中的動(dòng)作和表情。
(三)搖鏡頭:這是指攝影機(jī)放在固定位置,向左右環(huán)顧,搖攝全景,或者跟著拍攝對(duì)象的移動(dòng)進(jìn)行搖攝。它常用于介紹環(huán)境或突出人物行動(dòng)的意義和目的。
(四)推鏡頭:是指被攝人位置不動(dòng),只移動(dòng)攝影機(jī)推成近景或特寫(xiě)鏡頭。同一個(gè)鏡頭內(nèi)容,緩慢地推近,給人以從容,舒展和細(xì)微的感受??焱苿t產(chǎn)生緊張,急促、慌亂的效果。推拍,可以引導(dǎo)觀眾更深刻地感受人物的內(nèi)心活動(dòng),加強(qiáng)氣氛的烘托。
(五)主觀鏡頭:是將電影的鏡頭當(dāng)做劇中人物的眼睛來(lái)觀察和表達(dá)客觀事物的,它可以模擬感覺(jué)、渲染氣氛。主觀鏡頭比較普遍的是用來(lái)表現(xiàn)人物在特殊情況下的精神狀態(tài),也常用來(lái)反映人物的幻覺(jué),想象,這在電影中是經(jīng)常出現(xiàn)的。同時(shí),對(duì)于刻劃人物性格也有突出的作用。例如,故事片《小花》的開(kāi)頭,有一段小花尋找哥哥的回憶鏡頭,它先用奔跑的鏡頭,引出當(dāng)年的小花,又用喊哥哥的聲音回到了現(xiàn)實(shí),處理得自然流暢,產(chǎn)生較強(qiáng)的藝術(shù)效果。
(六)空鏡頭:這種鏡頭,以具體的視覺(jué)形象(即畫(huà)面)表明一定的時(shí)間、地點(diǎn)、沒(méi)有人物,沒(méi)有語(yǔ)言,只喪現(xiàn)具有一定寓意的自然景物和氣氛的場(chǎng)面。如山、水、海、青松、花草、白云、月亮、飛鳥(niǎo)等。它是使電影富有詩(shī)情畫(huà)意的重要手段,從而造成寬廣,深邃的意境。
(七)俯仰鏡頭:俯仰鏡頭可分為俯鏡頭和仰鏡頭。俯鏡頭除鳥(niǎo)瞰全景之外,還可以表現(xiàn)陰郁、壓抑的感情,一般起貶意的作用。仰鏡頭為瞻仰景,在感情上起著褒意的作用。
(八)升降鏡頭:升降鏡頭一般用于大場(chǎng)面的拍攝,它能夠改變鏡頭視角和畫(huà)面空間,有助于戲劇氣氛和效果的渲染。例如,故事片《天山的紅花》中,當(dāng)奧依古麗下了吉普車(chē),走進(jìn)群眾歡迎她的場(chǎng)面,就是攝影師在直升飛機(jī)上高俯拍攝的。這種拍攝方法渲染了氣氛,展示了廣闊的空間。
(九)綜合性鏡頭:綜合性鏡頭,指鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式是多種多樣的。有時(shí)為了使電影更充分、更突出地表現(xiàn)某一情節(jié),往往在一個(gè)電影鏡頭里,將推、拉、升、降、搖、移等鏡頭結(jié)合在一起使用。它為畫(huà)面造成正、側(cè)、仰、俯、平等各種不同的鏡頭角度,既能表現(xiàn)環(huán)境的全貌,又能表現(xiàn)某個(gè)特定人物的近景,以及人物與人物之間的關(guān)系,使電影更加富有表現(xiàn)力。所以,電影鏡頭既可以單獨(dú)使用,又可以結(jié)合、交織在一起使用。這種鏡頭也稱(chēng)為長(zhǎng)鏡頭。
(十)變焦距鏡頭:它是指攝影機(jī)的位置不變,通過(guò)安裝在影機(jī)內(nèi)的變焦距鏡頭的焦距變化,使拍攝對(duì)象在不改變與攝影機(jī)的距離的條例下,加速或勻速的拉遠(yuǎn)或推近,造成一定的節(jié)奏
