1. 多米諾繪畫
理清一個概念——如果是點數(shù)多米諾,那就是我們常說的牌九,用來打牌娛樂的一般是28片一副,這種產(chǎn)品的材料是密胺,一般都用來出口,老外玩的比較多,價格從十幾元到幾百元都有;而經(jīng)典多米諾,就是我們用來搭建各種圖案和構(gòu)造的玩具,沒有嚴格的顏色和數(shù)量規(guī)定。
如果是后者,還是要先說一副(一盒、一套)的概念,多米諾骨牌就好像繪畫的顏料一樣,顏色和數(shù)量一定是多多益善,不過我比較建議循序漸進,從入門的300~500片,感覺自己喜歡以后再慢慢追加,我見過很多喜愛多米諾的孩子家里有1萬~2萬片的都很正常,至于說體積,用經(jīng)典330毫升的可口可樂24罐包裝來打比方,1萬片裝箱以后大概是15箱可口可樂。所以,經(jīng)典多米諾骨牌是沒有一副(一盒、一套)這個概念的,可以根據(jù)自己的情況,從少到多來購買,下面就說一下價格。網(wǎng)售骨牌的價格跨度從0.07~3元都有,95%的銷售量集中在0.1~0.15元每片,在1元以內(nèi)的價格基本是越貴越好,超過這個區(qū)間的產(chǎn)品我就不評價了,那不是玩多米諾骨牌的范疇。還有一個數(shù)據(jù),95%的多米諾骨牌在購買以后的一年內(nèi)就被冷落或者丟掉了,所以第一次不要圖便宜去多買,可以多買幾種對比一下,從少到多,循序漸進。
2. 多米諾設計圖
先設計一個大的圖案,然后把撲克牌按順序稍微渦一下,立起來,保持距離一樣擺放就可以了
3. 多米諾設計
數(shù)學區(qū)是幫助幼兒更好的理解和掌握數(shù)學知識的一個重要載體,也是教師進行個性化教育的關鍵平臺。結(jié)合《指南》精神,《全景數(shù)學》的出現(xiàn)很大程度上優(yōu)化了幼兒園數(shù)學區(qū)活動,但在使用過程中仍存在一些問題。
一、在區(qū)角活動使用《全景數(shù)學》中遇到的問題
《全景數(shù)學》活動設計體系較完善,這在很在程度上減輕了我班教師進行數(shù)區(qū)材料投放的難題,但完善的體系設置也在一定程度上局限了幼兒主動性的發(fā)展。
(一)材料固定、玩法固定,幼兒興趣持續(xù)度低
以中班上學期《選紐扣》為例,在集中教學活動中,幼兒已通過各種操作感知到了紐扣的特征,并進行分類。將材料延續(xù)投放到區(qū)角之后,孩子對于材料已經(jīng)失去了新鮮感,對于玩法也覺得沒有挑戰(zhàn),玩了十分鐘之后就和我提出想要停止游戲的想法。
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區(qū)角活動是幼兒自主進行選擇的一種活動,極大程度上滿足孩子的自主性。這也就避免不了,孩子在進行選擇時,始終都不選擇數(shù)學區(qū)。不選擇,就參與不了數(shù)學區(qū)里的游戲,也就有很多孩子在操作上無法得到鞏固和提高,游戲的開展不能確保全面性。
?。ㄈ┦褂镁窒蓿荒芎芎玫陌l(fā)揮《全景數(shù)學》的“全景”功效
數(shù)學區(qū)活動顧名思義就是數(shù)學區(qū)里進行的活動,在準備材料和開展游戲時,很容易思維局限,就把材料單獨投放在數(shù)學區(qū),孩子們只有進入了這個區(qū)角才能進行這個區(qū)角里的活動,而區(qū)角里的材料也只是滿足孩子們關于數(shù)學知識的操作,這在很大程度上就局限了孩子的思維,造成了很多的浪費。
二、優(yōu)化《全景數(shù)學》材料在區(qū)角活動開展中的幾點措施
為優(yōu)化孩子們的數(shù)學學習,充分發(fā)揮《全景數(shù)學》的功效,結(jié)合我班幼兒的特點及班級情況,針對已出現(xiàn)的問題,在使用《全景數(shù)學》材料開展區(qū)角活動時,我采取了以下幾點措施:
?。ㄒ唬┳兏娣?,自主生成
在開展數(shù)學區(qū)角活動時,我不再設定好玩法,要求孩子按照固定玩法進行游戲。而是請幼兒自主選擇想要進行游戲的活動材料,然后教師以陪伴者的角色參與游戲,請幼兒根據(jù)材料自由設定玩法。以《多米諾骨牌接龍》為例,在集中教育活動中幼兒已能較好的達成本次活動目標,能夠按照首尾相同相接的規(guī)則進行游戲,教材中設計的區(qū)角活動玩法仍然是延續(xù)這一模式,只是增加了競技性,要求幼兒用同等數(shù)量的骨牌進行接龍游戲,最先用完骨牌的幼兒獲勝
