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    • 攝影

    目標(biāo)攝影機(jī)(照相機(jī)目標(biāo))

       2022-12-07 18:36:07 admin94
    核心提示:1. 照相機(jī)目標(biāo)打開(kāi)游戲,進(jìn)入之后,來(lái)到璃月港找到NPC,與他對(duì)話就可以觸發(fā)任務(wù),然后打開(kāi)任務(wù),選擇追蹤目標(biāo),接著打開(kāi)背包,可以看到兩張照片,根據(jù)線索在璃月港中進(jìn)行查找;然后我們分別在璃

    1. 照相機(jī)目標(biāo)

    打開(kāi)游戲,進(jìn)入之后,來(lái)到璃月港找到NPC,與他對(duì)話就可以觸發(fā)任務(wù),然后打開(kāi)任務(wù),選擇追蹤目標(biāo),接著打開(kāi)背包,可以看到兩張照片,根據(jù)線索在璃月港中進(jìn)行查找;

    然后我們分別在璃月港中找到對(duì)應(yīng)的NPC,與之對(duì)話,將照片分別交還即可;

    然后回到璃月港的中間,找到觸發(fā)任務(wù)的NPC即可;

    對(duì)話完畢之后,就可以獲得照相機(jī)了

    2. 相機(jī)的目標(biāo)人群

    影室燈使用多少功率,是和室內(nèi)面積沒(méi)有關(guān)系的,因?yàn)榈挠笆覠舻母灸繕?biāo)不是照亮房間,而是照亮拍攝對(duì)象,所以和房間面積是沒(méi)有直接關(guān)系的。

    如果僅僅是是拍攝標(biāo)準(zhǔn)的證件照,那么200WS的閃光燈就足夠足夠了。如果是藝術(shù)攝影的,你知道攝影就是用光的藝術(shù),除了各種角度的布光,有時(shí)還需要不同質(zhì)地的光,比如覆蓋了柵格布的單方向柔光、加了束光桶的點(diǎn)光源柔光、加裝了濾色片的彩色色光,這樣的光線二次加工都會(huì)導(dǎo)致大量的光亮度損失,這樣就對(duì)閃光燈的輸出指數(shù)要求比較高了,當(dāng)然指數(shù)大一點(diǎn),更有利你折騰各種布光。

    3. 照相的目的

    旅行,

    就是不刻意追尋什么。

    會(huì)發(fā)現(xiàn)真實(shí)的自己,并結(jié)交真實(shí)的朋友,

    發(fā)現(xiàn)美的眼睛就會(huì)打開(kāi)。

    就是看看別人從小生長(zhǎng)的地方與你生長(zhǎng)的地方有什么不同,

    看不一樣的日出日落,

    離天空近的地方或海拔低的地方,

    最先接受陽(yáng)光普照或是陽(yáng)光最后照耀的地方,

    聞一聞其他土地不一樣的泥土芬芳。

    4. 相機(jī)的目標(biāo)市場(chǎng)

    物理相機(jī)是實(shí)物相機(jī),目標(biāo)相機(jī)是是虛擬相機(jī)兩者可以選擇合成或者疊加

    5. 照相機(jī)活動(dòng)目標(biāo)

    你應(yīng)該設(shè)置了約束軸這項(xiàng)功能 你要移動(dòng)的話,首先你要激活選擇并移動(dòng)這個(gè)工具 再在它的X或Y軸上單擊左鍵不放,并進(jìn)行拖拽,就可移動(dòng)到你想要的位置

    6. 照相機(jī)教學(xué)目標(biāo)

    1、對(duì)焦和測(cè)光:拍照時(shí),點(diǎn)擊被拍物體對(duì)焦出現(xiàn)小圓圈,上下滑動(dòng)調(diào)節(jié)曝光。長(zhǎng)按可以分開(kāi)調(diào)節(jié)對(duì)焦和測(cè)光。

    2、專業(yè)拍照:可以曝光時(shí)間、感光度、曝光補(bǔ)償、對(duì)焦模式、測(cè)光方式、白平衡等??梢詽M足各種需求。

    3、其他手機(jī)自帶的各種功能場(chǎng)景,都很不錯(cuò),值得嘗試探索。比如延時(shí)攝影:三腳架將手機(jī)固定下來(lái)拍,可以拍天上白云快速飛過(guò)。還有自帶濾鏡對(duì)比、流光快門(mén)、慢動(dòng)作、HDR、全景、美食等等。