劇本寫(xiě)作基礎(chǔ):劇本的格式
首先明確一點(diǎn),劇本區(qū)別于任何一種文體形式,我經(jīng)??吹接械呐笥寻褎”緦?xiě)成了小說(shuō)或人物傳記,這是不對(duì)的,至少是不專(zhuān)業(yè)的。劇本有自己專(zhuān)署的格式,寫(xiě)劇本從某種程度上說(shuō)是個(gè)技術(shù)活。
寫(xiě)劇本也不是什么很崇高的藝術(shù)創(chuàng)作,這只是一個(gè)普通的工種,劇作家和清潔工人沒(méi)什么區(qū)別,都是很普通的工作而已,所以每個(gè)人都可以寫(xiě)劇本,每個(gè)人都可以當(dāng)導(dǎo)演。當(dāng)然,既然是一個(gè)工種,就有自己的規(guī)范。
這些規(guī)范也許不會(huì)讓你迅速變成一個(gè)專(zhuān)家,但至少能使你看上去像一個(gè)專(zhuān)家?;蛘?,不至于讓你糟糕的格式成為審稿人槍斃你稿子的理由。因?yàn)橐粋€(gè)審稿人每天要看三到四篇稿子,如果你的劇本格式看上去不怎么專(zhuān)業(yè)的話(huà),他完全有理由翻上幾頁(yè)就把你的劇本扔在角落里涼快。
先來(lái)看看劇本寫(xiě)作常犯的錯(cuò)誤:
1、把劇本寫(xiě)成了小說(shuō)
剛剛上面提到有的朋友把劇本寫(xiě)成了小說(shuō),不是不可以,但那個(gè)是文學(xué)劇本,根本不能用來(lái)指導(dǎo)拍攝和制作。舉個(gè)例子,你可以在小說(shuō)里花幾頁(yè)的筆墨來(lái)寫(xiě)一個(gè)人的身世,背景,家庭組成,或是用幾頁(yè)的筆墨來(lái)描寫(xiě)主角的心理斗爭(zhēng)過(guò)程,但這些東西是無(wú)法表現(xiàn)在電影屏幕上的。你的劇本就是一個(gè)屏幕,你所要表現(xiàn)的是電影屏幕上能被觀眾直接看到感受到的東西。像心理活動(dòng)這類(lèi)東西是無(wú)法很好的表現(xiàn)出來(lái)的。加旁白?當(dāng)然可以,除非你能忍受主角的畫(huà)外音在一動(dòng)不動(dòng)的鏡頭里讀幾頁(yè)小說(shuō)。電影畫(huà)面表達(dá)情緒,你的劇本就是電影畫(huà)面,要通過(guò)攝像機(jī)的角度來(lái)寫(xiě),這可能引起第二個(gè)問(wèn)題。
2、不必要的攝象機(jī)標(biāo)注
如果你這樣寫(xiě)劇本:在號(hào)升降臺(tái),用盤(pán)納為升70型相機(jī),(6)60mm鏡頭,由8.5m搖至2m對(duì)焦……如果你這樣寫(xiě),就算過(guò)了審稿人這一關(guān),你的劇本也會(huì)被導(dǎo)演扔掉。你不需要教他怎么拍,這不是你的事。你在寫(xiě)劇本的時(shí)候完全不用擔(dān)心相機(jī)的事。但是不是劇本就不要考慮相機(jī)了呢?也不是,你需要考慮相機(jī)的關(guān)系而不是位置。劇本里有自己的專(zhuān)用相機(jī)術(shù)語(yǔ),多多使用這些術(shù)語(yǔ),能讓你的劇本很專(zhuān)業(yè),至少看上去很專(zhuān)業(yè)。
1.Angle on 角度對(duì)準(zhǔn):比如BILL走出便利店,相機(jī)對(duì)準(zhǔn)BILL。
2.Favoring 主要表現(xiàn):BILL在一個(gè)大廣場(chǎng),人很多,但主要表現(xiàn)BILL。
