1. 相機幀速率
幀速率也稱為FPS(frames Per Second)的縮寫——幀/秒。是指每秒鐘刷新的圖片的幀數(shù),也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次。
如果具體到手機.數(shù)碼相機上就是指每秒鐘能夠播放(或者錄制)多少格畫面。同時越高的幀速率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數(shù)(FPS)越多,所顯示的動作就會越流暢。
對影片內容而言,幀速率指每秒所顯示的靜止幀格數(shù)。捕捉動態(tài)視頻內容時,此數(shù)字愈高愈好。
人的視覺暫留是0.01秒,人感覺不道移動 ,24幀/秒可以了。(一般的手機,攝像頭卡,不是24幀/秒的,大概15幀/秒.所以有拖地感)電視(中國的制式)也是24幀/秒,你看得出卡嗎?但是,很多數(shù)碼相機是30幀/秒,60幀/秒也有。越流暢的同時越占閃存卡的容量。所有24幀/秒足夠了。
2. 相機幀速率設置
1、點擊時間軸右上角的設置圖標;
2、在彈出的菜單里面選擇“設置時間軸幀速率”;
3、打開幀速率后面的選擇框;
4、如果以上數(shù)值都不想要,就選擇“自定”;
5、然后在右邊的框手動輸入數(shù)值;
6、然后點擊右側“確定”按鈕,保存設置即可。
3. 相機幀速率是不是越高越好
電影模糊是比特率低,視頻播放卡是幀速率低。視頻的比特率和幀速率的區(qū)別:
1、定義的區(qū)別比特率是指每秒傳送的比特(bit)數(shù)。比特率越高,傳送數(shù)據(jù)速度越快。幀速率是幀的位圖圖像連續(xù)出現(xiàn)在顯示器上的頻率(速率)。
2、單位的區(qū)別比特率單位為 bps(BitPerSecond)。幀速率單位為赫茲(Hz)。
3、表示的對象的區(qū)別比特率是單位時間播放連續(xù)的媒體如壓縮后的音頻或視頻的比特數(shù)量。在這個意義上講,它相當于術語數(shù)字帶寬消耗量,或吞吐量。幀速率表示圖形處理器處理場時每秒鐘能夠更新的次數(shù)。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
4、表示視頻的屬性的區(qū)別比特率表示視頻文件的質量。幀速率表示視頻播放時的流暢程度。
4. 相機幀速率一般設置多少
不是夠不夠的問題,是只需要這么多 PAL制式的視頻每秒鐘25幀畫面,NTSC制式的視頻每秒鐘30幀畫面,電影是每秒24幀畫面,因為人有視覺暫留效應,所以低于15幀,我們會覺得畫面有抖動的感覺,動作不夠連貫,但24幀以上就根本看不出來 相機設計為30fps就是為了以NTSC格式記錄視頻,這就是標準的速度了 高級的攝影機和一些特殊功能的攝像機需要更高的fps,比方說,拍攝一顆子彈出膛的飛行,拍攝昆蟲翅膀的振動,這時,一秒鐘30幀畫面就很難記錄下完整的每一個瞬間,只有高速攝影機才能記錄下來,有的高速攝影機每秒鐘可以拍攝1500幀畫面,但是這樣的機器就很昂貴了
5. 相機幀速率一般設置多少fps
幀率(frame rate)是以幀稱為單位的位圖圖像連續(xù)出現(xiàn)在顯示器上的頻率(速率)。該術語同樣適用于膠片和攝像機,計算機圖形和動作捕捉系統(tǒng)。幀速率也可以稱為幀頻率,并以赫茲(Hz)表示。
電子相機規(guī)格中的幀速率可以指每秒最大可能幀數(shù),其中,在實踐中,其他設置(例如曝光時間)可以將頻率降低到較低數(shù)量。
6. 相機幀速率怎么調
單反相機拍攝視頻的幀數(shù)與快門速度是成反比的,比如你拍攝的視頻是24f/s,那么快門速度應該是1/24。但是我們拍攝視頻一般一般是其到數(shù)的兩倍。也就是1/48。
7. 相機幀速率100
100fps中“FPS”是詞組翻譯為:“每秒傳輸幀數(shù)”。更確切的解釋,就是每秒中填充圖像的幀數(shù)(幀/秒)。這里的“FPS”值,也可以理解為我們常說的“刷新率(Hz)”。
而當刷新率太低時我們肉眼都能感覺到屏幕的閃爍,在FPS游戲例如CS中也是一樣的,游戲里的每一幀就是一幅靜止畫面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的幀數(shù)就越多,那么畫面就越流暢。
當顯卡的“FPS”值不足以滿足游戲的“FPS”時玩家就會感覺丟幀,也就是畫面不連貫,游戲最高的100 FPS值,來達到最好的游戲畫面和最好的游戲效果。
8. 相機幀速率50拍的素材放到pr中幀速率是25的會怎樣
先回答第二點吧,因為EDIUS認出了素材是50P的,所以就以50P的素材放到的時間線上以保證素材的實際時長=素材在時間線上占的時長,再現(xiàn)在回答第一點,你可以自定義解釋素材(AE里的說法),右鍵點擊素材,選擇屬性,在彈出的窗口的視頻欄找到幀率,點擊,在下拉表中選擇25,這樣你就把素材解釋成了25P,這時再把素材拖到時間線上就成了放慢一倍速度,另一個方法就是點擊時間線上的素材,選擇“播放速度”,把速度改為50%,可以達到同樣的效果
9. 相機幀速率250
1、MX250是NVIDIA今年面向輕薄筆記本市場推出的低功耗顯卡,它是MX150顯卡的升級版,今年上市的輕薄本已經(jīng)采用MX250,MX150也很快從市場被MX250取代。關于MX250顯卡的游戲性能還是有很多玩家關心的,MX250玩LOL大概多少FPS?下面我們來看實際評測吧。
2、MX250顯卡依然是基于16nm Pascal核心打造,GP108架構,默認主頻1519Mhz,加速頻率1582Mhz,顯存頻率則為1752Mhz,配備384個CUDA、16個ROP單元、64bit位寬、2GB GDDR5顯存,設計功耗僅25W。主要為輕薄筆記本提供更良好的圖形性能,同時兼顧良好的續(xù)航體驗。
3、說了一大堆,MX250其實就是MX150的馬甲版,沒什么新鮮亮點,除了主頻稍微提高一點,其它參數(shù)規(guī)格與MX150保持一致。因此,MX250游戲性能注定不會有太大的提升。
4、當然,應付LOL這款熱門游戲,intel核心顯卡都可以流暢運行,MX250更是完全沒有壓力。不過值得注意的是,有的MX250筆記本玩LOL幀數(shù)不一定能超過100 FPS,貼吧有網(wǎng)友分享評測,一般都能達到80 FPS以上,總之不必擔心卡頓的問題。