    4、目標(biāo)跟蹤:手機(jī)相機(jī)設(shè)置中打開(kāi)目標(biāo)跟蹤,再也不用擔(dān)心你家小貓亂跑而拍不到啦。

    5、保持穩(wěn)定:光照不足的時(shí)候,按下快門(mén)之后,稍等片刻,手不要急于抖動(dòng)。

    手機(jī)拍照很簡(jiǎn)單的

    7. 目標(biāo)攝影機(jī)的特點(diǎn)

    type – 相機(jī)的類別,這個(gè)參數(shù)在動(dòng)態(tài)模糊上會(huì)產(chǎn)生不同的效果。

    Still cam – 模擬普通相機(jī)在常規(guī)快門(mén)速度下的效果。

    Cinematic camera – 模擬帶有圓形快門(mén)的影視攝影機(jī)效果。

    Video camera – 模擬帶有CCD矩陣的攝影機(jī)效果。

    targeted – 決定在場(chǎng)景里是否看到相機(jī)的目標(biāo)點(diǎn)

    film gate (mm) – 以毫米為單位,定義片門(mén)的水平數(shù)值。垂直數(shù)值則由渲染圖的比例進(jìn)行相應(yīng)的縮放(垂直膠片尺寸 = 水平膠片尺寸 / 寬高比).

    focal length (mm) 焦距– 決定了相機(jī)的焦距。

    fov – 當(dāng)勾選時(shí),這個(gè)參數(shù)的數(shù)值會(huì)取代之前的film gate和focal length兩項(xiàng)參數(shù)。

    zoom factor (變焦)– 模擬相機(jī)的變焦效果。數(shù)值高于1,相當(dāng)于放大效果,小于1,相當(dāng)于縮小效果。

    horizontal shift – 調(diào)整相機(jī)的水平視界,比如0.5的數(shù)值,會(huì)讓相機(jī)向左側(cè)移動(dòng)當(dāng)前畫(huà)面水平寬度的一半。

    vertical shift – 調(diào)整相機(jī)的垂直視界,比如0.5的數(shù)值,會(huì)讓相機(jī)向上方移動(dòng)當(dāng)前畫(huà)面垂直高度的一半。

    f-number(光圈值) – 決定了相機(jī)的光圈。如果Exposure(曝光)選項(xiàng)被勾選的話,更改這個(gè)參數(shù)還會(huì)對(duì)畫(huà)面的亮度產(chǎn)生影響。

    target distance – 定義了相機(jī)與目標(biāo)點(diǎn)之間的距離。

    vertical tilt和horizontal tilt – 模擬偏斜鏡頭的效果。點(diǎn)擊Guess vert tilt和Guess horiz tilt按鈕對(duì)畫(huà)面進(jìn)行兩點(diǎn)透視的修正(保持透視的垂直和水平)。

    auto guess vert. – 當(dāng)勾選時(shí),相機(jī)在動(dòng)畫(huà)時(shí)也會(huì)自動(dòng)修正偏斜。

    specify focus – 定義一個(gè)與當(dāng)前相機(jī)目標(biāo)距離不一樣的對(duì)焦距離。

    focus distance – 焦距,如果上面的specify focus被勾選,那么該數(shù)值就是焦點(diǎn)物體離相機(jī)的距離。

    exposure – 當(dāng)曝光參數(shù)被勾選時(shí),f-number, 快門(mén)速度和shutter speed, 和膠卷速度(ISO)就會(huì)對(duì)畫(huà)面的明度產(chǎn)生影響。

    vignetting – 當(dāng)虛光選項(xiàng)被勾選時(shí),就會(huì)模擬現(xiàn)實(shí)攝影里的虛光效果,并且其強(qiáng)度可以進(jìn)行調(diào)整,0代表沒(méi)有虛光效果,而1則代表常規(guī)虛光效果。

    white balance – 白平衡影響畫(huà)面的色調(diào),注意該選項(xiàng)不對(duì)明度產(chǎn)生影響,僅僅對(duì)色相產(chǎn)生影響。白平衡有幾種類別,大多數(shù)時(shí)候Daylight適合室外場(chǎng)景。

    shutter speed (s^-1) – 決定了相機(jī)快門(mén)的速度,一般來(lái)說(shuō),室內(nèi)場(chǎng)景的快門(mén)設(shè)置為1/30秒,這里的數(shù)值就設(shè)置為30。

    shutter angle (deg) – 影視相機(jī)里的快門(mén)角度。

    shutter offset (deg) – 影視相機(jī)里的快門(mén)偏移。

    latency (s) – 定義了攝影機(jī)里的CCD矩陣延遲。

    film speed (ISO) – 定義了膠片的感光度,數(shù)值越小,畫(huà)面越暗,反之則越亮。

    圖例

    Zoom Factor(變焦)

