一、影視后期和影視模型哪個好,工資待遇高,有前景?
這兩者相互關連,我百度了一下,影視后期好,工資高:7000一1O000,有前景!謝謝!
做得好的話,兩個工資都會很高的。影視后期即是用數(shù)字化的方式來完成對畫面的制作和剪輯。影視模型,更多的是存在于影視畫面中的3d模型搭建,更考察你的空間造型能力、邏輯處理能力。相對來說影視模型的技術要求更高。在同一市場中一般來說,影視模型的工資,相對比影視后期制作要高一些,但并不是絕對的。
二、電影后期制作還有前途嗎?聽說做得好一個月到10k往上?
一本正經小叔叔,一本正經看電影,我發(fā)現(xiàn)問答現(xiàn)在流行視頻回答問題。
我也放了一段視頻在回答的后面。
以下是我的回答要點:
第一,如果你學的就是影視后期制作,剛剛畢業(yè),年輕,經濟壓力比較小,一定要去一線城市“北上廣深”,一方面積累經驗,見世面,學習提高,一方面幫助自己選擇,三到五年之后,根據(jù)具體情況再決定是否留在一線城市,還是轉戰(zhàn)二線城市,或者是別的選擇。目前北上廣深影視后期的剛入行一年的平均工資在8K到10K左右,但考慮到生活成本,基本上也就是入出相抵。
第一,如果不算精通至多算熟練,建議去二線城市發(fā)展,主攻商業(yè)影視制作的后期。這方面,二線城市有商業(yè)發(fā)展剛需,競爭相對沒有一線城市激烈,具體建議城市,重慶、杭州、天津、長沙、武漢。目前二線城市有兩到三年經驗的成手的影視后期的工資朔評大概是12k,扣除基本生活開銷,能有盈余,甚至可以按揭買房,但創(chuàng)業(yè)的可能性不大。
第三,如果手法實在一般,那就可能要繼續(xù)往下走,去三線城市淘金或者創(chuàng)業(yè),三線城市的競爭壓力比較小,但收入也會相對較少,建議如果有創(chuàng)業(yè)想法的可以嘗試三線城市(或者直接回家鄉(xiāng)創(chuàng)業(yè))。目前三線城市一家小規(guī)模的影視公司的初創(chuàng)資金大概需要100萬左右,如果合作創(chuàng)業(yè)幾個合伙人均攤幾十萬,排除系統(tǒng)性風險,五年左右公司走上正軌開始盈利,年盈利應該在50萬-100萬(視具體情況而定)。
綜上所述,留在一線城市專注于藝術創(chuàng)作本身,平臺更好更有理由學習提高,二三線城市壓力更小創(chuàng)業(yè)難度更小。但可以明確一點,影視制作的行業(yè)前景是非常好的。
非常高興回答這個問題,也希望越來越多的有志青年加入影視行業(yè)。
童話故事都是騙人的。
傷過的心就像玻璃碎片。
我做了快半個月了,盈利1.08。真是打臉啊。本以為咱行,原來咱不行。反正有的人行。就這樣吧反正也是種樂趣,閑時消磨消磨時間也是可以的。
如果你是專業(yè)的,那么只要你努力就肯定行的。加油吧小伙伴
三、影視后期制作工資高嗎?
高的。應屆生在影視行業(yè)的平均薪資為5000-8000,遠遠高過其他行業(yè)。 而在半年后平均薪資高達7000-10000。
擴展資料:
影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件制作的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且為影片制作聲音等。 后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。
一般來說,影視的后期制作包括三個大的方面:一、 組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;二、特效的制作,比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,現(xiàn)在還包括動畫以及3D特殊效果的使用;三、聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進入到電影以后,我們應該還考慮后期的一個聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。這三點是影視后期制作必不可少的組成部分。