3.Another angle 另一個(gè)角度:換個(gè)角度的相機(jī)表現(xiàn)BILL在大廣場(chǎng)玩的很開(kāi)心。
4.Wilder angle 更寬的角度:先表現(xiàn)BILL在廣場(chǎng)的一角喝可樂(lè),然后鏡頭拉遠(yuǎn),表現(xiàn)BILL所在的廣場(chǎng)。
5.New angle 新角度:換個(gè)角度表現(xiàn)BILL喝可樂(lè),使鏡頭豐富。
6.POV 視點(diǎn):從BILL的視點(diǎn)看東西。就是第一人稱(chēng)視角。
7.Reverse angle 反拍角度:BILL和SALLY在一起跳舞,先拍BILL看到的SALLY,再拍SALLY看到的BILL,通常是兩人的POV互反。
8.Over shoulder angle 過(guò)肩鏡頭:相機(jī)越過(guò)BILL的肩頭看到SALLY,(B)BILL的肩頭能把畫(huà)面自然的分割,很常用的類(lèi)型。
9.Moving shot 運(yùn)動(dòng)鏡頭:包括跟拍,搖移,追隨等等,反正鏡頭是運(yùn)動(dòng)的,至于具體怎么動(dòng),還不是現(xiàn)在考慮的問(wèn)題。
10.Two shot 雙人鏡頭:BILL和SALLY在邊喝可樂(lè)邊交談,這種鏡頭的相機(jī)不要隨意移動(dòng),防止“越軸”。把BILL和SALLY兩人連起來(lái)有一條軸線(xiàn),相機(jī)只能在軸線(xiàn)一側(cè)運(yùn)動(dòng),如果越過(guò)這條軸線(xiàn),在畫(huà)面上BILL和SALLY的位置就會(huì)左右互換,引起觀眾視覺(jué)上的邏輯混淆。
11.Close shot 近景:強(qiáng)調(diào)SALLY美麗的眼睛,但一般少用為妙。
12.Insert 插入鏡頭:某物的近景,比如天色已晚,(S)SALLY問(wèn)BILL幾點(diǎn)了,(B)BILL抬起手來(lái),接下來(lái)可以接一個(gè)BILL手表的特寫(xiě),當(dāng)然你還可以用此種鏡頭來(lái)?yè)Q景,比如BILL移開(kāi)手表時(shí)攝象機(jī)里看到的已經(jīng)是夜晚的舞會(huì)了。
以上就是劇本里的鏡頭描寫(xiě)格式,看個(gè)例子就明白。
下面是具體的寫(xiě)作格式:場(chǎng)景說(shuō)明要具體,時(shí)間地點(diǎn)要具體,居左場(chǎng)景中出現(xiàn)的音效要具體標(biāo)出第一次出現(xiàn)的人物名要具體居中人物的對(duì)話(huà)要居中,兩邊留空,不同人物的對(duì)話(huà)要另起一行標(biāo)明攝象機(jī)的關(guān)系標(biāo)明場(chǎng)景的切換,“切至”就是硬切,“化至”就是加轉(zhuǎn)場(chǎng)的效果,全部居右如有特效運(yùn)用,也要具體標(biāo)出。
分鏡頭腳本的寫(xiě)作
1、什么是分鏡頭腳本?
分鏡頭腳本又稱(chēng)攝制工作臺(tái)本,也是將文字轉(zhuǎn)換成立體視聽(tīng)形象的中間媒介。主要任務(wù)是根據(jù)解說(shuō)詞和電視文學(xué)腳本來(lái)設(shè)計(jì)相應(yīng)畫(huà)面,配置音樂(lè)音響,把握片子的節(jié)奏和風(fēng)格等。
2、分鏡頭腳本有什么作用?