    這個(gè)參數(shù)決定了對(duì)畫(huà)面的縮放,但并不改變相機(jī)的位置。

    f-stop(光圈值)

    這個(gè)參數(shù)決定了光圈的大小,數(shù)值越?。ü馊υ酱螅?huà)面則越亮,因?yàn)楦嗟墓馔傅较鄼C(jī)里來(lái)了。

    反之,數(shù)值越大,畫(huà)面越暗,因?yàn)楣馊υ絹?lái)越小,能透到相機(jī)里的光就越少。

    這個(gè)參數(shù)還影響了Depth of Field (景深) 效果。

    Vertical Tilt(垂直修正)

    這個(gè)參數(shù)可以對(duì)畫(huà)面的兩點(diǎn)透視進(jìn)行修正,假如要自動(dòng)修正,點(diǎn)擊Guess vert tilt按鈕即可。

    Exposure(曝光), Field of View(景別)和Focus Distance(焦距)

    焦距的改變會(huì)對(duì)畫(huà)面的亮度和視界產(chǎn)生影響,這在現(xiàn)實(shí)里的相機(jī)也是如此。

    比如下圖里,一張白紙上畫(huà)了一個(gè)黑色方框,仔細(xì)觀察當(dāng)相機(jī)距離產(chǎn)生變化時(shí),畫(huà)面的亮度也隨之發(fā)生了變化。

    Vignetting(虛光)

    White Balance(白平衡)

    白平衡會(huì)對(duì)畫(huà)面整體產(chǎn)生色調(diào)上的影響,比如在白天日光的時(shí)候,為了彌補(bǔ)天光,白平衡可以設(shè)置為淺粉色。

    Shutter Speed(快門(mén)速度)

    這個(gè)數(shù)值決定了曝光的時(shí)間,數(shù)值越?。ㄆ毓鈺r(shí)間越長(zhǎng)),畫(huà)面越亮(更多的光透進(jìn)相機(jī))。

    反之,曝光時(shí)間越短,畫(huà)面越暗。這個(gè)數(shù)值還會(huì)對(duì)動(dòng)態(tài)模糊產(chǎn)生影響。

    Film Speed (ISO)(膠片感光)

    這個(gè)數(shù)值定義了膠片的感度,數(shù)值越高,代表膠片感光越敏感,畫(huà)面越亮。反之則畫(huà)面越暗。

    Bokeh Effects(博克效應(yīng))

    當(dāng)depth-of-field選項(xiàng)被勾選時(shí),這些參數(shù)決定了博克效應(yīng)的效果。

    blades – 決定了相機(jī)光圈的形狀,當(dāng)不選,光圈的形狀就是默認(rèn)的圓形。被勾選后,后面的數(shù)值就是光圈多邊形的邊數(shù)。

    rotation (deg) – 決定了上面blades的角度。

    center bias – 對(duì)博克效應(yīng)添加一個(gè)修正,正數(shù)會(huì)讓邊緣的博克效應(yīng)更加明亮,而負(fù)數(shù)則讓中間的博克效應(yīng)更加明亮。

    anisotropy (異向性)– 對(duì)博克效應(yīng)在水平或垂直方向上產(chǎn)生一個(gè)拉伸,來(lái)模擬現(xiàn)實(shí)攝影里的變形鏡頭效果。

    optical vignetting(光學(xué)虛光) – 控制光學(xué)虛光的強(qiáng)度,在攝影里這叫貓眼虛光。該數(shù)值越大,那么光圈的造型越來(lái)越窄如同貓眼。在廣角鏡頭中,這種效果越加明顯。這種效果的渲染非常耗時(shí),并且會(huì)產(chǎn)生很多難以清除的噪點(diǎn)。

    bitmap aperture(位圖孔徑) – 勾選時(shí),可以通過(guò)下面的貼圖通道來(lái)指定一張圖片(污漬或污垢)作為光圈的形狀,白色部分全透明而黑色部分為半透明。