4. 多米諾設計圖制作
單線玩法。
多米諾骨牌以單線排列,可以是直線、曲線,也可以上坡下坡,回旋等,看誰推倒得更多、更遠。玩法雖然簡單,但是在這其間只要有一張牌擺放的不到位就可能產(chǎn)生“不倒牌”而影響全局。
平面玩法。
利用多米諾骨牌組成一些文字和圖案,由一個點發(fā)動,以平面。
看誰設計的圖形優(yōu)美,展開的過程舒展且流暢。
多米諾骨牌的平面玩法,進一步向著立體層次發(fā)展。
5. 多米諾畫畫
1、凝視法
2、冥想法
3、俺感覺發(fā)
4、舒爾特表訓練法
5、多米諾骨牌
6、反口令游戲
7、抄書
8、學播音
9、夾彈珠
10、畫畫
6. 多米諾怎么畫
一、不等式法則
10000-1≠9999,安全是1,金錢、車子、房子都是0,有了安全就是10000,沒有了安全其他的0再多也沒有意義。人的生命是最寶貴的,安全是第一位的,失去生命一切全無。對于空管來說也是如此,即使各項工作都取得了很好的成績,一旦發(fā)生安全事故一切都是0。
二、九〇法則
90%X90% X90% X90% X90%=59.049%,安全生產(chǎn)工作不能打任何折扣,安全生產(chǎn)工作90分不算合格,主要負責人、分管領導、主管部門負責人、隊長、班組長、一線人員,如果人人按90完成,安全生產(chǎn)執(zhí)行力就會層層衰減,遞減到第五層就是59.049%,就是不及格,就會出事故,就會大問題,所以對于安全生產(chǎn)工作要么100分,要么0分。
三、多米諾效應
在多米諾骨牌序列中,一枚骨牌被碰到了,則將發(fā)生連鎖反應,所有骨牌相繼被碰到。如果移走其中的一枚骨牌,則連鎖被破壞,骨牌依次碰到的過程被終止。在安全生產(chǎn)過程中,就是要采取一切措施消除一個又一個隱患。因為消除一個隱患就消除了事故鏈中的某一個因素,可能就避免了重大事故的發(fā)生。
四、海因里希法則
1:29:300:1000。這組數(shù)據(jù)的意思是每一起嚴重的事故后,必然有29起輕微事故和300起未遂先兆,以及1000起事故隱患。任何事故的發(fā)生都不是偶然的,事故的背后必然存在大量的安全隱患和大量的不安全因素,所以我們安全管理的首要任務就是發(fā)現(xiàn)和排除各種安全隱患。
五、慧眼法則
有一次福特汽車公司某一大型電機發(fā)生故障,很多技師都不能排除,最后請德國著名科學家斯特曼思進行檢查,他在認真聽了電機自轉(zhuǎn)聲后,在電機下畫了條線,并讓人去掉16圈線圈,電機果然正常運轉(zhuǎn)了,隨后他向福特公司要10000美元作為酬勞,有人認為畫條線值1美元而不是1萬美元,斯特曼思在單子上寫道,畫條線值1美元,知道在哪劃線值9999美元。在安全隱患檢查排查上,確實需要“9999美元”的慧眼,各級人員需要早就一雙慧眼,能熟練準發(fā)現(xiàn)安全問題和隱患所在,不斷加強和改進自己崗位的安全生產(chǎn)工作。
7. 多米諾創(chuàng)意
將圖中煙雨青色骨牌①平放于桌面,另一片奶茶色骨牌②斜立在煙雨青色①的上面,注意找臨界點。重復擺出更多的單元結(jié)構(gòu)倒牌邏輯從右向左,這個創(chuàng)意擺法的掌握了臨界點操作起來會很容易。
1、首先我們將圖中煙雨青色骨牌①平放于桌面,另一片奶茶色骨牌②斜立在煙雨青色①的上面,注意找臨界點。
2、重復擺出更多的單元結(jié)構(gòu),每個單元結(jié)構(gòu)相距3cm且在一條直線上,不要試著轉(zhuǎn)彎,至于為什么,只有試過才知道。
3、單元結(jié)構(gòu)找臨界點時要小心,以免出現(xiàn)連鎖失誤;這樣主體部分就完成了。
4、倒牌邏輯從右向左,這個創(chuàng)意擺法的掌握了臨界點操作起來會很容易,成功率會很高??靵韲L試一下吧!3~2~1~啟動!
8. 多米諾作品
2012年大家庭。
2013年《西藏秘密》。
2014年愛的多米諾。
2014年下一站婚姻。
2016年風云年代。
2016年功夫之愛的速遞。
2017年急診科醫(yī)生。
2017年我們都要好好的。
2021年三生有幸遇上你。
2022年血戰(zhàn)松毛嶺。
2022年你的名字燦若星辰。
2022年幸福到萬家。
2022年婚姻的兩種猜想。