分鏡頭腳本的作用主要表現(xiàn)在:一是前期拍攝的腳本;二是后期制作的依據(jù);三是長(zhǎng)度和經(jīng)費(fèi)預(yù)算的參考。
分鏡理論方面
一,( ) 分鏡頭劇本(story board)繪制要求:
1,( ) 充分體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖,創(chuàng)作思想,和創(chuàng)作風(fēng)格。
2,( ) 分鏡頭運(yùn)用必須流暢自然。
3,( ) 畫(huà)面形象須簡(jiǎn)捷易懂。(分鏡頭的目的是要把導(dǎo)演的基本意圖和故事以及形象大概說(shuō)清楚。不需要太多的細(xì)節(jié)。細(xì)節(jié)太多反而會(huì)影響到總體的認(rèn)識(shí)。
4,( ) 分鏡頭間的連接須明確。(一般不表明分鏡頭的連接,只有分鏡頭序號(hào)變化的,其連接都為切換,如需溶入溶出。分鏡頭劇本上都要標(biāo)識(shí)清楚。)
5,( ) 對(duì)話(huà),音效等標(biāo)識(shí)需明確。(對(duì)話(huà)和音效必須明確標(biāo)識(shí),而且應(yīng)該標(biāo)識(shí)在恰當(dāng)?shù)姆昼R頭畫(huà)面的下面。)
關(guān)于鏡頭方面的問(wèn)題
鏡距:遠(yuǎn)景 作用主要強(qiáng)調(diào)場(chǎng)面的深遠(yuǎn)。
全景 作用顯示人物相對(duì)的動(dòng)作狀態(tài)。(人物的全身都可見(jiàn))
中景 作用符合一般的人物視野,它的場(chǎng)景看起來(lái)不遠(yuǎn)不近。(人物膝蓋以上)
近景 作用能看清人物表情。(取人物的上半身或其他部分)
特寫(xiě) 作用放大人物的面部,人體或物體的一個(gè)局部。(突出局部)
鏡頭角度:
平視 特點(diǎn)是視平線(xiàn)在畫(huà)面人物或主體的頭部或上部。(該角度給人平實(shí)和自然的感覺(jué))
俯視 特點(diǎn)是畫(huà)面在人物頭部或主體的頂部以上,層次和運(yùn)動(dòng)比較清晰,但表情不容易被看清。
仰視 特點(diǎn)視點(diǎn)在畫(huà)面人物的腰部或主體的下半部以下。形象顯得高大,但也會(huì)產(chǎn)生主體形象變形的特點(diǎn)。
混合運(yùn)用 通過(guò)平視,俯視,仰視的組合來(lái)達(dá)到希望的效果。
動(dòng)畫(huà)鏡頭的運(yùn)動(dòng):
縱深運(yùn)動(dòng) 包括拉鏡頭,推鏡頭,跟鏡頭。
平行運(yùn)動(dòng) 搖鏡頭。
動(dòng)畫(huà)鏡頭的基本敘事方法:
順敘,按事情發(fā)生的時(shí)間順序來(lái)講故事。
插敘,在中間插敘。
倒敘,先有一個(gè)懸念,在進(jìn)行敘述。
4,案例
《小雞快跑》
鏡頭1:全景,月亮在天空,(鏡頭下?lián)u,忽然)出現(xiàn)鐵絲網(wǎng)
鏡頭2:(疊化)大全景,俯,全部的雞舍的鳥(niǎo)瞰,(鏡頭下?lián)u到地面,停)畫(huà)面右面,有看守打扮的人牽著狗迎面走來(lái)。
鏡頭3:近,在前進(jìn)的狗,它露著兇光。(運(yùn)動(dòng)用畫(huà)右到畫(huà)左)
鏡頭4:特寫(xiě),一個(gè)鎖在手電筒的光照射下,看守的手去握握,人出畫(huà)。
鏡頭5:特寫(xiě),腳走過(guò)的畫(huà)面,(鏡頭變焦,變成全景)
6. 視頻分鏡怎么畫(huà)
動(dòng)畫(huà)制作問(wèn)題,也會(huì)購(gòu)買(mǎi)分鏡或者原畫(huà)集,而對(duì)于其中的一些內(nèi)容還是抱有疑惑。本文就借分鏡表、原畫(huà)以及律表來(lái)介紹動(dòng)畫(huà)制作上的一些用語(yǔ),便于讀者閱讀相關(guān)書(shū)籍以及在動(dòng)畫(huà)交流中使用。這期解釋分鏡表的構(gòu)成以及一些常用術(shù)語(yǔ)。