    affect exposure – 當(dāng)勾選時(shí),博克效應(yīng)會(huì)影響到畫(huà)面的整體曝光效果。

    bitmap resolution – 決定了下方那張貼圖在渲染博克效應(yīng)時(shí)所采用的像素大小。

    采樣

    depth-of-field (景深)– 畫(huà)面產(chǎn)生景深效果。

    相機(jī)離物體越近,效果越明顯。為了達(dá)到明顯的景深效果,相機(jī)的f-number(光圈值)要盡可能的小。

    這可能會(huì)讓畫(huà)面很亮甚至曝光,為了防止這一現(xiàn)象,相機(jī)的快門(mén)速度要盡肯能的快。還有就是對(duì)焦要盡可能的準(zhǔn)確。

    motion blur – 畫(huà)面產(chǎn)生動(dòng)態(tài)模糊效果。

    該效果的強(qiáng)弱由物體的移動(dòng)速度和快門(mén)速度來(lái)決定??扉T(mén)越慢,效果越明顯,

    因?yàn)槲矬w的移動(dòng)軌跡被更多的捕捉到了。反之效果則越不明顯。

    為了能保證畫(huà)面整體的亮度不受影響,f-number(光圈值)需要根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整。

    需要注意的是,距離越遠(yuǎn)的物體,其移動(dòng)速度在視覺(jué)上就越快,產(chǎn)生的模糊效果也會(huì)不同。

    扭曲

    distortion type – 扭曲的類型,全部類型如下:

    Quadratic(二次)– 這是默認(rèn)的類型,它的計(jì)算方式比Cubic(函數(shù))方式更加簡(jiǎn)便快速。

    Cubic(函數(shù)) – 如果你打算使用諸如SynthEyes, Boujou等相繼軌跡跟蹤程序的話,那么你需要使用該扭曲類型。

    Lens file – 使用一張.lens格式的文件,并配合使用V-Ray的鏡頭分析工具。

    Texture – 可以指定一張貼圖

    distortion amount – 在選擇以Quadratic和Cubic類型時(shí),可以設(shè)置扭曲的強(qiáng)度,0表示沒(méi)有扭曲,正數(shù)將產(chǎn)生“外凸形”扭曲,如同一個(gè)酒桶,而負(fù)數(shù)將產(chǎn)生“內(nèi)凹形”扭曲,如同一個(gè)枕頭。

    其他

    horizon line(水平線) – 當(dāng)被勾選時(shí),視窗里會(huì)顯示出相機(jī)的水平線。

    clipping(剪切) – 當(dāng)被勾選時(shí),相機(jī)的鏡頭剪切功能將啟用。

    near/far clipping plane – 當(dāng)上面的clipping被勾選時(shí),這里可以定義剪切的最近和最遠(yuǎn)的距離。

    near/far environment range – 定義了最近和最遠(yuǎn)的環(huán)境距離(在一些環(huán)境特效中使用)

    show cone – 在視窗里顯示相機(jī)的景別與焦平面。其中:

    Selected – 只顯示選中相機(jī)的景別與焦平面。

    Always – 總是顯示相機(jī)的景別與焦平面。

    Never – 總不顯示景別與焦平面。

    8. 相機(jī)的目標(biāo)受眾

    《人類簡(jiǎn)史》的作者尤瓦爾·赫拉利說(shuō):“人類其實(shí)一直生活在后真相時(shí)代,信息不發(fā)達(dá)的時(shí)候被蒙蔽,信息爆炸的時(shí)代,人們只相信符合自己價(jià)值觀的事實(shí)。”

    當(dāng)焦慮的情緒籠絡(luò)了用戶心智之后,消費(fèi)者是否真的需要這項(xiàng)產(chǎn)品,其實(shí)已經(jīng)變得不再重要,只有當(dāng)他們真正去完成這筆消費(fèi),才能撫平內(nèi)心的焦慮。

    比如,有人無(wú)比艷羨咪蒙助理的五萬(wàn)月薪,然后在收入焦慮的引導(dǎo)下,就會(huì)主動(dòng)購(gòu)買(mǎi)咪蒙所兜售的職業(yè)課程。

    通常情況下,付費(fèi)用戶的熱情只能保持兩天,然后就會(huì)平靜地接受月薪三千的現(xiàn)實(shí)。

    因?yàn)楦L(fēng)雞娃帶來(lái)的焦慮,也會(huì)隨著情緒的波動(dòng)到達(dá)峰值,只有在給孩子報(bào)了一大堆也許并沒(méi)有什么用的補(bǔ)習(xí)班之后,焦慮的情緒才會(huì)慢慢釋放。

    基于這樣的“焦慮販賣(mài)”邏輯,現(xiàn)實(shí)生活中還有很多的商業(yè)案例。

    比如,周鴻祎當(dāng)年推出的360安全衛(wèi)士,憑借免費(fèi)模式一躍成為殺毒軟件老大,用戶出于對(duì)木馬病毒的顧慮,需要裝上安全軟件才能覺(jué)得安心。

