1. 人體拍照建模
要做一個很好的人物建模(尤其是人臉),除非你很有錢,不然你就要很有時間。因為人臉建模需要很多專業(yè)知識和經(jīng)驗。
比較普遍就兩種吧,一種就3D掃描,首先你需要姚明同一個時間點,同一個燈光,的很多很多照片……也就是說你需要有錢請得動姚明坐在那邊讓你掃描
然后掃描完,你還需要修高模,建低模,要放進2k的話我也不會,應(yīng)該只有經(jīng)常出入mod組的人比較了解了。而另一種現(xiàn)在比較普遍的,就是用zbrush來雕刻,也就靠著網(wǎng)絡(luò)有的照片,憑著自己的經(jīng)驗和知識雕出來,然后建低模,畫貼圖等等等……要真的很像很好看,那過程的繁復(fù)我相信會磨滅掉你現(xiàn)在一時的熱情
2. 真人照片建模
凡人修仙傳中的真人建模都是王超,李和,郭品超,宋伊人,
7月25日,動畫《凡人修仙傳》正式登陸B(tài)站,首周連播4集,目前已累積近2000萬的播放量。本作由bilibili、貓片、萬維貓動畫和原力動畫出品,改編自起點白金作家忘語的同名仙俠國民IP,講述普通的山村少年韓立逆天行走仙途、除魔衛(wèi)道的冒險故事
3. 人體 建模
3dsmax最上面的菜單欄,右邊數(shù)起第三個欄目,Customize(自定義)下拉菜單第九個欄目Units Setup(單位設(shè)置)
點開以后出來對話框,看到Display Unit Scale(顯示單位比例)下面有個Metric(公制)顯示Meters(米),你把他改成Millimeters(毫米),這樣退出以后看到模型物體的單位就變成毫米了。
4. 照片人臉建模
不需要下載什么軟件,用手機截屏就可以了。方法是:打開圖片,放大并選取到要顯示的部位,然后截屏并保存。
5. 建模人體模型
在UG軟件中利用創(chuàng)建人體模型命令即可建立人體模型,具體操作請參照以下步驟,演示軟件版本為UG10.0。
1、首先在電腦上打開UG10.0軟件,新建一個模型文件,使軟件進入到三維建模工作界面。
2、然后依次執(zhí)行【菜單】-【工具】-【人體建?!浚救梭w】,如圖所示。
3、接著就會出現(xiàn)下圖所示的“人體”操作界面,這些數(shù)據(jù)可以選擇默認值,點擊確定即可。
4、然后點擊“正三軸測圖”的工作圖標,來調(diào)整視角。
5、完成以上設(shè)置后,即可用UG建立人體模型。
6. 人體拍照建模軟件
Poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件。用過Poser 2與Poser 3的朋友一定能感受到Poser的人體設(shè)計和動畫制作是那么的輕松自如,制作出的作品又是那么生動。
而今Poser更能為你的三維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設(shè)計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn)。
7. 人模型照片
只要給出人物的兩張圖片,并且在圖片上選擇一些關(guān)鍵點。就可以制作出一個人物的三維頭像模型來。不僅如此,他還可以根據(jù)輸入的語音文件就可以合成臉部表情和語音。而這個軟件不需要你擁有任何的3D基礎(chǔ)。同時他可以輸出成為Cult3D網(wǎng)絡(luò)三維格式在網(wǎng)絡(luò)上進行發(fā)布?,F(xiàn)在biovirtual發(fā)布了3DMeNow Pro版本。3DMeNow Pro? 快速建立相片級真實度的人物模型,同時帶有可以用于morph-targets的臉部表情和唇齒口形的特性。
(注:Morph Target是可以讓多個三維模型進行融合變形,最后合成動畫的技術(shù)。)
3dMeNow的輸出的模型可以直接被導(dǎo)入當(dāng)今流行的3D模型軟件例如3DStudio MAX?, 這樣可以實現(xiàn)廣播級質(zhì)量的渲染和動畫輸出。
高級建模技術(shù)包括全面的實時融合,圖像混合和圖像處理。輸出非常高質(zhì)量的幾何形體和材質(zhì)。
8. 人體拍照建模素材
人物建模軟件官方版是一款專業(yè)強大的3D人體建模工具。
人物建模軟件最新版支持人物建模、建造3d模型等功能,用戶可以用來制作自己喜歡的動漫人物。人物建模軟件體積小巧,操作起來更加方便,內(nèi)置了諸多的紋理和素材供用戶使用,滿足用戶基本的建模需求。
9. 人體建模參考
是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件;
ZBrush是一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,提供了世界上最先進的雕刻工具。因為是高精度模型,建模師普遍用它來制作貼圖,輔助Maya和Max實現(xiàn)低模高質(zhì)感。在人體建模中多用于皺紋、肌肉走勢、皮膚紋理等細節(jié)雕刻。
ZBrush 能夠雕刻10 億多邊形的模型,限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。
10. 根據(jù)照片人像3d建模
3DMAX或者MAYA,網(wǎng)上可以下載到免費軟件,制作過程非一日之功底不能完成,可以從網(wǎng)上看視頻教程,比如3DMAX人物建模或者MAYA任務(wù)建模,中間人物雕刻細節(jié)涉及到一個軟件ZB(ZBRUSH)過程:建模-材質(zhì)-UV貼圖,毛發(fā)--燈光-渲染,有什么不明白的隨時問我,希望能幫到你