動(dòng)畫(huà)的藍(lán)圖——分鏡
一般TV動(dòng)畫(huà)的鏡頭通常在300卡到400卡左右,長(zhǎng)達(dá)一兩個(gè)小時(shí)的劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)可能有1000卡以上。所以分鏡往往都會(huì)像本書(shū)一樣厚,單獨(dú)成冊(cè)。
《Flip Flappers》監(jiān)督押山清高先生推特截圖,彩色本為配音臺(tái)詞本,數(shù)字標(biāo)識(shí)的為分鏡本
《我的青春戀愛(ài)物語(yǔ)果然有問(wèn)題。續(xù)》第七集到第九集的分鏡。
分鏡的工作是將文字腳本變?yōu)閳D像,添加各類(lèi)指示以及標(biāo)注秒數(shù)。一般分鏡表上都會(huì)有卡序號(hào),畫(huà)面,動(dòng)作,對(duì)話(huà)與秒幾個(gè)部分。左上角是分鏡頁(yè)碼,右上角會(huì)有公司logo。
《三者三葉》OP分鏡,因?yàn)镺P里沒(méi)有對(duì)話(huà),對(duì)話(huà)一欄填寫(xiě)的是歌詞。
最左邊cut是卡行,一卡代表一個(gè)鏡頭,一個(gè)鏡頭也就是英語(yǔ)里的cut,為了方便交流簡(jiǎn)稱(chēng)為卡,一般情況下,一卡代表攝像機(jī)開(kāi)始拍攝到結(jié)束拍攝所捕捉到的畫(huà)面,動(dòng)畫(huà)里就是一段連續(xù)的畫(huà)面或者完全的靜止張。卡經(jīng)常是動(dòng)畫(huà)中的作業(yè)單位,原畫(huà)工作計(jì)量一般用到的就是卡,很少提張數(shù)。
畫(huà)面(picture)一欄由分鏡繪制草圖,根據(jù)分鏡師的畫(huà)力有粗糙也有細(xì)致的。這些草圖需要確定畫(huà)面的大致構(gòu)圖以及添加一些指示。分鏡畫(huà)面好不好看并不是評(píng)判分鏡好壞的標(biāo)準(zhǔn)。比如制作進(jìn)行出身的分鏡演出家可能沒(méi)有繪畫(huà)基礎(chǔ),但能通過(guò)詳細(xì)的文字指示或與其他staff的交流,依然能做出優(yōu)秀作品。
動(dòng)作與對(duì)話(huà)(action和dialogue)兩欄需要填寫(xiě)動(dòng)作、對(duì)話(huà)、旁白、畫(huà)面注釋、音效以及其他各類(lèi)指示。常用的一些畫(huà)面指示用語(yǔ)會(huì)在后面列出。
秒數(shù)(time)一欄表示每一卡持續(xù)的時(shí)間,一般標(biāo)在一卡的最后一個(gè)畫(huà)面,在每一頁(yè)的底部計(jì)算這頁(yè)時(shí)間總和。格式通常為“秒數(shù)+格數(shù)”(有時(shí)格也用k表示,即コマ,日語(yǔ)中格子的意思,在動(dòng)畫(huà)制作中一秒被分成24格),比如“2+12”表示的就是2秒加12格,2s+12/24s=2.5秒。格數(shù)24是因?yàn)橹髁饕曨l的制式,主流電影電視視頻錄制都是基于24幀每秒,但要注意動(dòng)畫(huà)中每一秒都是24格,即幀數(shù)為24fps,故而不存在幀數(shù)高低之說(shuō)。(像《三者三葉》的例子中,木村監(jiān)督可能因?yàn)閭€(gè)人習(xí)慣直接用格數(shù)表示時(shí)間,148格=24格x6+4格=6+1/6秒)
分鏡上的內(nèi)容和最終觀眾看到的動(dòng)畫(huà)可能會(huì)有差異,比如新海誠(chéng)監(jiān)督的《言葉之庭》BD附贈(zèng)的分鏡和成品在時(shí)間和鏡頭順序上有所不同。有改動(dòng)是可以理解的,畢竟分鏡只是草圖,制作流程中的一部分,可能在制作進(jìn)行中進(jìn)行修改。有時(shí)會(huì)在卡序號(hào)旁邊出現(xiàn)一個(gè)欠字或者打了個(gè)大叉,網(wǎng)上購(gòu)買(mǎi)的分鏡本中也會(huì)有欠番部分,都是代表被廢棄的分鏡。
