想要熟練的使用調(diào)色工具,那就需要掌握色彩原理。色彩原理總共有三個(gè)部分,一是兩個(gè)基礎(chǔ)顏色模型,二是顏色的三個(gè)要素,三是相鄰色和互補(bǔ)色理論。
兩個(gè)基礎(chǔ)顏色模型分別是紅綠藍(lán)(RGB)和黃青品(CMYK)
顏色的三個(gè)要素分別是色相、飽和度、明亮度,色相決定畫面主體是什么顏色?飽和度決定顏色的濃淡程度,決定顏色的明亮程度。
相鄰色和互補(bǔ)色,相鄰色是指在色相環(huán)中與之相近的兩個(gè)顏色,互補(bǔ)色是指在色相環(huán)中與之成180度角的顏色。
在調(diào)色中一般我們分為兩大部分,色調(diào)和影調(diào)。影調(diào)是指畫面當(dāng)中的黑白灰,色調(diào)是指畫面當(dāng)中的各種顏色。調(diào)色之前,我們可以把畫面當(dāng)中的特征列出來,比如在影調(diào)上,涉及到的是曝光度,高光、對(duì)比度、白色和黑色,而在色調(diào)上,主要是看色相、飽和度和明亮度,可以提前整理出調(diào)色思路,再進(jìn)行調(diào)色。這樣既能夠做到調(diào)色思路清晰有條理,又能避免漫無目地或者亂做一通。
調(diào)色基本原則暖色+暖色,冷色+冷色,調(diào)出色較柔和,暖色+冷色調(diào)出的色反差較大,故而暖色+冷色調(diào)色要慎重。
用色域少調(diào)出來的色澤好,多色相加調(diào)出來的色較混濁,色相近調(diào)出來色效果好。
白、灰、黑三種顏色不屬于彩色,一般說它們沒有色相,它們的飽和度等于零。白色是所有顏色的總合,灰色是白色在低亮度水平時(shí)的顏色,黑色則是顏色的全部吸收,它的光的消失,也就是亮度等于零。
調(diào)色基本規(guī)律某顏色的所謂干凈、臟,通常是指著一色彩中出現(xiàn)的黑色多少而言的,故而該色彩中黑色越少,色彩就越顯得干凈。反則是黑色越多色彩就越臟。也就是一般所說的灰度打,即意味著該色彩不鮮艷、較暗。在多數(shù)情況下,色彩假如適量的白色就會(huì)提高它的光澤,同事色澤也會(huì)下降,可是在色彩之中一但加入黑色,它的光澤和色澤都會(huì)下降,使得色彩變暗。
當(dāng)色彩中加入黑、白色時(shí)的變化規(guī)律:
1、彩色+白色=淡
2、彩色+黑色=暗
3、白色+黑色=灰
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