    用免費(fèi)的方式占領(lǐng)市場(chǎng),通過(guò)占領(lǐng)桌面入口,以彈窗等一系列焦慮警示,讓用戶使用它的瀏覽器、軟件管家、壓縮包、云盤(pán)、手機(jī)管家……所有的產(chǎn)品都被包裝了“安全”的外衣。

    就這樣,開(kāi)源環(huán)境的常識(shí)性風(fēng)險(xiǎn),被360渲染成一種隨時(shí)會(huì)被木馬攻擊的焦慮。

    就連那場(chǎng)曾經(jīng)轟動(dòng)一時(shí)的“3Q大戰(zhàn)”,其本質(zhì),也是讓用戶在社交焦慮和安全焦慮之間搖擺不定,艱難抉擇。更懂焦慮販賣(mài)生意的周鴻祎,顯然成了最后的贏家。

    互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)模式在不斷迭代,焦慮的生意卻綿延不絕。

    在容貌焦慮的支配之下,在人人濾鏡的內(nèi)卷絞殺之下,人們拍照都需要美顏相機(jī),然后才敢將照片傳到社交網(wǎng)絡(luò)。

    這就讓創(chuàng)辦于2008年的廈門(mén)美圖科技有限公司,憑借一款美圖秀秀的軟件,在全球累計(jì)收獲了超10億的用戶。

    焦慮的變現(xiàn)能力,讓人嘆為觀止。

    人們有焦慮,才會(huì)有解決的需求,進(jìn)而就會(huì)衍生消費(fèi)的沖動(dòng)。

    生活中存在著方方面面的焦慮情緒,但與之相對(duì)應(yīng)的,也會(huì)有著消解焦慮的商業(yè)邏輯。

    憑借年齡焦慮而起飛的醫(yī)美行業(yè)、依靠財(cái)富焦慮而生存的理財(cái)產(chǎn)品、因?yàn)榉績(jī)r(jià)焦慮而創(chuàng)收的房地產(chǎn)中介、通過(guò)安全焦慮而賺錢(qián)的保險(xiǎn)行業(yè)……此種案例不勝枚舉。

    霍妮在《我們時(shí)代的神經(jīng)癥人格》中提到,焦慮實(shí)質(zhì)上是一種恐慌,是一種對(duì)于危險(xiǎn)的無(wú)能為力感。

    人類的發(fā)展長(zhǎng)河,其實(shí)也就是一段面對(duì)焦慮和恐慌的斗爭(zhēng)史。

    茹毛飲血的時(shí)代,人類需要戰(zhàn)勝饑餓和疾病、野獸和天災(zāi);身處現(xiàn)代文明的今天,我們依然需要面對(duì)疫情和各類風(fēng)險(xiǎn)的挑戰(zhàn)。

    焦慮無(wú)法消滅,也不值得歌頌,但戰(zhàn)勝焦慮,永遠(yuǎn)會(huì)是文明發(fā)展的主線任務(wù)。

    9. 照相機(jī)游戲目標(biāo)

    在3D Studio MAX中,相機(jī)分兩種:目標(biāo)式和自由式。Target目標(biāo)式有相機(jī)點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn),而Free自由式只有相機(jī)點(diǎn)。利用對(duì)相機(jī)參數(shù)的調(diào)整和工具欄中控制器的運(yùn)用,可產(chǎn)生漫游和特技效果。

    1)在Create命令面板上Cameras選項(xiàng)中點(diǎn)取Target按鈕建立目標(biāo)相機(jī)。

    2)將鼠標(biāo)移至Top視窗。選擇適當(dāng)位置按下鼠標(biāo)左鍵建立相機(jī)點(diǎn),拖動(dòng)鼠標(biāo)選擇觀看角度放置目標(biāo)點(diǎn)?,F(xiàn)在我們已經(jīng)在視圖中建立了一個(gè)相機(jī)。

    3)選擇Camera視圖。在任意視圖內(nèi)按C鍵可以切換至相機(jī)視圖,這個(gè)視圖就是我們透過(guò)相機(jī)所看到的場(chǎng)景。

    4)選擇Main Toolbar工具欄中的移動(dòng)工具,分別對(duì)相機(jī)點(diǎn)與目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行調(diào)整,同時(shí)可以在相機(jī)視圖中看到實(shí)際的調(diào)整結(jié)果。也可以使用工具欄中的工具在相機(jī)視圖中直接進(jìn)行調(diào)整。