7. 分鏡頭繪畫(huà)簡(jiǎn)單
是一個(gè)意思故事板是軟件顯示效果的視覺(jué)草圖,用于視頻創(chuàng)作和廣告設(shè)計(jì),表達(dá)作者的創(chuàng)意。20世紀(jì)90年代以來(lái),電腦繪制軟件漸漸取代了過(guò)去的手繪故事板,許多大制作的商業(yè)影片,都在拍攝之前用電腦動(dòng)畫(huà)模擬的方式創(chuàng)建故事板,讓復(fù)雜的電影拍攝更加形象、準(zhǔn)確和簡(jiǎn)單,如《侏羅紀(jì)公園》。故事板是軟件顯示效果的視覺(jué)草圖,用于視頻創(chuàng)作和廣告設(shè)計(jì),表達(dá)作者的創(chuàng)意。 故事板 電影故事板故事板,英文“Storyboard”,有時(shí)譯為“故事圖”,原意是安排電影拍攝程序的記事板,指在影片的實(shí)際拍攝或繪制之前,以圖表、圖示的方式說(shuō)明影像的構(gòu)成,將連續(xù)畫(huà)面分解成以一次運(yùn)鏡為單位,并且標(biāo)注運(yùn)鏡方式、時(shí)間長(zhǎng)度、對(duì)白、特效等,也有人將故事板稱(chēng)為“可視劇本”(visual script),讓導(dǎo)演、攝影師、布景師和演員在鏡頭開(kāi)拍之前,對(duì)鏡頭建立起統(tǒng)一的視覺(jué)概念。在電影拍攝期間,為了讓一個(gè)龐大的劇組協(xié)調(diào)工作,那么,解釋劇本、解釋導(dǎo)演意圖和工作要求的最辦法就是“看”,當(dāng)一場(chǎng)戲的場(chǎng)景動(dòng)作、拍攝、布景等因素比較復(fù)雜而難以解釋時(shí),故事板可以很輕松地讓整個(gè)劇組建立起清晰的拍攝概念。
1. 故事板是用特定的腳本連貫的分鏡頭,來(lái)展示一系列的交互動(dòng)作。
2. 故事板用于突出顯示某個(gè)關(guān)鍵交互動(dòng)作,從而使整個(gè)用戶(hù)體驗(yàn)過(guò)程中相對(duì)應(yīng)的某個(gè)關(guān)鍵任務(wù)得以凸顯。
3. 故事板用于尋找產(chǎn)品的用戶(hù)群。
4. 故事板可以根據(jù)不同的目標(biāo)側(cè)重選擇不同的表現(xiàn)形式。
8. 長(zhǎng)鏡頭分鏡怎么畫(huà)
1、 利用物體遠(yuǎn)近的大小, 產(chǎn)生距離的變化,自然構(gòu)圖的景深就出來(lái)了 一篇漫畫(huà),如果構(gòu)圖物件的大小變化不大, 那麼整篇看起來(lái)就會(huì)顯得單調(diào)沉悶, 甚至沒(méi)有節(jié)奏感,如此就會(huì)使漫畫(huà)失去它的可看性。
2、依據(jù)故事情節(jié)分格好, 接下來(lái)的動(dòng)作就是要把故事畫(huà)面填入空格中, 而填入格子里的畫(huà)面我們就稱(chēng)之為構(gòu)圖。 要顧及到格與格的畫(huà)面連貫, 還要考慮到格子內(nèi)構(gòu)圖的空間感。
3、 接下來(lái)就要考慮每一頁(yè)的重點(diǎn)畫(huà)面了。每頁(yè)漫畫(huà)也要考慮視覺(jué)的重點(diǎn), 所謂的重點(diǎn),泛指該頁(yè)漫畫(huà)的一個(gè)主要畫(huà)面(故事,表演), 為了加強(qiáng)讀者記憶跟呼應(yīng),所作的一個(gè)畫(huà)面呈現(xiàn)。 在視覺(jué)來(lái)講,同一頁(yè)的畫(huà)面里, 畫(huà)面越大就越容易吸引人的注意。 漫畫(huà)常會(huì)利用分格的大小,來(lái)區(qū)分該分格內(nèi)故事的重要程度。分格越大就越重要,讀者的感受也越大,所以常常把情緒的爆發(fā)點(diǎn),跟重要的情節(jié)動(dòng)作,很夸張的畫(huà)大格,來(lái)加強(qiáng)讀者印象。