制作雙重曝光的方法非常多,并且每一種都有不同的效果,那么我們這里就教大家一個比較簡單的,用煙花來做,我個人能力有限,只能想到這一種簡單的效果,如果效果不喜歡可以等一些大神的教學。
第一步第一步準備兩張照片,一張是人像照片,一張是煙花圖片,至于效果好不好也會受到原素材的影響,因為我們是教程,我這里就隨便用兩張素材圖片進行教學,所以效果或許并不會非常的理想。我們先用PS打開人像照片,對人像進行摳圖處理。
1.PS
打開一張人像照片,然后就我們用快捷鍵CTRL+J復制一個圖層
2.接下來我們要扣取這個人物,我特意選擇了單一的背景,方便摳圖,我們使用快速選擇工具將人物快速做出范圍選擇
3.如果發(fā)現(xiàn)頭發(fā)邊緣沒有選擇出來,那么我們可以使用調整邊緣進行處理,我們點擊右鍵選擇【選擇并遮住】進入調整邊緣界面,然后我們點擊邊緣檢測的半徑,稍微提升一些,然后使用第二個調整邊緣畫筆工具涂抹發(fā)絲
4.完成點擊確定,按CTRL+J復制出新圖層,也就是扣取的人物圖層
第二步1.我們用PS打開煙花圖片,然后我們復制2層
2.將扣取好的人物圖層拖動到煙花圖片的背景圖層上
3.點擊圖層1右鍵創(chuàng)建剪切蒙版
4.點擊右下角第三個圖標添加蒙版,使用黑色畫筆涂抹出想要顯示的人物部分
5.在人物圖層下面新建一個白色背景圖層
6.點擊最上面的煙花圖層設置不透明度降低,拉到白色背景圖層上面就OK了
拍二張照片可以用慢門,也可以選擇后期疊加
攝影人像后期如何用ps雙曲線手工磨皮修圖?
PS雙曲線手工磨皮修圖方法就是需要建兩個曲線調整層,一個調亮,一個調暗,先用黑色將曲線蒙版填充,再用白色畫筆在蒙版上繪圖,畫筆的不透明度要靈活運用,此方法修出來的皮膚效果非常棒,絲毫不破壞皮膚原有的質感紋理,缺點是比較慢,需要有耐心,步驟如下:
1、打開圖片,復制一層;先將圖片過暗的部份調亮。用索套工具將暗部選中,羽化;
2、建一個純色層;選擇一種跟皮膚相近的顏色;
3、圖層模式設為“柔光”,暗部情況得到改善后再建幾個相似的顏色層,模式也是用柔光,根據(jù)圖片情況調整圖層的不透明度,用黑色畫筆在蒙版里把眼珠、鼻孔、陰影等這些地方擦出來,注意畫筆的不透明度;
4、用套索工具將臉邊、脖子有色斑的地方選中,羽化,用色相/飽和度調整,再用畫筆在蒙版里修飾;
5、下面開始進入主題:首先建一個純黑色層,模式設為:“顏色”,就是將圖片轉為黑白;
6、再用一個黑色層,模式用:疊加;將那兩個黑色層編進一個組,方便操作;
7、相反的,需要再建一個壓暗的曲線層;選擇油漆桶工具,前景設為黑色,分別給兩個曲線的蒙版填充黑色,把它蒙起來;
8、選擇畫筆工具,前景設為白色,放大圖片,在提亮曲線上擦拭有暗斑黑點的地方,低不透明度或低流量,有一項數(shù)值設低點,反復擦拭,這樣修出來的效果過渡才自然;
9、亮點就在壓暗曲線上擦試,要據(jù)情況變換畫筆的大小和不透明度。邊修邊縮小圖片、關掉觀察組的眼睛查看效果,先看黑白圖像之下,修之前的原圖和修之后的效果對比明顯;
10、蓋印圖層,執(zhí)行濾鏡—模糊—表面模糊,添加蒙版,填充黑色,用低不透明度白色畫筆慢慢擦拭左邊臉;
11、蓋印圖層,USM銳化,大半徑,小數(shù)量,銳化輪廓;然后再USM銳化,小半徑,大數(shù)量,銳化細節(jié),ok!
1.打開圖層,
2 .選擇通道,在通道了選擇一個反差較大的通道,比如這個圖,綠色較大
3.,復制這個通道,
4,在復制通道上執(zhí)行濾鏡--高反差保留--數(shù)值10
5,圖像--計算 混合模式 --強光,得到Alpha1 ,再計算一次得到Alpha2 ,再計算一次得到Alpha3
6 ,同時鍵盤點擊ctrl+加鼠標選擇Alpha3通道點擊得到選區(qū)
7 .可以ctrl+m曲線下拉磨皮(也可以在步驟6 選區(qū)后反選,執(zhí)行曲線上提磨皮)
這就是雙曲線手動磨皮,自己多試幾次就知道什么效果最好適合你
打字寫步驟好辛苦,給個贊吧