     
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    • 單反對(duì)焦與變焦的順序(單反是怎么對(duì)焦的)
      1. 單反是怎么對(duì)焦的其實(shí),對(duì)焦無(wú)限遠(yuǎn),是通過(guò)鏡頭來(lái)實(shí)現(xiàn)的。無(wú)論定焦鏡頭,還是變焦鏡頭,在距離標(biāo)尺上,都可以看見(jiàn)∞這個(gè)圖標(biāo)。當(dāng)調(diào)焦到這個(gè)位置,就是代表了“對(duì)焦到無(wú)限遠(yuǎn)”。對(duì)焦無(wú)限遠(yuǎn),
      12-07
    • 單反拍月亮怎么調(diào)參數(shù)(如何拍月亮單反參數(shù))
      1. 如何拍月亮單反參數(shù)1,佳能70D單反相機(jī)拍月亮用M檔,慢快門(mén),用三腳架。2,具體參數(shù)就是135端,光圈別太大,測(cè)光,快門(mén)想跟上感光度略開(kāi)高一點(diǎn)兒,得看天氣看地方,空氣能見(jiàn)度要高,最大大光
      12-07
    • 騰龍18200vc鏡頭報(bào)價(jià)(騰龍18270鏡頭)
      1. 騰龍18270鏡頭本質(zhì)上差不多,一個(gè)檔次的東西。實(shí)際上,騰龍的焦段更寬,拍攝更方便;佳能的是原廠貨,更踏實(shí)。2. 騰龍18270鏡頭參數(shù)本質(zhì)上差不多,一個(gè)檔次的東西??茨阒饕臄z什么,如果就
      12-07
    • 學(xué)校攝影社團(tuán)(學(xué)校攝影社團(tuán)名字)
      1. 學(xué)校攝影社團(tuán)名字?jǐn)z影團(tuán)隊(duì)起名字?首先我覺(jué)得要知道這個(gè)攝影團(tuán)隊(duì)是以什么主題為主的團(tuán)隊(duì)。比如,有寫(xiě)真(藝術(shù)照、京古裝照、京劇寫(xiě)真……),風(fēng)光(旅游跟團(tuán)……),動(dòng)態(tài)還是靜態(tài)。所以我覺(jué)
      12-07
    • 佳能單反各個(gè)型號(hào)有哪些區(qū)別(佳能單反相機(jī)型號(hào)
      1. 佳能單反相機(jī)型號(hào)區(qū)別代表數(shù)碼單反相機(jī)佳能d開(kāi)頭型號(hào)的相機(jī)都是數(shù)碼單反,用的都是ef卡口鏡頭,一位數(shù)的是全副1D是旗艦,5D中間,6D是入門(mén)。兩位數(shù)三位數(shù)的全部是殘副,除了7D系列是高速殘副
      12-07
    • 攝影師黎明(黎明覺(jué)醒攝影師)
      1. 黎明覺(jué)醒攝影師黎明覺(jué)醒游戲中,對(duì)白是用第一人稱的。2. 黎明攝影作品電影作品 1985年《豬仔出更》(替身)1987年《美男子》1988年《少女心》1988年《四千金》1988年〈奪命情人〉 1988年《失
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    • 去馬來(lái)西亞帶單反(馬來(lái)西亞現(xiàn)在可以出境嗎)
      1. 馬來(lái)西亞現(xiàn)在可以出境嗎逾期停留,可以買(mǎi)關(guān)=請(qǐng)到移民局自首,逾期停留如沒(méi)有超過(guò)6個(gè)月,罰1800馬元;超過(guò)6個(gè)月者發(fā)2800馬元.付了罰款,過(guò)兩三天倒回去領(lǐng)出境證。。。就可以回國(guó)啦! 2. 現(xiàn)在馬
      12-07
    • 臺(tái)灣佳能鏡頭(臺(tái)灣光學(xué)鏡頭)
      1. 臺(tái)灣光學(xué)鏡頭簡(jiǎn)介:中國(guó)領(lǐng)先的綜合光電智能相關(guān)產(chǎn)品制造商,具備全面的設(shè)計(jì)及專業(yè)生產(chǎn)實(shí)力。深圳市鑫泓景光電科技有限公司  中國(guó)領(lǐng)先的綜合光電智能相關(guān)產(chǎn)品制造商,具備全面的設(shè)計(jì)及專業(yè)
      12-07
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